-
Публикации
1 684 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
32627 -
Клан
[GGA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Brennet
-
Никогда не нужно забывать про то, что любой корабль (тем более свежий) может подвергнуться так называемой "донастройке" на основании статистических выкладок. Какой бы привлекательной ни казалась покупка, всегда нужно соизмерять сколько ты отдаёшь и что можешь получить в итоге. Ультимативных имбалансных кораблей в игре не будет, даже если один из них таковым вышел в ранний доступ. И даже приставка "супер" индульгенцией не станет.
-
Ирония в том, что даже если игрок наскребёт последнее на заполнение шкалы (вот так теперь называется покупка), то и в процессе эксплуатации жор ресурсов (серебра) не остановится. Супер-пылесос.
-
Расширение функционала игровых объединений (сообществ)
Brennet ответил в тему Alterr_ego в Предложения по игре
Это уже проблема договаривающихся. Какой контракт составлен, такие условия и выполняют. Автор темы прав в какой-то части, это – рынок. -
Расширение функционала игровых объединений (сообществ)
Brennet ответил в тему Alterr_ego в Предложения по игре
Странно строить диалог по принципу "сперва добейся". Я привожу аргументы, простые и понятные всем. Тем более имею на это право в силу своего достаточно богатого жизненного опыта. Так что не так с моими аргументами? Впрочем, свою точку зрения я высказал, можно на этом и закончить. -
Расширение функционала игровых объединений (сообществ)
Brennet ответил в тему Alterr_ego в Предложения по игре
Свободных… в каком смысле? Все остальные крепостные что ли или рабы? Никто не мешает привлекать любого понравившегося игрока в свой клан. Не можете? Значит плохо работаете. Нужно стараться лучше. А если вы не видите кандидатов, то может и вовсе нет таких, которых якобы "надо вытаскивать из болота" и вам всё это привиделось? -
Расширение функционала игровых объединений (сообществ)
Brennet ответил в тему Alterr_ego в Предложения по игре
Простите, но наверное не только я тут вижу надуманность проблемы. Если в некоем полуживом клане A есть игрок готовый играть в клановых боях и есть клан Б испытывающий дефицит мотивированных игроков, то почему рекрутинговой службе клана Б не обратиться к игроку из клана А напрямую? Или игроку из клана А почему бы не предложить себя клану Б? В чём проблема? Или вы взаправду думаете, что можно так устроить чтобы игрок находился в одном клане и при этом воевал за другой? Ну это абсурд и профанация. -
Расширение функционала игровых объединений (сообществ)
Brennet ответил в тему Alterr_ego в Предложения по игре
Попытался проанализировать предложение не сточки зрения последствий, а просто понять причину, надобность каких-либо телодвижений в направлении развала малочисленных кланов. Итак… Автор утверждает, что есть проблема с комплектацией кланов, желающих участвовать в КБ. А есть ли проблема? Или недокомплект является следствием банальной рекрутинговой лени? Может некоторые кланы хорошо воюют, но очень плохо умеют в маркетинг и рекламу? И потом… игрока состоящего в малоактивном клане никто не держит на привязи. Если он хочет участвовать в КБ, то просто переходит из малоактивного клана в высокоактивный. Никаких пошлин, налогов и клятв кpoвью на верность. И ещё. Не раскрыта "проблема полуживых и умирающих кланов". Что значит "полуживые" и "умирающие"? Кто там умирает и кого надо срочно спасать? Игроки сами определяются где им лучше. И если их устраивает малочисленный клан, то зачем их насильно куда-то переселять? В общем ломать то с чем уже все привыкли жить считаю контрпродуктивным и даже вредным. Вы наверное хотели сделать некое подобие реновации (в области строительства), однако тут ничего не разрушается, все уже нашли свои уютные гнёздышки. Не трогайте их. -
I-56 — японская премиумная подводная лодка VIII уровня (стартовая)
Brennet ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Не обязательно куда-то идти и "упарываться". Достаточно выбрать фланг и встречать наступающего противника. В этом амплуа I-56 великолепна. Это же практически торпедная система залпового огня. Дизмораль гарантирована. Помню, в одном эпичном бою как раз такой прорыв захлебнулся после потери противником Сталинграда и Йошино. И всё из-за того, что я не стал драпать, а только чуть отошёл в сторонку. Потом ещё и базу занял бонусом (карта с двумя точками). Может это и странно для вас, но ущербной I-56 в тот момент мне не показалась. -
Тогда почему циферки меняются у того, кому не нужен никакой "выпуск пара"? Поставьте в порту себе личный мод на свою карму и крутите сколько хотите.
