Перейти к содержимому

Havoc

Супертестер
  • Публикации

    699
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Havoc

  1. Havoc

    Фидбек по Кирову

    И, кстати говоря, против корабля еще и карты играют - попадал на Новый Рассвет, Разлом и Север. Реально, на Севере можно играть, но там в довесок идут еще и седьмые уровни противников. На Разломе же Кирову просто нет места нигде, кроме как на 1-2 вертикалях - в центре его мгновенно сжирают, на 10й - велик шанс получить торпеды в лицо. Поэтому варианты - либо идти на 1ю, встречаться с линкорами, либо ждать в районе респа, и вступатьв бой уже на поздних этапах. На Рассвете , опять же, пространства для маневра и комфортной стрельбы категорически не хватает, прихоится или лезть в ближний бой, или ограничивать район действий немногочисленным свободным пространством, исключая себя из боя. Ситуацию с пространством на картах может проиллюстрировать тот факт, что за 10 боев я три цели поразил торпедами, с их дальностью хода в 4км - просто ситуация вынуждала пикировать на противника - при отвороте бы просто сожрали, а держать дистанцию и вести огонь с 16км карта не позволяла
  2. Havoc

    Фидбек по Кирову

    Так как "Кировых" катали вместе, перенесу свой отзыв и сюда: Советскую ветку начал изучать с "Кирова" Киров -ниочинь. Лучше Фурутаки, но хуже Кенигсберга, и однозначно хуже Омахи. Сгонял пока что 10 боев. В плюсах у корабля- большая дальность стрельбы, хорошая точность, неплохое ПВО, быстро поворачивающиеся башни, большая скорость Из минусов: легкокритуемый картон, медленная перезарядка, баллистика хуже, чем у Кенигсберга- на 16км снаряд летит 12 секунд, совершенно недостаточный урон фугасами (2500 максимального урона снаряда раз в 15 секунд) , маневренность как у бревна -увернуться от торпед крайне сложно. Из непонятного: почему-то на топовом корпусе пропал кооректировщик, который был в стоке, бронебойные снаряды пробивают только в прямой борт и на дистанции меньше 12км - поэтому стрельба ББ снарядами, как на "Кенигсберге" невозможна - за 15 секунд перезарядки ситуация меняется, и противники успевают убрать борт. В ближний бой на нем ходить не стоит, а издалека просто не получается нормально подамажить - поэтому средний урон на этом корабле невелик, и рекордных показателей выжать из него просто не получится (а средние игроки вообще будут страдать на нем). К тому же, так как нормального урона не настрелять, "Киров" не фармит и не вывозит опыт Вердикт- пройти и забыть , если есть свободный - проскочить за свободный. P.S. У него еще и очень большая цитадель, причем высоко над ватерлинией и защищенная достаточно тонкой броней - поэтому вносят туда очень часто и все подряд, например , "Огневой" с 11 км сожрал половину ХП, пока я в циркуляции убирал прямой борт
  3. Советскую ветку начал изучать с "Кирова" Киров -ниочинь. Лучше Фурутаки, но хуже Кенигсберга, и однозначно хуже Омахи. Сгонял пока что 10 боев. В плюсах у корабля- большая дальность стрельбы, хорошая точность, неплохое ПВО, быстро поворачивающиеся башни, большая скорость Из минусов: легкокритуемый картон, медленная перезарядка, баллистика хуже, чем у Кенигсберга- на 16км снаряд летит 12 секунд, совершенно недостаточный урон фугасами (2500 максимального урона снаряда раз в 15 секунд) , маневренность как у бревна -увернуться от торпед крайне сложно. Из непонятного: почему-то на топовом корпусе пропал кооректировщик, который был в стоке, бронебойные снаряды пробивают только в прямой борт и на дистанции меньше 12км - поэтому стрельба ББ снарядами, как на "Кенигсберге" невозможна - за 15 секунд перезарядки ситуация меняется, и противники успевают убрать борт. В ближний бой на нем ходить не стоит, а издалека просто не получается нормально подамажить - поэтому средний урон на этом корабле невелик, и рекордных показателей выжать из него просто не получится (а средние игроки вообще будут страдать на нем). К тому же, так как нормального урона не настрелять, "Киров" не фармит и не вывозит опыт Вердикт- пройти и забыть , если есть свободный - проскочить за свободный.
  4. Havoc

