Перейти к содержимому

Abyssor

Бета-тестер
  • Публикации

    1 687
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [DRAW]

Все публикации пользователя Abyssor

  1. Кстати, насчёт наград и достижений. Для чего они вообще существуют? Всё равно их никто не видит, пока кому-то не найдётся повод заглянуть к вам в профиль. Вот сейчас кучу камков сделали практически бесполезными. Ну так и сделайте их уникальными, как награду от достижений. Помните фильм "Кин-дза-дза"? Жёлтые штаны – один раз "ку", малиновые – два раза "ку".
  2. Корабль из сундука – это как "без меня меня женили". Неужели лично вам всё равно какой корабль выпадет из коробки? Я бы смирился, если бы он выпал у меня из случайного суперконтейнера. Но если уж я покупаю, то у меня должен быть выбор. Так что "всё равно собрался тратить на дублоны" – это не аргумент.
  3. Abyssor

    [0.11.6]-[0.11.7]-[0.11.8] Ранговые бои

    А что, со старта сезона вы сразу в золото прыгнули? Даже знать не хочу как вам это удалось. Но докладываю. В бронзе проще тем, что хаос творится по обе стороны. И если вы играете хорошо соло, то будете тащить, решать и меньше зависеть от команды.
  4. Провёл своё расследование и пришёл к заключению, что ни одна из предлагаемых позиций мне не выгодна. Большинство из них предлагают сыграть в традиционную (уже) игру "бросим кубики". Вероятность получить что-то действительно интересное слишком эфемерна. Классическое казино, где ты оставляешь больше чем получаешь, ведь чтобы добраться до самых вкусных лотов нужно (пабам!) задонанить (наборы из премиум-магазина). Но кому-то повезёт и это событие конечно же будет раскручено по максимуму.
  5. Abyssor

    Сливы,сливы,сливы

    Игра в адвокатах не нуждается – огромный онлайн тому подтверждение. Другое дело, что хорошее развитие всегда следует правилам эволюции: ненужное отмирает, побочное становится основным. Насильное прививание – это что угодно, но точно не эволюция. А уж базовые вещи трогать вообще опасно… для сохранения вида. Не консерватизм это, а житейская мудрость от природы. Многие пытались переделать законы мироздания, но все потерпели фиаско. Не хотелось, чтобы игра из морской стратегии превратилась в хоррор на выживание во всех её аспектах. Само собой тут все говорят только за себя и не нужно каждый раз делать на этом акцент. Что же до подводных лодок, то играл я на них. Это интересно, забавно, но больше напоминает космический симулятор, а не морскую стратегию. Это как смотреть кино, начинающееся как мелодрама, которое скатывается в ужасы. И то и другое мне нравится, но в одном фильме… Как минимум спорно.
  6. Abyssor

    Сливы,сливы,сливы

    Игра поломана нетипичными техниками. Вначале это была "читерская" РЛС. А теперь по морю-окияну носятся подводные треугольники с заточками и нет никакой ясности когда они окажутся у тебя в печени. Даже фулл-ХП не гарантирует ничего. Не игра, а какая-то лотерея "Спортлото". Я ведь за что полюбил "кораблики"? За то что игра напоминала шахматы. И в сущности она и была такой – честной и открытой, зависящей исключительно от тактики и стратегии. Сейчас же на каждый чих приходится бросать "кубики". Выпала шестёрка – вздохнул с облегчением, ну а ежели единичка, то не обессудь. Каждый день пытаюсь овладеть мастерством бросания кубиков, но получается так себе. Если уж и сливы, то все разного цвета. Приходится констатировать, что единственный класс кораблей, на котором можно чувствовать себя более-менее комфортно, это эсминцы. Другие загнаны в очень специфические рамки. Что же до баланса, то это миф. Он изначально был мифом и только сейчас этот факт обнажился до неприличия.
  7. Abyssor

    Невозможно играть

    Так об этом и речь. Даже только о них и речь. О желаниях и возможностях.
  8. Abyssor

