-
Публикации
1 684 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
32627 -
Клан
[GGA]
Все публикации пользователя Brennet
-
Самый бесячий режим. Потому что сильно зависит от глупости/сообразительности тех же самых рандомщиков, некоторые из которых просто не понимают что тут надо приоритетно стрелять в транспортные корабли или костьми ложиться чтобы защищать их. Может какую квалификацию придумать для доступа к нему? Когда отдал все силы на ослабление противоположной команды и погиб осознавая, что сделал даже больше чем надо, почти физически больно наблюдать за манёврами остатков своих бойцов невидимого фронта, которые даже не знают правил игры на победу. Испытание больше на крепость нервов, чем на скилл игроков.
-
Iwami — японский премиумный линкор IX уровня (стартовая)
Brennet ответил в тему Katyaoveskina в Японские
"Скорострельнее" играет роль когда у вас время перезарядки 5-10 секунд. А вот когда у вас 20+, то после первого выстрела ваш оппонент в любом случае успевает довернуть на безопасный угол. Именно поэтому так важен вес первого выстрела. Что ж тут сомнительного? Для по-настоящему ощутимой снайперской стрельбы от дальней дистанции есть Слава. Почувствуйте, что называется, разницу. И потом, поминая скорострельность, вы тем самым отказываетесь от реализации неплохой маскировки, которую предлагает Iwami. Я ж про это и толкую, что ярко выраженных сильных сторон (в сравнении с другими линкорами) у Iwami нет (кроме ПМК на 10 км). Мало того, одна возможность вступает в противоречие с другой. Поэтому и сетую, что кораблю накрутили дальность ГК, вместо того чтобы улучшить манёвренность для лучшей реализации его единственной фишки (я не про торпеды, как вы понимаете). Но тут уже наверное сыграла роль "историчность", "концепция" и прочее. Однако, что-то мне подсказывает, что коррекция ТТХ у Iwami будет. Просто нельзя оставлять такую несуразность на откуп рандому. -
Iwami — японский премиумный линкор IX уровня (стартовая)
Brennet ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Какие возможности? Если… Я так и не понял ваш стиль игры. На какие из перечисленных возможностей вы делаете ставку? - - - - - - Я и сам не понимаю (шутка). Может потому что Хизен как раз играется на средне-дальной дистанции. Именно там он отрабатывает своё сполна. У Iwami для этого банально недостаточно орудий, чтобы карать. -
Iwami — японский премиумный линкор IX уровня (стартовая)
Brennet ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Вы играете от дальности и стреляете по КД. Я правильно понимаю ваш стиль игры? Так можно сказать про любой корабль. Такие советы могут раздавать даже новички. И что после этого можно обсуждать? О вкусах же не спорят. Хизена я как раз понимаю больше, так как он не пытается изображать из себя универсала. И живучей он на порядок. Вступив в дуэльную перестрелку с немцем, я не чувствую себя на нём кроликом перед удавом. Опять же, цифры цифрами, но таковы мои ощущения. -
Iwami — японский премиумный линкор IX уровня (стартовая)
Brennet ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Потенциал у Iwami есть. Главная проблема в его реализации. Я не скажу что сыграв несколько боёв, понял про него всё, но ярко выраженная нестабильность результатов и статистических послебоевых данных свидетельствует о том, что у этого линкора нет своего места в бою. Его можно применять ситуативно. Совпали звёзды – вот он всем раздал, в топ взлетел. А ежели соперники не дают шансов, то всё что остаётся так это идти в отчаянном прорыве и сгореть под фокусом, забрав хоть кого-то. Ну не стоять же до последнего и ждать с моря погоды? Такая штука. Торпедные аппараты кажутся бутафорскими и только провоцируют на неадекватные решения. Главный калибр живёт своей жизнью, попадая куда ему хочется. Манёвренность не выдающаяся. Маскировка выше среднего, однако всё равно не позволяет действовать скрытно. Броня вроде неплохая, но даже итальянские крейсера кажутся более живучими. Последний аргумент – ПМК. Если не брать в расчёт не самую дальнюю дистанцию поражения (а как тут не брать?), он действительно великолепен. Но попробуй сначала подойди и забери больше, чем отдай. И получается вот что. Это универсал, но как и любой универсал он всё делает посредственно. Ему всё время чего-то чуть-чуть не хватает. Я вот тут подумал, что с удовольствием бы разменял дальность стрельбы ГК на улучшенную манёвренность. В общем, ребаланс напрашивается. Ну, а что такое "плохо" для корабля в WoWs? Наверное, это когда он стоит в порту, как элемент коллекции. Станет ли таким Iwami – покажет время. -
Если этот режим сделать перманентным, то он быстро обесценится. Превратится в подобие "коопа", куда люди будут ходить только за лёгкой реализацией условий выполнения очередной задачи. Непаханое поле для договорняков. А шимой против шимы – это удовольствие?
