-
Публикации
154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8950 -
Клан
[S-I-B]
Все публикации пользователя SIMARG
-
Дрожание камеры при выстреле можно где нибудь отключить? Это "ноу хау" вызывает не дополнительный реализм и погружение, а банальный кинетоз. Первое обновление "Кораблей" которое физически провоцирует рвотный рефлекс.
-
Приоритетную задачу, отображающуюся на специальном банере, должен выбирать сам игрок.
- 57 ответов
-
- 12
-
-
-
Крайне некомфортный корабль. Пробивается во все проекции всем подряд, даже зазевавшимися чайками. Урон от голландского авиаудара (10-лвл) вообще какой-то апокалиптический. Пытаешься играть от дистанции - ни в кого не попадаешь. Скорость снаряда издевательски низкая. Даже с перками постоянно упираешься в низкую скорость поворота башен. Кучность снарядов - отдельная история. "Домики" вокруг вражеского линкора настолько часты что уже даже не бесят, а вызывают нездоровый смех. Все стулья давно сожжены. Башня №2 регулярно выключается из боя из-за индивидуальных ограничений наводки по горизонтали. Остро ромбовать на отходе не получиться. Адский кактус. Пройти и забыть.
-
Сокомандники не слышат уникальную озвучку вашего командира, я прав?
-
Superball это, скорее всего, попытка компании привлечь более молодую аудиторию. Лично меня как геймера ветерана такое не цепляет. К тому же выглядит не очень оригинально. Да что там - вообще не оригинально! Я бы предпочел очередную полуаркадную сессионнку с историчными скинами в сеттинге "Флот 18 век" или "Флот 1860-1900". Или даже реинкарнацию WoT Generals (или WoWS Admirals ). Тем более база у Лесты для этого давно есть. А Superball - пытка для моей вестибулярки , да и не серьезно как то.
-
Подробная боевая статистика не доступна примерно в трети боев. В чем может быть причина?
-
Нет, ничего подобного не происходило. Что и странно.
-
Понравился "деревянный" камуфляж "Атланты" на экране к обновлению 0,8,8. Не оригинально, но, неожиданно, очень гармонично. Опять же "эко"-стиль в духе времени и все такое. Есть планы сделать расходуемый камуфляж с таким рисунком?
-
-
-
Озвучка самолетов особенно порадовала. Больше похоже на первоапрельскую шутку. Движки Хелдайверов и Доунтлесов теперь не «поют» а троят и захлебываются, как прадедушкин «Москвич». А при форсаже добавляется еще и визгливый звук разбитой «коробки». Для полной картины осталось только заменить скины на дымящийся «кукурузник». Интересно, товарищ который добавил сей звук в игру сделал это единолично в порядке стеба (тогда пятерка за шутку), или выносил вопрос на обсуждение коллег?
-
Поздравляю игроков и разработчиков с 4-м Днем Рождения World of Warships! Спасибо за отличные акции, подарки и обновления к празднику! Эх, еще бы добавили в чат отображение названия "говорящего" корабля. Ну да ладно, столько ждал - подожду еще... P.S.Подскажите, пожалуйста, где можно скачать обои на рабочий стол и рендеры в нормальном (FullHD и выше) разрешении? И новые и старые. Не могу найти куда их перебросили. Можно ссылкой. Заранее спасибо.
-
Единственное что меня как авикавода-середнячка не устраивало в прежних авианосцах это истребительный альт. Две наиболее вероятные основные цели изменения механики: 1.Теоретически, с новым геймплеем можно настроить авианосцы на управление как в консольных играх. Один умный человек об этом говорил с самого начала. Ждем WoWS на консолях? 2.Плюс, при "бесконечных" самолетах, можно вводить эскортные авианосцы (например Британии) хоть до 10-го уровня включительно. В прежний геймплей они бы не вписались.
-
Подтянуть им "ттх". У нас игра с выраженной аркадной составляющей а не хадкор-симулятор. Эсминцы в эскадренном бою - тоже ведь "натяжечка".
-
Близкий конец может замаячить только после введения всех более-менее историчных веток техники. Добавление подлодок привнесет новые игровые механики. Разве плохо? Лишь бы "в балансе" были.
-
Поделитесь, пожалуйста, информацией - какие подлодки послужили прототипами "хэлоувинских".
-
Художник, разработавший "стим-панк" камуфляжи для хеллоувина, ваш уровень - "Бог"! Жму вашу натруженную руку! Где вы только черпаете вдохновение?
-
Подводные лодки? Спасибо, создали предпраздничное настроение! "ДЖва года ждал"! Даже три с гаком.
-
У Ксеньи Карпушиной обои на рабочем столе с логотипом WoWS и котиком (06:55). Хочу такие же. Поделитесь ссылкой, пожалуйста.
-
Это не просто упрощение, это упрощение доведенное до абсурда. На ум приходят аналогии с программами обучения для детей с разной степенью задержки умственного развития.
-
Авиков в игре и не должно быть много. Начиная с 8-го уровня любой бой для авикавода это дуэль с коллегой. Убрать истребительную альт-атаку (именно этот трюк предъявляет повышенные требования по скилу), более менее уровнять шансы противников (яп vs амер) сбалансировав пресеты. Этого на мой взгляд было бы достаточно. Нововведение которое предлагают сейчас больше похоже на низкопробный аркадный авиасимулятор. Выглядит, как минимум, не стильно. К тому же не решает заявленных разработчиками текущих проблем класса.
-
Еще вчера новый предмет коллекции можно было получить за 2 дубликата. Сегодня уже за 3 дубликата. Осадочек...
-
Надеюсь Даша это не читает. Стыдно за вас, командиры!
-
В контексте "Авианосцы и Циклон" есть еще один интересный вопрос: на настоящем авианосце первой половины 20-го века во время циклона/шторма проводились взлет и посадка самолетов?
-
Перевод опыта например. Сигналы, камуфляж, пороходы и т.п.