    Невозможно играть

    Да, частенько приходится играть на выгодных кораблях, а также экономить флажки. И никак этот чёртов калькулятор в голове не отключить. У нас же тут симулятор менеджмента. Доступны – не значит бесплатны. В этой игре бесплатного нет ничего. Чтобы что-то получить, игрок должен сделать какое-то действие (чаще цепочку). Так мы играем тут или работаем? А насчёт пренебрежительного "конкретно вам" и "вечно"… Здесь любого можно дёрнуть из толпы и высказать, что это его личная проблема. Так себе приём. P.s.: Если что, то конкретно мне хватает всего. Просто иногда полезно спускаться со своего Олимпа и смотреть на ситуацию глазами "простых смертных", у которых запасов ресурсов всегда впритык.
  9. Abyssor

    [0.11.5] Возвращение "Конвоя"

    Самый бесячий режим. Потому что сильно зависит от глупости/сообразительности тех же самых рандомщиков, некоторые из которых просто не понимают что тут надо приоритетно стрелять в транспортные корабли или костьми ложиться чтобы защищать их. Может какую квалификацию придумать для доступа к нему? Когда отдал все силы на ослабление противоположной команды и погиб осознавая, что сделал даже больше чем надо, почти физически больно наблюдать за манёврами остатков своих бойцов невидимого фронта, которые даже не знают правил игры на победу. Испытание больше на крепость нервов, чем на скилл игроков.
  10. Abyssor

    Один на один на «десятках»

    Если этот режим сделать перманентным, то он быстро обесценится. Превратится в подобие "коопа", куда люди будут ходить только за лёгкой реализацией условий выполнения очередной задачи. Непаханое поле для договорняков. А шимой против шимы – это удовольствие?
  11. Но подождите, вы же прямо говорите, что если есть Вермонт, значит Огайо не нужен ("Зачем теперь Огайо если есть новый Вермонт?"). То есть Вермонт – прямая замена Огайо. Ну так и давайте отбросим все прочие "мелочи". Всё, замена произведена. Просто сравним мощь орудий и крепость брони. Не только снилось, но и было наяву. Как-то было дело, я на Мусаши в одиночку поборол два эсминца (не последовательно, а одновременно!). Да, не самых скилованных, очевидно. Но при этом умудрился уклониться от всех торпед. Понимаете, лучший способ пройти мимо торпеды – не манёвр, а предвидение. Когда "манёвр", это значит что вы тактически уже пошли на неоправданный риск. В любом случае ставить в заслугу линкору то что он умеет круто вертеть задом… ну такое себе. Я всегда ценил Вермонт и даже жалел, что не могу фармить на нём, как на премиумных кораблях. Жаба (та, которая зелёная) всегда побеждала и выбор падал на другие корабли. Я тоже, как и вы, считаю Вермонт недооценённым линкором, хоть с апом, хоть без. Но мне и в голову никогда не приходило видеть в нём замену другим. Это ж вполне самобытный , со своим лицом утюг. Он до апа был медленным и от того всеми недооцениваемым. Ну это как с торпедами Блека примерно – идут где-то тихонько, а.., увернуться успею… бабах, попало. Снаряды Вермонта – это нечто. Но "уклонение от торпед" – такого в ТТХ я не видел. А должно быть? )
  12. А почему бы автору видеообзора не выложить было два примера боя – рандомный (как сейчас) + дуэльный (с Огайо, раз уж решили в лоб сравнивать) в тренировочной комнате? Ну так, чтобы расставить все точки над i. Тем самым вы продемонстрируете беспристрастный подход. Как вам такая идейка? Скооперируйтесь с огайоводом и выдайте серию до двух побед. Это будет по крайней мере забавно. Лично я считаю, что их и сравнивать-то не нужно, но раз уж вы замутили тему, то анализ нужно делать максимально всесторонним. А то (как вы видите) споров, сомнений и подозрений не избежать.
  13. Abyssor

