Перейти к содержимому

ZlayaSobaka2

Участник
  • Публикации

    2 110
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39343
  • Клан

    [LIMIT]

Все публикации пользователя ZlayaSobaka2

  1. Главное преимущество 5 лвл не в том, что корабли сверх хорошие, а в том что на 4-7 противники слабые. Они просто не умеют попадать и наносить урон по маневренным целям.
  2. Ну да. Прошел и продал. Зачем она мне. Если вдруг на КР5 надо будет сыграть возьму Кенигсберг - он еще более комфортен.
  3. Ну в очень скиловых руках. Попадая на 7 против Камикадзе нисколько их не опасаюсь (дальность хода торпед мала). И очень часто они гибнут к 5=8 минуте.
  4. Пробовал, и не раз Фурутака Миоко за 10 сек в порт отправлял с двух залпов с 10 км. Проходил Фурутаку в прошлом месяце. ИМБУЕТ, может тащить бой и зачищать фланг.
  5. Раз уже здесь разработчик, может просто попросим серверную статистику? ТСу однозначно +, но это как добывание творога из ватрушек. ) По мне 5 лвл вполне комфортен. У всех кораблей мощная артиллерия и достаточная дальность боя. Стоит немного научиться попадать и любая 5ка превращается из золушки в имбу-имбущую.
  6. ZlayaSobaka2

    Может чуть-чуть повысить живучесть Демойну?

    Все должно быть в балансе: если броня потолще, то ПВО - поменьше (раза в 3-4)
  7. ZlayaSobaka2

    Может чуть-чуть повысить живучесть Демойну?

    И ПВО заодно ему отпилить ко всем чертям. Какие еще предложения будут?
  8. ZlayaSobaka2

    ЛЕСТА = страус стайл

    Считаем по математике ТСа: АВ в рандоме наверное в 40% боев, шанс его попадания против "скилового АВ" 5/3*100*2= ОДИН раз в 333 боя. Попасть на скиловый отряд с АВ шанс наверное 1/1000 Фиолетовых в игре 1%, но с бирюзовыми в рандоме их наверное 15-20%, они и есть костяк онлайна. Хорошо, делим 1000 на 5 = 200. Один раз в 200 боев против Вас будет скиловый отряд с АВ (еще на факт, что Вы програете), есть ли смысл об этом вообще говорить? ВЫвод: ТС, Вам любой обычный 50% АВ противника кажется "супер скиловым" (причины выше уже изложены Мафиа) П.С. то что ТС предлагает (убрать АВ, отряды, баланс по скилу и технике) в игре есть - это 1й лвл. Скучный, тоскливый, медленный и малоиграбельный. Вы этого хотите?
  9. ZlayaSobaka2

    Взводы, уменьшающие онлайн

    Тирпиц и между патчами в тихую нерфят.
  10. ZlayaSobaka2

    Тормоза в игре

    скорее не роутер, а адаптер питания у него высыхает со временем
  11. ZlayaSobaka2

    Анекдоты про Лесту v1.1

    Супер!!! +++
  12. ZlayaSobaka2

    Алёна VS Даша

    для честности и третий пункт в голосовалку: "Обе Крокодилины" )))
  13. ZlayaSobaka2

    Новый клуб «Коллекционеры»

    Мда, не густо! Непонятно зачем в таком виде нужна группа. Просто по- инерции? Лучше уж совсем закрыть и придумать что-то другое.
  14. Ни какие действия союзников не могут быть поводом для того, чтобы их топить. поддержки Вы здесь не найдете. П.С. если только уж очень хочется "один в поле воин" получить )))
  15. ZlayaSobaka2

    Два вопроса

    в описание этой модернизации написано, курсор на нее наведите.
  16. ZlayaSobaka2

    Два вопроса

    Они для КР9-10 только
  17. ZlayaSobaka2

    ранговые бои, стратегия

    так сезон РБ не завтра , а осенью только будет )
  18. ZlayaSobaka2

    ранговые бои, стратегия

    Почему? Ничего сверхсложного, все проходят. А до 10 ранга играть на любом нравящемся кораблике.
  19. ZlayaSobaka2

    ранговые бои, стратегия

    все мысли правильные только причем здесь Бисмарк? Следующие ранги почти точно будут в формате прошедших.
  20. Я вообще это не собираюсь решать. Это НЕ МОЯ проблема! ))) У меня нормальный комп и турбобой бывает не чаще чем раз в пару недель.
  21. конечно исключает ))) П.С. никакой проблемы турбоев нет - есть неумение стрелять (этому можно научить) и тактически думать (тут все сложнее и необязательно). П.С.С. описание обычного "турбобоя": "2 мин мой калькулятор загружался, потом я как обычно поплыл к синей линии и ВДРУГ бой закончился". Это проблема оптимизации игры но в данной теме она не рассматривается.
  22. трудно выдвигать идеи, когда даже цели не определены ….( Итак: цель - удержать новичков в игре. Способ - научить его метко стрелять. Считаем, что есть статистика после скольких боев новичок покидает игру. Предполагаем, что среди разных причин, есть такая: "У Меня Ничего Не Получается", на самом деле "Я Ни в Кого Не Могу Попасть". Таких "точек покидания игры" должно быть несколько. Программа на подходе к первой "точке покидания" анализирует статистику игрока и при необходимости вместо очередного боя предлагает прохождение допустим 3 обязательных последовательных испытаний (легкого, среднего и посложнее). Например набить определенное кол-во дамага за ограниченное время (сначала по бортоходу с ТУ, потом по бортоходу без ТУ, а третье по идущему под углом, варианты могут быть разные). П.С. в качестве самого просто и дешевого способа предлагаю ввести в клиент угломер.
  23. ZlayaSobaka2

    Отдел по борьбе с онлайном в действии

    а когда это мойка танчила своими 27мм? все что больше 380 и должно в любую проекцию )
  24. ZlayaSobaka2

    Есть нормальные корабли?

    качай все 6 подряд, на них поймешь, что тебе больше нравится. П.С. обязательно попробуй АВ
×