Перейти к содержимому

Averyy

Участник
  • Публикации

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Averyy

  1. Ослябля - броненосец, до-дредноутная эпоха. Этих кораблей нет в игре. Главный калибр Гёбен - 280 мм., а у линкоров того времени калибр был 305 и более. (Начиная с Дредноута).
  2. Вы не поняли, я говорю о развитии ветки крейсеров с 1918 по 1945 годы. Сначала появились броненосные крейсера, потом линейные (начало века), потом остались лёгкие и тяжёлые крейсера. Гёбен вполне себе вписывается в ветку крейсеров на 6-7 уровне, если у Англичан появится Ивинсибл. Лине́йный кре́йсер — класс артиллерийских кораблей, имеющих вооружение, близкое к линкорам, но обладающих большей скоростью хода при более лёгком бронировании. Появились в начале ХХ века как развитие броненосных крейсеров. Они должны были составлять авангард главных сил флота, а в бою играть роль его быстроходного крыла. Результаты морских сражений Первой мировой войны, а также Вашингтонское морское соглашение 1922 года прервали эволюцию линейных крейсеров. (К слову, в Германии было название "большой крейсер", а названия "линейный" не существовало). В идеале, ветка развития у каждой страны должна выглядеть так: Крейсера и дредноуты Крейсера делятся на ветки лёгких и броненосных крейсеров. Броненосные крейсера переходят в линейные, из линейных крейсеров есть боковой переход в линкоры.
  3. Я говорю о том, что у немцев были тяжёлые крейсера - Гёбен , а были Линкоры а были линкоры: серии «Байерн» в Первой мировой, Бисмарк во Второй, и.т.п. К японцам претензий нет. Линейные или тяжёлые крейсера - спорный вопрос, куда их записать. С Линкорами они сражаться не могли, задачи у них были другие, чем у линкоров. У немцев, как правило, в задачи входило рейдерство и при этом, возможность противостоять лёгким крейсерам. Тот же Гёбен (1916) он сбегал от старых русских броненосцев или линкора "Императрица мария", хотя был весь из себя линейный крейсер. Вот расклад по второй мировой: Линейные корабли Тип «Бисмарк»: «Бисмарк» — введён в строй в 1940 г., потоплен в 1941 г. «Тирпиц» — введён в строй в 1941 г., потоплен в 1944 г. Тип «Гнейзенау»: «Гнейзенау» — введён в строй в 1938 г., затоплен в 1945 г. «Шарнхорст» — введён в строй в 1939 г., потоплен в 1943 г. Лёгкие крейсеры Тип «Эмден»: «Эмден» — введён в строй в 1925 г., потоплен в 1945 г. Тип «K»: «Кенигсберг» — введён в строй в 1927 г., потоплен в 1940 г. «Карлсруэ» — введён в строй в 1927 г., потоплен в 1940 г. «Кёльн» — введён в строй в 1928 г., потоплен в 1945 г. Тип «Лейпциг»: «Лейпциг» — введён в строй в 1929 г., затоплен в 1946 г. «Нюрнберг» — введён в строй в 1934 г., в 1945 г. передан СССР. Тяжёлые крейсеры Тип «Дойчланд» («карманные линкоры»): «Дойчланд» (переименован в «Лютцов») — введён в строй в 1933 г., затоплен в 1945 г. «Адмирал Шеер» — введён в строй в 1934 г., потоплен в 1945 г. «Адмирал граф Шпее» — введён в строй в 1936 г., затоплен в 1939 г. Тип «Адмирал Хиппер»: «Адмирал Хиппер» — введён в строй в 1939 г., потоплен в 1945 г. «Блюхер» — введён в строй в 1939 г., потоплен в 1940 г. «Принц Ойген» — введён в строй в 1940 г., сдался в 1945 г. «Зейдлиц» — решено перестроить в авианосец, в строй не вступил «Лютцов» — продан СССР в 1940 г.[1]
  4. Просто Хиппер нужно сделать на 7 уровне, он в 30х годах построен. А в игре идёт Нюрнберг, а потом целиком выдуманный Йорк, возрастом старше Нюрнберга. Не знаю логики создателей игры, но по годам , США- Япония - Германия , всё не совпадает. Видимо баланс притягивали за уши. А далее может идти Адмирал граф Шпее» , который вполне был крейсером, а не линкором. Вот такие немцы молодцы, поставили дизели и сделали супер крейсер, чтож тут скажешь? Он крейсировал по Атлантике, пугал торговые корабли.
  5. Averyy

