-
Публикации
1 684 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
32627 -
Клан
[GGA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Brennet
-
Севастополь — советский крейсер X уровня (стартовая)
Brennet ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Калибр калибру рознь. На Севастополе нужно играть от ББ, даже если ему противостоит неплохо бронированный линкор-десятка, иначе будет пшик на выходе. Пробовал по всякому, выводы для себя сделал. P.s.: К "чередованиям" в принципе отношусь скептически, особенно если у корабля длинный откат орудий. -
Эта лодка поначалу давала заряды положительных эмоций, но к концу прокачки уже стала напрягать своей… серостью что ли. Обычный безфишечный середняк. С лёгким сердцем простился с ней, поставив на прикол.
-
Всё верно Это просто великолепно.
-
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
Brennet ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
Как можно ограничивать то, чего у вас нет и не было? Вам же не запрещают выходить в бой на Смоленсках и Кронштадтах. Но у вас их нет, потому что вы их не купили вовремя. Это как нумизматика. Но что-то я не вижу возмущённых демонстраций с плакатами "дайте нам монеты 16-го века!", ибо "право имеем". Само по себе желание иметь то чего нет отдаёт абсурдом. Можно конечно наладить серийный выпуск ретро-монет, но какой в этом смысл, если есть в обороте вполне современные (с разными степенями защиты!) денежные знаки? Лично я считаю что и так в игре преизбыток всяких модификаций кораблей. И будь я разработчиком игры, то порезал бы добрую половину. Просто вышвырнул бы из игры, попутно облегчив клиент. В шахматах у игроков по 16 фигур. Из них уникальных всего шесть! Играя ими на 64 клетках, можно создать колоссальное число позиций. У нас же тут только классов кораблей пять (не считая гибридов). Можно бесконечно долго изучать тактические возможности каждого и расти в мастерстве при должном желании. А вы тут плачь Ярославны развели по поводу пары "недоступных" кораблей. Может хватит уже наверное, да? Обсуждение этой темы становится неприлично затянутым. Всё нужно делать своевременно и будет вам тогда и счастье и удача. Ну, а не успели, так переверните страницу и идите дальше. Всё самое лучшее впереди. Ради того и живём. -
Представляю: Комиссар мужественно отбивается, его топят, но он отстреливает спасательный шлюп и тот на последних остатках отсчёта времени захватывает точку и команда героически одерживает победу!
-
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
Brennet ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
А я на Кронштадт пожалел свободку. Думал "потом" возьму. А потом… наступил потом. И я остался с носом Мусаши. Теперь ни есть, ни спать не могу, вспоминаю манящий профиль Крона. -
Я лучше возьму в бой прокачиваемый и на уровень ниже Johan de Witt, чем этот набор мазохиста. Провокационный кораблик. Стабильных результатов там не жди. Конечно, мои выводы умозрительные, но ведь даже нет желания попробовать, а это уже о многом говорит. Кстати, уже встречал его в боях. Да, может укусить, но по большему счёту ничего не решает.
-
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
Brennet ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
Леста много чего понимает. В том числе и то что уравнивать новичков и старичков – это нонсенс. У меня в порту есть флаг (на корабль), который я заслужил. Его можно было получить только тогда, ни раньше, ни позже 2-го рангового сезона. Вот такое "преимущество" старичков. А вы хотите, условно говоря, купить этот флаг в магазине и обесценить моё достижение. Не будет этого. Ибо "Леста понимает". -
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
Brennet ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
Почему только старичкам? Новички тоже получают корабли по-читерски: А я может тоже хочу имущества на 100000 дублонов. Вот хочу! Дайте. Из-за этих инвайт-кодов старички чувствуют жуткую дискриминацию по отношению к себе. -
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
Brennet ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
Ну да, в этой игре (как и в других) не все желания игрока сбываются по щелчку пальцев. В тех же RPG, если ты пропустил какую-то ветку квестов, то уже не сможешь вернуться к альтернативному прохождению игры. Се ля ви. Такова жизнь. Смиритесь. Играйте на том, до чего прокачались. Но ваше желание "и рыбку съесть и музыку послушать" чисто по-человечески понятно. Только совершенно не вписывается в логику игрового процесса, основанного на поступательном (ключевое слово) движении вверх. Упущенная возможность – это упущенная возможность. Читерские покупки через магазин не пройдут, ибо всё в этой жизни можно купить, кроме времени. Кстати, гайды написаны старичками как раз для новичков. А те ещё и ворчат недовольно, будто старички у них кусок мяса изо рта выхватили. -
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
Brennet ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
Вы хотите сказать, что ку́пите Смоленск/Мусаши/Миссури – и сразу начнёте всех на лопатки заваливать? Ну чепуха же. Просто у вас нет этих кораблей и вам кажется (хочется верить) что это так. Но посмотрите на чём выходят старички в бои – там вся номенклатура. Как думаете, почему так? Они что, не догадываются о суперспособностях пылящихся в порту имбах или просто мазохисты? В общем, перестаньте себе придумывать несуществующую проблему. -
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
Brennet ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
