-
Публикации
1 684 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
32627 -
Клан
[GGA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Abyssor
-
Выкладывайте скрины своих самых удачных боёв в коопе с рекордными цифрами на опыт. И давайте обсудим что, почему и как. Этот тип боёв является хорошим полигоном для экспериментов, итоги которых дают понимание за счёт чего в обстановке интенсивного сражения достигаются высокие показатели. Ведь каждый участник пытается урвать свой кусок.
- 47 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
Abyssor ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
Естественно. На момент проверки я уже внёс в конфиг клиента ограничение на 36 FPS в порту, потому и не греется. А раньше стояло ограничение в 60 FPS и было жарковато (60°). Но дело-то не в абсолютных температурах. А в недоумении почему в бою при 72 FPS температура ниже, чем в порту при 60 FPS, как это было у меня ранее. Если вы позабыли, то ещё на первой странице разработчик с ником Sedoj_LV перенес эту тему из технических вопросов ("где проблемы решают, а не создают их себе") в данный раздел. Так что считайте что уже отмодерировали. Диагноз был вынесен заочно и без всяких отчетов GCheck. Но вы навели меня на мысль, что клиент можно попробовать запустить в режиме без модов (их не обязательно удалять) и проверить тепловыделение. Я вполне допускаю, что некие моды могли сыграть пагубную роль и стать источником неудобств. Но вы же читаете посты и видите, что с таким температурным диссонансом сталкиваюсь не только я. Значит проблема не частная, а системная. Её бы исследовать команде разработчиков, а не отмахиваться (как будто мы тут назло тратим их драгоценное время). Говорят за ловлю багов даже премия полагается. Но видимо не в моём случае. Судя по тому что пишут другие пользователи, вопрос поднятый мной периодически всплывает в течение уже нескольких лет (что кстати косвенно снижает вероятность зловредного воздействия модов в качестве причины). Значит предмет разбора полётов должен быть прекрасно известен и в центре поддержки и ещё глубже в структуре компании Lesta. Со своей проблемой я уже справился при помощи игроков (спасибо им, подсказали). Для того форум и существует, чтобы обмениваться опытом. -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
Abyssor ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
Извольте. Свежайший отчёт. MK_report.gch Из модов стои́т официальный "Lesta ModStation", поэтому предложенное GCheck удаление его файлов я отменил. -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
Abyssor ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
Я вам конкретную ситуацию привёл. Реальную. А вы вместо помощи занимаетесь отписками. Не может быть так, что в порту нагрузка на видеоподсистему была выше, чем при собственно игровом процессе. Этого нигде нет, ни в одном другом проекте. Или у вас порт – это и есть основной игровой процесс? Если бы игра называлась "Симулятор супермаркета", я бы с этим согласился, но вы же сами заявляете что это "Мир кораблей". По логике порт – это место обслуживания, но никак не основной режим игры. Просто честно признайтесь, что с балансом у вас такой перекос и тогда наступит какая-никакая ясность. А то ж ведь все ждут что в порту будет отдыхать и машина и человек. На деле же получается что машина напрягается, а человек из-за этого волнуется. Пожалуйста, не уходите из темы по-английски.- 82 ответа
-
- 10
-
-
-
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
Abyssor ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
Вы правы, я делаю заключения умозрительно, потому что проверять нет нужды никакой. Мне неудобно пользоваться глобальными параметрами драйвера. Сценарии использования компьютера могут быть разными и в какой-то момент понадобится нагрузка в фоне, а я про эту настройку забуду. И всё. Сяду и зальюсь горемычными слезами. Проблемку обозначенную в шапке темы я кое-как решил, хотя это не решение, а скорее компромисс. За оптимизацию клиента должен отвечать не пользователь. Но в одном разработчик был прав – чем меньше вмешательств в работу системы, тем она стабильнее. По идее прав. Но только в том случае, если система изначально была стабильной. -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
Abyssor ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
Ну так это наверное касается только полноэкранных приложений. У меня "Мир кораблей" запускается в "окне без рамки". Мне так удобнее. Так что вряд ли такое приложение будет считаться свёрнутым, даже если "упадёт" на панель задач. -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
Abyssor ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
Через драйвер я тоже сделал, только в случае "и" считаю излишней перестраховкой, но вроде сбоев нет, пропусков кадров тоже визуально не наблюдается, так и пусть будет. Только есть нюанс. Драйвер nVidia цепляет настройки к конкретному экзешнику, по определённому пути. А с каждый обновлением "Мира кораблей" зачем-то создаётся новая папка с каким-то порядковым номером и туда помещается новый экзешник и приходится [не забывать] каждый раз по новой делать индивидуальные настройки через эту панель драйвера. Поэтому через конфиг самой игры проще, да и достаточно на самом деле. -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
Abyssor ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
Собственно, это напрашивалось, но я просто думал что если на 72 FPS в бою видюха меньше греется, то смысла ещё понижать в порту (где и так 60 FPS) нет никакого. Это уже сама по себе аномалия, так не должно быть. Но я всё равно проверил, как вы посоветовали. Температура действительно упала существенно. Но картинка стала дёрганой. Пожалуй, за неимением других возможностей, найду разумный компромисс между частотой и производительностью. За совет спасибо. Отдельно выражу недоумение, что разработчики отмахнулись от этой проблемы, сделав вид что это не их дело. Такое отношение обескураживает, честно говоря.- 82 ответа
-
- 11
-
-
-
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
Abyssor ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
Попробовал, проверил, температура +/- 1 градус одинаковая, т.е. в пределах статистической погрешности. Не лекарство. Это делал, см. выше мой пост на этой странице. Аномалия детектед. Я тоже противник вмешательства в работу системы. Простите, но что я сделал не так? Как ограничение FPS может повысить температуру видеокарты? Взываю к логике. -
Работает так, как работает. Всё равно никто не знает как надо. Система работает с тем материалом (игроками), который у неё есть в наличии (те кто прожал кнопку "в бой"). Начнёте вкручивать в неё свои условия (хотелки) – ждать когда совпадут все звёзды придётся до морковкина заговенья. Снова недовольства. А как вы хотели? Это как в той притче: Я не чураюсь конспирологических теорий, но в данном случае (с вашей стороны) это просто домыслы. Если некая теория то работает (когда проигрываете), то не работает (когда побеждаете), то это не теория, а ересь.
