-
Публикации
1 687 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[DRAW]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Abyssor
-
А будет ли обратная коллаборация? Когда снимут первый фильм про "Мир кораблей"? Вы там спросите Карена Георгиевича.
-
Тогда я не понимаю что вы хотите сказать своими комментариями. Что Вампир – небезопасная лодка и хуже большого количества других эсминцев? Ну пусть будет так. Я ж не против. Только за.
-
У меня для вас плохие новости. В этой игре имбалансных кораблей вы не найдёте, поэтому ваши поиски обречены на провал. Ну или возьмите Харугумо и нагибайте блайндами.
-
Так это сугубо скилл игрока. При чём тут выбор кораблей? Я с такими мастерами (надо отдать им должное) сталкивался. Они прекрасно понимают логику ситуации и предугадывают ваши, казалось бы безупречные, действия. Вот это ваше "всё сделал идеально" и сыграло с вами злую шутку. Вы остались живы, ваш визави мёртв. Что ж вас так пожарит-то? Выгодный со всех точек зрения размен. А что, он по-вашему должен был забесплатно отдаться? Губа не ***. Что значит "безопасно"? Это такой режим Бога что ли? Мол, всех убью – один останусь? Ну у вас и запросы, товарисч.
-
У вас странные претензии. Встретили один из самых дамажных эсминцев в игре, убили его, оставили себе 1/3 ХП, ещё и недовольны. Получается, что Харугумо вообще никакой? Это первая мысль. Вторая мысль. Вы встретили Харугумо, у которого инвиз существенно уступает вашему. И хотите сказать, что обладая правом первого выстрела, вы испытали какие-то трудности? Необязательно же сразу стрелять. Сопровождайте его пока ситуация для стрельбы не станет наиболее благоприятной – у вас гигантское пространство для манёвра. Ему надоело светиться и он встал в дымы? Ещё лучше! У вас ГАП. Практически чит. Vampire II – это тактический эсминец, а не тупой дамагонабиватель, как тот же Харугумо. Используйте все его возможности на 100% и тогда претензии исчезнут сами собой.
-
Будем считать, что я убеждённый оптимист. А вам спасибо за бдительность.
-
И так же быстро тратится, если играть на суперкораблях или постоянно прокачивать ветки (со сбросом или без). Вы-то рассуждаете с позиции частного случая (себя), а я обобщаю. Так-то да, играть на суперкораблях нужно когда есть серебро. Для чего? Чтобы его потом не стало!
-
Вы так говорите, как будто серебро – вещь постоянная. Но это не так. Да и мало ли зачем человек покупал суперкорабль? В коллекцию или под "сбивание снежинок"… Какая разница? Важен сам факт, что эксплуатация суперкораблей является весьма накладным делом, тем более для выполнения таких длинных цепочек боевых задач.
-
Когда ввели суперкорабли, я думал что это делается для того чтобы игроки смогли чувствовать своё [техническое] превосходство над другими. Поэтому я понимал логику, согласно которой они назывались с приставкой "супер". Доминирование над всеми должно компенсировать избыточные затраты на эксплуатацию. И вот нам предлагают поучаствовать в блицах 4x4 на суперах против… суперов. Причём, до угля (итоговой награды) можно будет добраться только через 40+ побед. Опять же, для игрока с 50% винрейтом это будет примерно через 40+40=80 боёв. Дело конечно личное, но помятуя о стоимости каждого выхода в бой на суперкорабле, я бы десять раз пересчитал запасы кредитов прежде чем записываться в участники забега.
- 29 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
В коопах много не нафармишь и некоторые задачи целесообразнее выполнять в других режимах. Но, как бы там ни было, у игрока должен быть выбор!
-
Если играть от заката до рассвета, то всё получится однозначно. Но давайте реально оценивать. Человек в своём распорядке должен выделить какое-то время на игру. Сколько? Можете сказать? Сколько нужно времени на получение 5 побед? У меня самого всегда одна и та же проблема: как выполнить ежедневную цепочку задач на боевой пропуск и при этом не нарушить свои планы на день? Играешь ты, думаешь "вот, ещё одна победа и побегу по делам". Слив. Ладно, выкрою ещё минут 15 для себя. Слив. Начинаешь заводиться. График для прочих дел уже горит вовсю. В итоге ты всё равно выходишь из игры (сделав или не сделав цепочку) с отвратительным настроением. Вы считаете это корректным, ставить вот такие условия для "повышения он-лайна", загоняя игроков в крайне неудобные рамки? И вот эта акция "Костры рябин", которая выполняется только в случайных и ранговых боях… Понимаю, нужно корректировать какие-то цифры по посещаемости оных режимов, но как же это всё топорно решается… Не знаю, ответите ли вы на мои вопросы, но поверьте, они никуда не денутся. А ваши отписки в духе "не нравится – не играй", "никто никого не заставляет" уже порядком набили оскомину. Игра создана чтобы играть, а цепочки боевых задач чтобы их выполнять. Если предлагаете, то обеспечьте комфортные условия. А то получать удовольствие через боль – это уже ни в какие ворота.
