Перейти к содержимому

Abyssor

Бета-тестер
  • Публикации

    1 684
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32648
  • Клан

    [DRAW]

Все публикации пользователя Abyssor

  1. А чё это вы тут делаете? Кино-то кончилось.
  2. Abyssor

    Возвращение «Конвоя» в 12.4

    В какую светлую голову пришла идея оставить "циклон" в режиме Конвоя? Как защищать транспорты, если любой корабль просто подходит вплотную и разносит все транспорты? И нет никакой возможности поставить заградительный огонь. Уберите "циклон" вообще из игры. Это ересь.
  3. Abyssor

    «Конвой»: защищай или уничтожай!

    Вот я балда… Точно. Забыл что есть ещё и другие корабли. Спасибо за разъяснение.
  4. Abyssor

    «Конвой»: защищай или уничтожай!

    Какой-то глюк по итогам боя обнаружил… Не знаю где публиковать, но раз это произошло в режиме Конвой, то изложу здесь. Начать нужно с того, что тиммейкер решил что мы сыграем 6x6. Ладно, все пошутили на эту тему и занялись делом. После боя смотрю итоговый результат: Обратите внимание на показатели топового игрока в команде соперников. Указано, что он потопил 4 корабля…, но по нам этого не скажешь. В доказательство того что это именно режим Конвой выложу ещё один скриншот первой вкладки послебоевой статистики. Там и время, там и тип боя. Как это понимать?
  5. Мне просто это напомнило один эпизод из одного сериала… Там была акция, разыгрывался диван, который доставался тому кто с него встанет последним. Трое держались изо всех сил, еду им носили близкие, а вот с туалетом была проблема. И у одного из них разорвался мочевой пузырь. В итоге все пришли к выводу, что оно того не стоило и что здоровье дороже любой халявы. Так поднимем же бокалы за тех, у кого есть чувство меры и крепкий мочевой пузырь!
  6. Смех в том, что тут собралась кучка ждунов и каждый из них рассчитывает на то, что остальные не выдержат и пойдут спать. А я уже выспался, спасибо что подежурили.
  7. То перечисление вариантов "неспортивок" я взял из лестовской Вики. Про то что вы говорите там ни слова. Да и если разобраться, то любая подсказка противнику может оказаться дезинформацией. Тут начинается другая игра, в "верю – не верю". А даже по покеру проводятся соревнования. Так что, не зная мотивов (а их никак не узнать), наказывать по сути не за что. Ведь даже если союзник указывает превосходящему в силе противнику верный квадрат последнего союзного корабля, то расчёт может делаться на так называемый "обратный блеф". Это когда противник уверен в том, что всё что вы скажете будет ложно. Разве можно осуждать игрока за такую креативную инициативу?
  8. А можно мне просто вести себя естественно и никому ничего не доказывать? В игру приходят не по повестке в суд, а с желанием хорошо провести время. Создание справедливых условий игры – ответственность разработчиков и не нужно это бремя перекладывать на игроков, прикрываясь лозунгами, что, мол, "мы вместе развиваем проект".
  9. Так то-то и оно, что для скорейшего перемещения из точки А в точку Б не нужно проявлять никаких активных действий. И стрелять не нужно, чтобы не задерживаться в пути. Может быть такая задача у игрока? Да она есть практически в каждом бою. Когда таймер тикает и важна каждая секунда, захватить точку как можно раньше – бесценно. Вполне себе спортивная игра на победу.
  10. Я вообще разлюбил автопилот с тех пор как опытным путём выяснил, что он гасит скорость (используется неэффективный метод итераций для коррекции следования по маршруту). Проще вручную выставить направление движения и не трогать рули своими шаловливыми пальцами – быстрее доедешь. А простое желание поскорее попасть из точки А в точку Б уж точно нельзя трактовать как неспортивное.
  11. Провёл 4 боя. Два шикарные, два провальные.
  12. 1. Бездействие в бою. 2. Попадание по кораблям союзников. 3. Преждевременный выход из боя. Ничего не забыл? Ну так я об этом всём и так знал. Но всё же, как "неспортивное поведение" связано с турбо-участием в боях? Есть любители активной игры, которые (естественно) и уйдут в порт очень быстро. Почему это расценивается как нарушение? Пример. Я на эсминце хочу потопить линкор пикированием посредством торпед, а он закритовал меня (из ПМК) и добил на подходе, не дав сделать и залпа. Что в этом неспортивного? И вот опять… А что такое "лазейки"? Для рядового игрока всё что не запрещено – это возможности. А если механика игры настолько дырявая, то почему за это нужно наказывать игрока? Уж за столько-то лет (нам всё время говорят о развитии проекта) можно было такие проблемные (на ваш взгляд) дырки позакрывать. Неужели не понимаете, всё что "на усмотрение" – это напрягает и создаёт атмосферу нервозности? А мы же все хотим просто играть, не озираясь по сторонам (как кот, который просто нашёл открытую банку со сметаной).
  13. Напишите где-нибудь… да хоть в корабельной Вики, что такое "неспортивное поведение". Дайте чёткое определение, чтобы у игроков не было никаких иллюзий на этот счёт. Букально по пунктам – чего нельзя делать. Есть такая расхожая фраза "не попадайте в такие ситуации". Так и не допускайте. Просто сделайте невозможным любое неспортивное действие игрока. Ведь сами же эту кнопку ("снова в бой") ввели. Естественно, что каждый игрок будет думать как использовать эту возможность наиболее продуктивным способом. Экономика в игре – дело ваших рук. Боевые задачи игроки тоже не сами себе ставят. Где тут место спортивной составляющей? У огромного числа игроков мысли в первую очередь о том, как бы поскорее закрыть задачи и нафармить побольше. Нельзя ли как-то эту систему упростить (или хотя бы упорядочить), чтобы не превращать игровой процесс в беготню по горящим углям? Я в проекте с начала его тестирования и за всё это время так и не понял что такое "неспортивное поведение" (ну кроме злостного АФКшения).
  14. Abyssor