    Сливы,сливы,сливы

    Вот в этом всё дело. Вы дёргаете одну из граней человеческой личности и возводите её во главу угла. Остальных черт не то что бы нет, но вам они до лампочки. Вам важно лишь бы "скилл" у человека был. Но так как остальными аспектами жизни человека вы не интересуетесь, то только и остаётся что дорисовать картину – он ленивый, он с одной извилиной, он вообще вредитель которого нужно банить и т.д. Поймите, чтобы презирать нужно знать человека. Одного недовольства (из-за проигранного боя) явно недостаточно. Но ваше отношение люди ощущают и реагируют на вас негативно – вот всё что вы получаете в итоге. В пределе, если продолжить эту кривую, вы останетесь один наедине со своим "крутым скиллом". И кто ж его оценит? Неужели те самые "криворучки"? Только там не будет восхищения. Ах да, вы найдёте себе "крутую" компанию и будете петь друг другу дифирамбы. Но это до поры до времени. Потом всё равно станете меряться кто круче. Затем распад и попытка пристроиться в новую нишу. Только примут ли вас там на этот раз? С таким-то взглядом на отношения.
  14. Abyssor

    Сливы,сливы,сливы

    На это таки отвечу. За то, что у человека (помимо оцениваемого вами свойства) есть ещё множество других качеств, которые вы в упор не желаете замечать. Вот как вы относитесь к своим родным и близким? Наверное любите их. И никогда не оцениваете по степени криворукости. Вы всех их безусловно уважаете. Теперь понятно?
  15. Abyssor

    Сливы,сливы,сливы

    Я вот тоже зацеплюсь за это. Потому что зацепило. Можно считать криворукого неумёхой, но презирать..? Он что, совершает что-то недостойное? А вашу первую работу/игру помните? Вы не испытывали презрение к самому себе за далеко небезупречный результат? Я вижу это так: вместо того чтобы помочь барахтающемуся в попытках подняться человеку, вы стоите над ним и наслаждаетесь своим величием. И не стесняясь об этом говорите, нарываясь на… презрение. Потому что вот это недостойно. Вступать в дискуссию не намерен. Просто высказал своё мнение.
  16. Не знаю, не знаю… Вот выкатят IWAMI в продажу, там и видно будет как он цитаделит. Но опыт игры на Хизене (а с ним все сравнивают ГК) подсказывает, что цитаделит он таки неплохо. Ведь не обязательно перестреливаться с оппонентом нос в нос. При этом у Хизена проблема с разбросом, а тут вроде как прилетает туда куда стреляешь. И если не стрелять по КД, а используя малозаметность ловить свой шанс… Вот именно такие моменты я особо ценю, когда из ниоткуда (для соперника) оглушительно прилетает. Ведь это не только дизмораль для пострадавшего, ещё и его команду начинает потряхивать от такого "вот это поворот". Да и торпеды – совсем не самый последний фактор. Противник, зная что вы на фланге, не станет форсировать наступление, рискуя получить больно в борт. Это к вопросу о влиянии на бой. Так что не калибром единым…
  17. Я вот что хочу сказать. Как правило (не всегда, но как правило!) корабль не раскрывается сразу. Нужно отыграть не менее 10 боёв, а лучше 30+, при этом не передёргивая на другие корабли. Вот тогда и наступит понимание как играть чтобы не было мучительно больно. Вот тут вспоминали Марко Поло, мол вообще никакой, а и у меня тоже поначалу были такие же мысли. И долго он ещё стоял на приколе, пока я не выгулял его в ранговых боях. Вот там-то и пришло понимание, что им нужно играть чуть иначе, чем на среднестатистическом линкоре. И пошло́-поехало! И пришли победы и фармит он оказывается неплохо. Просто не надо сковородкой забивать гвозди. Это неудобно. Зато жарит она за-ме-ча-тель-но. Ну так и надо использовать соответственно. Здесь тоже все бросились обсуждать ТТХ в сферическом вакууме. Погодите, вот встретите рукастого противника тет-а-тет, увидите какие выводы будут сделаны. Я встречал. Мне не понравилось. Хочу чтобы другим при встрече со мной было так же неприятно. Критикуют за "всего" 8 орудий? Опыт боёв на Джорджии, Шикишиме и Огайо подсказывает, что решает не количество стволов. Но вообще, каждый корабль это отдельная история. Я бы не стал проводить никаких параллелей в поисках аналогичного геймплея. Возможно, что на этот раз нас ждёт что-то особенное. Ну и не нужно забывать, что бой – это не кино (как при просмотре стрима). В нём проходится ежесекундно принимать решения самостоятельно. Там такое причинно-следственное дерево вырастает… У каждого своё. Значит надо пробовать самому. Другого способа узнать нужен вам корабль или нет не существует.
  18. Ага, потом смотришь – у одного появилась, у другого, третьего… И все молчат, потупив взор. Только стата пухнет.
  19. Возможно статистику блицов теперь берут за основу и по ней будут балансировать корабли. Думаете почему 60+ победных боёв требуют за финальную плюшку? Всё нашими руками! Не даром отныне дуэлянты подбираются по одинаковому скиллу. Вот вроде бы написал в шутку, да призадумался… По сабжу… Теоретизировать можно до посинения, но только практика покажет как он проявит себя в реальном бою. Всегда решают мелочи. Сухие цифры ТТХ не расскажут сколько цитаделей в среднем будет выбивать корабль. А судя по видео это очень злой чёрт. У меня избыток угля, поэтому IWAMI приговариваю к покупке.
  20. Встречался я с ним ранее пару раз. Довольно таки неприятный соперник. Кусается и тонет неохотно. Но то опытные тестеры были, а как оно в средних руках? Поглядим.
  21. Это типа Incomparable-лайт, только без торпед? Впрочем, что я спрашиваю. Надо самому попробовать.
  22. Поздравления. Расскажете потом, что в этой плотве хорошего? А то у самого стоит на приколе, всё руки никак не дойдут.
  23. Abyssor