-
USS Benham - американский премиумный эсминец lX уровня [0.8.8]
Abyssor ответил в тему KidRock__ в Американские
Имбовать-то имбует, только теперь приходится потеть. Да и у противников нынче чуйка на торпеды обострилась, особенно после ввода ПЛ. -
То есть вы хотите сказать, что серия побед у вас получилась, фигурально выражаясь, играя одним пальцем? Меня разобрало любопытство и я захотел посмотреть вашу статистику. Впрочем, заранее загадал, что ваш профиль будет скрыт. И не ошибся. Ладно, не агитируете так не агитируете. Но всё равно спасибо за скриншот.
-
Поздно, выводы уже сделаны. Вы же наверное хотели за акцию поагитировать, как можно её пройти легко, а оно вон как вышло, товарищ с 7-ю публикациями…
-
Вы потратили 6 часов, чтобы при очень удачном раскладе вытянуть только половину побед для закрытия всей цепочки акции. А если серия сливов? Сутки сидеть? Спасибо вам за наглядную иллюстрацию истории прохождения акции. Кто-то должен был это сделать для полноты картины.
-
Пару слов об акции. Главной наградой идут 90 флажков. Что для этого нужно? А нужно всего-то 25 побед. При 50% скилле игрока это 25+12=37 боёв. Значит, чтобы игроку оказаться в плюсе, нужно вешать на корабль не более двух флажков, а чтобы получить действительно весомый пак флагов, нужно ходить в бои практически голым. Да, в довесок идут контейнеры "Стандартные бонусы" и 2x "Особые бонусы". Но стандартных (серых) и так вагон с тележкой, а особых (зелёных) тоже в избытке, так как для прокачки обычно используются самые ходовые – редкие (они же синие). Что же игрок получает в итоге? Да в принципе ничего существенного. Только минусом ещё идёт и тот факт, что игрока загоняют в коридор случайных и ранговых боёв, при этом ради рентабельности приходится ограничиваться не более двумя флажками на корабль. Те кто постоянно играют в рандоме и рангах получат призовые плюшки бонусом, остальным же придётся подстраиваться. Ключевое слово – придётся. Вот захотел в "скрытых боях" поиграть, цепочку задач поделать, а тут – бац, акция мимо проплывает. И хоть разорвись.
-
Долго. Я выкачиваю девятку в тех же "скрытых манёврах" в полтора-два раза быстрее. Уже два хвоста веток подбил, сегодня добью третий. На синих бустах выходит от 15 до 45 опыта за бой. Главное стараться играть на победу, а не за счёт турбо-участия.
-
Докачивать лучше в соседнем режиме, а здесь так да – тухло.
-
Любая тенденция формируется не сама по себе, а только с возникновением благоприятных условий. Впрочем, об одной из причин, почему игроки любят жаргоны, я написал выше. Мало быть крутым игроком, нужно ещё и казаться таковым. Другой вопрос, почему хорошего игрока стало плохо видно в толпе, так что ему требуется для демонстрации дополнительно подкреплять свою крутость виртуозным владением сленга? Вот скажите, как разработчик, как вы визуально поощряете достижения игрока? Да, есть ачивки, но их никто не видит. Они скрыты где-то глубоко в профиле игрока. А уж в бою-то вообще непонятно кто как сражается (с каким опытом и потенциалом). Не потому ли боевой чат забивается матом и прочими попытками обратить на себя внимание? Ладно, не согласны. Но почему вы считаете, что для того чтобы понимать (и разбираться) в культурном слое комьюнити, нужно обязательно становиться его калькой? Например, я способен в общих чертах понять разговорную сцену в каком-нибудь американском кино. Но для это мне не нужно уметь так же бегло выражаться. Это просто необязательно. Вы упрощаете (сознательно или нет) мою точку зрения. Я не против жаргонов и сленгов (и даже мата). Я за то чтобы ими не злоупотребляли. Ведь всему есть время и место. Как правило для выражения сути своих мыслей достаточно ортодоксального русского языка. Но если человек всё время шпарит на геймерском суржике, то невольно возникает чувство дискомфорта. Как будто мы не общаемся, а над тобой ставят тесты. Мол, достаточно ли этот человек "влился в комьюнити" или нет? Всё хорошо в меру, ко времени и к месту.