-
Iwami — японский премиумный линкор IX уровня (стартовая)
Brennet ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Я катаю. Режим "Конвой" для такого линкора с ПМК-билдом как нельзя кстати. Даже если проигрываем, я всегда в топе. Здравый ум подсказывает, что всё делаю правильно. Джорджии скорость дана не для того чтобы она кого-то догоняла, а для быстрой смены позиции. Станете догонять – будете сильно мёртвым. -
Но подождите, вы же прямо говорите, что если есть Вермонт, значит Огайо не нужен ("Зачем теперь Огайо если есть новый Вермонт?"). То есть Вермонт – прямая замена Огайо. Ну так и давайте отбросим все прочие "мелочи". Всё, замена произведена. Просто сравним мощь орудий и крепость брони. Не только снилось, но и было наяву. Как-то было дело, я на Мусаши в одиночку поборол два эсминца (не последовательно, а одновременно!). Да, не самых скилованных, очевидно. Но при этом умудрился уклониться от всех торпед. Понимаете, лучший способ пройти мимо торпеды – не манёвр, а предвидение. Когда "манёвр", это значит что вы тактически уже пошли на неоправданный риск. В любом случае ставить в заслугу линкору то что он умеет круто вертеть задом… ну такое себе. Я всегда ценил Вермонт и даже жалел, что не могу фармить на нём, как на премиумных кораблях. Жаба (та, которая зелёная) всегда побеждала и выбор падал на другие корабли. Я тоже, как и вы, считаю Вермонт недооценённым линкором, хоть с апом, хоть без. Но мне и в голову никогда не приходило видеть в нём замену другим. Это ж вполне самобытный , со своим лицом утюг. Он до апа был медленным и от того всеми недооцениваемым. Ну это как с торпедами Блека примерно – идут где-то тихонько, а.., увернуться успею… бабах, попало. Снаряды Вермонта – это нечто. Но "уклонение от торпед" – такого в ТТХ я не видел. А должно быть? )
-
А почему бы автору видеообзора не выложить было два примера боя – рандомный (как сейчас) + дуэльный (с Огайо, раз уж решили в лоб сравнивать) в тренировочной комнате? Ну так, чтобы расставить все точки над i. Тем самым вы продемонстрируете беспристрастный подход. Как вам такая идейка? Скооперируйтесь с огайоводом и выдайте серию до двух побед. Это будет по крайней мере забавно. Лично я считаю, что их и сравнивать-то не нужно, но раз уж вы замутили тему, то анализ нужно делать максимально всесторонним. А то (как вы видите) споров, сомнений и подозрений не избежать.
-
Вот в этом всё дело. Вы дёргаете одну из граней человеческой личности и возводите её во главу угла. Остальных черт не то что бы нет, но вам они до лампочки. Вам важно лишь бы "скилл" у человека был. Но так как остальными аспектами жизни человека вы не интересуетесь, то только и остаётся что дорисовать картину – он ленивый, он с одной извилиной, он вообще вредитель которого нужно банить и т.д. Поймите, чтобы презирать нужно знать человека. Одного недовольства (из-за проигранного боя) явно недостаточно. Но ваше отношение люди ощущают и реагируют на вас негативно – вот всё что вы получаете в итоге. В пределе, если продолжить эту кривую, вы останетесь один наедине со своим "крутым скиллом". И кто ж его оценит? Неужели те самые "криворучки"? Только там не будет восхищения. Ах да, вы найдёте себе "крутую" компанию и будете петь друг другу дифирамбы. Но это до поры до времени. Потом всё равно станете меряться кто круче. Затем распад и попытка пристроиться в новую нишу. Только примут ли вас там на этот раз? С таким-то взглядом на отношения.
