Перейти к содержимому

Brennet

Бета-тестер
  • Публикации

    1 684
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32627
  • Клан

    [GGA]

Все публикации пользователя Brennet

  1. Калибр калибру рознь. На Севастополе нужно играть от ББ, даже если ему противостоит неплохо бронированный линкор-десятка, иначе будет пшик на выходе. Пробовал по всякому, выводы для себя сделал. P.s.: К "чередованиям" в принципе отношусь скептически, особенно если у корабля длинный откат орудий.
  2. Эта лодка поначалу давала заряды положительных эмоций, но к концу прокачки уже стала напрягать своей… серостью что ли. Обычный безфишечный середняк. С лёгким сердцем простился с ней, поставив на прикол.
  3. Всё верно Это просто великолепно.
  4. Как можно ограничивать то, чего у вас нет и не было? Вам же не запрещают выходить в бой на Смоленсках и Кронштадтах. Но у вас их нет, потому что вы их не купили вовремя. Это как нумизматика. Но что-то я не вижу возмущённых демонстраций с плакатами "дайте нам монеты 16-го века!", ибо "право имеем". Само по себе желание иметь то чего нет отдаёт абсурдом. Можно конечно наладить серийный выпуск ретро-монет, но какой в этом смысл, если есть в обороте вполне современные (с разными степенями защиты!) денежные знаки? Лично я считаю что и так в игре преизбыток всяких модификаций кораблей. И будь я разработчиком игры, то порезал бы добрую половину. Просто вышвырнул бы из игры, попутно облегчив клиент. В шахматах у игроков по 16 фигур. Из них уникальных всего шесть! Играя ими на 64 клетках, можно создать колоссальное число позиций. У нас же тут только классов кораблей пять (не считая гибридов). Можно бесконечно долго изучать тактические возможности каждого и расти в мастерстве при должном желании. А вы тут плачь Ярославны развели по поводу пары "недоступных" кораблей. Может хватит уже наверное, да? Обсуждение этой темы становится неприлично затянутым. Всё нужно делать своевременно и будет вам тогда и счастье и удача. Ну, а не успели, так переверните страницу и идите дальше. Всё самое лучшее впереди. Ради того и живём.
  5. Представляю: Комиссар мужественно отбивается, его топят, но он отстреливает спасательный шлюп и тот на последних остатках отсчёта времени захватывает точку и команда героически одерживает победу!
  6. А я на Кронштадт пожалел свободку. Думал "потом" возьму. А потом… наступил потом. И я остался с носом Мусаши. Теперь ни есть, ни спать не могу, вспоминаю манящий профиль Крона.
  7. Я лучше возьму в бой прокачиваемый и на уровень ниже Johan de Witt, чем этот набор мазохиста. Провокационный кораблик. Стабильных результатов там не жди. Конечно, мои выводы умозрительные, но ведь даже нет желания попробовать, а это уже о многом говорит. Кстати, уже встречал его в боях. Да, может укусить, но по большему счёту ничего не решает.
  8. Леста много чего понимает. В том числе и то что уравнивать новичков и старичков – это нонсенс. У меня в порту есть флаг (на корабль), который я заслужил. Его можно было получить только тогда, ни раньше, ни позже 2-го рангового сезона. Вот такое "преимущество" старичков. А вы хотите, условно говоря, купить этот флаг в магазине и обесценить моё достижение. Не будет этого. Ибо "Леста понимает".
  9. Почему только старичкам? Новички тоже получают корабли по-читерски: А я может тоже хочу имущества на 100000 дублонов. Вот хочу! Дайте. Из-за этих инвайт-кодов старички чувствуют жуткую дискриминацию по отношению к себе.
  10. Ну да, в этой игре (как и в других) не все желания игрока сбываются по щелчку пальцев. В тех же RPG, если ты пропустил какую-то ветку квестов, то уже не сможешь вернуться к альтернативному прохождению игры. Се ля ви. Такова жизнь. Смиритесь. Играйте на том, до чего прокачались. Но ваше желание "и рыбку съесть и музыку послушать" чисто по-человечески понятно. Только совершенно не вписывается в логику игрового процесса, основанного на поступательном (ключевое слово) движении вверх. Упущенная возможность – это упущенная возможность. Читерские покупки через магазин не пройдут, ибо всё в этой жизни можно купить, кроме времени. Кстати, гайды написаны старичками как раз для новичков. А те ещё и ворчат недовольно, будто старички у них кусок мяса изо рта выхватили.
  11. Вы хотите сказать, что ку́пите Смоленск/Мусаши/Миссури – и сразу начнёте всех на лопатки заваливать? Ну чепуха же. Просто у вас нет этих кораблей и вам кажется (хочется верить) что это так. Но посмотрите на чём выходят старички в бои – там вся номенклатура. Как думаете, почему так? Они что, не догадываются о суперспособностях пылящихся в порту имбах или просто мазохисты? В общем, перестаньте себе придумывать несуществующую проблему.
  12. Никаких равных возможностей нет и не будет. Ни в платных, ни в бесплатных проектах. Вы просто не понимаете фундаментальных вещей, на чём держится игровой процесс и интерес к нему. Именно на разности, на контрасте. Если не будет чего-то на ступеньку выше вас, то пропадёт мотивация, а это смерть проекта. Ещё раз повторю тезис, который уже приводил сегодня где-то на форуме: хороший игрок – это голодный игрок. Новичок должен стремиться подняться до уровня старичков. Если же все будут равны, то каждый игрок задаст себе один-единственный вопрос: "А ради чего я тут?". Просто покликать мышкой можно с большей пользой где-то ещё. Хорошая же игра должна приносить удовлетворение и положительные эмоции. А они рождаются только с достижением каких-либо высот, результатов, успехов. Вот поэтому я считаю вашу идею контрпродуктивной и даже вредной.
  13. Так вот я и спрашиваю: почему к новичкам такое особое отношение? У старичков в своё время не было такой возможности взять и купить, например, тот же Миссури. Зато нужно было потеть месяцами, чтобы накопить эти трудовые 750 свободки. В то время она не так бодро капала, как у нынешних новичков. А вы хотите чтобы новичок мог просто купить его в магазине. Или тот же Смоленск. Я старичок и у меня его нет. Ну как-то же живу с этим. Есть куча других кораблей, а вам вынь да положь именно этот. Это было бы несправедливо по отношению к тем игрокам, которые его взяли ранее, когда условия получения были более жёсткими. Давайте будем считать, что все эти редкие корабли были даны игрокам за выслугу лет. Что было у старичков вначале? Всего две ветки – американская и японская. Что есть у новичков сейчас? Несравнимо больше! Я просто не понимаю, как можно ничего себе не подобрать что-то по душе из того разнообразия кораблей, что есть в свободном доступе? Желание иметь редкие, недоступные корабли – это жаба, она же зависть и ничего более. Справляйтесь с ней как-нибудь сами.
  14. А зачем новичку всё? Что новичок со всем этим будет делать? Допустим его порт сразу наполнился 365 кораблями. Чтобы более-менее приноровиться играть, нужно откатать на каждом хотя бы по 10 боёв. Итого, 10 лет на освоение всего что появилось в доках. Вы сейчас скажете "ну хотя бы для того чтобы попробовать и выбрать". А что, думаете у старичков были такие привилегии? Нет. Всё то же самое: пробуешь только после покупки. Угадал – не угадал. Вот и получается, что вы ратуете не только за то чтобы новички имели возможности не хуже старичков, но даже превосходили их. Слишком кучеряво, не находите? Может ещё старички и на одно колено должны становиться перед новичками в начале каждого боя? Ну так, чтобы новички не чувствовали себя ущемлёнными. Понятие "карьера" ещё никто не отменял. Каждому – по заслугам.
  15. Brennet