    Обновлённый «Конвой» в 0.11.5

    Три раза подряд набирал больше всех опыта и три раза поражение. Вот скажите, что ещё должен сделать игрок, чтобы добыть хоть одну победу? Какая тут тактика? Это же просто бросание кубиков! Ну выпал мизер три раза. Подумаешь. "Это всего лишь игра" – и я должен этим утешиться. Нормальный режим. Мало того что в блицах подсадили меня на скилованных оппонентов из золотой лиги, так ещё и за "конвой" принялись. Ну нормально. Аж море позитива. Неужели нельзя придумать чтобы как-то чередовать, давать шансы самому что-то решать в этой игре? Вариант конвоя с тремя направлениями следования – как тут везде успеть? Всё, выпустил пар. Всем спасибо что вытерпели. Как говорится, "сегодня я, а завтра ты". Главное не опускать рук.
  24. В бою вы прям так этим и наслаждаетесь – ощущением реализма происходящего? Да там о физиологических потребностях забываешь, не то что поразглядывать красоты ландшафта островов. И вообще, откуда вы знаете что то что вы увидите на этой карте является отражением реальных мест? Вы же там не были лично. Вам просто сказали, что это реальная карта. И вы поверили. Уверен, что 95% читателей этой темы даже не потрудились погуглить чтобы убедиться в этом. Поэтому реальная карта, не реальная – лишь бы баланс был. Чтобы ни у кого не подгорало.
  25. Abyssor

    Один на один на «десятках»

    Нда… Тяжёлые блицы. Победы достаются значительно труднее, чем были на девятках. Да и подбор игроков – просто атас. Все рукастые, головастые, почти сплошь из золотой лиги. Пока иду примерно 50/50. Даже не знаю, стоит ли продолжать. Играя не "на расслабоне", получать удовольствие нелегко. Даже эпические победы дают лишь некоторое утешение, да и то ненадолго. Сегодня отдохну, а завтра видно будет. Я вот нахваливал Инкомперебл, а он возьми и сломайся. Да, была победа над Марсо, но как же долго я его убивал! Потом стал смотреть послебоевую статистику и обнаружил полторы сотни попаданий только из ПМК. Так какого… И тут я залез в ТТХ корабля и всё стало ясно. У Марсо броня 19 мм, а я его молотил пульками с бронепробитием 17 мм. Разочарование. Короче, запас магической энергии в этом корабле закончился и я решил пробовать что-то другое. Вскоре иссяк запас энтузиазма и у меня. Беру паузу.
×