Перейти к содержимому

YouVaNSHot

Участник
  • Публикации

    274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15331

Все публикации пользователя YouVaNSHot

  1. Пааадаааждите... Тут у нас взаимное недопонимание. С чего Вы вообще взяли что подлодка, как то, будучи обнаруженной, должна противостоять эсминцу!?!? Это совсем еретическое мнение. ПЛ обнаруженная эсминцем - мертвая ПЛ!!!! Об этом Вам буквально кричит весь опыт второй мировой. Сейчас с нашими "игровыми условностями" эсминец обнаружил лодку на поверхности, выстрелил, лодка нажала, ВНИМАНИЕ!!!!! 1 кнопку, погрузиться... ВСЕ! Она в безопасности, эсминец после выстрела светится, и чувствует себя идиотом. Вы так себе представляете борьбу эсминца с ПЛ? И да... лодка это одиночный охотник... Не нужно ей придавать функций которые до сих пор выполняли эсминцы (я сейчас про свет). У ПЛ, если их вводить в игру, должна быть своя механика, не похожая на эсминец. Пока я вижу "шиму" с дымами которые нельзя просветить с РЛС и ГАПа ( это я про погружение). П.С. ( лодка по моему мнению должна иметь ультимативного врага в лице эсминца. И крайне редко... если в Туманности Андромеды, найдут железную звезду с обитаемой планетой на ее орбите, вот тогда и только тогда лодка сможет утопить эсминец. Это исторично, это правильно для игры, это хорошо... Сразу скажу я не эсмовод. Перед Вами бронебоярин.)
  2. Капитаны всем доброго дня! У Вас тут идёт бурное обсуждение и я решился присоединиться. Ввод ПЛ поддерживаю полностью. Они принесли и ещё принесут много нового и интересного, однако есть и много но.... Игра у нас хоть и полна игровых условностей, но она про корабли! И вот именно то как сегодня выглядит механика ПЛ это не совсем про корабли... В реальности главным врагом ПЛ была авиация и эсминцы. У нас авианосец на ПЛ не воздействует, а роль главного борца с ПЛ легла на.... на линкор!!! Именно линкоры в основном их бомбят. Почему? А потому что линкору не все равно, и потому что у него есть самолёты с ГБ. А что же главный охотник за лодками - эсминец? А ничего... Атаковать ПЛ с ГБ... Ну находясь под огнем противника... выкручивать с ГБ вокруг лодки ... с сомнительным результатом? Почему так? Ну например я попал по ПЛ 11 раз бомбами с Шимы. 11 раз!!!! И она не утонула. Второй момент в том, что ПЛ это идеальный бессмертный светляк. То есть эсма может найти авик, могут найти с РЛС... его может догнать и убить другой эсм... ПЛ же чтобы уйти нужно нажать 1 кнопку, погружение. Мои предложения: 1) урон ГБ эсминцев должен быть ультимативно фатален... 2 максимум 3 ГБ и лодка утонула. При этом эсминец утрпивший ПЛ получает 5000 свободного опыта (ну а что? а вдруг?). Это касается только эсминцев. 2) в надводном положении лодка не передаёт разведданные (не светит) . Сама видит и атаковать может, но не светит. Или как вариант 2 режима. В одном она светит но у нее снижается маскировка... значительно... Во втором режиме она не светит и сохраняет высокую маскировку. Как то так.
  3. Добрый день! Вопрос такой у меня. Взял Вермонт и перком взял "тяжелые бронебойные снаряды". Все норм вроде поиграл, потом решил скинуть и перк этот не взял. И вдруг снаряды перестали взводиться. Рикошеты просто пачками. Опять скинул... Опять взял перк, и вуаля рикошетов меньше намного. Я прекрасно понимаю, вероятнее всего это самовнушение... Но блин какое то стойкое ощущение, что перк влияет на нормализацию снаряда. Это кстати было бы логично с точки зрения физики. Может ли быть так, что я действительно прав?
  4. Ну для большинства ЛК сомнительный, тут согласен, а вот на Вермонте мне этот перк зашел, вроде привык к орудиям, из 12 стволов (12 это много особенно если учесть что это 457мм), 5-6 попадают в цель стабильно. Путем простого математического вычисления имеем 6*7%=42%. 42% прирост к урону это прилично. Иными словами там где вы нанесли бы 10000 урона вы нанесете 14200. Разница ощутима. В тренкомнате пробовал, потому и создал тему.
  5. YouVaNSHot

