Перейти к содержимому

ZlayaSobaka2

Участник
  • Публикации

    2 138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [IEVEI]

Все публикации пользователя ZlayaSobaka2

  1. ZlayaSobaka2

    Корабли в контейнерах

    обнаружил, что в суперконт добавили ЛК7 В.Вирджиния44, а в контейнере Премкорабль VII ее нет. Хотелось уточнить: это так задумано или случайно получилось?
  2. ZlayaSobaka2

    [13.8] Гамбургская верфь

    с учётом порезанного на 1/4 опыта задача набить в одном бою 2100-2300 опыта стала запредельно сложной. Может стоит поправить, уменьшив необходимую цифру опыта в задаче?
  3. ZlayaSobaka2

    Получите Belfast за 30 боёв

    Вау! "Белфаст", заверните два! п.с. у городской ратуши раздают всем желающим слиток золота весом 22 кг. Некоторые подходят, морщатся, говорят "мне не унести, тяжело". )))
  4. этого красавца по давности лет наверное забыли. Он тоже на 2 нации был: Япония и Паназия
  5. Лайфхак: суперконты, да и любые конты с сигналами надо сейчас копить и открывать после выхода обновы. Будет шанс получить улучшенные флажки.
  6. ZlayaSobaka2

    Баги известные и не очень

    при загрузке игры на заставке второй орден "боевого красного знамени" должен иметь цифру "2" и выглядеть вот так
  7. ZlayaSobaka2

    Свистать всех наверх! Обратная связь.

    понимаю что опоздал, но решил написать. /недостатки/ на экране послебоевой статистики при повторном заходе черные буквы на черном фоне, ужас! /не трогайте/ Дирижабли не трогайте. /предложения/ три предложения, которые должны быть интересны игрокам и разработке. 1. расширить количество перков командира выше 21 очка. Индивидуально для каждого командира возможность получить увеличенное количество перков. ДОРОГО! 22-перк 30к очков исследования + 30 дней према, 23-перк 60к очков исследования + 30 дней према, 24-перк 90к очков исследования + 30 дней према, 25-перк 120к+30 итд игрокам - расширение прокачки до практически бесконечности, разработке - монетизация и это не "пэй то вин", дни према можно собирать в игре. 2. вести возможность устанавливать девятый сигнальный флажок на все корабли. Распространение сначала за "марафон" всем, потом покупкой за 5-10к голды. игрокам - расширение функционала, разработке - прямая монетизация. 3.проводить "Месячник Нации". Цель - вернуть в игру кораблики, которые годами стоят в порту без движения. Например - сыграть бой на кораблях Японии. Размер приза зависит от количества кораблей Японии V-XI уровне в порты игрока. меньше 20 кораблей - базовой приз - 20 жетонов 20-40 кораблей - - 40 жетонов больше 60 кораблей - 60 жетонов чтобы не превращать в сбитее "снежинок" в коопе убрать из условия получения победу оставив только количество полученного опыта в одном бою 300+ очков опыта - базовая награда 800+ очков опыта - базовая награда с коэффициентом 1,5 1600+ очков опыта - базовая награда с коэффициентом 2 и так можно по всем нациям. игрокам - новое событие, разработке - активность онлайн+ стимулирование покупки игроками премов. ну и опус получился. )) если кто до сюда дочитал поставьте реакцию "смешно".
  8. Для кораблей с "хилкой". Не могу понять он прибавляет 0,2% к каждому 1% потерянного хп на момент залпа или прибавляет к минимальному уровню боеспособности корабля до хилки, или вообще суммирует от полученных повреждений? Где-то это описано?
  9. 125+6+104х2+173х2 = 685 показывает 687/мин П.С. ну вот ни на секунду не удивили )))
  10. ZlayaSobaka2

    Кто-то не смог в Математику

    да чему тут удивляться? просто приятно ткнуть носом! ))
  11. ZlayaSobaka2

    Кто-то не смог в Математику

    в описании НЕТ ни каких дробных чисел.
  12. ZlayaSobaka2

    Кто-то не смог в Математику

    они где то описаны?
  13. ZlayaSobaka2

    Командирская Ёлка

    опять конкурс прапорщиков: "круглое таскать, квадратное катить". просто скучно!
  14. абсолютно БЕЗ разницы, уверен:голосование такое же как в программе "Голос" ))))
  15. очередное сознательное !передергивание! а истребители - это уже не самолеты? 170-180-200 не важно сколько, важно, что бесконечный ангар позволяет безнаказанно забирать шотов в конце боя, тема об этом.
  16. не вижу ни какого скрина в этой теме и ни в какой другой не было скрина с пустым ангаром на 20 минуте боя. теоретически - это может быть только если муховоды остались одни и сошлись на ПМК. п.с. ник ваш на редкость ..... (слов нет, даже матерных)
  17. это как может закончиться бесконечный регенерируемый ангар. у Х 180-200 мух на бой. скрин в студию!
  18. Бесконечный ангар позволяет муховоду в конце боя без сопротивления добрать всех шотных
  19. мысль уже высказывалась Темнокотом, но повторю, т.к. ее почти не заметили. по справедливости: ВСЕ получившие задачу и выполнившие хотя бы один ее этап. после переделки должны получить эту УМ на склад.
  20. ZlayaSobaka2

    Окно отрядов и верфь

    слева вверху кнопка "вернуться в порт"
  21. а почему Италии? чем португальский или аргентины хуже?
  22. ZlayaSobaka2

    Вопросы по Операциям!

    Монетизация проекта — извлечение прибыли из проекта (стартапа или сайта) за счёт введения платных услуг, показа рекламы, размещения ссылок и т. п. это все прапорщики виноваты ))))
  23. ZlayaSobaka2

    Вопросы по Операциям!

    мы просто в разные игры играем ))) п.с. форум все равно мертв, все разогнали
  24. ZlayaSobaka2

    Вопросы по Операциям!

    согласен, забавно сидеть на форуме, а в игру не играть ))) 64 в 2019, последний в августе! ))))
×