-
Публикации
1 684 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
32635 -
Клан
[DRAW]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Abyssor
-
Никогда не обвиняйте во лжи другого человека, если не имеете 100% доказательств оной. Я понимаю, что за возведение напраслины вам ничего не будет, но это не повод злоупотреблять свободой форума. Скриншоты я привёл, там всё убедительно и наглядно видно. Что же до реплеев, то они у меня не "пишутся автоматом". Уж не знаю как так вышло. Клиент был установлен уже очень давно и лишь только обновлялся, может какая настройка и слетела. Лучше подскажите, папка с реплеями там же где и папка клиента? Я там ничего не нашёл. Ну и напоследок, давайте на "ты" переходить постепенно. Мы с вами на брудершафт вроде не пили.
-
Нет, я кинул в сторону Лиона два веера практически одновременно. Там ничего "набежать" не успело бы. И кстати, это вторая странность.
-
Действительно, у Лиона произошла детонация. Это мой недогляд. Прошу прощения у всех за отнятое время. Минусы ставить необязательно. Я всё понял и так.
-
Ну раз других версий нет, значит действительно я проглядел детонацию. Просто у меня такое событие редкость, поэтому пребываю в лёгком шоке. Всем откликнувшимся спасибо. Вопрос исчерпан.
-
Я тоже сначала подумал на детонацию. Единственное разумное объяснение, но нет. Не было сообщения о детонации противника.
-
Закрыл четвёртую директиву, открыл все 7 сундуков одной кнопкой – получил 100 жетонов. Кто меньше?
-
Colbert — французский акционный крейсер X уровня (стартовая)
Abyssor ответил в тему Jadd в Французские
Ну не знаю… Я редко на нём в последнее время выхожу, но вот только что сыграл первый бой за последнюю неделю: Как я понимаю, опыт и дают как раз за эффективность. Кстати, тут мы проиграли, если что. И уязвимость корпуса не помешала дожить кораблю до последних секунд боя. Потенциальный урон составил… Впрочем, смотрите сами. На таком классе кораблей прочность корпуса вообще не должна играть роли. Это же не танк! Наше всё – это манёвр, непредсказуемость и конечно поддержка. Противник не должен ожидать нашего появления, т.е. не брать в расчёт – вот в чём фишка этого корабля. -
USS Benham - американский премиумный эсминец lX уровня [0.8.8]
Abyssor ответил в тему KidRock__ в Американские
Эпическая сила! -
Прогресс никому ничего не должен. Я просто напомню, что вы сражаетесь с такими же игроками, как и вы, а не с компьютерными ботами. Понимаете на что намекаю? Поле ровное, мячик круглый… Все в равных условиях. Или вы всерьёз считаете, что матчмейкер заранее знает кто будет тупить в бою, а кто – тащить? Поймите, вы – один из игроков с изначально равными возможностями. Но ведь и веник состоит из тонких прутиков. Знаете единственный способ съесть слона? Есть его по кусочку! Победа всегда является слагаемым из множества мелочей. Вот видением этих мелочей и отличаются скилованные игроки от посредственных. Сыграете внимательно – вот вам и победы, вот вам и сохранённые звёзды. Никто "рубильник не дёргает" – это ваша психика не выдерживает давления, заставляя совершать несвоевременные действия. Эта игра мне очень напоминает шахматы: любое решение порождает необратимые последствия. Фигур становится меньше, позиция проще, результат очевиднее. И если в начале боя последствия ошибки можно нивелировать малой кровью, то в финале уже пощады не будет. Понятно почему игроки с серией поражений жалуются что им "не везёт". Из-за нетерпячки они просто тупо не доживают до конца боя, лишая команду шансов на успех.
