Перейти к содержимому

Abyssor

Бета-тестер
  • Публикации

    1 687
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34224
  • Клан

    [DRAW]

Все публикации пользователя Abyssor

  1. Товарищ, хватит лечить что "всё нормально". Повторюсь, у людей те компьютеры которые есть. Других нет. Нет, понимаете? А играть хочется. И так, чтобы процесс не вызывал зубовного скрежета. Хоть сто раз повторите "сахар" – слаще не становится. Возьмите проект "EVE Online", в котором я отыграл не одну сотню часов. Он в дедушки годится "Миру кораблей", но там как-то умудряются сохранять баланс привлекательности и производительности, без всяких отсылок что "менять компьютер раз в несколько лет – это нормально". Образец для подражания. Любая программа – это чистая математика и ничего более. Как упрощать выражения всех нас учат ещё в школе. Просто кто-то занимается этим, а кто-то пространно рассуждает о "современных требованиях".
  2. По нагрузке +/- примерно одно и то же. Конечно, я подшаманил и решил вопрос, снизив количество FPS в порту. За счёт плавности картинки температура уменьшилась на десяток градусов. При этом всё время грызёт мысль, что могли бы убрать кучу анимаций, оставив преимущественно только функционал. Хотя бы выбор предоставили. Вряд ли это так уж сложно было сделать. Хотя бы в качестве альтернативы, а не по дефолту. Не захотели. Чесслово, иногда возникает шальная мысль задонатить, чтобы упростили интерфейс. И смех и грех.
  3. В этом всё и дело. У вас и жизнь и работа и игра – всё в одном флаконе. У подавляющего числа людей это не так. Игра для них – досуг, которому уделяется время по остаточному принципу. Отсюда приоритеты. Далеко не каждого человека заботит вопрос поддержания оптимальной конфигурации компьютера специально под "Мир кораблей". Хочу чтобы вы правильно поняли, что я ничего не доказываю и ни на чём не настаиваю. Просто хотел напомнить, что все игроки – люди, но не все люди – игроки, при том любой ценой. Человека легко заинтересовать, предоставив ему комфортные условия. Но он так же легко и соскочит, как только почувствует давление обстоятельств. Просто учитывайте это в дальнейших планах развития своего проекта. Пожалуй тут можно и остановиться, чтобы не посчитали оффтопом. Так-то я не против спецэффектов, детализированных текстур и прочих прибамбасов. Лишь бы после патча температура процессора не заставила его дымиться. Он у меня ещё бодрячком.
  4. Отнюдь. Я предлагаю вплотную заняться оптимизацией программного кода. А высвободившиеся ресурсы вполне можно бросить на некоторое улучшение. Должен работать закон сохранения – в одном месте убавится, в другом прибавится. Так вы сохраните свою аудиторию и привлечёте новых игроков. Вы мыслите категориями обеспеченного человека, привыкшему к создавать себе комфорт щелчком пальцев. Потому и "не понимаете", что не все люди покупают себе компьютеры под игру. Большое число людей играют на том что у них есть. Если при этом они получают удовольствие от процесса, то продолжают играть. Но если нет, то ищут другую игру, а не бегут в банк за кредитом. Мы же говорим о простых людях, не так ли? Формально запустить игру на минимальной конфигурации можно (ставим галочку), но получим ли мы удовольствие от процесса? Вопрос на миллион. Я понимаю, в вашей конторе трудно найти такой раритет, но вы попытайтесь и сыграйте хотя бы один бой. Осилите, я уверен. А теперь представьте что ТАК вы будете играть всегда. Уже "не очень", правда? После вечера-другого руки так и потянутся к Тетрису или Арканоиду, с их 100+ FPS. А что с нагрузкой на ЦП и видеокарту в порту? Вы считаете что там всё идеально отлажено? Почему порт грузит железо больше, чем сам игровой процесс (бой)? Это не только у меня одного так, я интересовался специально. Могу предположить, что это такой "входной порог". Мол, если компьютер осилил порт, значит и в бою не захлебнётся. Оригинально придумано. Хоть на патент подавай. Но лучше бы машина в порту отдыхала. Лично мне мою жалко.
  5. А нужна ли ему будет такая игра "на минималках", когда выбор других куда более оптимизированных в плане графики игр полным полно? Вот я о чём.
  6. А с третьей стороны, если железо не устарело ни морально, ни физически… Допустим, у человека есть отнюдь не старый ПК для работы (ему не нужна большая мощность) и одна-единственная отдушина для отдыха – "Мир кораблей". Согласитесь, вполне рядовой сценарий. Человек не хочет обновлять свою машину через каждые несколько патчей игры, которые регулярно повышают требования к мощности. Как бы вы на его месте поступили? Варианты "мог бы взять кредит" (занять, нашабашить…) смахивают на шантаж, поэтому рассматривать их не будем. И придётся тому игроку выкручивать настройки в минимальные (но тогда игра потеряет своё лицо) или же менять приоритеты увлечений. Такая вот дилемма. Вы скажете "ну такие реалии". Но не под все реалии можно суметь подстроиться. Эта игра для кого-то может являться всего лишь одним из вариантов досуга, от которого он легко откажется, так как не захочет мириться с неудобствами. Задумайтесь.
  7. А разве делать игру доступной для более широкого круга потенциальных игроков – это ли не приоритет разработки? Если не так, то это повод начинать волноваться за судьбу игры. Сомневаюсь, что кто-то приходит в проект любоваться в боях(!) эстетикой волн и разнообразием морской фауны. Но надо признать, что качество игровых сессий заметно снизилось за последние годы. Может и действительно игрокам важнее все эти красоты, а не соревновательный процесс.
  8. Мне бы больше понравилось тестирование оптимизации производительности. А так, наваливать на кулер процессора – дело нехитрое.
  9. Дак Жан Барт же. Выходишь на позицию и всё что нужно так это следить за тем чтобы не попасть под фокус противника, что делать с его скоростью вообще не трудно. Отличное ПВО, добротный корпус, быстрые злые пушки. Что ещё нужно?
  10. Abyssor

