Перейти к содержимому

Astgrey

Участник
  • Публикации

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11920
  • Клан

    [NEMO]

Все публикации пользователя Astgrey

  1. Astgrey

    Зарядись энергией вместе с нами!

    Впихнули б подводные лодочки в арт, вот уж у кого батареи постоянно дохнут
  2. Мысль больше для будущих операций под уровни 8-10. Закину свои предложения может рассмотрят. 1) Операция "Спасения Трансильвании". Подтянуть уровень кораблей до 5 уровня, без изменений характеристик т.к. беда с задачами которые выполняются с 5-6 уровня. 2) Сезонные операция, это хорошо что они проводятся, но порой надоедают и хочется сново рандомный набор. Сезонная операция отдельно, рандомные отдельно с возможностью переключиться между ними. 3) Выбор карты и набор рандомов с очереди и при этом не обязательно быть в отряде. Тоже обычный функционал во всех онлайках с пве-контентом. И пусть даже с тайм аутом, поиграл на карте- давай как все в рандом. 4) Возможность добирать игроков на одноуровневой технике, так же с добором с рандомов. Уверен граждане готовы ждать т.к. на условных 6ках наблюдается тяжесть прохождения при разбросе 6-8 уровней противников, не всем достает характеристик и снаряжений, особенно если рядом Бисмарки, Хипперы и Гнейзинау. 5) Наболевшее, это боевые задачи, а точней отсутствие в условиях выполнения режима операций. Особенно больно при выполнение классовых да еще на чистый опыт.
  3. Прекрасно, но что на счет донабора? Будут ли добираться люди если решил на одну карту заходить из общей очереди? Уверен некоторые душнилы были б рады еще настройке "добирать одного уровня" что и их техника на карту. Мне конечно как сольному игроку по нраву разнообразия для нескольких уровней техники.
  4. Если для вас развитие Операций вызывает кашу в боях и проблему с головой, то да, я буду шизанутым вместе с бойцами что в этот режим играют. Да, мне нравится вакханалия которая там происходит: выполнение первостепенных и вторичных задач, бомбардировка побережья, конвоирование, оборона базы. Да, я желаю что б в этом безобразии принимали и другие уровни кораблей. Если так судить то рандом, ранги и обкашленные клановые у нас самые сбалансированные, стабильные и надежней часов режимы) Короче, я лоббирую продвижение Операций, развитие ПВЕ контента чему и рад
  5. Вот специально для тебя, "парусник" вводят
  6. Наконец-то за операции взялись, как же долго этого я ждал! Прошу, не останавливайтесь. Операции на 6-8 это замечательно, но прошу в таком же ключе добавлять и для прочих уровней 4-6, 8-10 и прочее. Наши кораблики перестанут быть одной пвп душильней.
  7. Ох если б опыт кораблей не уходил на 1й уровень, не только замечательно было, да еще любовь на конкретных корабликах себя окупала. Накатался на 7ке?- Смело проходишь к 8ке, порой не к самой лучшей. Но похоже нет, будут рассказывать про поломку баланса, однообразия техники и т.д. Очень важное для операций замечание, пхех) Иронично, что прем акк призван ускорить процесс фарма ресов на открытие техники, а тут бюро аннулирует эту скорость, мол посиди еще не спеши. А веток все больше и больше. Сам не притронусь к бюро пока эту деталь не "поправят", а после хоть аукцион устраивайте за ОИ.
  8. Astgrey

    Azur Lane: четвёртая волна

    Так, пришли вести об добавление в Азур новых прото-девочек. Ну а Лесте помимо выше обозначенных хотелок на зиму добавлю... Леста ну введи
  9. Astgrey

    Azur Lane: четвёртая волна

    Привет ребятам Лесты, как коллаборация проходит? Уверен с кайфом, я подсобил этому. В благородство играть не буду, есть настоятельная просьба: вновь устроить акцию зимой, c новыми корабликами (в приоритете советы), капитанши (Гнейзинау, моя персональная хотелка) и конечно доработать камуфляжи с доп. анимацией в порту как получилось с Трансформерами. Есть еще желание более глубокого сотрудничества с Манджами на основе привязки почты зачислять в Азурку валюту на часть суммы купленных товаров в Корабликах. А так же организовать 2ю часть сбора коллекций Азур Лейна. С нас как обычно причитается.
  10. Astgrey