    Крейсер "Гебен" часть 1

    Если Гёбен - крейсер, то почему мы в теме Линкоры? Давайте в теме об автобусах обсуждать легковые автомобили?
  6. Вот и вопрос, почему? При том, что кучи Немецких крейсеров не хватает в игре (точнее , пока нет ни одного тяжёлого или линейного крейсера). А тяжёлые крейсера хотят записать в Линкоры, как я понял...
  7. Ничего не понимаю. Зачем придумывать несуществующий крейсер, если у немцев было много крутых крейсеров. Где Эмден, Дойчлэнд, тип К? В результате странных линеек у нас получаются даже японские крейсера лучше немецких.. А корабли США просто все из будущего. Это просто нелюбовь к немцам или что? 22:29 Добавлено спустя 2 минуты Искал-искал , нет такого крейсера Йорк, был Erzatz Yourck в 1915..
  8. Броненосные Крейсера (а не линкоры) 1935-42\43 годов. Это 6 уровень, может 7. Я бы расставлял по году выпуска, плюс-минус. Надо чётко провести грань - Крейсера строились с целью рейдерства, охота на конвои, тарспорт. Даже торпедные аппараты ему дали, чтобы топить беззащитный транспорт. Немцы строили корабль, который имеет преимущества перед крейсерами противника, но может уйти от линкора, благодаря скорости. Записывать его в линкоры - странно, это соседняя ветка. Не нужно притягивать за уши корабли.
  9. Мне кажется, в след за танками, не верен сам принцип балансировки. -- В игре всё время встречаются корабли разных уровней (читай разных эпох, скажем Первой и Второй мировой войны). Забросит тебя 5 уровня против 7го и всё, понимаешь, что ты пушечное мясо. Это подстёгивает качаться и качаться, но лишает удовольствия от игры. Бесконечная прокачка, а потом ты топ и конец, можно игру удалять. Дайте больше удовольствия от каждого уровня. Вот она Первая мировая война: Тут нет эсминцев выпуска 1940х годов, тут другие дистанции боя и авианосцы примитивные. Поиграли, вот пошли 20е годы, потом Вторая мировая. Но не нужно всё в кучу. Про американский крейсер X 1948 года, он откуда и куда его воткнуть? Back to the future? Понятно, что ему не будет соперников. П.С. а тему Броненосцев зря проскочили, Цусиму переиграть, вот было бы дело Да и корабли были интереснее. Но, масштаб работы страшный, понимаю.
  10. "Roon" — проект тяжёлого крейсера-разведчика для проведения рейдерский операций. Построен не был. В чертежах не существовал. Никаких проектных данных о нём нет. - Вопрос, а зачем делать такой корабль, на фоне всех остальных реалистичных кораблей? Не было, значит нет крейсера 9го уровня у Немцев. Уж никогда немцы не сделали бы башню малого калибра за башней основного, так ни кто не делал, это ерунда какая-то.
  11. Перезарядка пожарной команды это странная штука, да. Как и сам факт, что её нужно "включать", а так они стоят и смотрят на пожар ) Другое дело, что пожар от одной бомбы может угробить авианосец, там запасы топлива и заправленные самолёты с бомбами. А вот почему пожары бушуют на линкорах..? По ПРО - сложная штука. В реальности, что линкоры, что авианосцы всегда прикрывались эсминцами. В Игре - ходят в одиночку. Чем это компенсировать?
  12. Совершенно верно. За исключением случаев групповой атаки. А кто там и как играет - не дело балансировки. Крейсера могут уйти от линкора, но не выиграть бой с ним.
  13. Про чаек не соглашусь, это атмосфера. Тишина-красота, чайки, плеск волн - и вдруг - боевая тревога, из дымки появляются вражеские корабли.. полный ход и пошло )
  14. Моё мнение об игре в целом - Слишком аркадная игра, что контрастирует с точными копиями кораблей, историчностью. Слишком много попаданий, каждый бой уничтожается большая часть кораблей. В реальной жизни, в 90% случаях флоты после дуэли расходились с повреждениями. (с атаками с авианосцев другое дело и это уже конец ВВ2). Вспомните, что легендарный Варяг, бронепалубный крейсер(!) не смогла утопить куча японских крейсеров! Сколько бы он продержался в игре, 3 минуты? Встретил бы крейсер США 1943 года выпуска или два эсминца и всё, конец \\Можно добавить потери экипажа, просто цифрой. Сунулся в пекло - у тебя потери пол экипажа и вот, ты уже теряешь скорострельность, а потом вынужденно выходишь из боя... Но не тонешь. С другой стороны, были случаи и ухода под воду и вертикально, вот таких сцен не хватает. Но это редкость, конечно же, была. Конечно, тонули и линкоры, но это были знаменитые случаи, а целые флоты не уходили на дно за 20 мин. сражения. Я бы добавил качку, что затруднит бой, свёл бы всё больше к захвату точек, охране или нападению на конвои. Авианосцы, чтоб не могли запускать самолёты при пожаре, это забавно. Крейсер против линкора, одного уровня, не может иметь шансов, ну совсем никаких ! Зачем тогда строили линкоры? Более того, крейсер в сражении вообще слабое место (если это не тяжёлый крейсер). Крейсер, он придуман, чтобы крейсировать и пугать торговые суда противника. Как это сбалансировать? А иначе у нас аркада. Ну и опять, как в танках, встреча V уровня с VII , когда ты смертник. Или просто, встреча кораблей выпуска 1918 года и 1943 г. .. Ну это разные эпохи, принципиальный скачок техники, какая же тут реалистичность. В результате, я бы так сказал, очень хорошая база, классная идея. Но смысл в этой игре ещё нужно искать. Исторически-реалистичные бои или аркадный шутер или что-то ещё.
  15. Поддержу, дайте Тирпиц или Бисмарк, а англичанам Худ Просто покататься )
  16. Авианосец 1943 года не может встретиться с дредноутом 1918 года. Вот и весь баланс.
  17. Так конечно, если встречаются корабли Первой мировой и Второй. Вы посмотрите на года выпуска кораблей одного уровня. По 30 лет разница (( Игре нужно придать историчности. Эпоха дредноутов и миноносцев (Первая мировая) - не было там никаких авианосцев и эсминцев не было. Вторая мировая война - да, там линкоры отошли на второй план из-за авиации. П.с. А хотелось бы поиграть ещё броненосцами, Цусима и всё такое ) Но только опять, чтобы с броненосцем рядом не возникал эсминец Второй мировой или ракетный крейсер, звездолёт и прочее.
  18. Averyy