- 1 003 ответа
-
- 10
-
-
-
На этом "старом проверенном рецепте" многие и слетают бодро вниз. Срабатывает принцип казино: вы теряете немного, стараетесь отыграться и при достаточно продолжительной серии теряете всё. Я вот выше давал советы чего не надо делать. Не надо пытаться ставить какую-то планку, которую кровь из носу надо в определённый срок преодолеть. В рангах решает холодная голова, т.е. психология.
-
Småland — европейский акционный эсминец X уровня (стартовая)
Abyssor ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Европейские
Гонял меня авик весь бой, гонял… И ракетами и торпедами и бомбами – чем только не пробовал! Отсутствие дымов никак не сказалось на выживаемости и не помешало взять две базы. Жаль, проиграли. -
Всё дело во второй части этой вашей фразы. У меня был такой же предыдущий большой ранговый сезон. Нервничал, менял корабли, провёл 350+ боёв, так и не достигнув вершины. К этим рангам подошёл с чётким пониманием чего не надо делать: - не надо расстраиваться из-за сиюминутного проигрыша; - не надо менять корабли как перчатки; - не надо ничего писать в чат во время боя; - не надо реагировать на провокации; - не надо планировать "сколько рангов я возьму сегодня"; - не надо пытаться "сохранять звезду", если есть даже малейший (но реальный) шанс на победу; - не надо играть до физического и психического изнеможения. Если вы действительно хороший игрок, то делайте что должно и ваши старания будут обязательно вознаграждены движением вперёд.
-
Для себя поставил "норму" играть в ранги до получения трёх ежедневных контейнеров. И всё. Просто сместил акцент, мозг расслабился и всё стало получаться.
-
Возврат бронирования к нормальному состоянию или срочный ап Colberta!
Abyssor ответил в тему MehDragon в Обсуждение Мира Кораблей
В бою игнорировать вообще ничего нельзя. Но нужно соизмерять затраты времени с получаемым результатом. У линкоров эффективность применения измеряется числом результативных выстрелов. Я бы сказал – рандомная. Рельсоходы, понятное дело, долго не проживут. А лучшее средство не попадать под фокус – не быть в засвете постоянно. -
Возврат бронирования к нормальному состоянию или срочный ап Colberta!
Abyssor ответил в тему MehDragon в Обсуждение Мира Кораблей
При всём уважении… Никоим образом не умаляю ваше право на свой специфический стиль игры, но… Ямато охотящийся на Смоленск с досланным фугасным снарядом в стволе – это какой-то сюр. -
Возврат бронирования к нормальному состоянию или срочный ап Colberta!
Abyssor ответил в тему MehDragon в Обсуждение Мира Кораблей
Осталось только заставить владельца Смоленска светиться в нужное время, в нужном месте. А уж как союзники возрадуются от плюющего фугасами крупнокалиберного линкора… -
Возврат бронирования к нормальному состоянию или срочный ап Colberta!
Abyssor ответил в тему MehDragon в Обсуждение Мира Кораблей
Оба корабля у меня в порту. Сейчас проверил – правда ваша. Паритет. Каюсь, давно не выходил в бой на Ворче (все его Вустером кличут, а я вот так). Но тогда за Кольбертом остаётся наличие 20-процентного длительного форсажа (в полной раскачке 270 секунд). Хороший аргумент в борьбе за живучесть. Я просто хотел обосновать свои личные ощущения комфортности использования: Ворчестер – трудяга, Кольберт – эдакий комар, который забодает уже только одним жужжанием. -
Возврат бронирования к нормальному состоянию или срочный ап Colberta!