-
На это таки отвечу. За то, что у человека (помимо оцениваемого вами свойства) есть ещё множество других качеств, которые вы в упор не желаете замечать. Вот как вы относитесь к своим родным и близким? Наверное любите их. И никогда не оцениваете по степени криворукости. Вы всех их безусловно уважаете. Теперь понятно?
-
Я вот тоже зацеплюсь за это. Потому что зацепило. Можно считать криворукого неумёхой, но презирать..? Он что, совершает что-то недостойное? А вашу первую работу/игру помните? Вы не испытывали презрение к самому себе за далеко небезупречный результат? Я вижу это так: вместо того чтобы помочь барахтающемуся в попытках подняться человеку, вы стоите над ним и наслаждаетесь своим величием. И не стесняясь об этом говорите, нарываясь на… презрение. Потому что вот это недостойно. Вступать в дискуссию не намерен. Просто высказал своё мнение.
-
IWAMI - Интересный концепт и плохая реализация! Обзор новой девятки за уголь!
Brennet ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Не знаю, не знаю… Вот выкатят IWAMI в продажу, там и видно будет как он цитаделит. Но опыт игры на Хизене (а с ним все сравнивают ГК) подсказывает, что цитаделит он таки неплохо. Ведь не обязательно перестреливаться с оппонентом нос в нос. При этом у Хизена проблема с разбросом, а тут вроде как прилетает туда куда стреляешь. И если не стрелять по КД, а используя малозаметность ловить свой шанс… Вот именно такие моменты я особо ценю, когда из ниоткуда (для соперника) оглушительно прилетает. Ведь это не только дизмораль для пострадавшего, ещё и его команду начинает потряхивать от такого "вот это поворот". Да и торпеды – совсем не самый последний фактор. Противник, зная что вы на фланге, не станет форсировать наступление, рискуя получить больно в борт. Это к вопросу о влиянии на бой. Так что не калибром единым… -
IWAMI - Интересный концепт и плохая реализация! Обзор новой девятки за уголь!
Brennet ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Я вот что хочу сказать. Как правило (не всегда, но как правило!) корабль не раскрывается сразу. Нужно отыграть не менее 10 боёв, а лучше 30+, при этом не передёргивая на другие корабли. Вот тогда и наступит понимание как играть чтобы не было мучительно больно. Вот тут вспоминали Марко Поло, мол вообще никакой, а и у меня тоже поначалу были такие же мысли. И долго он ещё стоял на приколе, пока я не выгулял его в ранговых боях. Вот там-то и пришло понимание, что им нужно играть чуть иначе, чем на среднестатистическом линкоре. И пошло́-поехало! И пришли победы и фармит он оказывается неплохо. Просто не надо сковородкой забивать гвозди. Это неудобно. Зато жарит она за-ме-ча-тель-но. Ну так и надо использовать соответственно. Здесь тоже все бросились обсуждать ТТХ в сферическом вакууме. Погодите, вот встретите рукастого противника тет-а-тет, увидите какие выводы будут сделаны. Я встречал. Мне не понравилось. Хочу чтобы другим при встрече со мной было так же неприятно. Критикуют за "всего" 8 орудий? Опыт боёв на Джорджии, Шикишиме и Огайо подсказывает, что решает не количество стволов. Но вообще, каждый корабль это отдельная история. Я бы не стал проводить никаких параллелей в поисках аналогичного геймплея. Возможно, что на этот раз нас ждёт что-то особенное. Ну и не нужно забывать, что бой – это не кино (как при просмотре стрима). В нём проходится ежесекундно принимать решения самостоятельно. Там такое причинно-следственное дерево вырастает… У каждого своё. Значит надо пробовать самому. Другого способа узнать нужен вам корабль или нет не существует. -
IWAMI - Интересный концепт и плохая реализация! Обзор новой девятки за уголь!
Brennet ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Ага, потом смотришь – у одного появилась, у другого, третьего… И все молчат, потупив взор. Только стата пухнет. -
IWAMI - Интересный концепт и плохая реализация! Обзор новой девятки за уголь!
