Перейти к содержимому

koriniy

Бета-тестер
  • Публикации

    188
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13958
  • Клан

    [LEGAT]

Все публикации пользователя koriniy

  1. да лан. а сколько мы бились с разрабами, чтобы ему уникальную модернизацию дали? до неё у Юбари были намного более серьёзные проблемы.
  2. все проблемы может решить флажок)))
  3. koriniy

    Minotaur X [0.6.2.X]

    а я разве что-то другое сказал?
  4. koriniy

    Minotaur X [0.6.2.X]

    Такие ребята будут выигрывать на 7 шимах, так что юмор тут неуместен и пример вообще не показателен. Да и сервер не наш. вообще не аргумент. вы покажите среднестатистических парней, которые играют таким сетапом успешно.
  5. koriniy

    Minotaur X [0.6.2.X]

    вот когда будут в пятой. тогда и есть смысл говорить. С таким сетапом они всегда в первой лиге играть будут.
  6. koriniy

    Minotaur X [0.6.2.X]

    в какой лиге?
  7. Если не смущает дальность в 17,5 км (вместо 18,6 км), то ставь. Рулит шустрее, хотя циркуляция меньше не станет. Повышенная точность по ЛК хорошо заходит. Вот по эсмам в рлс есть минус - лажанулся с выстрелом, то нет даже шанса, что случайным снарядом из-за разброса попадёшь в цель. А так...уже привык в общем-то, геймплей радикально не поменялся. Что с ней, что без неё.
  8. koriniy

    Minotaur X [0.6.2.X]

