Перейти к содержимому

Abyssor

Бета-тестер
  • Публикации

    1 684
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32635
  • Клан

    [DRAW]

Все публикации пользователя Abyssor

  1. Да снова Гугел. Иные инструменты сильно отстают в эффективности. Опять увидел миниатюру в поиске и пошёл по следу.
  2. Вкалывают роботы, а не человек.
  3. Гарри Поттер и Дары Смерти: Часть I
  4. Торпедой мощной иль ГК? Сей выбор важен при сближеньи Кто знает немца, тот пока Воздержится от встречного движенья Ведь жизнь всего одна у нас Наш долг велит помочь команде Кто Д'Артаньян, кто лишь атас, В таблицу результатов гляньте
  5. В каких проектах ни бывал! И даже пробовал в корейских Всерьёз рубился и играл Без этих шуточек первоапрельских И вот ивент в свежайшем патче Какого лешего..? Я сплю?? Джакузи, уточки и мячик… А где кораблики, которые люблю? Где визг стальной и грохот Который мне ласкает слух? Сижу и недоумённо охаю И тру глаза (один уже опух) Такой режим мне не по нраву Пришёл сюда я не за тем Для уточек я слишком старый Игра в кораблики… А это здесь зачем?
  6. Позволю себе заметить, что жизнь на Земле никто не создавал. Она появилась благодаря своей сути – способности к самовоспроизводству. Если искусственному интеллекту для своего прогрессирования нужны люди, то без оных эта система станет нежизнеспособной. Да и просто никому не нужной. Этот эксперимент уже был проведён. И он называется эволюцией. Когда-то на Земле не было ничего, а теперь есть и Мона Лиза и шестая симфония Бетховена. А всего-то понадобилось немного органических молекул, да благоприятные условия. Но вот если вы поло́жите свой компьютер в пещеру на какой-нибудь миллион лет, то как думаете, оттуда кто-нибудь выйдет и заселит планету? Ну серьёзно. Это семяизвержение. Причём в этом безобразии повинен не искусственный интеллект, а тот кто делал запрос.
  7. Нет, тема гораздо шире, чем обсуждение конкретной реализации. И вы не правы, что отрицаете генеративную функцию нейронных сетей. Ведь это и есть их главное предназначение – порождать новые сущности. Просто многие их называют выводами, а некоторые идут ещё дальше и начинают говорить уже о некоем творческом начале искусственного интеллекта. Но давайте отберём у алгоритма его "базу данных" и что он там насочиняет? Да ничего. Пустоту. Вопрос некорректный. Творчество не терпит повторяемости, поэтому даже художника-человека нельзя заменить другим художником-человеком. Но, учитывая всё вышесказанное, нейросеть всё равно не сможет составить серьёзную конкуренцию человеку и прежде всего в созидательном плане.
  8. Нейросеть это не оптимизатор и не сортировщик. Она генератор. Причём,, так как алгоритм эмпирический, то помимо удовлетворительного результата в эфир выбрасывается куча мусора, наподобие того что засоряет околоземную орбиту. Проблема в том, что доступ к этому инструменту имеют все и каждый считает себя человеком с головой и руками. Нет никакой "части человечества". Оно всеобщее. Да и земля таки круглая.
  9. Простите, но вы рассуждаете как ленивая торговка на базаре. Та тоже думает только о "бабках", продавая помидоры не первой свежести. Не сочтите за обиду, я просто пытаюсь точнее сформулировать. Поэтому заранее извиняюсь если резануло слух. Вообще-то мы говорим об оптимизации результата. А время – это процесс. Вещи совершенно несравнимого порядка, чтобы их как-то конвертировать друг в друга. Так что там с результатом? А он таков, что ни один нейросетевой алгоритм никогда не создаст гениальное произведение (программу, книгу, картину и т.д.). А всё по одной простой причине – в его основе лежит шаблон. Нейросетевой алгоритм работает как Франкенштейн – пытается создать химеру, в расчёте на то что получится нечто оригинальное и удивительное. И таки получается! Оригинальное, но очень далёкое от совершенства. Поймите, этот алгоритм основан на правилах. А правила ему изначально даёт человек. Но так как алгоритм самообучается, то постепенно правила человека подменяются его собственными правилами. Происходит выхолащивание, деградация. Вот я о чём.
  10. Это заблуждение, основанное на недостаточном понимании предмета обсуждения. А вот этого никогда и не было. Кстати, калькуляторы прекрасно справляются с тем что вы приписываете в качестве достоинств нейросетям (первая цитата). В общем, разберитесь в вопросе. С ним нам всем так или иначе придётся разбираться в ближайшем будущем.
  11. Ну давайте тогда начнём опять с определений. Оптимизация – это получение того же самого результата, но с меньшими затратами. Что же нам предлагают нейросетевые алгоритмы? Они на самом деле являются генераторами новых данных. Понимаете разницу? В результате работы оптимизаторов количество данных сокращается, но нейросетевые алгоритмы их только плодят, как тараканов. Оптимизация сделала бы нашу цивилизацию совершенной, но захламление нейросетевой псевдо-культурой её задушит.
  12. Действительно, пока никто не знает как с ним бороться, он удивляет и обескураживает. В первом же бою (ранги) заработал "Стихийное бедствие" и 1,7kk потенциалки. И подробно: Но я полагаю, что так куражиться придётся недолго. Слабое место – башни. Видимо, перк на живучесть оных таки брать придётся. И вообще, вопрос живучести тут поставлен во главу угла, ибо этот корабль эффективен только на "долгой дистанции" в виду специфического ГК. Перезарядка быстрая, дальность стрельбы большая, стрелять придётся часто (по КД), поэтому от маскировки наверное придётся отказаться в пользу более полезных перков. Гибридный (линкор/крейсер) корабль подразумевает неординарную тактику, поэтому придётся забыть обо всех привычных манёврах. Главные его враги это эсминцы и особенно подводные лодки. Поэтому продвигаться следует осторожно и внимательно засекать отметки от импульсов ПЛ, что будет сделать непросто, ибо стреляем часто, а целиться из ГК тоже как-то нужно. Пока играл только на фугасах, но и ББ здесь не простые, а довольно таки злые. Вот что получается, если скрестить Айову с Демойном. Посмотрим как пройдёт адаптация новинки и уже потом будем делать окончательные выводы.
  13. Произносить как речитатив, под фоновый бит (в спойлере): Отгремели бои Отшумели враги Чем заняться сейчас В неурочный час Включу сериал Налью в бокал Иль будет спорт Главное, чтобы комфорт Хочу жену И она хочет мну Парфюм мужской Аромат колдовской Фото любить Эмоции не купить Музыку слушаю Вкладываю душу Работой увлечён С гречкой огурец мочён Кошка моя Тоже семья Про политику не забыть В курсе всего быть Психология людей Иногда как у зверей Читаю про науку Совсем не скука Возникла идея – Родил не потея Увлеченьям нет дно А стихотворенье одно Снова в корабли идти Уже двенадцать… без пяти
  14. Abyssor