Никаких равных возможностей нет и не будет. Ни в платных, ни в бесплатных проектах. Вы просто не понимаете фундаментальных вещей, на чём держится игровой процесс и интерес к нему. Именно на разности, на контрасте. Если не будет чего-то на ступеньку выше вас, то пропадёт мотивация, а это смерть проекта. Ещё раз повторю тезис, который уже приводил сегодня где-то на форуме: хороший игрок – это голодный игрок. Новичок должен стремиться подняться до уровня старичков. Если же все будут равны, то каждый игрок задаст себе один-единственный вопрос: "А ради чего я тут?". Просто покликать мышкой можно с большей пользой где-то ещё. Хорошая же игра должна приносить удовлетворение и положительные эмоции. А они рождаются только с достижением каких-либо высот, результатов, успехов. Вот поэтому я считаю вашу идею контрпродуктивной и даже вредной. -
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
Brennet ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
Так вот я и спрашиваю: почему к новичкам такое особое отношение? У старичков в своё время не было такой возможности взять и купить, например, тот же Миссури. Зато нужно было потеть месяцами, чтобы накопить эти трудовые 750 свободки. В то время она не так бодро капала, как у нынешних новичков. А вы хотите чтобы новичок мог просто купить его в магазине. Или тот же Смоленск. Я старичок и у меня его нет. Ну как-то же живу с этим. Есть куча других кораблей, а вам вынь да положь именно этот. Это было бы несправедливо по отношению к тем игрокам, которые его взяли ранее, когда условия получения были более жёсткими. Давайте будем считать, что все эти редкие корабли были даны игрокам за выслугу лет. Что было у старичков вначале? Всего две ветки – американская и японская. Что есть у новичков сейчас? Несравнимо больше! Я просто не понимаю, как можно ничего себе не подобрать что-то по душе из того разнообразия кораблей, что есть в свободном доступе? Желание иметь редкие, недоступные корабли – это жаба, она же зависть и ничего более. Справляйтесь с ней как-нибудь сами. -
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
Brennet ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
А зачем новичку всё? Что новичок со всем этим будет делать? Допустим его порт сразу наполнился 365 кораблями. Чтобы более-менее приноровиться играть, нужно откатать на каждом хотя бы по 10 боёв. Итого, 10 лет на освоение всего что появилось в доках. Вы сейчас скажете "ну хотя бы для того чтобы попробовать и выбрать". А что, думаете у старичков были такие привилегии? Нет. Всё то же самое: пробуешь только после покупки. Угадал – не угадал. Вот и получается, что вы ратуете не только за то чтобы новички имели возможности не хуже старичков, но даже превосходили их. Слишком кучеряво, не находите? Может ещё старички и на одно колено должны становиться перед новичками в начале каждого боя? Ну так, чтобы новички не чувствовали себя ущемлёнными. Понятие "карьера" ещё никто не отменял. Каждому – по заслугам. -
А я вот думаю… Чем "чёрная" версия корабля отличается от обычной? Тем что у него чёрный камуфляж, да? Ну так это натуральный нерф, ибо на обычный корабль можно натянуть любой камуфляж, а на "чёрный" только чёрный. Нет, наверное и на "чёрный" тоже можно нацепить любой камуфляж, но это уже будет извращение. Я не слишком (до черноты) сгущаю краски?
-
Не получится. Часть из них всегда будет находиться в разработке. Это бесконечная гонка. Игрок всегда должен быть голодным! Ну чтобы делал то, что собираетесь сделать вы.
-
Если брать оптовые паки x15 "Заяц" за реал, то это будет = 33267 рублей. Если брать дублонами (по опции "любое количество дублонов"), то эквивалент составит 39286 рублей. Ну так. Для статистики.
-
Anchorage – американский премиумный крейсер VIII уровня [0.10.3.]
Brennet ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Американские
Это очень брутальный крейсер. Там где другие предпочитают отсвечиваться или поскорее ретироваться, этот наглец может сам напихать и уйти на остатках ХП или погибнуть, но забрать с собой куда больше, чем весит сам. -
Это там, где на вооружение взят тезис "вовремя предать – это предвидеть"? Вот такого в игре точно не хочу. Помню, от того режима меня воротило изрядно. Не надо забывать, что тут играют дети с ещё не сформированным личностным мировоззрением. Какие уроки они извлекут из каждого победного боя? Это же не шутки.
-
Приветствую всех! Давненько ничего не предлагал, но вот вспомнилась одна давняя идея, которая периодически всплывает в моей голове. Предложение будет актуально, особенно для линкоров, у которых самые тугие башни ГК. Бывают моменты, когда ты перестреливаешься с противником с одного борта, а движуха происходит и с другого. Начинаешь водить стволами, стрелять по КД и в результате кормовые башни сильно запаздывают из-за того что становятся в полупозицию, снижая атакующий потенциал корабля. Предлагаю в настройках сделать отдельное клавиатурное сочетание "блокировка кормовых башен" и тогда в быстро меняющихся условиях они смогут стрелять хотя бы в одну сторону, не теряя потенциал в скорострельности.
-
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
Brennet ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
То есть когда-то я целый месяц усердно потел, чтобы построить на верфи Пуэрто Рико, а вы хотите прийти в игру и сходу взять его за молибден? С чего это у новичков будут такие преференции? И тогда сразу возникнет обратный вопрос: Видите ли, любое имущество приобретается соразмерно затраченным усилиям. Разве это не справедливо?- 575 ответов
-
- 21
-
-
-
-
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
Brennet ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
Хорошая объёмная вводная часть. А предложение-то где?