Abyssor ответил в тему MehDragon в Обсуждение Мира Кораблей
Всё, да не всё. 1. Маскировка у Кольберта самая лучшая среди всех крейсеров, которые могут встретиться. 2. ПВО у Кольберта убойное. Но главное даже не это, а то что видимость с самолётов наступает ровно в момент начала работы орудий ПВО. Сюрприз! И вообще, если воспринимать бои не как работу, а как развлечение, то Кольберт куда более весёлый кораблик. Просто потому что его очень часто недооценивают. Кстати, из "отвратительной" баллистики я научился извлекать выгоду: ты уже пропал из засвета, а твой поток снарядов всё длится, длится и длится… Ямато негодует! -
Småland — европейский акционный эсминец X уровня (стартовая)
Abyssor ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Европейские
Если всё измерять дамагом, то зачем вообще рассматривать эсминцы? Играйте на линкорах! Или набивать урон, сидя в дымах или за островом – это прям такое удовольствие неземное? Лично я ещё не решил насколько Småland привлекателен для тех или иных боёв и задач. Нужна хорошая статистическая выборка. А по 5 боям судить… Несерьёзно это. У Småland есть три неоспоримых козыря: ПВО, гиперфорсаж и скоростные торпеды. Да, торпеды не как у японцев, но им тоже можно найти эффективное применение. Например, у меня прекрасно получалось спамить дымы. Известно, что все кто сядят в дымах в обязательном порядке используют ГАП. Любые торпеды светятся на 2,5 км минимум, но не каждые способны приближаться с такой огромной скоростью как европейские. Уполовинить эсминец, смутить Минотавр или Смоленск (а вдруг ещё прилетит?) выкурив из дымов дорогого стОит. Можно играть в "пиу-пиу" и ругать что дамаг плохой, а можно пытаться реально влиять на картину боя. Поэтому давайте не будем спешить с выводами. -
Småland — европейский акционный эсминец X уровня (стартовая)
Abyssor ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Европейские
Поиграл ещё сегодня на нём. Скажу что ПВО у него действительно ультимативное. Это я почувствовал даже не в фулл ПВО-билде. А в одном бою вышло вообще эпично. В первой половине сражения одна из серединных точек (самая маленькая) осталась незанятой. Набравшись наглости, залез на неё. Быстрее всех среагировал (как водится) авианосец, послав по мою душу группу штурмовиков. Поставив свой корабль так, чтобы можно было бежать к своим в случае чего, отключил ПВО и стал сдавать задом по направлению к приближающейся эскадрилье. Как только она меня засекла, сразу включил ПВО и стал поливать самолёты приоритетным сектором. Авиковод не ожидал, что я задом буду быстро сокращать дистанцию и выпустил свои ракеты в молоко. Пошёл на разворот. Я тоже стал разворачиваться, чтобы не выпускать супостата из приоритетного сектора. Остатки эскадрильи сбили мне захват, но тут у неё самолёты и кончились. Продолжаю брать точку. Авиковод быстро обернулся – смотрю, летят снова… бомберы. Ладно. На этот раз включил форсаж и стал елозить взад-вперёд, иногда подворачивая и "играя" вкл-выкл ПВО. В общем домучил и эту авиагруппу. В третий раз уже никто не прилетал. Взял точку и убрался восвояси, потеряв от силы четверть здоровья. Каких-то неудобств в связи с отсутствием дымов не почувствовал. -
Да, на старших рангах расслабляться категорически не рекомендуется. Лично у меня качели начались рановато, где-то в районе 10-го ранга. До того момента я выходил в бой на чём попало., просто играя в удовольствие. Но потеря времени без продвижения вперёд заставила наморщить лоб всерьёз. Взвесив всё за и против, решился на покупку за уголь линкора Thunderer. Дело пошло значительно быстрее. А главное, возникло понимание своей роли и места в бою. На первый ранг взобрался лишь со второй попытки, но это было эпично: перекрутил такого же Thunderer, сымитировав таран, а после его уничтожения, перед своей смертью (был под фокусом) ещё и накидал вражеским крейсерам. Чаша весов склонилась в нашу сторону и союзники отжали центр у деморализованного противника. В итоге кампания завершилась красивой победой.