    и снова баланс ЭМ и ЛК, и немного о Warspite

    Не скажите, Фёдор Михайлович. Советский ЭМ, если обнаружил противника- уже не отпустит - даже разрыв дистанции до 8..10 км, который спасает, в случае преследования японца или американца, советскому ЭМ не помеха, и он сожрет противника. Я, например, стараюсь не отпускать загнанного эсминца. И ордер ему не помогает, как правило- все происходит быстро, даже башни довернуть не успевают. Ну и насчет светимости - пятый перк нужен, конечно, без него топовым советам нельзя 09:18 Добавлено спустя 2 минуты Полностью согласен. Вкачав недавно Кагеро, уже имея несколько топов - вовсю наслаждаюсь изикатками. По сравнению с другими классами топовых кораблей вообще не напрягаюсь в бою, все очень легко и просто. Хотя, конечно, затаскивать бой на японоэме сложнее, чем на других классах.
  5. Если не на чем фармить, а руки с головой на месте - можете взять, "Уорспайт" с этой задачей справится. Если думаете на будущее и собираетесь готовить английского капитана для ветки, которая рано или поздно появится. Если интересуетесь историей, и хочется иметь исторический корабль - тоже можно. Ну или если охота подтянуть мастерство и освоить крайне непростой корабль
  6. Не хилки, а ремки- 60 секунд к/д у ремки, у остальных л/к -80сек. У хилки- стандарт
  7. Зашел на корабельную Вики, и прочел волшебное про "Уорспайт": Хорошая броня, от которой очень часто рикошетят залпы линкоров, хорошая манёвренность, мощные бронебойные снаряды - всё это превращает "Уорспайт" в самого настоящего убийцу линкоров 4-7 уровней. При правильном применении "Фусо" контрится на раз-два с потерей Вами не более 30% HP. Однако, кроме минусов, о которых ниже, следует отметить требовательность этого линкора к скиллу. Неправильно выбранное направление, неправильно выбранный соперник, не вовремя заложенная циркуляция - всё это может привести к бессмысленной гибели или же к незначительному вкладу в победу. Достоинства: малый радиус циркуляции; мощные орудия ГК с хорошей скорострельностью; неплохое бронирование; мощные орудия вспомогательного калибра. Недостатки: низкая скорость хода; низкая скорость вращения башен ГК; средняя дальность стрельбы орудий ГК; большое время перекладки рулей. Уважаемые разработчики! Где можно обменять купленный мной "Уорспайт" на корабль, описанный в вашей википедии?
  8. Зато как вольготно после "Уорспайта" воевать на "Тирпице"! Как на Лексусе выехать после поездки на Жигулях!
  9. Я, кстати, после тщательного погрызания кактуса, нашел еще один плюс "Уорспайта" - за счет своей кхм плохой (тут было другое слово) баллистики на дистанциях, где обычные линкоры пробивают вражеские крейсера навылет, "Уорспайт" таки достает крейсерские цитадели. Ну и ПМК можно раскачать на дистанцию стрельбы 7км+, но , бог ты мой, сколько придется влить в кэпа!!!! 20:46 Добавлено спустя 2 минуты В общем, ему надо обрезать 8й уровень боев, и тогда еще можно будет его выкатывать , хотя бы ради прокачки капитана. А сейчас - в музей, под стекло 20:48 Добавлено спустя 4 минуты За два дня внимательного и вдумчивого поедания этого кактуса, результаты вот такие: Общие результаты Бои 19 Победы 14 (74%) Выжил в боях 10 Нанесённый урон 1 307 438 Уничтожено кораблей 22 Уничтожено самолётов 50 Средние показатели за бой Опыт 1 913,63 Нанесённый урон 68 812,53 Уничтожено кораблей 1,16 Уничтожено самолётов 2,63 Меткость главным калибром 33% Рекордные показатели Опыт 3 524 Нанесённый урон 134 837 Уничтожено кораблей 4 Уничтожено самолётов 13