    Выкидывает из боя

    Уверяю Вас. Они точно связаны! Работа у меня такая знать это!
  6. YouVaNSHot

    Выкидывает из боя

    Не верно. Во первых это будет означать что нужно обновить клиенты на всех компах всех пользователей... А как э\то сделать если блочат? И во вторых... перк ПМК мне сейчас нравится)
  7. YouVaNSHot

    Выкидывает из боя

    Понимаете, проблемы начались когда Роскомнадзор объявил о блокировках. Факт? До этого такого не было. Факт? Есть еще пару игр (Например глобальная космическая игрушка есть одна) Точно такие же проблемы.
  8. YouVaNSHot

    Выкидывает из боя

    Выше читайте.
  9. YouVaNSHot

    Выкидывает из боя

    Новостную ленту покопайте... Сейчас попробую найти выложу ссылку. Вот нашел " Роскомнадзор принял решение о блокировке еще шести VPN-сервисов, говорится в заявлении ведомства. Сообщается, что сервисы Hola!VPN, ExpressVPN, KeepSolid VPN Unlimited, Nord VPN, Speedify VPN, IPVanish VPN признаны нарушающими российское законодательство." И что характерно, они заранее не предупреждали что будут блокировать.
  10. YouVaNSHot

    Выкидывает из боя

    понимаешь... это не та категория где можно сказать "примерно". Это совершенно точная штука. если 2+2 = 4, то 2+3=5. Примерно одинаково... Но для компьютера это совершенно разные вещи. Как мальчик и девочка.
  11. YouVaNSHot

    Выкидывает из боя

    "В стране законы поменялись и оборудование провайдеров именно 1 сентября начало резать ваши новые порты? Звучит смешно, согласитесь...Особенно если вы используете порты - то должны и знать про такие грядущие изменения." Вот именно с 1 сентября и поменялись ... Читайте новостную ленту. И заранее не сообщалось что именно будут блочить. Так то.
  12. YouVaNSHot

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    И именно поэтому четверть финалы и финалы чемпионата прошедшего были с Кремлем да? Потому что он на самом дне? Речь строго про КБ веду. Свою проальфу в рандоме для Курфа и Кремля мне не приводите Вот именно так!!! Именно это я и пытаюсь всем доказать. Он для КБ. И апать его не станут потому что в КБ все перевернется.
  13. YouVaNSHot

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Ну конечно не точнее... Только вот в КБ бой идет за точки. Причем значение точек намного важнее чем в рандоме. Намного важнее. И Огайо убегать от Курфа, если точка не его, не с руки. Я бы на Курфе сам развернулся и пусть идет Огайо отбивать ее у меня. И мое ПМК сильнее его, просто потому что я его пробиваю всеми стволами ПМК. И Еще Курф может продавить дым ГАПом, а вот Огайо в этом вопросе слеп. Особенно удачно получается оборонять домашнюю точку. Вся команда давит ничейную а Курф с эсмом например дефят домашнюю. И они сами под ПМК залезут, Тут главное не подставлятся и перекрывая всю точку с ПМК отстреливаться с кормы. Это просто пример. Это не значит что Огайо хуже Курфа, вовсе нет. Я просто говорю о том что мне он зашел в КБ. И есть люди которым зашел, которые понимают его. И его апать опасно. Не важно чего хочу я или вы. Разрабы этого не сделают. Тупо потому, что это опасно.
  14. YouVaNSHot

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Понимаете в чем дело... абсолютно все линкоры не имеют ничего общего с Курфом. Подавляющее большинство игроков играют его как другие линкоры. Добавьте сюда тот факт, что он целиком зависит от командной игры и вы получите низ списка. Но КБ это другое. Там априори командная игра. Нет такого количества фугасов по вам. А что есть? Есть поддержка, есть РЛС крейсера. Что есть у самого Курфа? Есть ГАП, есть ПМК и есть возможность выйти в ближний бой. В половине случаев мне удается выйти на дистанцию в 8км. к линкору или крейсеру противника. в 8КМ!!! Вы понимаете что делает ПМК Курфа с этой дистанции ну скажем с тем же Ямато? Учитывая что каждый снаряд ПМК попавший в Ямато это дамаг. ГК, хм с корректировщиком я выбиваю по 2-3 цитки с того же сталина на противоположном фланге, с предельной дистанции. И самое важное... Игроки моего клана точно знают что я распилю любой ЛК 1 на 1, кроме Кремля и того же Курфа, тут удача важна. Все остальное... особенно британские ЛК , просто умирает с ПМК. Если меня утопили, то это в основном торпеды, или меня , как на скрине выше, долго и муторно ковыряли. от 50 до 80 к урона с ПМК за бой в КБ, без учета пожаров, это жесть как много. Ап Курфа? Какую характеристику? Точность ГК? Не отпиливая ПМК? И что будет? Какой-нибудь Кремль с мощным ПМК и ГАПом в придачу вы получите. Это будет нормально? А зачем тогда Кремль?
  15. YouVaNSHot

