Перейти к содержимому

Brennet

Бета-тестер
  • Публикации

    1 684
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32627
  • Клан

    [GGA]

Все публикации пользователя Brennet

  1. Brennet

    Обновление 12.0: Лунный Новый год

    Нет. Возмущаться бессмысленно. Просто отметил, что сейчас продать корабль можно чуть дешевле купленного, а после патча придётся потерять аж 50%. После сброса ветки и перепокупки набежит уже солидная сумма "штрафа".
  2. По видео создалось впечатление, что он жрёт урон как не в себя. Цитадели отлетают только в путь. По живучести чем-то даже напомнил десятку Colbert. Тут же возникло желание сравнить его с другой ресурсной крейсерной девяткой – Vallejo. Понимаю, сходство очень приблизительное, но оба играются вроде как от поджога, оба одноуровневые, инвизистые и оба крейсеры. У меня нет ни того, ни другого, так что вопрос по краткому анализу (и личным ощущениям) переадресовываю автору темы.
  3. Brennet

    Обновление 12.0: Лунный Новый год

    Вон она, где собака порылась… А я-то думал, что не так с этими "врывами" и "прорывами"… Чудесатый нежданчик. Ну вот, для тех кто сбрасывал ветки для получения очков исследования пришло время раскошелиться. А то ж мы тут все от серебра пухнем. Спасительная фитнесс-обнова приходит нам в помощь! Как любителю "ковбойской стрельбы", для которого доли секунды бывает стоят жизни, обескураживающее откровение. Я-то думал что разучился стрелять, а оно вон оно что… Уже чуть было комплекс не заработал.
  4. Brennet

    Ранговые бои: десятый сезон

    Разгадка кроется в самом начале вашего поста. Тот человек любит писать в боевой чат, чем разлагает дисциплину союзников. Чат – зло. Регулярно сам себя по рукам бью, но не всегда помогает )
  5. Brennet

    Ранговые бои: десятый сезон

    Э, батенька, да вам в блицы, да в дуэльный его вариант. Вот где и рандомных ситуаций меньше и индивидуальный вклад весомее некуда. Никаких [sick] союзников. Красота! Аж до зубовного скрежета. Что же до "командного взаимодействия", то это и есть самый настоящий рандом. Не могут люди без общих для всех команд (указаний) играть командно. Не умеют (без совместных тренировок). А если и получается видимость "коллективного разума", то это не более чем стечение обстоятельств. Всё потому что каждый наблюдает ситуацию со своей камеры на корабле и видит её по-своему. Что там происходит у союзников, с какими оперативными проблемами они сталкиваются – это всё остаётся за кадром. При этом почему-то каждому Д'Артаньяну кажется, что команда должна играть на него, претворяя в жизнь его собственное видение как это надо делать.
  6. Brennet

    Ранговые бои: десятый сезон

    Зря ерничаете. Я за разнообразие в игре. Если положить на одну чашу весов достижения, а на другую интерес, то я выберу второе. Ну какие тут достижения? Всё виртуальное.
  7. Brennet

    Ранговые бои: десятый сезон

    Меньше участников – меньше тактических вариантов. В пределе (дуэль) всё очень предсказуемо и скучно.
  8. Brennet

    Trovo: бонусы за просмотры

    Да, удивительно. Павел, есть такая пословица: за двумя зайцами погонишься - ни одного не поймаешь. Если бы ещё на всех площадках условия были бы идентичные, то можно было бы принять такой подход. Но на одной дропбоксы не падают, с другой уведомления о начале стрима не приходят, а розыгрыши проводятся вообще на третьей. Ну давайте ещё и сами клиенты игры выпускать в трёх версиях. А что? Чем больше, тем лучше. Логика! Пусть будет одна стриминговая платформа. Всем будет удобнее. Или лучше пусть сделают свою собственную, адаптированную под все эти активности. Думаю, пару серверов выделить под это дело – компания не обеднеет.
  9. Brennet

    Боевой пропуск

    Да лучше б он подольше не наступал.
  10. Приветствую. Уж не знаю, к мододелам ли обращаться или к разработчикам… Но возникла идея сотворить экстрактор боевого чата. Иногда в горячке боя что-то проскакивает мимо твоего внимания. Кто-то что-то пишет, что-то советует, что-то просит… Ники забываются кто это всё пишет. Хочется вспомнить, проанализировать, но не получается. Что ж теперь, реплей загружать? Долго, громоздко, неудобно. А вот была бы возможность (может как отдельная программа, может как внутриигровой функционал) вытащить весь чат прошедшего боя в отдельное окно. Секундное дело и как удобно!
  11. Значит это всё-таки возможно и даже без сложных программ. Но… в Дискорде результат генерации виден всем? А вдруг там в чате непотребства (может даже от моего имени)? Тогда не подойдёт.
  12. Brennet

    Новички. Вопросы - Ответы

    Кабы молодость знала, кабы старость могла… Вот, созрел, а не дают.
  13. Brennet

    Новички. Вопросы - Ответы

    А где выбрать? Я бы взял, но не дают.
  14. Brennet

    Hood или Duke of York: что лучше?