  10. Так я и не Вам оппонирую ;) А дополняю гайд топикстартера
  11. И еще один скриншот того, как "Ворспайт" не кидает к "восьмеркам":
  12. и кто бы сомневался в результате?: 12:44 Добавлено спустя 1 минуту Этим и занимаюсь - с момента приобретения. Но превозмогать недостатки техники и тащить каждый бой -это мне не очень нравится. Ну и я ,на основании опыта, могу сравнивать уже разные корабли. Сабж-некомфортен, как минимум : Общие результаты Бои 14 Победы 10 (71%) Выжил в боях 7 Нанесённый урон 862 828 Уничтожено кораблей 16 Уничтожено самолётов 45
  13. Иллюстрация к вопросу о том, как "Ворспайт" НЕ кидает к восьмеркам: 12:30 Добавлено спустя 0 минут Жаль, поздновато - я уже, вдохновившись им, потратил свои деньги
  14. Вы исправите ваш гайд?;)
  15. В ближнем бою башни "Ворспайта" не успеют за маневром , хоть два модуля на скорость поворота поставь. Так что ближний бой-не аргумент
  16. Вам не кажется, что "восстанавливает 10% урона" и "восстанавливает урон по цитадели" -это два различных утверждения?
  17. Во-первых: модернизацию на поворот башен брать не стоит - она даст всего-то 6 секунд при перекладке башен на 180 градусов при увеличении к/д на 3 секунды и уменьшении кучности на 7%. Во-вторых: мы говорим не о кучности стрельбы, а о скорости снаряда и настильности траектории как следствии этой самой скорости снаряда. У "Ворспайта", можете сами проверить - худшая начальная скорость снаряда, следовательно, более крутая траектория, что на средних дистанциях боя влечет за собой меньшую вероятность попадания в корабль противника - потому что вместо попадания в надводный борт при настильном выстреле ( в этом случае разброс по вертикали не играет роли) придется попадать по навесной траектории, и тогда включается в ход вертикальный разброс орудия, и вероятность попадания снижается. Плюс, уменьшается угол встречи снаряда с броней, а ,значит, увеличивается приведенная толщина брони в точке встречи.
  18. За что кукушка хвалит петуха- за то, что хвалит он кукушку.(с) Это ведь у Вас в гайде по "Ворспайту" сказано, что он восстанавливает урон, нанесенный в цитадель? А? И Вы говорили, что "Ворспайт" держит удар от линкоров 6го уровня, а проблемы начинаются только с появлением у противников 406мм? Поздравляю, соврамши!
  19. Новости из параллельной вселенной. Потому что у нас в игре снаряды "Ворспайта" летят медленнее, чем "Фусо" и , тем более, "НьюМексико". И, естественно, по более крутой траектории.
  20. Вынужден Вас огорчить: баллистика у "Ворспайта" не настолько плоха, чтобы на его 16км пробивать горизонтальную броню противников. И наоборот - траектории у его противников не такие, чтобы поражать его через горизонтальную бронезащиту - снаряды линкоров пробивают как раз его вертикальное бронирование, недостаточное для удержания 14-16-дм. снарядов
  21. И, кстати, я на нем убрал модернизацию на поворот башен - бОльшее на 4 секунды время перезарядки и худшая кучность в залпе-это непозволительная роскошь за 6 секунд выигрыша при развороте на 180 градусов.
