ZlayaSobaka2
Участник-
Публикации
2 110 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
39343 -
Клан
[LIMIT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ZlayaSobaka2
-
Исследование балансировщика игры
ZlayaSobaka2 ответил в тему Jigoku_Kamikaze в Обсуждение Мира Кораблей
Главное преимущество 5 лвл не в том, что корабли сверх хорошие, а в том что на 4-7 противники слабые. Они просто не умеют попадать и наносить урон по маневренным целям.- 81 ответ
-
- 2
-
Исследование балансировщика игры
ZlayaSobaka2 ответил в тему Jigoku_Kamikaze в Обсуждение Мира Кораблей
Ну да. Прошел и продал. Зачем она мне. Если вдруг на КР5 надо будет сыграть возьму Кенигсберг - он еще более комфортен.- 81 ответ
-
- 1
-
Исследование балансировщика игры
ZlayaSobaka2 ответил в тему Jigoku_Kamikaze в Обсуждение Мира Кораблей
Ну в очень скиловых руках. Попадая на 7 против Камикадзе нисколько их не опасаюсь (дальность хода торпед мала). И очень часто они гибнут к 5=8 минуте.- 81 ответ
-
- 1
-
Исследование балансировщика игры
ZlayaSobaka2 ответил в тему Jigoku_Kamikaze в Обсуждение Мира Кораблей
Пробовал, и не раз Фурутака Миоко за 10 сек в порт отправлял с двух залпов с 10 км. Проходил Фурутаку в прошлом месяце. ИМБУЕТ, может тащить бой и зачищать фланг.- 81 ответ
-
- 2
-
Исследование балансировщика игры
ZlayaSobaka2 ответил в тему Jigoku_Kamikaze в Обсуждение Мира Кораблей
Раз уже здесь разработчик, может просто попросим серверную статистику? ТСу однозначно +, но это как добывание творога из ватрушек. ) По мне 5 лвл вполне комфортен. У всех кораблей мощная артиллерия и достаточная дальность боя. Стоит немного научиться попадать и любая 5ка превращается из золушки в имбу-имбущую.- 81 ответ
-
- 4
-
Может чуть-чуть повысить живучесть Демойну?
ZlayaSobaka2 ответил в тему anonym_SxBFDQRVlXrc в Фидбек
Все должно быть в балансе: если броня потолще, то ПВО - поменьше (раза в 3-4) -
Может чуть-чуть повысить живучесть Демойну?
ZlayaSobaka2 ответил в тему anonym_SxBFDQRVlXrc в Фидбек
И ПВО заодно ему отпилить ко всем чертям. Какие еще предложения будут? -
Считаем по математике ТСа: АВ в рандоме наверное в 40% боев, шанс его попадания против "скилового АВ" 5/3*100*2= ОДИН раз в 333 боя. Попасть на скиловый отряд с АВ шанс наверное 1/1000 Фиолетовых в игре 1%, но с бирюзовыми в рандоме их наверное 15-20%, они и есть костяк онлайна. Хорошо, делим 1000 на 5 = 200. Один раз в 200 боев против Вас будет скиловый отряд с АВ (еще на факт, что Вы програете), есть ли смысл об этом вообще говорить? ВЫвод: ТС, Вам любой обычный 50% АВ противника кажется "супер скиловым" (причины выше уже изложены Мафиа) П.С. то что ТС предлагает (убрать АВ, отряды, баланс по скилу и технике) в игре есть - это 1й лвл. Скучный, тоскливый, медленный и малоиграбельный. Вы этого хотите?
-
Тирпиц и между патчами в тихую нерфят.
-
скорее не роутер, а адаптер питания у него высыхает со временем
-
для честности и третий пункт в голосовалку: "Обе Крокодилины" )))
- 41 ответ
-
- 8
-
Мда, не густо! Непонятно зачем в таком виде нужна группа. Просто по- инерции? Лучше уж совсем закрыть и придумать что-то другое.
- 738 ответов
-
- 12
-
Ни какие действия союзников не могут быть поводом для того, чтобы их топить. поддержки Вы здесь не найдете. П.С. если только уж очень хочется "один в поле воин" получить )))
-
в описание этой модернизации написано, курсор на нее наведите.
-
Они для КР9-10 только
-
так сезон РБ не завтра , а осенью только будет )
-
Почему? Ничего сверхсложного, все проходят. А до 10 ранга играть на любом нравящемся кораблике.
-
все мысли правильные только причем здесь Бисмарк? Следующие ранги почти точно будут в формате прошедших.
-
Обучение новичков | Идеи | Обсуждение | Поиск наилучших вариантов
ZlayaSobaka2 ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Я вообще это не собираюсь решать. Это НЕ МОЯ проблема! ))) У меня нормальный комп и турбобой бывает не чаще чем раз в пару недель. -
Обучение новичков | Идеи | Обсуждение | Поиск наилучших вариантов
ZlayaSobaka2 ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
конечно исключает ))) П.С. никакой проблемы турбоев нет - есть неумение стрелять (этому можно научить) и тактически думать (тут все сложнее и необязательно). П.С.С. описание обычного "турбобоя": "2 мин мой калькулятор загружался, потом я как обычно поплыл к синей линии и ВДРУГ бой закончился". Это проблема оптимизации игры но в данной теме она не рассматривается. -
Обучение новичков | Идеи | Обсуждение | Поиск наилучших вариантов
ZlayaSobaka2 ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
какие "турбобои" у новичка со 100 боями? -
Обучение новичков | Идеи | Обсуждение | Поиск наилучших вариантов
ZlayaSobaka2 ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
трудно выдвигать идеи, когда даже цели не определены ….( Итак: цель - удержать новичков в игре. Способ - научить его метко стрелять. Считаем, что есть статистика после скольких боев новичок покидает игру. Предполагаем, что среди разных причин, есть такая: "У Меня Ничего Не Получается", на самом деле "Я Ни в Кого Не Могу Попасть". Таких "точек покидания игры" должно быть несколько. Программа на подходе к первой "точке покидания" анализирует статистику игрока и при необходимости вместо очередного боя предлагает прохождение допустим 3 обязательных последовательных испытаний (легкого, среднего и посложнее). Например набить определенное кол-во дамага за ограниченное время (сначала по бортоходу с ТУ, потом по бортоходу без ТУ, а третье по идущему под углом, варианты могут быть разные). П.С. в качестве самого просто и дешевого способа предлагаю ввести в клиент угломер. -
а когда это мойка танчила своими 27мм? все что больше 380 и должно в любую проекцию )
- 51 ответ
-
- 1
-
качай все 6 подряд, на них поймешь, что тебе больше нравится. П.С. обязательно попробуй АВ