-
Публикации
4 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31832 -
Клан
[GAZEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя XtigmA
-
Поиграй на стоковом колорадо и нагато тебе покажется имбой
-
Карта плохая. Точнее , даже, не карта, а респы на превосходстве. Если в 0.4.1 уберут это, то карта станет норм
-
а я хачу бибикать и штабы все слишали
-
Собственно из бюллетеня разработки 0.4.1 -И, наконец, мы усовершенствовали механику распределения эсминцев и крейсеров в командах для лучшего баланса — не такое глобальное, но всё равно приятное улучшение.
-
колорадо самый плохой из лк ветки. Перетерпи этот кактус, дальше будет лучше.
-
Что именно крадет у пользователя Windows 10., Первая попытка анализа
XtigmA ответил в тему RenamedUser_3928686 в Железо и софт
Я и не собирался то с 7ки никуда переходить. А теперь и тем более не собираюсь -
Ну так и пиши на форуме гоха, зачем сюда
-
Кто-то еще смотрит дворовый российский футбол?
-
А может не стоит нерфить авики?
XtigmA ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
Слабо понерфили еще -
Потому что авианосцы прокачиваются через линкоры. Может быть с этим связано такое засилие линкоров? Если шагнуть до 6+ лвл, врядли людей на авиках меньше, чем на линкорах, думаю совсем наоборот
-
Сейчас, что бы увидеть дальность торпед, нужно навести на них мышкой, в появившемся окошке очень мелким текстом данная информация и написана. Я же предлагаю прям под названием торпед , в скобках писать их дальность. Я себя помню, вначале, даже не подозревал, что все торпеды имеют разное расстояние хода. Понятно, что с предложениями в отдельную тему, но раз уж вы спросили
-
Вот это я понимаю, отличные изменения. Спасибо за рейтинговые бои, очень неожиданно и очень крутая затея. рандом бы вообще убрать, переквалифицировав все в эти рейтинговые бои. -Пусть небольшой, но все же нерф авиков япов очень греет душу. Хотя я уверен, авики в целом будут еще больше занерфлены, патча эдак через 3. -А вот по интерфейсу - пока общий тест, добавьте в порт улучшенное отображение дальности хода торпед, новички вообще не соображают на сколько их торпеды плывут, в связи с чем пускают их чуть ли не с респа. -Жаль нет оптимизации клиента под не топовые машины, снижение веса клиента мне не нужно, например. -Точность линкорам на ближних дистанциях нет смысла давать, как по мне . Им нужна , как раз точность на дальних дистанциях. Но вам походу виднее. -Способ борьбы с линией гуманный, хорошее изменение. Вообщем отличный патч, молодцы
-
Хочу поблагодарить разработчиков за отличную систему бана. Непозволительно оскорблять игроков, которые заходят в игру сделать пыщ или 2 пыщ и сдохнуть с 70 опыта. Таких нельзя обижать. Поэтому считаю правильным, когда такие в корабль попасть не могут, но в кнопочку " кинуть жалобу" могут. Еще они могут кинуть торпеды под борт, его тоже нельзя ни в коем случае оскорблять. Напишите ему, как вам было приятно словить от него все торпеды в бок. Если стадо поперлось всей толпой на 1 фланг, не нужно им писать гадости, лучше поблагодарите таких 45%, которые в очередной раз зашли сделать пыщ и слить вам бой Игра становится чище и лучше с этими банами чата.
- 59 ответов
-
- 12
-
-
Мод есть конечно. Я же говорю про внутриигровой функционал. Т.е систему штрафов мы ввели, а закрытие чата нет. В танках я уже спорил с разработчиком по этому поводу. Спустя год они сделали чат отключаемым, не понимаю почему тут этого не делают
-
Потому что банить на месяц чат маразм. А маразм потому что нет функции его отключения, для особо нежных. Да блин тут даже мат фильтра нет
-
А почему одни должны потеть вытягивая победу, а другие заходят в бой сливаются и ждут победы? Меня вот это бесит больше всего, если б тем кто сдох за 2мин ен давали ни серебра , ни опыта , я б не писал ничего никому
-
Так вот уважаемые разработчики их и жалеют. Еще сделают возможность статку скрывать
-
Вот я и говорю. Парни, делающие пыщ , которые плевать хотели на победу не должны быть оскорбленными. нельзя таким ничего писать. Я полностью согласен
-
А я написал культурно, никакого толка вообще. Бой то слили как бы. Вся эта толпа уехала в порт , хотя противников было меньше. В результатах боя пол команды с 200-300 опыта. Ну это нормально же. Хочется от души таких поблагодарить
-
Сливаешься с 70 опыта? Топишь своих же? Не играй в многопользовательские игры
-
Сыграв очередной боец в ничью, из-за того, что не смогли добить вражеский авик, я призадумался вот о чем. А зачем им столько хп? Только потому что большой? Это же , как бы помягче сказать, странно очень. Авик, размером с линкор бегает, как эсминец, не светится как эсминец, но имеет хп близкое к тому же линкору. По идее, авику столько хп нужно только для того, что бы не погибать быстро от авиации другого авика. Значит надо сделать что? Правильно, увеличить силу пво, но хп срезать в половину. Т.е класс корабля, который не светится пол боя и который начинает получать только в конце, не должен иметь столько хп. Срежьте в половину хп им и кол-во ничьих резко снизится, особенно на хай лвл. Ну и по традиции надо что-нибудь написать про танки. Так вот, там у арты ( класс техники, который живет почти весь бой и несет урон в любую часть карты- имеет самое маленькое кол-во хп на уровне)
-
Онлайн падает не потому что новичков нечем удержать, а наоборот - выше 5-6лвл играть нет смысла. Впринципе все тоже самое, но еще хуже. Хуже карты, больше бабла тратится на ремонт, обезумевшие авики с 5+ эскадрилиями и т.д. Играть в эту игру интересно только в песке
-
варгейминг планирует ввести в игру подводные лодки? было бы интересно как это выглядило бы
XtigmA ответил в тему snigir79 в Обсуждение Мира Кораблей
Я надеюсь, что 79 в нике ТС, это не год его рождения