-
Публикации
188 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13958 -
Клан
[LEGAT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя koriniy
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
koriniy ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
да лан. а сколько мы бились с разрабами, чтобы ему уникальную модернизацию дали? до неё у Юбари были намного более серьёзные проблемы. -
все проблемы может решить флажок)))
-
а я разве что-то другое сказал?
-
Такие ребята будут выигрывать на 7 шимах, так что юмор тут неуместен и пример вообще не показателен. Да и сервер не наш. вообще не аргумент. вы покажите среднестатистических парней, которые играют таким сетапом успешно.
-
вот когда будут в пятой. тогда и есть смысл говорить. С таким сетапом они всегда в первой лиге играть будут.
-
Если не смущает дальность в 17,5 км (вместо 18,6 км), то ставь. Рулит шустрее, хотя циркуляция меньше не станет. Повышенная точность по ЛК хорошо заходит. Вот по эсмам в рлс есть минус - лажанулся с выстрелом, то нет даже шанса, что случайным снарядом из-за разброса попадёшь в цель. А так...уже привык в общем-то, геймплей радикально не поменялся. Что с ней, что без неё.
-
Сегодня бой на нём сыграл. 15505 проальфы. 7 фрагов. Сейчас реплей запишется. Приложу видео. В конце боя немного тупанул. Урон мог и за 200 уйти, да и в целом, можно было за победу пободаться...но против двух ЛК и одного эсма вряд ли бы затащил. сам видосик, собственно
-
Я Вас умоляю. Ямато, который окажется к Гинденбургу в 13 км на встречных курсах, скорее всего, при прочих равных, будет посажен на торпеды и пойдёт ко дну.
-
ну дак зная это обстоятельство, что мешает держаться на дистанции от Ямато?
-
чем же не конкурент?
-
Светишься на 13,7 км. Перекладка руля зато шустрая, горишь 13 секунд при использовании флажков. всё равно у Гиндена эффективная дистанция чуток поболе.
-
Тут я потому и говорю о том, что статстику надо сравнивать за период в последний месяц и в период последнего обновления. Я за последний месяц или полтора начал ан ЗАО качать модернизацию. Потому сыграл около сотни боёв, потому что раньше было штук 30, наверное, не больше. В этот период стата на ЗАО была в проальфе около 1500-1600. Придрачиваясь к крейсеру, повышая уровень игры на нём, постепенно начинают расти все показатели. Бои на ЗАО с проальфой от 3000+ вполне себе обычное дело...но вот в глобальной статистике изменения происходят весьма медленно. Так что ЗЛУ бы сделать охват игры за период на каком-то корабле - цены ему б не было
-
И что ты этим хотел показать? Что ты смог в статистику? Или смог только в подборку игроков, а анализ статистики делайте сами? ЧТо ты хотел этим показать? Типа вот некий ***_71 имеет более высокую статистику, потому его стоит слушать, а других нет? И это весь твой анализ статистики? Лично я по этой статистике могу тебе назвать с десяток выводов самых разных. Любая статистика без анализа и выводов по заранее заданным вопросам - это просто тупо набор цифр. Не более того. Но, возвращаясь к представленным выше данным. Судя по количеству опыта за бой и пропущенных многих кораблях в ветке, я лично вижу, что ***_71 играет с премом и много свободки тратит на прокачку ветки. Значит, что он начинает играть на любом корабле в топовой конфигурации с прокачанным до максимума кэпом со всеми флажками. Большинство других прокачивает все ветки кораблей, переучивает командиров за серебро и начинает играть на десятках даже без 19 перкового командира. Это в последний год, наверное, стало легче большинству игроков, потому что стало много флажков и чем больше десяток в пору появляется, тем легче прокачать остальные корабли. Но это нюанс. Второй подвывод из этих данных - играть с первого боя с фуллраскачке приводит к изначально нормальной высокой статистике, остальным надо 10-30 боёв на выход к уровню в фуллраскачку. Да и то не всегда флажков хватает, чтобы потом играть на равных. Значит и здесь условия не совсем равные. И это только анализ ОДНОГО момента. Анализировать можно по всем параметрам. Если вернёмся к теме непосредственно ЗАО. Никого не смутил тот факт, что у всех игроков урон более-менее одинаковый - разница в пределах 10%, а вот по количеству убитых за бой - существенное отличие? 10% урона ну никак не могут привести к полуторной разнице фрагов за бой. (только при определённых условиях). Причём было бы интересно посмотреть кривую изменения этого параметра за все 900 боёв. Сдаётся мне, что раньше этот параметр был выше, а сейчас постепенно снижается, объясняется это тем фактом, что всё больше прокачивается народу до ЗАО и всё чаще оказываются равные по силе противники. Потому как ещё пару лет назад на ЗАО ты чаще попадал в топ, больше мог нагибать и так далее. Вывод по выводам. Данный высер - это бред, который не говорит вообще ни о чём по тебе разговора. ЕСли выкладываете статистику - так будьте добры, смогите в анализ этой статистики. НА мой личный взгляд - сравнивая игроков между собой - надо брать выборку статики за последние 100 боёв или за временной период в пару недель или в пределах одного патча, то есть примерно месяца. А то сравнивать статистику, когда ты играл на 4 уровне пытаясь познать Дзэн Юбари и времена, когда ты задрачиваешься на десятках - ну как-то не совсем корректно. Просто для справки. Последний свой первый ранг я взял на Гиндене за 134 боя. Последний свой ранговый спринт я взял за 18 боёв на Красном Крыме. Как эти данные соотносятся со статистикой?
