Log in
Перейти к содержимому

Brennet

Бета-тестер
  • Публикации

    1 684
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32627
  • Клан

    [GGA]

Все публикации пользователя Brennet

  1. Brennet

    Сливы,сливы,сливы

    Да чёрт с ними, с победами. Если "на тоненького", то меня устроит и поражение. Но лишь бы была борьба, а не имитация присутствия. Вот что волнует больше всего. А эти "индивидуальные задачи" только портят всю картину боя. Сократите их и поставьте условием зачёта (для соревновательных двусторонних режимов) обязательную победу. Может тогда в голове у некоторых серое вещество наконец обретёт должную плотность. В конце концов к услугам особо неисправимых всегда наличествует безотказный коопчик. Ограничение по "скиллу" считаю нецелесообразным, так как это приведёт к тактическому выхолащиванию. Бои просто перестанут быть интересными. Видел я игроков с плохой статистикой, которые своими нестандартными действиями переворачивали ход боя в пользу союзных сил. Есть такой вид игроков, которых за глаза называю "авантюристами". Ну так и пусть будут. Сам иногда безобразничаю )
  2. Несколько вопросов, наверно скорее даже к разработчикам. У торпед с самонаведением есть такая характеристика как "циркуляция"? Это именно она учитывается при корректировке курса (и нельзя ли обнародовать эту цифру)? Все существующие в игре торпеды с самонаведением обладают одинаковой… эмм… степенью самонаведения?
  3. В этом всё и дело. Если 1-й ранг фиксируют только на две недели, то это не достижение, а морковка. Отсюда и горит у народа. Они понимают, что проблемы которые решают в течение двух недель никуда не исчезнут, а вернутся и может быть в ещё большем объёме. Человек элементарно не успевает за такой короткий срок привести свои нервические рефлексы в порядок. В нынешнем формате режим токсичен.
  4. Brennet

    Обновление 0.11.11: Новый год

    Компенсация мечты.
  5. Brennet

    прошипс

    Ну какой же это оффтопик? Тема "прошипс"? Прошипс. Здесь всё о нём. Я не вижу, что сайт (сервис) Прошипса с годами сильно эволюционировал. Т.е. работы по его обслуживанию как было столько-то, столько и осталось. Да, появились новые корабли, новые механики, но статистика всё равно отображается в автоматизированном режиме. Вот народ выше справедливо задал вопрос насчёт подводных лодок. Чтобы их ввести в общую таблицу нужно работы всего на один вечер. Что мешает? Отсутствие желания, очевидно. Нет, конечно мы услышим традиционное "времени нет". Ну так это и есть отсутствие желания, ибо другие дела оказываются в большем приоритете.
  6. Brennet

    прошипс

    Да людей найти никогда проблемой не было. Тут всё говорит о том, что проект надоел самим разработчикам. Энтузазизм пропал. Испарился.
  7. Это для поклонников немецкой культуры и истории.
  8. В трене стерильные условия, а тут конкурирующая стая голодных волков – смотри не зевай. Только и успевай расталкивать локтями. Приходится тщательно выбирать цели, иначе останешься "с носом". Вот тут прям удивили. Что, на суперах – и такие цифры? Экономические бонусы были? И какой опыт базовый получился? Итоговую табличку бы…
  9. Такие новости не каждый день приходят, поэтому вчера лично решил разобраться что к чему. Ну что? Шляпа, как и многие другие "кинотеатры". По сути они предлагают чужой контент, действуя как промоутеры. Естественно, что с денежного трафика в обе стороны мзду не забывают стричь. Тут главная стратегия заключается в максимальном наборе потенциальных клиентов, заманивая их бесплатным периодом. А чтобы железобетонно не прогореть, доступ к банковской карте – обязательное условие. Эти вот просят перевести 1 рубль (ну типа для подтверждения серьёзных намерений) и сразу получают контроль над её реквизитами, а в качестве логина предлагают ввести телефонный номер. Ну как-то уж совсем плотно в оборот берут. Так что пусть каждый сам решает быть ему дойной коровой за охапку сена или нет.
  10. Зависит от вашего скилла. Если вы уверены в себе, что сможете пережить засвет, то почему бы и нет? Просто у некоторых эсминцеводов при засвете начинается паника и гибнут они больше по причине собственного ступора. Но если закладываться, что тебя обнаружат и заранее продумать что делать, то издержки будут не столь критичными, зато противник сам обнаружит себя, даже тот кто этого делать и не планировал. Эти 61% могут складываться из разных кубиков. Точно так же, как и чьи-то 41%. Нет единых правил, которые однозначно приводили к проигрышной или победной ситуации. Каждый игрок исповедует свою тактику, которая складывается исходя из собственного игрового опыта. У кого-то прокатывает одно, у другого другое. Поэтому и кажется постоянно, что все кругом п..., а я один Д’Артаньян.
  11. Brennet