    Синоп хорош, бесспорно. Но одни синопы это скучно. Данные два линкора – весьма достойная альтернатива, в том числе и в ранговых боях.
  15. Ну игра же – она для всех. И не все в этой игре "преисполнились эльфизма". То что вы предлагаете – это путь в никуда. Точнее во все тяжкие. И так уже в игру введены механики противодействия механикам. Ну вы же понимаете, что эту цепочку можно продолжать до бесконечности. А её звенья неизбежно будут входить в противоречия уже не только с соседними. Неужели всё действительно скатится к эльфизму? Я против. Иначе это уже будет не суровый тактический корабельный шутер, а корейщина какая-то. Ну зачем? У подводных лодок есть хотя бы прочные исторические корни. Можно обсуждать видоизменение геймплея субмарин, но добавлять ещё один класс… А вдруг он окажется не менее токсичным? Что тогда? Вас, как главного идеолога их введения, проклянут на долгие годы. Подумайте о последствиях. Вспомните о кроликах, завезённых в Австралию.
  16. Что мешает прямо спросить? Свою позицию "зачем" я обозначил выше. Не так много постов написано, что не перечитать их все. Но зачем читать, если можно погадать, правда?
  17. Вы их можете забыть прочитать (если в неподходящий момент), забыть ники тех кто писал или вообще не придать должного значения. Да и дело не конкретно в вас или во мне. Этот функционал в принципе полезен для всех, кто в бою сосредоточен исключительно на боевых действиях, когда нет времени смотреть в сторону, ещё и вникать в смысл. Эта тема же появилась не на ровном месте. В конце очередного боя кто-то что-то мне написал, а я даже не успел прочитать, думая что будет время. Но бой закончился внезапно (выиграли по очкам). Загружать реплей ради одной фразы лениво и неудобно. Но эта ситуация ещё некоторое время занимала мои мысли. И вот предлагаемый функционал пригодился бы кстати. В любом случае от клиента игры не убудет.
  18. Посоветуйте, в какой момент это делать? Вернее, как понять важность момента? Или клацать PrtSc через каждые 30 секунд? Вариант так себе.
  19. С прошедшими! Хочется внести крохотное предложение насчёт панели корабельной фильтрации в порту. Напротив каждого пункта есть переключатель (вкл/выкл). Да, помогает, но иногда из выбранного требуется отсев соответствующего типа кораблей. Поэтому предлагаю сделать переключатели на три положения (нет фильтрации – включено – исключить). Например, у меня 300+ кораблей в порту и я хочу вывести на карусель только прокачиваемые корабли. Странно, но сейчас включение всех галочек кроме "особые" и "премиумные" не позволяет получить искомое – всё равно выводятся все. А если мне захочется просмотреть корабли всех наций кроме… ну скажем немецкой? Придётся щёлкать напротив всех (12) остальных. Это неудобно. Проще сбросить всё и дать команду исключить ненужные, если бы такие переключатели были.
  20. Brennet

    Про фильтры в порту

    Пусть и оффтоп, но объясняю. Это мой актив. Все ресурсы я стараюсь вкладывать в "недвижимость". Никто не знает что понадобится завтра. Есть и другие мотивы. Некоторые корабли со временем апают и они преображаются. Кроме того, вводятся новые режимы и некогда "мусорные" корабли там выглядят очень достойно. Короче, никому не советую выкидывать и продавать НЕ расходники.
  21. Brennet

    Про фильтры в порту

    Ну вот такая задача у меня. Хочу отобразить только веточные корбали, помеченные как основные. Не получается. Хоть ты тресни. Упреждая вопрос, сразу скажу, что основных у меня много, потому что на разные режимы и на разные задачи-ивенты. А ещё есть и мусорные корабли, которые естественно я не хочу видеть вообще.
  22. Brennet

    Про фильтры в порту

    Разобрался немного. Там если включить "Показать основные корабли", то вот такая ерунда и происходит. Проиллюстрирую ниже: Это не придирки, а доработка. И дело не в трудно или не трудно, а в элементарном удобстве. Никакой кучи там не надо. Просто то же самое место для галочки будет менять свой цвет и/или форму. А для программной реализации вообще нужно всего пара (от силы) часов, если не меньше.
  23. Brennet

    Про фильтры в порту

    Я же написал в шапке темы, что это не работает – всё равно выводятся все, включая премиумные. Баг это или не баг.., но что есть то есть. Возможно дело в установленном (официальном!) модпаке "Lesta ModStation". Хорошо, давайте не про неудобство, а про удобство. Сколько раз вам удобнее проставить галочек – одну или двенадцать? Вопрос, как вы понимаете, риторический.
  24. Brennet

    Помяните моего котика

    Невозможная ситуация. Но это случилось. Время. Только время. Всегда только оно. И наша жизнь. И наша боль. И наше лекарство.
×