    Обновление 12.10: Чёрная пятница

    А я вот думаю… Чем "чёрная" версия корабля отличается от обычной? Тем что у него чёрный камуфляж, да? Ну так это натуральный нерф, ибо на обычный корабль можно натянуть любой камуфляж, а на "чёрный" только чёрный. Нет, наверное и на "чёрный" тоже можно нацепить любой камуфляж, но это уже будет извращение. Я не слишком (до черноты) сгущаю краски?
  16. Brennet

    Обновление 12.10: Чёрная пятница

    Не получится. Часть из них всегда будет находиться в разработке. Это бесконечная гонка. Игрок всегда должен быть голодным! Ну чтобы делал то, что собираетесь сделать вы.
  17. Если брать оптовые паки x15 "Заяц" за реал, то это будет = 33267 рублей. Если брать дублонами (по опции "любое количество дублонов"), то эквивалент составит 39286 рублей. Ну так. Для статистики.
  18. Это очень брутальный крейсер. Там где другие предпочитают отсвечиваться или поскорее ретироваться, этот наглец может сам напихать и уйти на остатках ХП или погибнуть, но забрать с собой куда больше, чем весит сам.
  19. Brennet

    Хочу DeathMatch в Мире Кораблей

    Это там, где на вооружение взят тезис "вовремя предать – это предвидеть"? Вот такого в игре точно не хочу. Помню, от того режима меня воротило изрядно. Не надо забывать, что тут играют дети с ещё не сформированным личностным мировоззрением. Какие уроки они извлекут из каждого победного боя? Это же не шутки.
  20. Приветствую всех! Давненько ничего не предлагал, но вот вспомнилась одна давняя идея, которая периодически всплывает в моей голове. Предложение будет актуально, особенно для линкоров, у которых самые тугие башни ГК. Бывают моменты, когда ты перестреливаешься с противником с одного борта, а движуха происходит и с другого. Начинаешь водить стволами, стрелять по КД и в результате кормовые башни сильно запаздывают из-за того что становятся в полупозицию, снижая атакующий потенциал корабля. Предлагаю в настройках сделать отдельное клавиатурное сочетание "блокировка кормовых башен" и тогда в быстро меняющихся условиях они смогут стрелять хотя бы в одну сторону, не теряя потенциал в скорострельности.
  21. То есть когда-то я целый месяц усердно потел, чтобы построить на верфи Пуэрто Рико, а вы хотите прийти в игру и сходу взять его за молибден? С чего это у новичков будут такие преференции? И тогда сразу возникнет обратный вопрос: Видите ли, любое имущество приобретается соразмерно затраченным усилиям. Разве это не справедливо?
  22. Хорошая объёмная вводная часть. А предложение-то где?
  23. Brennet

    Блиц

    Это не баг, а скорее плохая оптимизация. Просто не прогрузились цифры из базы данных. Более приоритетные процессы во время загрузки боя мешают это сделать сразу.
×