    Сливы,сливы,сливы

    У этих игроков мотивация не в победе, а в факте участия в бою. Мало того, некоторые прожимают "в бой" и какое-то время ещё спят после старта. Наверное игра затягивает не только активностями, но и скрытыми пассивностями. Время от времени нужно претряхивать всю систему стимулирования игроков. Плюшки за "участие в бою" и всё что с этим обстоятельством связано – мина замедленного действия, которая разлагает дисциплину. Да и "победа на шару" для тех игроков, которые плюют на статистику, стала обычным делом. На мой взгляд всё дело в том, что игроков перегружают задачами, которые они должны/могут выполнять. Я бы на месте разработчиков привлёк технологию нейросетей. Протащил бы через неё тысячи боёв на которые поступили жалобы и выяснил скрытые закономерности. Так-то на первый взгляд все бои разные и непонятно на что конкретно жаловаться. Боремся с симптомами, вместо того чтобы лечить первопричину.
  12. С линкорами-бортоходами и эсминцами, возомнившими себя крейсерами, всегда очень зрелищные бои получаются. Это рандом. Любопытно было бы посмотреть бой 12 джедаев против 12 джедаев на солянке из разных кораблей. Даже интересно, кто бы из них затащил?
  13. А это проблема для кого? Если меня обстреливает сумасшедший с моей же команды, то и ладно. Уже давно не обращаю на это внимание. Урона-то нет. Другое дело – таран. Вот тут такие залипательные моменты возникают, что порой хочется треснуть клавиатурой по монитору. И поди там докажи, что сделал это случайно, а не по злому умыслу. Но вред в любом случае колоссальный и совершенно не соизмеримый с какими-то "обстрелами". При этом, ещё раз повторюсь, доказать злой умысел в таких случаях невозможно, так как управление кораблей в принципе не приспособлено для быстрого отлипания. Подытоживая, хочу сказать что по сути игроки "портить бой" могут только самим себе. В прочих же случаях в любом случае требуется рассмотрение "в ручном режиме", а для этого и так существует опция "пожаловаться". Т.е. нужды в автоматической системе нет никакой.
  14. Flandre это корабль прорыва и преследования (против одноуровневых кораблей). Отлично показывает себя в дуэльных перестрелках. И не нужно переживать из-за пары-тройки лишних секунд перезарядки. Стрелять по КД не всегда целесообразно. А вот малозаметность порой преподносит противнику весьма пренеприятные сюрпризы и это гораздо важнее. Искалеченная цитадель вражеского крейсера дизморалит не только его обладателя, но и весь фланг. Я такие моменты люблю. Впрочем, сейчас с введением подводных лодок, коррекция привычных тактик потребуется для всех кораблей. Так-то этот линкор один из лучших на своём уровне.
  15. Так я про Flandre. У них обоих аналогичное боевое применение.
  16. Так фишка такого сочетания пушек не в том чтобы попадать в глаз белке, а в том что от его залпа простым манёвром не уйти, как ни крутись. Что-то, да обязательно зайдёт. Да и цитадели у всех кораблей по-разному спрятаны. Тут как раз площадной удар свою дырочку и найдёт.
  17. Brennet

    Сливы,сливы,сливы

    Вчера стал свидетелем интересного твиста. Начал день обычно, с дежурной победы, а потом… пошли поражения, что называется, в одну калитку. Без шансов. С союзниками, которые пачками внизу итоговой таблицы набирали менее 300 опыта. Некоторые умудрялись заканчивать с даже менее 100 (как???). Самое удивительное, что и у меня получалось мало. С оружием и оборудованием происходили странные вещи, эффективность применения оных снизилась до неприличных цифр. И вот перестрадав с чуть менее десятком боёв, как будто щёлкнул тумблер и союзники заиграли так как надо (на фоне былых – сверхадекватно). Так и у меня тоже стало получаться! Удивительная трансформация. Будто ты всё это время ехал в машине с заляпанным лобовым стеклом и внезапно заработали дворники. Ведь не выборочно что-то стало получаться, а всё сразу. Ну как тут не поверить в режим угнетения?
  18. Значит нужно пользоваться управляемыми. Тем паче, что они быстрее и (получается) точнее. А что там с шансом на затопление? Одинаковый?
  19. Brennet

    Сливы,сливы,сливы

    50% побед говорит о явном влиянии, так как это и есть нормальная 100% отдача. Именно от неё 50% отнимает такой же среднестатистический соперник. Но если вы можете прыгать выше голов своих визави, то и процент будет выше. Просто те кто рассуждает о процентах побед забывает (или не учитывает), что считать нужно проценты от процентов, а не воспринимать цифру как некий готовый эквивалент скилла. Так, например, можно вычислить процент влияния среднестатистического игрока. Берём 50% (ваша команда) и делим на количество участников. Получаем средний процент влияния отдельно взятого игрока. Потом ещё нужно сделать поправку на класс корабля (вот тут как раз можно пообсуждать). Получите искомое влияние, которое можно принимать за норму.
  20. Так це ж эсминчик! С потрубным, как у бритов.
  21. Погудели – успокоились. Ни в боях, ни на форуме не слышно, не видно владельцев. Растворились в общем многообразии. Всего (по данным прошипс) в игре 133 владельца. При том, что данным того же сайта у корабля вполне недурственный процент побед и привозимый опыт. Всё это очень странно.
  22. Некоторых лично, многих заочно.
  23. Так люди хоть будут жить надеждой, что это что-то стОящее, а не стоЯщее. Интрига, однако. Да и потом, что за блажь – получать раньше других? Наоборот – купишь позже, освоишь лучше. С учётом общей эксплуатации. Нужно ж сначала посмотреть на него со стороны противника, как мне кажется. Так зачем ему ждать выпуск очередного гибрида? Пусть просто переводит деньги в Лесту. Без вот этих вот корабликовых прокси. Вот и посмотрим, какой он "донатер". Как я понял, дело не в том насколько Тромп хорош, а в том что чешется потратить. Ну так зачем обременять себя поисками поводов?
  24. Какой-то странный корабль… Недоэсминец, недокрейсер. А прайс такой, как будто это 100% имба. Простите, но даже в теории мне сложно представить как его использовать. Вообще, ввод каждой новинки нужно предварять бравурным роликом, где он всех нагибает. Там хоть было бы видно за счёт чего он гнёт. Приходится искать неофициальные обзоры, где мнение часто не коррелирует с собственным опытом. А тут цена такая, что даже нет желания пробовать.
×