Brennet ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Возможно статистику блицов теперь берут за основу и по ней будут балансировать корабли. Думаете почему 60+ победных боёв требуют за финальную плюшку? Всё нашими руками! Не даром отныне дуэлянты подбираются по одинаковому скиллу. Вот вроде бы написал в шутку, да призадумался… По сабжу… Теоретизировать можно до посинения, но только практика покажет как он проявит себя в реальном бою. Всегда решают мелочи. Сухие цифры ТТХ не расскажут сколько цитаделей в среднем будет выбивать корабль. А судя по видео это очень злой чёрт. У меня избыток угля, поэтому IWAMI приговариваю к покупке. -
IWAMI - Интересный концепт и плохая реализация! Обзор новой девятки за уголь!
Brennet ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Встречался я с ним ранее пару раз. Довольно таки неприятный соперник. Кусается и тонет неохотно. Но то опытные тестеры были, а как оно в средних руках? Поглядим. -
Это типа Incomparable-лайт, только без торпед? Впрочем, что я спрашиваю. Надо самому попробовать.
-
Поздравления. Расскажете потом, что в этой плотве хорошего? А то у самого стоит на приколе, всё руки никак не дойдут.
-
Три раза подряд набирал больше всех опыта и три раза поражение. Вот скажите, что ещё должен сделать игрок, чтобы добыть хоть одну победу? Какая тут тактика? Это же просто бросание кубиков! Ну выпал мизер три раза. Подумаешь. "Это всего лишь игра" – и я должен этим утешиться. Нормальный режим. Мало того что в блицах подсадили меня на скилованных оппонентов из золотой лиги, так ещё и за "конвой" принялись. Ну нормально. Аж море позитива. Неужели нельзя придумать чтобы как-то чередовать, давать шансы самому что-то решать в этой игре? Вариант конвоя с тремя направлениями следования – как тут везде успеть? Всё, выпустил пар. Всем спасибо что вытерпели. Как говорится, "сегодня я, а завтра ты". Главное не опускать рук.
-
В бою вы прям так этим и наслаждаетесь – ощущением реализма происходящего? Да там о физиологических потребностях забываешь, не то что поразглядывать красоты ландшафта островов. И вообще, откуда вы знаете что то что вы увидите на этой карте является отражением реальных мест? Вы же там не были лично. Вам просто сказали, что это реальная карта. И вы поверили. Уверен, что 95% читателей этой темы даже не потрудились погуглить чтобы убедиться в этом. Поэтому реальная карта, не реальная – лишь бы баланс был. Чтобы ни у кого не подгорало.
-
Нда… Тяжёлые блицы. Победы достаются значительно труднее, чем были на девятках. Да и подбор игроков – просто атас. Все рукастые, головастые, почти сплошь из золотой лиги. Пока иду примерно 50/50. Даже не знаю, стоит ли продолжать. Играя не "на расслабоне", получать удовольствие нелегко. Даже эпические победы дают лишь некоторое утешение, да и то ненадолго. Сегодня отдохну, а завтра видно будет. Я вот нахваливал Инкомперебл, а он возьми и сломайся. Да, была победа над Марсо, но как же долго я его убивал! Потом стал смотреть послебоевую статистику и обнаружил полторы сотни попаданий только из ПМК. Так какого… И тут я залез в ТТХ корабля и всё стало ясно. У Марсо броня 19 мм, а я его молотил пульками с бронепробитием 17 мм. Разочарование. Короче, запас магической энергии в этом корабле закончился и я решил пробовать что-то другое. Вскоре иссяк запас энтузиазма и у меня. Беру паузу.
-
Казань брал, Астрахань брал, Ревель брал…, эсминцев не брал. Ну так всё впереди. Вот сделаю перерывчик и познакомлюсь.
-
Пропиарю немножко "3-е место от Джидая": Там где-то и парочка Шлифенов затесалась. Не такие уж они и черти, как их малюют. Корабли с крестами бил, бью и буду бить. А то единственное на скрине поражение – памятник собственной глупости. Посчитал, что "уже всё" и расслабился. Знакомые всем грабли.
-
Ну да, аики тут имбалансны на первый взгляд. У самого одни уши доехали. С другой стороны и у каждого авиковода есть свой "страшный сон".