Перейти к содержимому

SIMARG

Альфа-тестер
  • Публикации

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10279
  • Клан

    [S-I-B]

Оценка

126 Отличная

1 подписчик

О SIMARG

  • Звание
    Старшина 1 статьи
  • День рождения 15.04.1975
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Иркутск

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. SIMARG

    Особый командир к особому дню

    Мне нравится эта командирша. Хорошая озвучка, без неуместных и двусмысленных фразочек. Хорошее приобретения для тех у кого её ещё нет. Не могу не обратить ваше внимание что 8 Марта - международный женский день. Не плохо было бы пополнить казарму такими же серьезными командиршами вещающими на английском, немецком, итальянском и других языках.
  2. В плане улучшения удобства в интерфейсе игры: добавьте, пожалуйста, кнопку для одномоментного снятия всех модификаций с корабля.
  3. Сегодня, играя в игру, внезапно осознал что хотел бы коллаборацию с "Наша Russia" в мире кораблей. Вот это была бы бомба!...
  4. Хорошая коллаборация. Довольно элегантный камуфляж у корабля. В дальнейшем хотелось бы пополнить коллекцию обаятельными капитаншами вещающими в том числе на немецком, французском и итальянском языках.
  5. SIMARG

    Железная орда повержена

    Дрожание камеры при выстреле можно где нибудь отключить? Это "ноу хау" вызывает не дополнительный реализм и погружение, а банальный кинетоз. Первое обновление "Кораблей" которое физически провоцирует рвотный рефлекс.
  6. Приоритетную задачу, отображающуюся на специальном банере, должен выбирать сам игрок.
  7. Крайне некомфортный корабль. Пробивается во все проекции всем подряд, даже зазевавшимися чайками. Урон от голландского авиаудара (10-лвл) вообще какой-то апокалиптический. Пытаешься играть от дистанции - ни в кого не попадаешь. Скорость снаряда издевательски низкая. Даже с перками постоянно упираешься в низкую скорость поворота башен. Кучность снарядов - отдельная история. "Домики" вокруг вражеского линкора настолько часты что уже даже не бесят, а вызывают нездоровый смех. Все стулья давно сожжены. Башня №2 регулярно выключается из боя из-за индивидуальных ограничений наводки по горизонтали. Остро ромбовать на отходе не получиться. Адский кактус. Пройти и забыть.
  8. SIMARG

    С Международным женским днём

    Сокомандники не слышат уникальную озвучку вашего командира, я прав?
  9. Superball это, скорее всего, попытка компании привлечь более молодую аудиторию. Лично меня как геймера ветерана такое не цепляет. К тому же выглядит не очень оригинально. Да что там - вообще не оригинально! Я бы предпочел очередную полуаркадную сессионнку с историчными скинами в сеттинге "Флот 18 век" или "Флот 1860-1900". Или даже реинкарнацию WoT Generals (или WoWS Admirals ). Тем более база у Лесты для этого давно есть. А Superball - пытка для моей вестибулярки , да и не серьезно как то.
  10. Нет, ничего подобного не происходило. Что и странно.
  11. SIMARG

    Обновление 0.8.8: День рождения!

    Понравился "деревянный" камуфляж "Атланты" на экране к обновлению 0,8,8. Не оригинально, но, неожиданно, очень гармонично. Опять же "эко"-стиль в духе времени и все такое. Есть планы сделать расходуемый камуфляж с таким рисунком?
  12. Подробная боевая статистика не доступна примерно в трети боев. В чем может быть причина?
  13.  

    Скрытый текст

     

    "Игра - как пожилая искусная блудница. На ее трюки уходят годы. Она жестока... смеется, когда спустишь штаны... Но ты возвращаешься к *** вновь и вновь... Почему? Потому, что ее расценки тебе по карману."

    Мастер Вонг. «Шары ярости» (США, 2007 г.)

     

     

  14.  

    Скрытый текст

     

    "Игра - как пожилая искусная блудница. На ее трюки уходят годы. Она жестока... смеется, когда спустишь штаны... Но ты возвращаешься к *** вновь и вновь... Почему? Потому, что ее расценки тебе по карману."

    Мастер Вонг. «Шары ярости» (США, 2007 г.)

     

  15. SIMARG

    Обновление 0.8.8: День рождения!

    Озвучка самолетов особенно порадовала. Больше похоже на первоапрельскую шутку. Движки Хелдайверов и Доунтлесов теперь не «поют» а троят и захлебываются, как прадедушкин «Москвич». А при форсаже добавляется еще и визгливый звук разбитой «коробки». Для полной картины осталось только заменить скины на дымящийся «кукурузник». Интересно, товарищ который добавил сей звук в игру сделал это единолично в порядке стеба (тогда пятерка за шутку), или выносил вопрос на обсуждение коллег?
×