Перейти к содержимому

ZlayaSobaka2

Участник
  • Публикации

    2 110
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39265
  • Клан

    [LIMIT]

Все публикации пользователя ZlayaSobaka2

  1. В рангах уже 2-3 штуки в каждом бою. Скоро похоже по 5-6 будет.
  2. ZlayaSobaka2

    Поиск команды

    пойду в команду на ЦМ
  3. столкнулся с этим пару дней назад, когда на новый ноут устанавливал. Часов за 6-7 скачалось и установилось успешно.
  4. выйди из логина геймцентра и тогда начнет скачиваться
  5. Просто замечательно, что дошли руки до одной из главных проблем ру-сервера: слишком малая живучесть, в руках новичков, всех веток Советов. Выбранный путь решения выглядит неплохо, НО на мой взгляд имеет недостатки: - дорого, большой объем работы. Веток и кораблей много; - долго, потребуется несколько итераций для приведения к балансу в игре всего; - может оказаться малоэффективно. Ну повыситься живучесть Советов на 10%, все равно новички будут отлетать за минуты и бросать игру. Предлагаю. Для следующего этапа изменить сам подход к освоению веток новичками. Сделать для новичков доступ к веткам Советов вожделенной наградой за освоение механик игры. - На старте давать новичкам доступ только к двум нациям: Японцам и США; - после 100 боев в рандоме открывать доступ к Немцам и Британцам; - после 200 боев в рандоме к Французам и Итальянцам; - после 400 боев в рандоме ко всем остальным нациям; - после 700 боев в рандоме ТА-ДАМ! к веткам Советов. что дает: - дешево, все что надо - небольшая переделка интерфейса уровней доступа в Порту - задерживает новичков в игре (почти всем на РУ хочется прокачивать Советов) - после 700 боев игроки, получив минимальные навыки выживания в бою, не будут отлетать мгновенно. - вместо стартовых страданий новички будут получать заслуженную награду!
  6. ZlayaSobaka2

    Корабли в контейнерах

    обнаружил, что в суперконт добавили ЛК7 В.Вирджиния44, а в контейнере Премкорабль VII ее нет. Хотелось уточнить: это так задумано или случайно получилось?
  7. ZlayaSobaka2

    [13.8] Гамбургская верфь

    с учётом порезанного на 1/4 опыта задача набить в одном бою 2100-2300 опыта стала запредельно сложной. Может стоит поправить, уменьшив необходимую цифру опыта в задаче?
  8. ZlayaSobaka2

    Получите Belfast за 30 боёв

    Вау! "Белфаст", заверните два! п.с. у городской ратуши раздают всем желающим слиток золота весом 22 кг. Некоторые подходят, морщатся, говорят "мне не унести, тяжело". )))
  9. этого красавца по давности лет наверное забыли. Он тоже на 2 нации был: Япония и Паназия
  10. PPEYE [PPEYE] 30 место в квалификации @Tresad @ZlayaSobaka2 @XLebaRub @Magister_XO - капитан @KrossLt @McCan
  11. Лайфхак: суперконты, да и любые конты с сигналами надо сейчас копить и открывать после выхода обновы. Будет шанс получить улучшенные флажки.
  12. ZlayaSobaka2

    Баги известные и не очень

    при загрузке игры на заставке второй орден "боевого красного знамени" должен иметь цифру "2" и выглядеть вот так
  13. ZlayaSobaka2

    Свистать всех наверх! Обратная связь.

    понимаю что опоздал, но решил написать. /недостатки/ на экране послебоевой статистики при повторном заходе черные буквы на черном фоне, ужас! /не трогайте/ Дирижабли не трогайте. /предложения/ три предложения, которые должны быть интересны игрокам и разработке. 1. расширить количество перков командира выше 21 очка. Индивидуально для каждого командира возможность получить увеличенное количество перков. ДОРОГО! 22-перк 30к очков исследования + 30 дней према, 23-перк 60к очков исследования + 30 дней према, 24-перк 90к очков исследования + 30 дней према, 25-перк 120к+30 итд игрокам - расширение прокачки до практически бесконечности, разработке - монетизация и это не "пэй то вин", дни према можно собирать в игре. 2. вести возможность устанавливать девятый сигнальный флажок на все корабли. Распространение сначала за "марафон" всем, потом покупкой за 5-10к голды. игрокам - расширение функционала, разработке - прямая монетизация. 3.проводить "Месячник Нации". Цель - вернуть в игру кораблики, которые годами стоят в порту без движения. Например - сыграть бой на кораблях Японии. Размер приза зависит от количества кораблей Японии V-XI уровне в порты игрока. меньше 20 кораблей - базовой приз - 20 жетонов 20-40 кораблей - - 40 жетонов больше 60 кораблей - 60 жетонов чтобы не превращать в сбитее "снежинок" в коопе убрать из условия получения победу оставив только количество полученного опыта в одном бою 300+ очков опыта - базовая награда 800+ очков опыта - базовая награда с коэффициентом 1,5 1600+ очков опыта - базовая награда с коэффициентом 2 и так можно по всем нациям. игрокам - новое событие, разработке - активность онлайн+ стимулирование покупки игроками премов. ну и опус получился. )) если кто до сюда дочитал поставьте реакцию "смешно".
  14. Для кораблей с "хилкой". Не могу понять он прибавляет 0,2% к каждому 1% потерянного хп на момент залпа или прибавляет к минимальному уровню боеспособности корабля до хилки, или вообще суммирует от полученных повреждений? Где-то это описано?
  15. 125+6+104х2+173х2 = 685 показывает 687/мин П.С. ну вот ни на секунду не удивили )))
  16. ZlayaSobaka2

    Кто-то не смог в Математику

    да чему тут удивляться? просто приятно ткнуть носом! ))
  17. ZlayaSobaka2

    Кто-то не смог в Математику

    в описании НЕТ ни каких дробных чисел.
  18. ZlayaSobaka2

    Кто-то не смог в Математику

    они где то описаны?
  19. ZlayaSobaka2

    Командирская Ёлка

    опять конкурс прапорщиков: "круглое таскать, квадратное катить". просто скучно!
  20. абсолютно БЕЗ разницы, уверен:голосование такое же как в программе "Голос" ))))
  21. очередное сознательное !передергивание! а истребители - это уже не самолеты? 170-180-200 не важно сколько, важно, что бесконечный ангар позволяет безнаказанно забирать шотов в конце боя, тема об этом.
  22. не вижу ни какого скрина в этой теме и ни в какой другой не было скрина с пустым ангаром на 20 минуте боя. теоретически - это может быть только если муховоды остались одни и сошлись на ПМК. п.с. ник ваш на редкость ..... (слов нет, даже матерных)
×