    Сегодня бой на нём сыграл. 15505 проальфы. 7 фрагов. Сейчас реплей запишется. Приложу видео. В конце боя немного тупанул. Урон мог и за 200 уйти, да и в целом, можно было за победу пободаться...но против двух ЛК и одного эсма вряд ли бы затащил. сам видосик, собственно
  9. Я Вас умоляю. Ямато, который окажется к Гинденбургу в 13 км на встречных курсах, скорее всего, при прочих равных, будет посажен на торпеды и пойдёт ко дну.
  10. ну дак зная это обстоятельство, что мешает держаться на дистанции от Ямато?
  11. чем же не конкурент?
  12. Светишься на 13,7 км. Перекладка руля зато шустрая, горишь 13 секунд при использовании флажков. всё равно у Гиндена эффективная дистанция чуток поболе.
  13. Тут я потому и говорю о том, что статстику надо сравнивать за период в последний месяц и в период последнего обновления. Я за последний месяц или полтора начал ан ЗАО качать модернизацию. Потому сыграл около сотни боёв, потому что раньше было штук 30, наверное, не больше. В этот период стата на ЗАО была в проальфе около 1500-1600. Придрачиваясь к крейсеру, повышая уровень игры на нём, постепенно начинают расти все показатели. Бои на ЗАО с проальфой от 3000+ вполне себе обычное дело...но вот в глобальной статистике изменения происходят весьма медленно. Так что ЗЛУ бы сделать охват игры за период на каком-то корабле - цены ему б не было
  14. И что ты этим хотел показать? Что ты смог в статистику? Или смог только в подборку игроков, а анализ статистики делайте сами? ЧТо ты хотел этим показать? Типа вот некий ***_71 имеет более высокую статистику, потому его стоит слушать, а других нет? И это весь твой анализ статистики? Лично я по этой статистике могу тебе назвать с десяток выводов самых разных. Любая статистика без анализа и выводов по заранее заданным вопросам - это просто тупо набор цифр. Не более того. Но, возвращаясь к представленным выше данным. Судя по количеству опыта за бой и пропущенных многих кораблях в ветке, я лично вижу, что ***_71 играет с премом и много свободки тратит на прокачку ветки. Значит, что он начинает играть на любом корабле в топовой конфигурации с прокачанным до максимума кэпом со всеми флажками. Большинство других прокачивает все ветки кораблей, переучивает командиров за серебро и начинает играть на десятках даже без 19 перкового командира. Это в последний год, наверное, стало легче большинству игроков, потому что стало много флажков и чем больше десяток в пору появляется, тем легче прокачать остальные корабли. Но это нюанс. Второй подвывод из этих данных - играть с первого боя с фуллраскачке приводит к изначально нормальной высокой статистике, остальным надо 10-30 боёв на выход к уровню в фуллраскачку. Да и то не всегда флажков хватает, чтобы потом играть на равных. Значит и здесь условия не совсем равные. И это только анализ ОДНОГО момента. Анализировать можно по всем параметрам. Если вернёмся к теме непосредственно ЗАО. Никого не смутил тот факт, что у всех игроков урон более-менее одинаковый - разница в пределах 10%, а вот по количеству убитых за бой - существенное отличие? 10% урона ну никак не могут привести к полуторной разнице фрагов за бой. (только при определённых условиях). Причём было бы интересно посмотреть кривую изменения этого параметра за все 900 боёв. Сдаётся мне, что раньше этот параметр был выше, а сейчас постепенно снижается, объясняется это тем фактом, что всё больше прокачивается народу до ЗАО и всё чаще оказываются равные по силе противники. Потому как ещё пару лет назад на ЗАО ты чаще попадал в топ, больше мог нагибать и так далее. Вывод по выводам. Данный высер - это бред, который не говорит вообще ни о чём по тебе разговора. ЕСли выкладываете статистику - так будьте добры, смогите в анализ этой статистики. НА мой личный взгляд - сравнивая игроков между собой - надо брать выборку статики за последние 100 боёв или за временной период в пару недель или в пределах одного патча, то есть примерно месяца. А то сравнивать статистику, когда ты играл на 4 уровне пытаясь познать Дзэн Юбари и времена, когда ты задрачиваешься на десятках - ну как-то не совсем корректно. Просто для справки. Последний свой первый ранг я взял на Гиндене за 134 боя. Последний свой ранговый спринт я взял за 18 боёв на Красном Крыме. Как эти данные соотносятся со статистикой?
  15. Харэ спорить поцики. Опыт показывает, нужен пеленг и интендант. Хилка лишняя на ЗАО - вещь сверхважная, пеленг - а что пеленг? Знать что вот тут тело рядом, повернуться всем бортом, зарядить ББ и когда тело засветится - всадить на пару цитаделей такому же ЗАО только без пеленга, зато с инерционником и взрывотехником. А ещё по пеленгу можно знать, где эсминец и спасти свой борт от веера торпед. И, О НЕОЖИДАННОСТЬ, вдруг увидеть, что у вас есть лишний ГАП от суперинтентанта. А у вашего союзника его нет, и он тупо сдох, зато он на 2% больше имеет шанс поджога..правда, он *** и у него флажков нет...но это уже неважно, так ведь?
  16. лучше бы на пеленг потратил
  17. что аццкий бред я сейчас прочитал? Зачем? Как мне вернуть две потраченные минуты моей жизни?
  18. Уважаемый, если Вы хотите показать, что ГК *** - показывать надо вторую вкладку, где расписано ЧЕМ, ПО КОМУ и КАК МНОГО стреляли. Вот если там я увижу 200 рикошетов по Демойну- тогда да, Ваше утверждение - правдиво. Если я увижу 200 рикошетов по Ямато, то, босюь, всё сообщество поржёт над Вами. свои слова надо делом доказывать...а не трепаться абы как. Гинденбург - однозначно самый универсальный крейсер на десятом уровне. Способен решать все задачи в бою. И хилка неплохая замена одной секунде перезарядке. Если Вы, конечно, ставите перед собой цель дожить до конца боя и попасть в топ по опыту, и без разницы поражение это или победа.
  19. я им вообще постоянно пользуюсь. 2 минуты с лишним работает. 21,5 км. Вот с модернизацией пока бой скатал...непривычно....может потому и слился как днище позорное с 20к урона))) надо будет десяток боёв откатать и скажу тогда...как модернизация себя ведёт
  20. Вот...взял модернизацию последним боем. Весьма эпичным) Запинал MOLODOI BOG TV или как он там. Чувака из LAIR. Вобщем...хорошо прокатился.
  21. А я сегодня на ЗАО Камелота из Смайлов убил))) Всадил ему пару ББшек в бортину возле Вулкана. Короче, победили мы тогда) Правда, я своей команде на всякий случай сказал, что против нас чел топ 61 играет))) типа поцики, осторожнее)) Блин, да реально сегодня на топов прёт:
  22. koriniy

    Годовщина первого боя

    А ведь, и правда, уже ТРИ года в игре. ТРИ года бороздим просторы, а если учесть ещё Бетку, то три с половиной. Дольше, чем в танках. Время летит...
  23. вот из-за таких врывателей бои и сливаются.
  24. ВОт я им про тоже и толкую. а они про теорию вероятностей. Согласно теории - такая фигня как на скринах выше - это норма. Вписывается и ПП здесь отображает. Но ТЕРВЕР их никак не говорит о том, что корабль не тащит. Был бы в этих ситуациях любой другой крейсер - ничего не изменилось бы. Вот что не понимают данные аналитеги. ПП и скил - никак между собой не связаны напрямую.
×