

Severs93
Участник-
Публикации
1 058 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9007
Все публикации пользователя Severs93
-
Это как раз не загадка. У них очень сильно занижено время взведения. Как следствие - кораблям с несколькими бронепоясами (как донской и шпее) цитадель они выбить не могут.
-
Способ борьбы с Минотавром называется Москва.
-
Просто поход по граблям набирает обороты.
-
Гейм-дизайнерам: коллеги из танков смогли, а сможете ли вы?
Severs93 ответил в тему anonym_RgLB8NKYBWTE в Флудилка
В реалиях авик(один) ничего выкосить не может, он может утонуть. Корабли топились целыми авианосными группировками. Со специальным комплектом вооружения. Авики по сравнению с "реальной жизнью" у нас очень сильно заапаны, как и эсмы. Даже не так, авики введены в крайне не типичное для них положение в бою (строй кораблей артиллерийского боя в процессе собственно самого боя). А потому им в немыслимых масштабах ускорена скорость подготовки авиагрупп и уборки приземлившихся с палубы в ангар и доступен запуск самолетов не с полного хода авианосца. Строго говоря авики в игре - абсолютные и тотальные эльфы. Их реализация в качестве кнопки "поддержка авиации" у крейсеров например была бы куда реалистичнее. -
50 кораблей в порту вроде
-
Ахах. а какой смысл выставлять сюда расчет сферической подлодки в подледных океанах Европы? Какой смысл давать в качестве аргумента ситуацию, маловероятную в рандоме? А голдовая ремка перезаряжается 76сек. время затопления , думаю, сами найдете(там еще можно посчитать с перком, модулем и флажком, аж целая матрица выйдет). И вперед, считайте, если конечно вам эмпирически даже не ясно, что средний урон от затоплений увеличится.
-
Сам ты не можешь в математику, почти всегда голдовая ремка успевала раньше полного, хм, "протопления". Теперь будет успевать реже и урона будет входить больше.
-
Знаете, вот играю я значит на ямато, средний урон отличный, каждый раз воз медалек, фрагов и топ по опыту. Но. Почти постоянно сливы(вот прям реально очень много) -причем потому что ворох эсмов (почему то именно в моей команде) всегда в первых рядах сливается на точках и никак повлиять на бой я уже не могу, ибо очки. Может уже стоит прикрутить обратно на лк средства влияния на исход боя, ну там цитадели чтоб в крейсер вообще можно было попасть до того, как он валит наши эсмов... Просто ток негатив последнее время на ЛК прет. И,да, это не "подгорело" это попытка фидбека. П.С, и ЛК ведь действительно исчезнут такими темпами, на них ведь играют люди принципиально любящие линкоры, поэтому население класса весьма инертно, они не хотят пересаживаться на другие классы, им это не интерестно. И исчезнут эти ЛК вместе с людьми.
-
Конечно дадут и 9-ку и 8-ку нахаляву. Почему - потому что ВГ всегда при всех ребалансах веток так делал. ИС-4 так бесплатно раздали(а это 10ка была - топ новой ветки). Т34 так раздавали (а это вообще стал прем за 2,5к рублей). Так что все будет. За одно интерес к веткам поднимут.
-
Модернизацию на изменение скорости перезарядки с 5 сек до 4-х сек? Глупость же.
-
Что вы гуманитарий
-
В неверной работе клиента с оперативкой видимо. Что-то не мог догрузить.
-
Калькулятор - FX 6300, GTX 960, 16GB оперативки. В прошлом патче были траблы с загрузкой - при сворачивании клиента в процессе загрузки она продолжалась вечно. Если убить игру и запустить заново - моментальная загрузка из оперативки. С патчем проблема ушла. Вывод - проблема не в калькуляторах.
-
сам ее почитай. Сквозного пробития без урона с ББ быть не может, вне зависимости от того где взорвался снаряд, это все отмечается сквозным. То что мы наблюдаем здесь раньше объяснялось тем что модули(башни, пмк-шки и пво-шки) едят урон.
-
На ямато с рулями - легко. Да и не пробивают ему палубу, в отличии от гроба и монтаны, 257мм бронепалубы все таки.
-
Что?. Это "средство" работает только на средней дистанции. Поскольку на дальней дистанции, с учетом разброса, стрельба не залпом в одну точку снижает вероятность эффективного пробития до абсолютно смешного значения. Траектории он перекрывает.
-
Коля в фулл-живучести уже почти бессмертен, специально проверял.
-
Знаете, этот перк - худшее что можно было ввести. А знаете почему? потому что теперь целишся в корабль на другом конце карты километров за 25, как у него начинает свербить в причинном месте и он начинает отворачить. Нельзя попасть в рельсохода на разъезде, потому что с 25-30 км у него лампочка горит и он начинает рандомно маневрировать. Просто убит смысл засвета и дистанционный бой.
-
мне раз симс выпал
-
Шарнхорст и Гнейзенау же.
-
кто там плакал что пмк Понерфили? и билд умер?
Severs93 ответил в тему Funny_this_situation в Обсуждение Мира Кораблей
Бисе надо вместо Боп-а и профилактики инерционник брать. -
Там для ЛК теперь только живучесть модулей осталось. ПВО будет немного медленнее выжигаться.
-
Альтернативная ветка советских эсминцев. Кто на новенького!
Severs93 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
До нынешнего дня. Кутузов в "резерве" ВМС т.е. готов к постановке в строй. -
Поправка, шатали американские авики за счет безумной численности(100+). Ну и еще ряд лакишотов был на кукурузниках. И , кстати, если бы было как в реальности, авиководы бы на авиках не играли... ибо подготовка вылета в полчаса, запуск только на полном ходу авианосца...
-
Так.Надо на пальцах. : 261 (разброс Шарнхорста без модуля) / 182 (разброс Шпее без модуля) = 1,434. Делить разброс шарика без модуля на разброс Шпее с модулем как минимум странно.