

ZlayaSobaka2
Участник-
Публикации
2 120 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
40960 -
Клан
[IEVEI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ZlayaSobaka2
-
Хитрости борьбы с высокоуровневым противником (8 vs 10)
ZlayaSobaka2 ответил в тему immotaru в Новичкам
не думаю, "норкастайл" против 10 не катит, а в маневре она просто по хп проигрывает -
Хитрости борьбы с высокоуровневым противником (8 vs 10)
ZlayaSobaka2 ответил в тему immotaru в Новичкам
Как то пример не очень. На 8 лвл есть три корабля которым без разницы против 10 они или нет - это Акидзуки, ЭМ паназии и ЧАПАЕВ. Чапаеву совершенно безразлично кого выжигать Монтану или Тирпица, а "прилететь" , если будешь "тупить" бортом может и от Фусо. -
Супер!!! Очень похоже!!!
-
это не дает возможности новичкам массово освоить АВ. Истребители надо убрать как самостоятельный класс. Оставить только ударку, а ястребы только как прикрытие.
-
Раздражает необходимость весть бесконечные и бессмысленные схватки ястребов. Убрать их и все придет в норму.
-
Нет ответа на главный вопрос: зачем в хорошую игру про корабли тащить самолетики из "Денди"? Детство вспомнилось, по уткам давно не стреляли?
-
3100 комментариев и в ответ разрабы НИ РАЗУ не ответили типа "мы подумаем над вашими замечаниями". 100% вся эта самолетикавая муть ждет нас в ближайшее время.
-
Отличные ранги! Разработчикам привет!
ZlayaSobaka2 ответил в тему anonym_iD3b0nOKkZav в Обсуждение Мира Кораблей
что не видел АВ выходящих из очереди ) -
Отличные ранги! Разработчикам привет!
ZlayaSobaka2 ответил в тему anonym_iD3b0nOKkZav в Обсуждение Мира Кораблей
только АВ почему всегда быстрее всех -
Большая часть проблем в переусложненности управления АВ. Достаточно лишить истребители возможности летать по карте самостоятельно и все будет ОК.
-
Это тема для другой ТЕМЫ )
-
А правда, что в клан ГАЗЕЛЬ, без личной Газели не принимают?
-
А в чем заключается "слежение"? Можете напомните мне хотя бы одно принятое за последние два года предложение конкретного игрока по улучшению игры? У Вас должна быть такого рода информация. За исключением исправления багов конечно.
-
Причем здесь разрабы? Мы с ДКД обсуждаем возможные изменения игры АВ в нынешнем виде.
-
Вы похоже не въехали! Предлагается убрать непосредственное управление ястребами, Оставить им только функцию "охраны" под управлением ИИ.
-
Кого прикрывать должен решать тот кто прикрывает )). Если у него это плохо получится - это его проблемы )). Если ударка летит в сопровождении ястребов, то ястребы должны сначала завязывать бой с вражескими ястребами.
-
Прикрытие оставить конечно. Истребители могут или "сопровождать" свои корабли или свои самолеты.
-
Да все так, но в качестве "лечения" вы предлагаете заменить популярный жанр ртс, удачно вписанный в кораблики, но "провалившееся" самолетики (кои к кораблям ни каким боком не подходят). Проблемы с популярностью АВ создали вы сами, наплодив истребителей и заставив игроков вести бесконечные и утомительные баталии за воздух. Решение напрашивается само - лишить истребители подвижности как самостоятельных юнитов (и сложность игры на АВ уменьшит на порядок и проблему избыточного "засвета" для ЭМ уберет)
-
Стрим по новым АВ смотрели? Скилл сотрудников так и пёр, впечатлил?
-
отключаешь раз и навсегда эту бесполезную муть и вопрос решен )
-
Зря так, экономика на АВ очень даже нормальная, а вот то что добавили всем ястребов - этим и убили интерес игры на АВ. И решение проблемы нашли: "убрать истребители как самостоятельный класс". но вместо того чтобы внедрить это в игру (можно мгновенно ,за 1 месяц ) потратили кучу бабок на попытку навязать нам скучнейшие самолетики из ВоВп, в которые никто не играет кроме школьников младших классов.
-
Просто Гадость нам пытаются подсунуть! Убогие самолетики в игре про КОРАБЛИ?
-
Год назад СубОктавиан говорил, что АВ в игре 10-12%, вчера нам озвучили "осталось 2,5-3%". Исчезли. Куда? В начале года ввели новые пресеты для амер АВ. увеличив количество ястребов и добавили выход по альту из догфайта. Это сильно УСЛОЖНИЛО управление АВ, особенно АВ9-10 (где много групп). Управление истребителями теперь занимает 30-40% времени и когда одновременно с догфайтом подходит к цели ударка тут начинается вообще полный треш. У топов это еще получается, а остальные авиководы просто ушли, сначала с хайлвл, а потом и с других АВ. На вчерашнем стриме озвучили цели: "упрощение управления и уменьшение засвета", уменьшение разницы между "скиловыми" и обычными авиководами и дали инструмент: "сделать истребителей расходником" (но это надо ждать, наверное 6 месяцев). Предлагаю внедрить все это в нынешние АВ. - Истребители НЕ МОГУТ самостоятельно перемещаться по карте. Только "сопровождать" свои самолеты или патрулировать над своими кораблями. - Самолеты без боекомплекта автоматически возвращаются на АВ по кратчайшему маршруту. - кардинально уменьшить боезапас истребителей, чтобы после 2-3 столкновений они возвращались на перезарядку (косвенная реализация лимита по топливу) - при гибели сопровождаемого корабля или эскадрильи истребители возвращаются на АВ - если истребители оказались связаны в догфайте и у них заканчивается боекомплект или бомберы, которых они сопровождали возвращаются то ястребы выходят из догфайта с потерей одного самолета. модернизации АВ и перки командиров можно пока не трогать П.С. понятно, что разработчикам "не хочется" заниматься АВ в их нынешнем виде, но предлагаемые изменения в части кода выглядят косметическими, при этом реализуя большинство заявленных целей перепила и позволяя "пощупать" что получится.
- 31 ответ
-
- 9
-
-
-
могу добавить, пока я не начал использовать платные расходники статку у меня была похожа на Вашу )
-
в клиенте посмотрите, в любом случае меньше, чем вы получите от повышения своей эффективности в бою