-
Во избежание злоупотреблений механика кармы должна регулироваться алгоритмами, исключив тем самым "человеческий фактор". В принципе это универсальный лайфхак для разработчиков: в любой спорной ситуации применяй автоматизацию через алгоритмы – уговаривать их бесполезно + проще регулировать.
-
Так сделайте исключение. Что ж вы за эти развлечения уцепились, как за догму? Жизнь на этом не заканчивается и поразвлекаться у нас ещё будет много поводов. Но сейчас-то зачем самоустраняться? Не понимаю вас.
- 9 ответов
-
- 10
-
-
-
А если без шуточек-прибауточек? Сделайте хоть раз одну нормальную серьёзную трансляцию. Покажете, что все мы в это непростое время сохраняем единство. Зарывать голову в песок – не лучшее решение.
-
Что ж, товарищи игроки, удачного выбора. Тут есть над чем подумать.
-
Вижу, что термин вызывает разночтения, потому каждый пишет о чём-то своём. Попробую обобщить и сформулировать же такое токсичность, как понятие. На мой взгляд, токсичность – это ощущение неприятия сложившихся обстоятельств, на которые ты не в состоянии повлиять. Люблю краткие формулировки.
-
Это репост одной любопытной статьи. Что вообще для вас токсичность и как с этим справляетесь?
-
Привет от Кандинского. Такого хотели?
-
Я вообще не понимаю этих приколов с командирами. Вроде как капитан я (управляю кораблём), но меня упорно пытаются убедить, что это не так. Подхожу к зеркалу: нет, всё-таки я – это я. И точно не гусь.
-
И блицы пока не закончились. Можно ещё успеть нафармить огромную дымящуюся кучу серебра и опыта.
-
Ничего не понял, но очень интересно.
- 41 ответ
-
- 2
-
-
Ответ. Потому что у людей богатое воображение и что там за видео и с какими звуками (открытый рот) каждый решает сам. Естественно, свою теорию хочется проверить и рука сама тянется запустить видео. Простой приём для накрутки просмотров, который изобрели уж точно не в Лесте.
- 41 ответ
-
- 2
-
-
Раздайте Pasopati – поиграем вместе. Что-то в этом казино перестало везти, а на одних синих бустах не поиграешь. Выставьте на продажу хотя бы.
- 41 ответ
-
- 2
-
-
Победы и обидные поражения всегда идут волнами. Любому человеку (не только игроку) важно научиться подниматься и снова идти вперёд к очередной цели, а не молить богов "хочу родиться заново!". В этой ситуации хочется посоветовать не надеяться на то, что где-то будет лучше. Везде одна и та же история. Бегать от проблем – не лучшее решение. Учитесь преодолевать трудности и приобретать бесценный опыт. Ведь без опыта вы всегда будете наступать на одни и те же грабли. Не сдавайтесь, мы в вас верим.
-
Львиная доля контейнеров стала включать в себя банальные бусты, флажки, расходные камуфляжи, серебро и прочую мелочь. Есть предложение добавить кнопку "открыть все контейнеры без ценных призов (корабли, сталь, дублоны и т.д)". Тогда всё самое вкусное можно будет открывать в индивидуальном порядке, растягивая удовольствие.
- 131 ответ
-
- 11
-
-
-
-
Элементарная забывчивость. Замотался, утратил интерес, потерял мотивацию… Так бывает. Знаете сколько раз на дню приходится нажимать на всякие разные кнопочки? Все не запомнишь. Поэтому должен быть механизм автоматического (или хотя бы в опросно-уведомительном порядке) отсева игроков. Игрок не обязан выполнять роль организатора, тем более нести за это ответственность.
-
Вы ещё и выгадываете? Брать нужно пока дают! Я в своё время промухал данный пепелац и всё это время локти кусал, готов был брать за любую цену. Это же мечта!