  22. Вот пример удачного боя на "Ворспайте": Но является ли этот пример показательным, стандартным для этого корабля? К сожалению -нет. Два тупых эсминца, ломанувшихся в пикирование и не сумевших даже в упор попасть торпедами- это редкость. Уничтоженный "Колорадо", который по примеру эсминцев решил перейти в ближний бой - это не заслуга "Ворспайта", а ошибка "Колорадо". А закономерный итог - прилетевший с 14км залп с "КонгО", уничтоживший мой корабль. Что из этого обычно для "Ворспайта"? как я понимаю- только залп "КонгО", увы. 11:08 Добавлено спустя 1 минуту "Ворспайт" не имеет адекватной бронезащиты и имеет самый слабый залп среди линкоров 6го уровня. А так-то - и на нем можно побеждать, была бы голова на месте.
  23. Слабенький обзор. Не упомянуты важные детали: в частности, бронезащита у "Ворспайта" никак не адекватна 6му уровню: на действительных дистанциях боя ее достаточно спокойно пробивают даже линкоры 5го уровня с 356-мм орудиями. Кроме того, хотя формально орудия "Ворспайта" самые крупнокалиберные на уровне (381мм против 356мм орудий других ЛК) но де-факто они имеют меньшую начальную скорость снаряда, а, следовательно, худшую баллистику и худшую бронепробиваемость на уровне (цифры бронепробития на разных дальностях стрельбы приводились в треде про "Ворспайт"). Необходимо еще добавить меньшее количество стволов по сравнению с одноуровневыми линкорами (8 против 12 у "Фусо" и "НьюМексико") и слабую скорострельность (с модулем на поворот башни к/д "Ворспайта" соразмерим с кд "НьюМексико" и на 6 секунд дольше, чем таковой у "Фусо"). К тому же, неудачная система броневой защиты не позволяет "Ворспайту" ромбить, вводя в бой задние башни- в бою приходится принимать противника строго носом - и тогда залп "Ворспайта" ограничивается всего лишь 4мя орудиями. Хилка у "Ворспайта" эффективнее, чем у других ЛК-6, но не дотягивает, конечно, до таковой у "Тирпица" или , тем более, "Ямато". Еще необходимо отметить, что К/д ремонтной команды у этого линкора меньше, чем у других, голдовая ремка имеет к/д 60 секунд против 80 сек у других ЛК. по поводу уровней боев, автор тоже слукавил: "Ворспайт" имеет полный уровень боев и, конечно же, на общих основаниях попадет к "восьмеркам", где выступает просто кормом для любого противника - на вероятнотсь попадания к 8м уровням влияет лишь общая численность 8-к на сервере. Но, хочу добавить, "Ворспайту" достаточно попасть уже к седьмым уровням, чтобы начать страдать - "Нагато" или "Колорадо" его шьют, как какую-нибудь "Пепсиколу" -начиная с дистанций 20км+ он уже ловит пробития своей брони от их 406-мм орудий
  24. Havoc

    и снова баланс ЭМ и ЛК, и немного о Warspite

    Уорспайт обсуждаем вот здесь: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/37507-hms-warspite-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D1%80-vi-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F-0513/page__st__640#topmost а по поводу советских эсминцев - если попадается одинокий ЛК в открытом море, то все именно так, как описываешь - линкор ничего не может поделать с "Киевом", попать по маневрирующему мелкому "Киеву" с дистанций выше 12 километров можно только случайно. 09:36 Добавлено спустя 1 минуту На всякий "Флетчер" есть свой "Удалой" или, тем более, "Хабаровск". Главная задача советских эсминцев-это как раз охота за другими ЭМами
  25. Ха! Дадут их 16 штук и кучность от здешних крейсеров - покатят как миленькие!00:26 Добавлено спустя 1 минутуИ вообще- сперва-то мы увидим, что будет втиснуто на 9й и 10й уровни немецких линкоров! Там и узнаем, насколько сова крепка
×