Перейти к содержимому

Abyssor

Бета-тестер
  • Публикации

    1 684
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32636
  • Клан

    [DRAW]

Все публикации пользователя Abyssor

  1. А если не для результата? Вы сами себе ставите рамки, но для других их не существует. У каждого свой интерес в игре. Если важен только результат, то зачем дельфинчики, камуфляжи, красивый порт, оригинальная озвучка и т.д.? Считаете труд разработчиков напрасной тратой времени на всякий мусор?
  2. Abyssor

    Блиц «5 на 5» на крейсерах IX уровня

    Лёгким крейсерам в блицах делать нечего. Нос высунул – получил на всё лицо.
  3. Abyssor

    Что нового в Адмиралтействе?

    Главное, все об этом знают… уж разработчики точно. И почему бы не сделать штатную конвертацию свободки в очки исследования? Вот по этому харугумовскому курсу. Да, в оригинале нужно было бы победить на каждом корабле ветки выше 4-го уровня (делается в коопе), но к чему такие формальности? Почему всё время простые решения постоянно усложняются? Это и не развитие и не разнообразие, а чёрт знает что. Моя чутка негодуэ.
  4. Abyssor

    Что нового в Адмиралтействе?

    Вы правы. Но к сожалению "Мир кораблей" на паузу не поставишь. Многие вот сейчас кусают локти, что в своё время мимо них прошли возможности получить корабли, которые уже нигде не достать. С другой стороны, посмотришь на порт и думаешь: "А зачем мне ВСЁ это?". Катастрофически не хватает времени на весь парк развлечений. Хочется сосредоточиться на чём-то одном, но это значило бы остановиться в развитии. А есть ли предел? И нужно ли вообще туда стремиться? Кажется меня накрывает меланхолия.
  5. Abyssor

    Что нового в Адмиралтействе?

