-
Публикации
1 700 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
35758 -
Клан
[DRAW]
Оценка
3 107 ПотрясающаяО Abyssor
-
Звание
Лейтенант
- Профиль на сайте Abyssor
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Хороший конкурс-ивент. Есть повод смахнуть порошок ржавчины с легендарного корабля. Заодно поднял статистику. Выяснилось, что он в команде как талисман. Но "Стальная крепость", увы, берётся когда тебя все пинают. Игровой ник: AbyssorНоминация: Стальная крепость Результат: 3305416 потенциального урона - - - - - Игровой ник: AbyssorНоминация: Чистое небоРезультат: 46
-
На волне сообщества: Подводные лодки
Abyssor ответил в тему TheWashington в Обсуждение Мира Кораблей
"Простота – хуже воровства". Знакомая поговорка? Для разнообразия можно вводить и "уточек" (помните ивент?). Ввести-то ПЛ ввели, а что делать с этим до сих пор спорят игроки и ломают голову разработчики. Даже специальные темы появились – когда такое было? Но раз уж фарш нельзя провернуть обратно, то может лучше оставить эти разговоры и позволить самим игрокам как-то приспособиться, вместо того чтобы раз за разом менять, патчить, менять и снова патчить… Неужели пропало понимание, что поведение игроков в подобных играх-стрелялках основано на рефлексах? Ты нарабатываешь эти навыки, а через несколько патчей тебе говорят: "Забудь всё что тебе говорили раньше, теперь будет так". И снова ил поднимается со дна и появляются мутные темы. Фундаментальные принципы игры всё равно никто менять не станет, но ломая надстройки мы делаем игру всё более и более карикатурной, не похожей на себя. Такое разнообразие и интерес мы себе представляли? Как бета-тестер могу ответственно заявить, что сейчас это уже совершенно другая игра, сотканная из противоречий. А она теперь и играется от противоречий. Вот поэтому мы стали чаще говорить о том что ещё можно понерфить, вместо того чтобы говорить о том что бы ещё улучшить. -
На волне сообщества: Подводные лодки
Abyssor ответил в тему TheWashington в Обсуждение Мира Кораблей
В попытках угодить игровому сообществу разработчики только создают больше проблем и прежде всего себе. Есть же балансировщик, который удлиняет время ожидания боя наиболее популярным классам – естественный сдерживающий фактор. И что-то я не заметил чтобы на линкорах и крейсерах (наиболее "страдающих" классах) стали меньше ходить. Значит приспособились и находят методы противодействия. Никакого перекоса нет – "поле ровное, мяч круглый, игроков равное количество". А делать "больно" любителям одного класса кораблей в угоду любителей других… Ну тогда вопрос: а вводили-то ПЛ зачем? -
-
Присоединяюсь к всеобщим поздравлениям.
-
Открытка-обложка:
-
Стрим-шоу и конкурс "Корабельная интуиция" (по пятницам)
Abyssor ответил в тему _Me4tatelnica_ в Блогеры
288 лент -
- 337 ответов
-
- 10
-
-
-
Адмирал Непогоды Капитан Борей когда-то был смертным адмиралом, который отказался спустить паруса перед лицом чудовищного урагана. Восхищенная его дерзостью, стихия поглотила его, но не убила, а сделала своей частью. Теперь он — Адмирал Непогоды. Его мундир соткан из кучевых облаков, медали — из застывшего града, а глаза сверкают настоящими молниями. Он вечно стоит у штурвала призрачного дредноута, патрулируя границу между небом и океаном. Борей не топит корабли; он собирает ярость штормов в свои огромные облачные руки, чтобы усмирить бурю. Если после грозы вы видите радугу — знайте, это Капитан отдает вам честь.
-
Из-за вертикального стиля письма рассказ придётся спрятать под спойлер. "Отрывистая" конструкция текста – не прихоть. Дело в том что рассказ-послание был написан остатками грифеля карандаша на рваном листке, прожжённым в нескольких местах и онемевшими от ледяного холода руками.