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Апать Курф не будут потому что нельзя... А нельзя потому что в КБ его катают и катают успешно! Там нет такого количества фугасов, а есть ГАП и ПМК... Если его апнуть то в КБ он начнет перегибать. В рандоме к сожалению все вышесказанное правда на 100%. Катаю только в КБ и повторяю успешно. вот например скрин. Это КБ. Тут и потенциально полученного много и полученного. И урона с ПМК много. Если его апнуть что вы получите в КБ?
  16. YouVaNSHot

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Ну парни, вот видео где я намеренно 2 раза подставляю борт, сначала Жан бару (он скорее всего таранил бы меня, поэтому отвернуть пришлось) и Мусаси. Ниодин другой линкор такого бы не пережил. В итоге 297 К урона 78 к из них с ПМК. На мой взгляд видео показательное в плане того что может Курф когда бой идет на его условиях. 20201202_172915_PGSB110-Grossdeutschland_14_Atlantic.wowsreplay
  17. Вот товарищи! Могет Курф, а вы говорите нет. И почему риплеи с Курфом теперь называются Гроссдойчланд? Что то намечается разработчиками? 20201202_172915_PGSB110-Grossdeutschland_14_Atlantic.wowsreplay
  18. Итак начнем! 1. Работа над картами поля боя. Над существующими картами постоянно идёт работа, вносятся правки, что то добавляется, однако... Все локации игрокам давно известны. Они хожены ими вдоль и поперек. Загружая бой все смотрят на карту и на состав команд. И исходя из этого уже принимают решение. Хорошо это или плохо? С одной стороны хорошо. У игрока есть готовые тактические решения которые он наработал с опытом, которые он и воплощает, шлифуя все шероховатости от боя к бою. Причем делает он это неосознанно. Все вырабатывается на уровне рефлексов. В итоге, когда все получается, куча положительных эмоций, так называемый фан... Но, во-первых одни и те же поля боя с одними и теми же условиями победы надоедают, а вскоре уже бесят. Все начинает казаться однообразным. Ну вот такой вот человек по своей природе... Во-вторых это зачастую приводит к поражениям по сетапу. Поясню. Человек видя карту и состав команд сразу думает: " а я не пойду туда на своем линкоре, там Сталинград под остров подожмется и будет светить тому Смоленску в дымах." И все, развернулся и ушел. И он прав, весь его опыт игры кричит ему о том что его сожгут. А без него и Эсмы и крейсера не смогут. И не пойдут. Результат - точку отдали без боя, просто так. Это уже частое явление. Что я предлагаю? В идеале, по моему мнению, нужен генератор случайных карт, но в рамках какого то шаблона. То есть часть карты статична, а часть может меняться каким угодно образом, генерируясь прямо перед боем. На некоторых картах, северных, айсберги могли бы например дрейфовать. Ещё можно сделать динамически изменяющимися условия победы. Например точки для захвата движутся. Или после захвата она исчезает давая очки победы и появляется в другом месте. В связи с вышесказанным у меня три вопроса. Над этим кто то думал? Это вообще нужно по вашему мнению? И насколько это сложно с технической стороны вопроса? 2. Ещё одним интересным моментом для меня стали ранговые бои. А заинтересовал меня именно количественный состав команд. Кому как а мне например, состав по 7 человек очень даже понравился. Начали играться корабли, которые в рандоме 12 на 12 ну очень уж сложны. А тут на тебе, он становится совсем другим. Может имеет смысл что то пошаманить с численным составом в рандоме? Вообщем как вы считаете?
  19. Ну я Вам на самом деле не аппонент. Отчасти возможно Вы и правы. Но это вовсе не значит что над рандомом и развитием игры не нужно размышлять. Я бы как минимум посмотрел в тестовом режиме на это. И кстати да, Линкоры 10 уровня прущие вупор на Тирпиц с торпедами все равно будут. Эта, как Вы говорите дичь, будет бесспорно. Но вот моя идея как мне кажется заставит людей мозгами шевелить, а не копировать 1000 раз сделанное.