-
Småland — европейский акционный эсминец X уровня (стартовая)
Abyssor ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Европейские
Взял я его ещё утром (ну как от "десятки" отказаться?). Сыграл всего один бой (в моей команде был ещё один такой и ещё один – у противников). Нормальный такой… скаут. Зубастый разведчик. Мы победили, у меня 4 фрага, два из них – битые Смоленски, которые напоролись на новёхонькие европейские торпеды. Правда будет не комильфо, если этот эсминец станет попсовым, таким как Смоленск. Хочу один быть такой Вы забыли про право первого выстрела и (соответственно) право первого пуска торпед навстречу с бешеной скоростью. Попробуй, отверни. -
Столько рецептов "как сделать ранги справедливее"… Смотрите. Ранговые бои устроены так, чтобы шёл постоянный поток желающих в них играть. Это нужно для того, чтобы игроки постоянно варились в некоем "котле", из которого матчмейкер быстро и без задержек формировал бы новые команды. Если большинство закончат кампанию в первую неделю, то сколько будут ждать те, кто решил что "в последние 4 дня мне повезёт"? Ботами затыкать дырки, как в коопративе? Вот тут и становится понятно с чего нужно начинать реформу. С сокращения календаря ранговых боёв! Зачем отцы WoW придумали такой длинный марафон, это надо у них спросить. Но причина (не игровая) наверняка имеется. Однако, уже существуют мини-ранги, которые хорошо пошли в народ. Недовольных не было. Почему? Потому что не напрягало! А тут по 300 боёв с полной выкладкой, лишь с утешительными промежуточными призами и постоянным ощущением "близок локоток, да не укусишь". Кому понравится такое унижение? Вот и причина перманентного неудовольствия. Отсюда решение: более жёсткое ограничение ивента по времени, которое заставит игроков стараться играть на победу. Там и по две звезды за победу будет не много. Мы же играем ради положительных эмоций! А работы и в реальной жизни хватает через край.
-
Заковыристая фраза, смысл которой ускользает (предположительно) даже для автора идеи – отсюда и пространная формулировка. На выбор игрока и так влияет наличие данного перка. Для одних кораблей востребован, для других – нет. Чем не выбор? И чем кому помешала "ультимативность"? Команды две, "ультимативные" и там и там. Баланс! Не? Я вот ни разу в бою не слышал, чтобы кто-то в чате возмущался по поводу "ультимативности" бронепробития фугасов кораблей противника. А что, есть такие кто жалуется? Ник – в студию! Или игра делается не для игроков? А что такое "вариативность в прокачке командира"? Разработчики даже заставили игроков платить за смену билда командира элитным опытом командира или дублонами. Если так уж забоитесь насчёт вариативности – сделайте сброс навыков бесплатным навсегда. А то липовая забота какая-то получается. Со штрафами. Как я понимаю, причиной изменения стала статистика. Какой-то там глобальный перекос в цифрах у разработчиков получился и они решили этот параметр подкорректировать. Статистика конечно знает всё, но спуститесь уже с небес на землю. Зачем (и тут я согласен с товарищами) чинить то что не сломано? Ну интересная же игра! Все уже привыкли к текущей механике. Неужели целью ставится идеальный баланс, когда каждый из сотен кораблей будет одинаково востребован? Да не будет такого! Это утопия. Повторюсь, игра делается для игроков и если жалоб нет, то не нужно ничего "улучшать", ломая старое.
-
Апелляция к историчности в контексте баланса неуместна, потому что в реальности как раз никакого "баланса" и не существовало. Уже хорошо то, что хоть сами модели кораблей выглядят правдоподобно (камуфляжи не в счёт), да снаряды летят по параболе. Ну и потом… Вот только приноровишься-приспособишься к игровой механике после очередного глобального патча – и вот тебе "здрасте" опять. Извольте привыкать, потому что кому-то показалось что "что-то не так". Может хватит уже чинить то что не сломано? P.s.: В моём порту нет "Смоленска" и за уголь на очереди будет другой корабль. Что с ним так все носятся?