    3 купона для каждого! Успей до 22 мая

    Одна из форм распродажи. Ну, а распродают известно что. Явно не Сталинграды и Смоленски. "Матрёшечная" система стимулирует купить ещё два товара "в довесок". В результате часть игроков купят больше, чем им надо. Да, с 20% выгодой. Но в итоге и потратят больше, чем хотели.
  11. Abyssor

    [12.3] Боевой пропуск

    Наверное весь у меня. Дайте бонусы на кредиты!
  12. А нафига существуют видеоблогеры? Вот посмотрел видос и оценил корабль. Что не так? Зачем тогда вообще делать видео? Или все должны дружно петь под дудочку заранее сделанных кем-то выводов? Удивительно живучая позиция в споре "сперва добейся". Не нужно летать на Луну, чтобы понять что это спутник, а не головка сыра. Ведь этот Ташкент '39 – ни разу не бином Ньютона. Всё что у него есть – это танковка скоростью, к которой не смогут приспособиться только неопытные соперники. У ГК всего три ствола. Торпедный веер скудный и рыхлый – опасность здесь таится только для убеждённых бортоходов с трамвайным мышлением. Да, конечно, можно удачно попасть в бой с такими оппонентами и всё – ты король песочницы. Залил реплей на форум, показал как ты гнёшь. Профит! Покупка удалась. Так в чём удовольствие? Ловить такие спорадические моменты? Для выполнения задач я бы на сабж не сел. И для спокойного геймплея он не годится. Ни рыба, ни мясо. Его ж не спроста распространяют практически даром.
  13. Это разные корабли, зачем их сравнивать? * * * Ташкент '39… Это как если взялся проектировать крейсер, передумал, стал творить эсминец, недоделал и решил что "и так сойдёт". Владелец сего чуда после боя скорее всего скажет: "У меня была какая-то тактика и я её использовал".
  14. Если не ставить себе никаких задач, то да – можно просто сидеть и наслаждаться видом порта. Или выйти таки в бой, постоять за островом, попить чайку́ и понаблюдать за чатом с его воплями и проклятиями. Хотя, некоторые и помыслить не могут, чтобы так "играть", но в некотором роде вы правы – здесь можно всё, вплоть до невозможного.
  15. Игра и так переусложнена всякими условиями. Я бы воздержался от введения дополнительных ограничений (наказаний, штрафов).
  16. В одном вы правы – надо пробовать. А потом делать выводы. Любые ТТХ ещё надо суметь реализовать.
  17. Понятно, что тема – крик отчаяния отдельно взятого игрока. Но внесу и свои пять копеек. Действительно, было время когда я предпочитал эсминцев всем остальным классам кораблей. Но теперь всё изменилось. Не комфортно играется (за редким исключением). С какого-то момента я вообще не понял крена разработки игры в сторону арт-эсминцев. Как будто в боях наблюдается дефицит артиллерийских перестрелок. Да их с избытком! Ещё и эти читерские "серии выстрелов с долгой перезарядкой"… Всё идёт к тому, что разделение на классы теряет свой фундаментальный смысл. Всё смешалось. И только авианосцы стойко держатся. Но и тут я бы не поставил на то, что какой-то новинке не прикрутят ГК "в качестве уникальной фишки". Вон, немецкий ПМК уже стал притчей во языцех. Лиха беда начало! Ну, а эсминцы… Да, они важны, они решают, заставляют двигаться всех остальных, но при этом стали походить на расходный материал. А всё из-за того (имхо), что геймплей ускорился и они стали выпадать из зоны комфорта.
  18. Не знаю как настроено, но у меня дублируется на почту. Разберитесь и будет счастье.
  19. Объясните мне пожалуйста, почему такие лаги с интерфейсом? Причём везде – в игровом порту, на форуме, в новостях… Почему когда я кликаю на раздел меню, то обязательно должен ждать несколько секунд, чтобы произошёл отклик? Это всегда раздражало, но вот сейчас уже готов бить в набат. Я конечно понимаю, что технари, обслуживающие проект, страшно озабочены чтобы он работал 24/7, поэтому таким примитивным методом каменного века создают подушку безопасности от DDoS атак. Но позвольте, должен же быть какой-то разумный баланс между безопасностью и комфортом! Ну дико же раздражает, когда меня заставляют ждать! Я не хочу ждать. Мне нужен результат. Я кликаю и должен в следующий момент получать отклик. Почему при игровом процессе (в бою) корабль сразу реагирует вслед за нажатием клавиши, а для переходов по форуму приходится ждать несколько секунд? А новости почему подгружаются так долго? А почему информация на игровом лаунчере обновляется с задержкой? Неужели так сложно всё оптимизировать? Вот взять и наладить, чтобы игроки не смотрели на крутящийся значок ожидания, а сразу получали требуемый контент. В качестве оправдательного аргумента мне могут добавить, что мол красивый графический интерфейс (да-да, с анимацией, тудыт её!) требует подгружаемых и вычислительных ресурсов. Но игроку в 90% случаев нужна только текстовая информация! Просто задумайтесь чем жертвуется и ради чего. Сделайте уже по-человечески. И не надо мучить меня вопросами и запросами – комп быстрый, сетка нормальная, всё пингуется и трассируется. Другие проекты каждые несколько лет перетряхивают свой код, избавляясь от шлака, а тут походу всё крепко поросло ракушками и полипами. Доколе..? P.s.: Хотел создать эту тему в разделе "Технические вопросы", но боюсь там это за проблему не посчитают, поэтому выношу на широкое обсуждение здесь.
  20. Abyssor