    Azur Lane: четвёртая волна

    Дождались, славно. Но попрошу в следующий раз новую коллекцию азурки организовать, девчат добавилось в самом проекте. Так же попрошу на камуфляжах добавить самих девчат разгуливающих по кораблику, а то с трансформерами получилось, но азурку обделяете. Еще предложил бы углубить сотрудничество с манджами, т.к. сейчас у них с ру-регионом беда с оплатой, то можно за часть оплаченной суммы начислять гемы в Азуре.
  11. Astgrey

    День рождения «Мир кораблей»

    Поздравляю вас, работяги, с Днем Рождения Проекта! Желаю вам и вновь водить в постоянку новые режимы, сценарии и другие, чтоб проект более не позиционировал себя только в пвп-формате. Больше коллабораций, долбились в десны с Azure lane и загляните в Крым- сокровищница музеев морской тематики, чего стоит комплекс в Балаклаве (как раз при вводе подводных лодок советов). Прислушивайтесь чаще к игрокам, что полюбили проект и так же морскую тематику. Проект-первичней, доход-побочка.
  12. Astgrey

    [0.10.0] Производительность

    1) Вечная авторизация. Не пускает в порт. 2) При первом запуске теста жутко тормозил и музыка глючила словно собиралась выдать экран смерти. слышно что техника зачислялась. А вот рапорт WoWS_report.wgc
  13. Ну-с раз тест наступил, а уголь особо некуда девать, решил пощупать рандом контейнеров. Причем коллекции "Дюнкерк", где эсмик таится. Вскрыл 250 штук, а Галант так и не выпал... может его и нет вовсе, а описание не актуально?
  14. Запилил статейку по режиму, выразил свои впечатления. Да знаю *** по оформлению, но хоть что-то. Да редакция тоже вносит свои изменения. https://warships.su/blogs/entry/438-как-нагнуть-всех-в-хеллуинском-режиме-2020/
  15. Беда с подбором ключей. 2 игрока ключника померли в близком друг от друга месте. Мои отрядники не смогли подобрать хотя бы один. Подошел я и тоже не смог взять даже с краю. Мало этого так и с других игроков-ключников не получилось поднять. Похоже 2 ключа образуют "неподъемную" зону, зашедшие которые лишаются возможности поднимать ключи. В итоге пришлось ждать октагона и там сливаться. 20201016_090123_PXSB103-France-H2020_e10_FreshGameplay_2020.wowsreplay
  16. Кстати, почему бы не ввести медальки "Надежный эскорт" за сопровождение "ключника" "Охотник на охотника" за убийство игрока который убил моба-ключника "Ключевая команда" для отрядов успешно прошедшие в портал "Все на дно!" протаранить моба-ключника. "Спасительная волна" Остановить 20 и более торпед или 4-5 волн противника волнометом или расходником (только для Геракла). "Загнанный в угол" Победить на арене, попав в Октагон против 2 и более противником с боеспособностью менее 50% Я очень сомневаюсь, что предложение вообще дойдет до разрабов и тем более полетит на формирование медалек, но так хоть пофантазируем какие еще медальки можно впихнуть. Выручайте народ своим виденьем.
  17. Знаете ребят, очки зарабатываются и даже не беспокоишься о них на тесте, некуда девать. А они то при отряде делятся на троих и улучшения не сразу появляются, а по итогу скудно хоть и весело. Сейчас у нас тепличная атмосфера на тесте, но вот в релизе я уже чую пожарище с опрокидыванием и прочие выяснение отношений и все из-за валюты. В общем любители отрядов да надежной командной игры, добивайте спокойно КБ да как обычно рандом душите. А тут хаос наступит и не факт что соотрядник поможет дойти, готовьтесь рубить всех. Гидра перекатус!
  18. Кстати да, с Гераклом беда. Базовый волнолом предпочтительней "широкого дробовика" с долгой перезарядкой и лазера с подзарядкой и зафиксированными башнями, от которых ожидаешь пробития не то что камушков, а гор на сквозь. А тут пшик. ПМК "Цестус" можно было б до 5 км повысить, "Ксифос" до секунды перезарядку снизить.
  19. Заранее да, нельзя. Зато можно рандомов понабрать в бою. Наводись на игрока прицелом, прожимай F to pay respect и приглашение отправится, на этой же клавише принятие приглашение. Лидерства в отряде нет и соотрядники могут приглашать других. Может выйти так что игрок хочет пригласить вас, но вы в отряде. Приняв приглашение вы "переметнетесь" к нему, а не в ваш отряд (внимательней!). Попав на арену отряд не расформируется и вы так же продолжите всех душить. Сам проверил отряд перебивший всех на арене не распадается принудительно (хоть и цель стать единственным выжившим) и зона будет губить то тех пор пока не останется самый живучий иль жирный на мелкой точке. Чтоб покинуть отряд (ну мало ли, ключик важней и у вас право первого выстрела) прожмите Tab и покинуть.
  20. Баг со звуком. При запуске в начале боя штурмовиков с немецкого топа иногда не проигрывается дорожка взлета. А при выходе из миникарты для автопилота звук взлета проигрывается, что не должно быть( причем неоднократно при повторе действий). На других авианосцах не проверял.
  21. Astgrey