  20. Ну во первых: я ни разу не респавнился в озере. На месте респавна карта строго статична. Никаких островов. Алгоритм который будет размещать острова можно настроить так чтобы не заполонить ими карту бессмысленно, ограниченными по размеру в зависимости от карты. А мирно стоять под вон тем островком и так происходит. СЕЙЧАС в ЭТУ МИНУТУ без всякого генератора карт сотни игроков находятся в неравных условиях. У кого то в команде 4 рлсника а у кого то ниодного. У кого то эсм спит до середины боя, а у кого то корабль просто не применим на фланге. В солнечной системе более 12 тысяч астероидов потенциально опасных для планеты Земля, поэтому, следуя закону Мерфи надо остановить развитие и ждать Биг Бадэ Бума. Сложить лапки и ничего не делать. Ведь рано или поздно прилетит. Генератор карт можно настроить таким образом, что даже если из 1000 случаев 10 будут дичью, этим можно будет принебречь. Происходящее сейчас в рандоме вот это дичь. Все одно и тоже. Тундры, Сталинграды и т,д и ТП. Почему в КБ и рангах играется интереснее? Число игроков 7!!! Уже все по другому!!! Уже нужно бестолковкой своей думать. А почему? А потому что есть сложившиеся стереотипы. Игроки считают что земля плоская и покоится на 3 китах. Но ОНА КРУГЛАЯ!!!
  21. Я в самом начале сказал, что генерируется часть карты. Другая статична. Закон Мерфи тут неприменим. Острова на респе не будет потому, что респ можно поместить в статичную часть карты.
  22. Ну услышать бы кого-нибудь из разработчиков. Что они там кумекают по этому поводу?
  23. Есть 1 нюанс. Само по себе наличие торпед меняет поведение противника. Может получиться Так что вы не получите возможности сбросить их. Но... Вчера в бою против 9 вышел из за острова на Айову. Дистанция 8 км была. Он сразу начал отворот именно потому, что боялся торпед. И получил в борт с ГК 3 циты и белым уроном. 40 к с копейками. Это больше чем он получил бы с торпед. Именно наличие торпед привело к этому. И это не такая уж и редкость. Второй момент. Я играю его ПМК с ИВ. Можете критиковать сколько хотите. Вот только пробитие 105 мм орудий ПМК, которых большинство, 26 мм. А с ИВ 32!!! Это в корне меняет дело. Ваше ПМК становится как у Курфа, только меньше скорострельность. Посмотрите модельки бронирования кораблей. Вы сразу поймёте о чем я. Для полного понимания, у меня половину всего урона наносит ПМК. Ну кроме случаев когда противник торгует бортом перед ГК. Понимаете? Половину!!!
  24. Ну так народ, нужно аккумулировать идеи. Какие то технически неосуществимы, а какие то можно будет осуществить. Компромисс можно найти. Мы живём в век капитализма. От развития игры все будут в +. ВГ получит онлайн и деньги, а мы качественный и интересный продукт. Всем хорошо и тут нет ничего предосудительного.
  25. Да никаких читов. Вы что же состав команд не смотрите? Там сразу ясен весь расклад. Ну будет у противника минотавр смола Москва и сталинград. Вам не все равно москва или сталинград под остров прижмется? А из дымов минотавр или смола будут бить по их засвету. Сильно утрировано, но состав команды сразу говорит вам как будет проходить бой. А первый засвет так вообще кладезь информации. По поводу вырезать часть карты... Нет не то. Просто в игре появится ещё несколько статичных карт. Которые просто все исходят вдоль и поперек и будет тоже самое. Хотя как полумера, возможно. Моя идея в том, чтобы попадая на карту вы не летели к ближайшему помеченому сотни раз вами углу. И не делали по 1000 раз одно и то же. Ну как Вам сказать... Ну вот гружу Канзас, попал к 10-кам. Там у противника Демон и Кулберт. Я тыкаю пальцем в карту " они будут тут". Проходит 3-4 минуты и вуаля, они там... 100 процентное попадание. Бои стали похожи один на другой с совсем незначительными вариациями. Я за интересные бои и против скуки. Ну в самом деле неужели у Вас не возникает Дэ жавю?
×