    [12.4] Адмиралтейство

    Пониженный уровень боёв, лучший фарм… За почти идентичную сумму угля.
  15. Abyssor

    [12.4] Возвращение "Конвоя"

    Поведение ботов уже давно вызывает много вопросов. Это не столько интеллект, сколько лайтовое читерство. Они и в коопе заранее знают что я бросаю торпеды (хотя согласно техническим характеристикам они на таком расстоянии их наблюдать не должны) и "видят" все мои манёвры в инвизе… Теперь вот ещё и в конвое транспортники чудить начнут. Понятия "переиграть" и "подловить" становятся бессмысленными.
  16. …и здравствуйте, новые. Мой первый СК в новом патче. Модернизированный и улучшенный.
  17. Abyssor

    Боевой пропуск в обновлении 12.4

    В этом патче пропускаю улучшенный боевой пропуск. Дам отдохнуть своим дублонам.
  18. Abyssor

    Обновление 12.4: Европейские эсминцы

    Это из той же серии: "Ну и ничего что молоко стали продавать в таре 0,9 или даже 0,8 литра – просто будете чаще покупать". У потребителя искусственно создают ощущение доступности. И хрестоматийное: "Важен не подарок, а внимание!" © По идее мы все должны стать счастливее в два раза.
  19. Abyssor

    Обновление 12.4: Европейские эсминцы

    А когда у нас за сталь что-то покупали "большинство игроков"? Но лично я даю торжественное обещание (себе) приручить эту дикую кошечку.
  20. Abyssor

    Обновление 12.4: Европейские эсминцы

    Ура, новые суперконтейнеры завозят! Вероятность выпадения корабля Х уровня или редкого корабля — 0,03%. Что это за вероятность такая..? А, да, это То есть в среднем я должен открыть 3333 суперконтейнера чтобы повезло. Не, ну а что? Шанс же выпадения повысили (удвоили!). Нормальная тема. В течение десяти лет выпадет обязательно. Главное верить.
  21. Не должен и не будет ждать. Поэтому…
  22. Ну да, а эсминец с волшебными дымами всё это время будет ждать когда у него попросят. Если играешь на победу, то ты постоянно делаешь что-нибудь полезное, а не ждёшь пока звёзды сойдутся. На мой взгляд, не нужно делать отдельную механику под крайне ситуативные моменты.
×