    [0.9.9] Общий тест. Наёмники

    И вот еще, если клановый наемник отыграл в своем прайм тайм, скажем с 14:00 по 18:00 по мск, то может ли он наемничать у других по другому времени? (и наоборот) Выйдет интересная ситуация когда у тебя ЧП вышло ( кот перегрыз кабель, потомственный электрик чудит по подъезду, провайдер срочный обед организовал себе и прочий зов на борщ), а время вышло и все пошли отдыхать, но у тебя одного боя до према не хватило с сталью. Шатаешь общепоисковый клановый в надежде на бой иль несколько победных. А будь наниматели еще и лигой выше то вообще Джек-пот, уже большинство задач в перспективы выполнить, если не все.
  22. Astgrey

    [0.9.9] Общий тест. Наёмники

    Хороший функционал, активные КБешники оценят. А что на счет нефти с БЗ? Как понимаю без клановый принесет нефть Нанимателю, а как выйдет с наемником из другого клана? Будет как в первом варианте, нефть пойдет в клан наемники или сразу в оба клана?
  23. Решил таки докопаться до автопилота и проверил на 4х классах техники. 1й эсминец. Прошел стандартно 4 точки пути, но после 4й на 11:50 начались дерганья телеграфа скорости и в итоге полетел мимо маршрута финальной точки без доворотов. Правален тест. Test_avtopilotMag.wowsreplay 2й крейсер. Нечего сказать, успешно пройден. Test_avtopilotHid.wowsreplay 3й Линкор. До первой точки добрался успешно, однако ко 2й возникли проблемы на 11:34, встал на курс 3й точки, на 09:00 сделал крюк к 2й точки, стабилизировал путь и на 05:30 достиг 4й точки. Мог бы и дойти до финальной 5й, но по времени не уложился (бой на 15 минут поставлено). Тест провален Test_avtopilotKreml.wowsreplay 4й авианосец. Вот уж где действительно горит. 1я и 2я точки пройдены нормально. на 10:10 недовернул, сбился с курса. 09:30 остановка и задний ход. 08:30 возврат на курс. 07:34 достиг 3й точки и до конечной точки добрался. Тест провален Test_avtopilotManfr.wowsreplay и в догонку да на всякий случий отчет WoWS_report.wgc
  24. Приложил к первому сообщению
  25. Сталкивался с проблемой активации снаряжения в бою, первое использование нормально проходит, но вот 2й раз когда прошло КД сразу не активируется примерно 2-3 секунды при спаме кнопки, хотя анимация мерцания расходника есть и звук клика. Так же возникла беда с верфью, долго грузится интерфейс, ролики спуска на воду и завершения не воспроизводятся, а так же не дают вызвать меню и все что мог это посмотреть прошедшие бои да диспечером закрыть. WoWS_report.wgc
×