    Colossus и премиум контейнеры Royal Navy

    Для этого вообще-то существует тестовый период, который временем не нормирован. Не надо что-то придумывать и как-то иначе обосновывать банальное желание разработчиков заработать побольше денег. Эти танцы с контейнерами направлены на наиболее зажиточную часть игроков. Уверен, что пройдёт время и Colossus станет доступным за стандартные ≈12k дублониев для всех остальных. Тенденция продавать корабли за оверпрайс для раннего доступа прослеживается достаточно чётко уже не первый год.
  21. Да понял я. Всё понял. "Розовый" – это как метка, мол, чувак неисправимо косячит… Или исправимо? Вы сами сказали что его не должно быть "до истечения срока наказания". А что потом? Он резко станет дружбаном, корешем и вообще классным парнем? За всей этой интерфейсной мишурой вы не видите, что в корабли играют люди. И другими они не станут. На меня тоже порой нападает блажь и я начинаю делать странные вещи. И что? Если от этого менялся бы цвет ника, то меня тоже нельзя было пускать в РБ? Всем надо давать шанс проявить себя. И ещё раз напомню, что в отношении рецидивистов действует автоматическая система наказания. Так что ничего лишнего придумывать не надо. А то можно подумать, что глупые вещи совершают только "розовые". Намедни насмотрелся всякого… И турбо-бои и вылеты всухую, без всяких цветных. Но так и тянет устроить охоту на ведьм, да? Вон "розовый"! Ату его! Всё это уже из области самовнушения. Мол, убери некий фактор и всё наладится. Даже не надейтесь.
  22. А я не пойму, почему вы всё сводите только к вашей команде? Чем вам не нравится, если "розовый" попадёт в команду противника? Любые разрешения и запреты всегда работают в обе стороны. А "розовый" в игре – это элемент случайности, такой же как сторона карты или подбор командного сетапа. Лично я отношусь абсолютно нейтрально к любым игрокам в начале боя, пока они не начнут божить или чудить. Каждый игрок, будь он розовый или фиолетовый, имеет право на попытку проявить себя. Да и не может розовый постоянно совершать штрафные действия – система его забанит автоматически на раз-два.
  23. Abyssor

    Colossus и премиум контейнеры Royal Navy

    Почему его не выставили за стандартные 12300 дублонов? Замануха для тех кто не умеет считать. Теория вероятности на службе у отдела по продажам. Принцип акции стар, как игровой мир: ты можешь выиграть потратив меньше, но большинство игроков гарантированно потратят больше. Закон больших чисел.
  24. Какое-то "крейсерское" описание, не находите? Я даже знаю как находчивые игроки захотят "ускорить игровой процесс". Берётся тяжёлый быстроходный эсминец (одна штука) и юзается спамом методом пикирования ради одной серии сброса торпед. Профит! И задачки быстрее выполняются и денюшка какая-то будет чаще капать, особенно если использовать прем-лодки. Разработчикам тоже хорошо – у них статистика по количеству боёв начнёт галопировать. Все довольны и счастливы. Правда бои превратятся в балаган, но всё спишется на "неизбежные издержки геймплея", ведь главное, что игра развивается!
  25. Abyssor

    Вирус

    Вчера в ранговом бою тоже самое было. Стою и тупо не могу стрелять (а очень надо), зато в чат сыплются бессмысленные команды (от меня). Благо, союзники адекватные попались, не стали реагировать, а продержались пока сбой не исчез сам по себе. Бой выиграли, но впечатления остались самые негативные. Такое произошло уже во второй (или третий?) раз. Грешил на систему, но теперь вижу что дело в самой игре.
×