    .del

    Есть вполне разумные доводы как против геймплея ПЛ, так и в их защиту. Но самое смешное то, что данная тема, вроде бы как призванная бороться с "имбоватостью" ПЛ, приведёт к росту их популярности. Кого-то впечатлит та самая пресловутая "токсичность" и ему захочется попробовать. А так как геймплей на ПЛ достаточно специфичен и сложен, то во-первых, общая статистика этого класса просядет (и не будет формального повода их нерфить) и во-вторых, появятся робкие призывы их… апать. Так что аккуратнее с этой темой. Последствия могут оказаться диаметрально противоположными желаемым. * * * Моё личное отношение к подводным лодкам… разное. Это очень требовательный к скиллу класс. Да, когда фиолетовый скиловик кошмарит весь фланг – это жутко бесит. Но понерфив лодку, вы сделаете её просто неиграбельной для всех остальных, не таких классных игроков. И последнее. Я считал и продолжаю считать, что подводные лодки принадлежат к саппорт-классу. Они не в состоянии в одиночку решать то, что может любой из эсминцев, крейсеров, линкоров или авианосцев. Поэтому мне непонятны претензии к их токсичности. Токсичность – это и есть их суть, их геймплей. Другими они и быть не могут.
  15. А я боюсь, что ваше воображение сильно разыгралось. Никаких признаков игромании шапочный пост не демонстрирует. Не ищите чёрную кошку в тёмной комнате. Обсуждайте предложение, а не предлагающего.
  16. Кажется некоторые (или может даже многие) не понимают механизм выпадения суперконтейнера. "Шансов" никаких нет. Системой выбирается произвольное число от 0 до 100 и фиксируется до следующей генерации. С каждым получаемым ежедневным ящиком накапливаемое игроком значение постепенно приближается к этому числу. За обычный ящик дают +1,5 единицы, за "Испытать удачу" +4,5 единицы. В этом и состоит принцип шкалы. Никаких подбрасываний монеток, шансов и удач нет. Есть заполняемая шкала. Если значение маленькое, она может заполниться почти сразу, а может потребоваться и много открытых ящиков, если значение слишком велико. Лично я считаю, что открыть и визуализировать для игрока шакалу нужно. Никак схитрить он всё равно не сможет, зато такая наглядная демонстрация снимет навсегда все вопросы и поможет избежать вредных иллюзий.
  17. Вот этот нюанс мне был как-то неочевиден. Теперь учту, спасибо. К реализации маневрирования у меня есть вопросы. Для маневрирования нужна скорость. Лодку разворачивать к своим нельзя – увеличивается площадь для попадания вражеского импульса, да и торпедные аппараты становятся бесполезными. Значит вперёд, где линкоры противника уже готовят свой авиаудар, ожидая подход ПЛ к границе его применения. Так как же правильно маневрировать, чтобы не превратиться в фарш?
  18. Abyssor

    Кто объяснит за акцию в VK?

    Ну вы и сравнили, ну вы и параллель провели… Я понимаю возмущение, когда у вас что-то отбирают. Но когда "не дают халяву"… Извините. Сам люблю халяву, но делать из неполучения оной проблему, изображать драму… Не очень достойно, как по мне.
  19. Abyssor

    Кто объяснит за акцию в VK?

    "Страдать" от отсутствия халявы… Тут впору перечитывать Пушкина "Сказку о рыбаке и рыбке". У всех то же самое. Так что не печальтесь, ступайте себе с Богом. Судя по статусу, недостатка в кораблях и расходниках вы испытывать не должны и поэтому сильно страдать не придётся.
  20. Abyssor

    I-56 и С-189 возвращаются!

    А вот сейчас они продаются за дублоны, но не чисто корабли, а в составе наборов. Будут ли потом в продаже собственно корабли и за какую валюту? Хотелось бы немножечко инсайда.
  21. Как обстоят дела насчёт подводной дуэли? В виду отсутствия "подводного поиска" и высокой заметности, предполагаю, японка может оказаться в очень интересной ситуации.
×