-
Харэ спорить поцики. Опыт показывает, нужен пеленг и интендант. Хилка лишняя на ЗАО - вещь сверхважная, пеленг - а что пеленг? Знать что вот тут тело рядом, повернуться всем бортом, зарядить ББ и когда тело засветится - всадить на пару цитаделей такому же ЗАО только без пеленга, зато с инерционником и взрывотехником. А ещё по пеленгу можно знать, где эсминец и спасти свой борт от веера торпед. И, О НЕОЖИДАННОСТЬ, вдруг увидеть, что у вас есть лишний ГАП от суперинтентанта. А у вашего союзника его нет, и он тупо сдох, зато он на 2% больше имеет шанс поджога..правда, он *** и у него флажков нет...но это уже неважно, так ведь?
-
лучше бы на пеленг потратил
-
что аццкий бред я сейчас прочитал? Зачем? Как мне вернуть две потраченные минуты моей жизни?
-
Уважаемый, если Вы хотите показать, что ГК *** - показывать надо вторую вкладку, где расписано ЧЕМ, ПО КОМУ и КАК МНОГО стреляли. Вот если там я увижу 200 рикошетов по Демойну- тогда да, Ваше утверждение - правдиво. Если я увижу 200 рикошетов по Ямато, то, босюь, всё сообщество поржёт над Вами. свои слова надо делом доказывать...а не трепаться абы как. Гинденбург - однозначно самый универсальный крейсер на десятом уровне. Способен решать все задачи в бою. И хилка неплохая замена одной секунде перезарядке. Если Вы, конечно, ставите перед собой цель дожить до конца боя и попасть в топ по опыту, и без разницы поражение это или победа.
-
я им вообще постоянно пользуюсь. 2 минуты с лишним работает. 21,5 км. Вот с модернизацией пока бой скатал...непривычно....может потому и слился как днище позорное с 20к урона))) надо будет десяток боёв откатать и скажу тогда...как модернизация себя ведёт
-
Вот...взял модернизацию последним боем. Весьма эпичным) Запинал MOLODOI BOG TV или как он там. Чувака из LAIR. Вобщем...хорошо прокатился.
-
А я сегодня на ЗАО Камелота из Смайлов убил))) Всадил ему пару ББшек в бортину возле Вулкана. Короче, победили мы тогда) Правда, я своей команде на всякий случай сказал, что против нас чел топ 61 играет))) типа поцики, осторожнее)) Блин, да реально сегодня на топов прёт:
-
А ведь, и правда, уже ТРИ года в игре. ТРИ года бороздим просторы, а если учесть ещё Бетку, то три с половиной. Дольше, чем в танках. Время летит...
-
И банку кофе)
-
вот из-за таких врывателей бои и сливаются.
-
ВОт я им про тоже и толкую. а они про теорию вероятностей. Согласно теории - такая фигня как на скринах выше - это норма. Вписывается и ПП здесь отображает. Но ТЕРВЕР их никак не говорит о том, что корабль не тащит. Был бы в этих ситуациях любой другой крейсер - ничего не изменилось бы. Вот что не понимают данные аналитеги. ПП и скил - никак между собой не связаны напрямую.