-
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
Abyssor ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
Статическая, да не совсем. Повторю то что было в шапке темы: Когда я выбрал "Стол конструктора", то температура действительно упала… на 3°. Этот вариант порта не решает проблему, а лишь немного её сглаживает. Но настройки ограничат всю графику – и в порту и в бою. А мой посыл был недвусмысленным: я считаю абсурдом когда компьютер в порту напрягается больше, чем собственно на игровом процессе. Скажу больше, ни одна другая игра (включая MMORPG), испробованная мною ранее, не демонстрировала такую странную логику. Это же порт! Место отдыха. Здесь должен отдыхать и человек и машина. -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
Abyssor ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати, да. Заметил такую особенность. Значит web-адмиралтейство не кладётся сверху оверлеем, а замещает своей активностью процессы в порту. Значит их можно (та-дам!) регулировать (ну или замораживать)! ИТаким образом, разработчикам ничего не стоит сделать отдельные регулировки производительности в порту. Нужно просто захотеть. Почему нет такого желания – для меня загадка. Не порт, а майнинг-станция какая-то (почти не конспирология). -
Причина всегда только в игроках. Побеждающая сторона своими шансами воспользовалась, проигравшая все свои шансы профукала – это же очевидно.
-
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
Abyssor ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
Я думал, что ограничение раньше ставил только на бой, но выяснилось что и на порт у меня прописан потолок, причём ещё более жёсткий: Значит дело не в FPS. Как ещё можно ограничить расход мощности видеокарты в порту? * * * И сразу у меня риторический вопрос к разработчикам: почему до сих пор не реализована статическая версия порта? Уже который год задаюсь этим вопросом. -
Смоделировать можно что угодно и с любой детализацией. Проблема в наших компах, которые не у всех как у победителя "Трофеев Посейдона".
-
Без итоговой таблицы по опыту после каждого боя – нерепрезентативно. Там что угодно могло быть, вплоть до афк.
-
А по вам нет что ли? Не знаю, может мне такие скилованные авиководы попадаются, но избежать урона – это большое везение. Как правило не везёт. Он жеж с упреждением стреляет, глядя на мою дымоходную трубу. Как тут увернуться? Инерция и ограниченные возможности по циркуляции не позволяют выпрыгнуть за эллипс поражения.
-
Подскажите, как выживать при помощи пулемётов врага? В сторону прыгать эсминцы ещё не научились и ручника тоже у них нет.
-
Обычно игнорирую этот режим, но в этой итерации он неожиданно зашёл на вечерок и неплохо так зашёл. Интересным был процесс подбора оптимальных кораблей. В этом тоже есть некий вызов тактическому предвидению и накопившемуся опыту. Динамические "точки захвата" заставляют искать оптимальный маршрут следования, в противовес привычному стоялову и удержанию. Минимум турбо-боёв и чрезмерно затянутых сражений, а-ля "найди последнюю подводную лодку в команде противника". Опытом не обделяют. Вообще, всего как-то в меру и достаточно.
-
San Martin - самый быстро восстанавливающийся корабль в игре
Abyssor ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Корабль второй половины боя, когда сложнее попасть под фокус. Поэтому и дали ему такую хилку, чтобы доживал более-менее целым. А там он уже вполне сможет реализовать свою имбоватость. Хорошо подойдёт опытным игрокам, а всякие алёшки ожидаемо будут кричать что их обманули. -
Очаков — советский премиумный крейсер VIII уровня (стартовая)
Abyssor ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Судя по обзорам, это просто коллекционный хлам. Но вот выпал из коробки, первый же бой и… "слющай, ничего не делаль, только защёль…": Гонял эсминцев, как нашкодивших котов. Бандит какой-то ) -
А я тоже не понял за что дали новогодний "домик", из которого выпал… Очаков (8-крейс). Ну тоже буду считать что компенсация. Учитывая что я вообще невезуч на всякие розыгрыши и призы, это прям обухом по голове.
-
Не плачь, девчонка. Пройдут дожди. Сервак вернётся. Ты только жди.
-
Что, сеанс одновременной игры на нервах ещё продолжается? Зато столько дел уже переделал, которые откладывал. Спасибо, Леста. Именно в такие минуты понимаешь ценность свободного времени, которое у тебя крадут каждый день.