    Дисбаланс в нациях

    Вопрос риторический.. А каким образом , например на 5 уровне у США - авианосец 1943 года и дредноут 1918 г. ??? Как они физически могли встретиться? Что это, если не дисбаланс? (тоже самое с миноносцами\эсминцами) Да и зенитная артиллерия 1918 года просто не в состоянии бороться была бы с самолётами 1940х годов выпуска. Или это фэнтези игра? Ок, тогда давайте подлодки-линкоры, летающие авианосцы - будет хоть весело. Да, и по поводу авианосцев, они могли и сейчас могут запускать самолёты вроде только против ветра, но не при боковом. То есть, это не так просто, как в игре.
  19. С линкорами (и дредноутами) надо что-то думать разработчикам. На сколько я знаю историю флота - Да, от авиации линкоры страдали и в период Второй мировой войны и практически стали бесполезным хламом. По-моему все потопленные линкоры в ВОВ были убиты или до-биты авиацией ... Но не эсминцами же.? Проблема проста, линкоры никогда в реальной жизни не ходили в одиночку (ну разве что Бисмарк с крейсером в паре и погиб от авиации), они всегда прикрыты и крейсерами и эсминцами. А если речь об открытом океане, то какие вообще там эсминцы? Ситуация в игре, когда любой эсминец это практически = смерть линкора - анекдотична. И рождается из ситуации каждый за себя. Надо или делать им управляемую вспомогательную артиллерию (она вообще чем занимается?) или улучшать защиту от торпед, искусственно. Верный баланс такой (при равной игре) : Линкор может утопить только другой линкор, несколько тяжёлых крейсеров или атака нескольких эсминцев. И, конечно авиация. И ещё к слову, о реальности, а много было случаев потопленных дредноутов? В 80% речь шла о долгом добивании уже полностью не-боеспособного корабля. И в редких случаях красивые уходы под воду или взрывы погребов. Вот интересная книга о сражениях Английского и Немецкого флотов в Первой мировой: http://www.e-reading.by/bookreader.php/1006306/Kontrovskiy_-_Drednouty._Hohzeeflotte_protiv_Grand_Flita.html
×