    Кажется, из-за огромного количества кораблей в игре преодолён порог того, что называется "разнообразием". Дальше наступает апатия с депрессией, ибо предпочтения тонут в пучине целесообразностей. Осень.
  6. Познакомился. Необычный аппарат. На него придётся основательно переучиваться и вырабатывать новый подход. Прежние рефлексы не работают. Точнее, работают только во вред. Те кто интересовался топологией, знают что вывернутый наизнанку тор совсем не похож на тор. Вот здесь такая же история. Это не "то же самое, только лучшее/хуже", а вообще нечто особенное. В принципе чего-то подобного и хотел. Новое измерение в классе ПЛ. Дарит свежие эмоции и хоть какое-то разнообразие, а то совсем скучно стало в мире кораблей. Про эффективность говорить рано, так как потенциал не освоен даже наполовину.
  7. Я её купил пару дней назад и только сегодня собираюсь опробовать. Сразу бросается в глаза высокая подводная скорость (что нужно реализовывать по максимуму), а вы говорите о каком-то "насвете". Любопытство съедает чем удивит сабж. На рекордные показатели не рассчитываю, но вложенные в неё ОИ она просто обязана окупить комфортом игры. Посмотрим, будет ли совершенно конкретный дядя доволен или нет.
  8. Про авик я вообще молчу. Для меня это… стихийное бедствие, а не класс. Ну, а подводная лодка вполне себе прогулочный вариант. Дело в том, что вы переносите требования, предъявляемые к себе, на всех остальных. И когда говорят "корабль не для всех", лично меня это вводит в ступор. Нравится – играй, не нравится – не играй. Всем не угодишь.
  9. Да никто ничего не подумает. О подводных лодках вспоминают только тогда, когда они получают знак отличия "один в поле воин". Вообще, нужно меньше заботиться о том что о вас могут подумать. Играйте не на публику, а в своё удовольствие. Кто-то находит его в кинжальных ударах в спину, а кто-то в беспокоящих ковыряниях линкоров.
  10. Это ваше мнение. В противовес его мнению. С чего вы решили, что ваше мнение определяющее?
  11. Ну чего вы спорите? Если лодка доставляет удовлетворение своим геймплеем, то что может быть лучше? Да, приятно когда винрейт высокий, но победа – это одномоментное удовольствие в противовес 15-20 минутам кайфа на том что доставляет. Не нужно относиться к выбору лодок, как будто вы готовитесь к Чемпионату мира. Это игра. Вот анонсируют очередное соревнование, тогда и станем выбирать что имбовее. Нравится Гато? Чудесно. Полюбился сабж? Ну и отлично! Меня вот Трешер неожиданно заинтересовал, хоть все и ругают британскую ветку. Каждому своё. А по цифрам всегда кто-то будет впереди. Так что, получается что и выбора не остаётся? Ерунда же.
  12. Вот ещё чуть-чуть поднакоплю очков исследования и куплю. Мнение буду составлять по итогам исключительно своих сессий. Остальные пусть играют или не играют как хотят. Мне тяжело играть на немецкой технике (всё-таки ментально я советский человек), но опыт подсказывает что за очки исследования в адмиралтействе выставляют действительно оригинальные решения в плане геймплея. Только из-за этого и возьму.
  13. Так вы хотите быть самодостаточным или полезным? Я запутался в ваших приоритетах. Вы явно недооцениваете все возможности скрытой мобильности. Тем же британским ПЛ с их бездонной автономностью как раз мобильности и не хватает. Так вы плюсы ищите там, где их и быть не должно. Очевидно, что вы привыкли к определённому геймплею, который позволил превзойти других игроков. Другого и не мыслите, поэтому видите одни минусы.
  14. Это уж точно зависит не от лодки. Было бы желание.
  15. Можно просто играть в удовольствие. В эту игру потеть не обязательно. Соревнование-то уже завершено.
  16. Вот тоже всегда задавался вопросом: я – все или не все?
  17. Кляйна, майна, швайна… Короче, берём.
  18. Впервые вышел на этой лодке. Сходу получил 3k опыта. Нормальная средняя ПЛка. Ничего особенного.
  19. Не знаю, баг это или фича, но в порту во вкладке "развитие" (дерево кораблей) каждое нажатие на очередную табличку с кораблём вызывает дикие лаги. Ожидание срабатывания длится несколько секунд (иногда дольше, иногда меньше), хоть левой клавишей, хоть контекстной правой. Уже давно хотел об этом написать, но всё надеялся что такие очевидные вещи и так бросаются в глаза, поэтому ждал очередной патч с исправлениями. Но воз и ныне там! С 8-летием вас, товарищи разработчики, но сделайте уже с этим что-нибудь. Переход по кораблям в дереве развития не должен зависеть от мощности компьютера и фазы Луны. Это всего лишь таблица! Есть понимание, что окно с деревом развития модальное и на самом деле закрывает собой порт с водичкой и текущим кораблём, который зачем-то меняется при каждом нажатии. Но раз оно закрывает, то зачем отрисовывать все эти красоты, вызывая задержку прокликивания по дереву? Оптимизация порта и так хромает на все четыре лапы, но такую-то вещь можно было уже давно сделать комфортной в использовании? Спасибо за внимание.
  20. Это да, если только помимо допущений, не предусмотрены и недопущения.
  21. Любой корабль из себя ничего не представляет, пока им не начнёт управлять игрок. Возможности, которые предоставляют игроку корабли, все разные. Но они именно разные, а не хуже/лучше. Тут каждому – своё. "Налетай, торопись, покупай живопись!" ©
  22. Abyssor

    Присоединяйтесь к волонтёрам!

    Присоединяюсь к вопросу. А то как бы кандидаты не переоценили свои творческие силы. Потом будет неловко всем.
  23. Смотрю, авианосцы начали перенимать фишки от других классов кораблей. Это я про дымы, которые можно кидать на самого себя. Эдак и до РЛС с ГАПом дело дойдёт. Вай нот? После дымов самое оно.
  24. Я вас уверяю, что если бы ПЛ не было в игре, то в ТОП-5 попали бы одни эсминцы, крейсеры, линкоры или авианосцы (нужное подчеркнуть). Понимаете, всегда будет наличествовать место наименьшего сопротивления, куда толпой ломанутся незадачливые игроки. Идеального равновесия в этом проекте достичь вряд ли получится в обозримом будущем и покой нам только снится.
×