-
Верное замечание, если мы говорим про разговор (про диалог). Но у зрителя (читателя) гайда нет возможности переспросить или уточнить. Так что… попадать нужно сразу в десятку. У гайдодела нет права быть непонятым. Ну так о чём и речь. Все игроки делятся на две категории – новички и бывалые. Первые пока нормально воспринимают только классическую речь, а вторые владеют (в добавление к классике) и жаргонами. Не логично ли (для максимального охвата аудитории) делать те же обзоры на новые корабли на языке Пушкина, а не на сленге игрока с трудновыговариваемым ником? На форуме, понятное дело, можно изъясняться посвободнее. Потому что связь двустороння и всегда можно уточнить какой термин вызвал затруднение. Ведь проблема в этом – неумеренном использовании жаргонов там, где можно обойтись и без них. Почему, думаете, жаргонами злоупотребляют? Потому что если ты владеешь жаргонами, значит это как бы ставит тебя на уровень Игрока (вот так, с большой буквы). Многим тешит их самолюбие так себя позиционировать, но при этом страдает диалог. Мы стали слишком много говорить, но при этом плохо слышим друг друга. Вот в чём настоящая проблема.
-
Нам же разработчик сказал, что жаргоны в переводе на классический язык не нуждаются. Это норма. Вот цитата: И вот уже встаёт вопрос: в каком варианте гайдодел будет более адекватен – с использованием жаргонов или без оных? Смотря что считать "проектами". В игры разные играл, от арканоида, до "EVE Online". Но я понял к чему вы клоните. Вы не в первый раз демонстрируете позицию "мы так делаем, потому что все так делают". Я всегда считал "Мир кораблей" (WoWs) довольно таки самобытным явлением, выгодно отличающимся от всех прочих игр. Поэтому ваша позиция меня слегка озадачивает.
-
Оксюморон какой-то. Особый язык не может быть нормой. Но я понял, что это дело вы решили пустить на самотёк. Новичкам всё сложнее будет воспринимать гайды и количество некачественных боёв из-за растущей неграмотности будет увеличиваться. Но, делая ставку на приток новых игроков, вы же и это учли, правда?
-
Если потребовался отдельный словарь, то это как минимум говорит о высоком пороге входа в игру. И разработчики и игроки взаимодействуют во всё более специфическом культурном поле, что делает игру менее доступной. Многие до знакомства с миром кораблей (тут без кавычек) и исторические термины с трудом понимали, что уж говорить о внутриигровых новомодных словообразованиях? У вас нет желания бороться с засильем жаргонизмов? Чуть мягче, чем с матами, без банов, но (например) с автоматической заменой на корректные синонимы. Я знаю, у вас такая система в отношении некоторых терминов (не жаргонов) работает.
-
Вы и не почувствуете что вас заставляют. Незаметно, исподволь произойдёт смена приоритетов желаний. И конечно это будет уже ваше желание. А потом добрые люди услужливо предложат возможность. И вы ухватитесь за неё, как за спасательный круг. Никаких "мук выбора", потому что выбор уже сделан. Вам уже принесли сияющий поднос с предметом вожделения и аккуратно так, по-доброму шепнули на ушко: "Только задонать". "И тогда твоими станут золотые сундуки" ©
-
Конечно не заставляют. Но и не дают альтернативный способ приобретения заветного кораблика ("просто за активность", как большинство других). Вот я его хочу и что мне делать? И кстати, а почему я его хочу? Ах да, потому что его разрекламировали. Мол, "иди сюда, здесь классный кораблик, но мы конечно не заставляем тебя тратить дублоны на наборы…". А чего тут доказывать? Вся система современной торговли основана на том, что люди "ведутся". Или бизнесмены все такие… недалёкие, что тратят огромные суммы на промоушен и рекламу? Вот зачем вы прикидываетесь простачком? Всё ж прекрасно знаете и понимаете, но делаете вид что мы живём в каком-то идеальном мире. Все (это я округляю, ремарка для того чтобы вы не воспринимали на личный счёт) манипулируют друг другом и стараются брать на себя поменьше ответственности.
