ZlayaSobaka2
Участник-
Публикации
2 138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[IEVEI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ZlayaSobaka2
-
обнаружил, что в суперконт добавили ЛК7 В.Вирджиния44, а в контейнере Премкорабль VII ее нет. Хотелось уточнить: это так задумано или случайно получилось?
-
с учётом порезанного на 1/4 опыта задача набить в одном бою 2100-2300 опыта стала запредельно сложной. Может стоит поправить, уменьшив необходимую цифру опыта в задаче?
-
Вау! "Белфаст", заверните два! п.с. у городской ратуши раздают всем желающим слиток золота весом 22 кг. Некоторые подходят, морщатся, говорят "мне не унести, тяжело". )))
- 344 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Закрытое тестирование 13.7 — Летние активности, визуальные улучшения Боевого Пропуска, изменения командиров и другие новинки
ZlayaSobaka2 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
этого красавца по давности лет наверное забыли. Он тоже на 2 нации был: Япония и Паназия -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
ZlayaSobaka2 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Лайфхак: суперконты, да и любые конты с сигналами надо сейчас копить и открывать после выхода обновы. Будет шанс получить улучшенные флажки.- 1 344 ответа
-
- 12
-
-
-
-
-
при загрузке игры на заставке второй орден "боевого красного знамени" должен иметь цифру "2" и выглядеть вот так
-
понимаю что опоздал, но решил написать. /недостатки/ на экране послебоевой статистики при повторном заходе черные буквы на черном фоне, ужас! /не трогайте/ Дирижабли не трогайте. /предложения/ три предложения, которые должны быть интересны игрокам и разработке. 1. расширить количество перков командира выше 21 очка. Индивидуально для каждого командира возможность получить увеличенное количество перков. ДОРОГО! 22-перк 30к очков исследования + 30 дней према, 23-перк 60к очков исследования + 30 дней према, 24-перк 90к очков исследования + 30 дней према, 25-перк 120к+30 итд игрокам - расширение прокачки до практически бесконечности, разработке - монетизация и это не "пэй то вин", дни према можно собирать в игре. 2. вести возможность устанавливать девятый сигнальный флажок на все корабли. Распространение сначала за "марафон" всем, потом покупкой за 5-10к голды. игрокам - расширение функционала, разработке - прямая монетизация. 3.проводить "Месячник Нации". Цель - вернуть в игру кораблики, которые годами стоят в порту без движения. Например - сыграть бой на кораблях Японии. Размер приза зависит от количества кораблей Японии V-XI уровне в порты игрока. меньше 20 кораблей - базовой приз - 20 жетонов 20-40 кораблей - - 40 жетонов больше 60 кораблей - 60 жетонов чтобы не превращать в сбитее "снежинок" в коопе убрать из условия получения победу оставив только количество полученного опыта в одном бою 300+ очков опыта - базовая награда 800+ очков опыта - базовая награда с коэффициентом 1,5 1600+ очков опыта - базовая награда с коэффициентом 2 и так можно по всем нациям. игрокам - новое событие, разработке - активность онлайн+ стимулирование покупки игроками премов. ну и опус получился. )) если кто до сюда дочитал поставьте реакцию "смешно".
-
Для кораблей с "хилкой". Не могу понять он прибавляет 0,2% к каждому 1% потерянного хп на момент залпа или прибавляет к минимальному уровню боеспособности корабля до хилки, или вообще суммирует от полученных повреждений? Где-то это описано?
-
125+6+104х2+173х2 = 685 показывает 687/мин П.С. ну вот ни на секунду не удивили )))
- 34 ответа
-
- 21
-
-
-
-
-
да чему тут удивляться? просто приятно ткнуть носом! ))
- 34 ответа
-
- 14
-
-
-
-
в описании НЕТ ни каких дробных чисел.
- 34 ответа
-
- 11
-
-
-
-
они где то описаны?
-
опять конкурс прапорщиков: "круглое таскать, квадратное катить". просто скучно!
-
Выбор ресурса, за который будет распространяться эсминец Hayate
ZlayaSobaka2 ответил в тему Umbaretz в Объявления
абсолютно БЕЗ разницы, уверен:голосование такое же как в программе "Голос" ))))- 180 ответов
-
- 11
-
-
-
-
очередное сознательное !передергивание! а истребители - это уже не самолеты? 170-180-200 не важно сколько, важно, что бесконечный ангар позволяет безнаказанно забирать шотов в конце боя, тема об этом.
- 1 652 ответа
-
- 13
-
-
-
не вижу ни какого скрина в этой теме и ни в какой другой не было скрина с пустым ангаром на 20 минуте боя. теоретически - это может быть только если муховоды остались одни и сошлись на ПМК. п.с. ник ваш на редкость ..... (слов нет, даже матерных)
-
это как может закончиться бесконечный регенерируемый ангар. у Х 180-200 мух на бой. скрин в студию!
- 1 652 ответа
-
- 11
-
-
-
Бесконечный ангар позволяет муховоду в конце боя без сопротивления добрать всех шотных
- 1 652 ответа
-
- 48
-
-
-
-
-
Изменение системы получения уникальных модернизаций.
ZlayaSobaka2 ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
мысль уже высказывалась Темнокотом, но повторю, т.к. ее почти не заметили. по справедливости: ВСЕ получившие задачу и выполнившие хотя бы один ее этап. после переделки должны получить эту УМ на склад.- 241 ответ
-
- 10
-
-
-
слева вверху кнопка "вернуться в порт"
- 2 ответа
-
- 1
-
-
а почему Италии? чем португальский или аргентины хуже?
-
Монетизация проекта — извлечение прибыли из проекта (стартапа или сайта) за счёт введения платных услуг, показа рекламы, размещения ссылок и т. п. это все прапорщики виноваты ))))
-
мы просто в разные игры играем ))) п.с. форум все равно мертв, все разогнали
-
согласен, забавно сидеть на форуме, а в игру не играть ))) 64 в 2019, последний в августе! ))))
