Перейти к содержимому

Severs93

Участник
  • Публикации

    1 058
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9168

Все публикации пользователя Severs93

  1. Вывод - люто апаем ЛК. Нерфим все остальное. Онлайн растет, "не ЦА" аутирует , превозмогает и очень этим гордиться. Все счастливы. Профит!
  2. Нуу, у эсмов есть иммунитет к цитаделям? Есть.) И эллипс нифига не реалистичен, поскольку разлет по горизонтали внезапно больше такового по вертикали, заметить это легко с помощью корректировщика. Не знаю чего вам там разработчики говорили))
  3. Действительно. Мало ЛК стреляющих дымов, торпедных супов и мидвея. Давайте еще защиту от ББх им отпилим, чтоб они сразу с респа заднюю давали, а то вдруг одноклассник на 23-30 км в нос ополовинит. Эта мера убьет хай лвл ЛК окончательно. Хотели бы бороться с носоплывством - развернули бы всем эллипс рассеивания в нормальное положение.
  4. Ну живучее всех амеры, причем из за ПВО. А что качать лучше решить после следующего патча. Если отрежут 4мм брони то Амеров, если нет то Япов.
  5. Severs93

    Ямато прощай?

    Дистанция боя ЛК неисторична до безобразия для ЛК. Зато вот пробитие и броня - историчны.
  6. Ну в данном проекте, в отличии от танчиков, премы НЕ уступают веточным кораблям, но отличаются "фишками", так по крайней мере ранее заявлялось, я бы даже сказал,что корабли сложее балансить в виду 1) большего количества характеристик 2) степени притирания игрока к кораблю, то есть, если все время фармить на кутузове, то играть ты на нем будешь лучше чем на выкаченном чапаеве. Вырывание премов по стате вперед, обычно, свзянно именно с тем, что игроки обычно привычны к своим основным "фармерам". А "нагиб за деньги" в куда большей степени выражается в переобучении многоперковых командиров за голду, чем в игре на премах. Вообще перки тут роляют куда больше чем что либо еще. П.С, шарик таки получше гнезика, последнему жутко не хватает залпа.
  7. Severs93

    ЛК - просто решил рассказать #1

    А можно еще крейсерам и эсмам дать адекватную точность! Ну вот ЛК - устойчивая арт платформа, КР - уже неустойчивая, ЭСМ так вообще качельки. Вот как перестанут сии товарищи снайперски поливать фугасами на 14+ км, так сразу ЛК и пойдут в клоуз! Чесна чесна! А еще и один заряд торпед на весь бой , да.
  8. ПВО сетап значительно повышает доходность корабля)).
  9. Чувак решил блеснуть знаниями и отметить, что "фашисты" были в Италии, а в Германии были "национал-социалисты", что впоследствии сократилось до "нацистов".
  10. Цитадель шьется только с очень больших дистанций. В ближке бьем белкой по каземату. Нос - сплошные 60мм, не шьется даже с Ямато. Короче тот еще утюг.
  11. Данные с учетом угла падения, так что для комфортной игры хватит. Сквозьняков меньше будет.
  12. А какие дистанции стрельбы у нас в игре? Воот. А айову поправили, когда амерам HD броню делали.
  13. Чувак, заходишь в порт, берешь айову и лицезреешь оный пояс. в игре это легко будет ПВО, поверь. У 406 Роднея как раз на уровне 380мм немцев.
  14. Внешний пояс айовы тоже могут пробить эсмы. Но вот тонн урона не видно. Зато из бисмарка/тирпица с оочень толстыми казематами урон внезапно сыпется. Вы точно понимаете разницу между словами "теоретически" и "фактически"? Эти пушки с 60 градусами наводки по вертикали были пригодны для работы в ПВО. Другое дело что "практически" они в этом амплуа не работали. К слову даже из 130мм пушек советских эсмов вполне себе в "реале" самолеты сбивали, ага. А еще можно вспомнить про ворох вариантов переворужения на 133 и 114 пушки. Слабое ПТЗ? Простите, а у кого кроме "амаги" оно вообще на 7-8лвл есть? Отвратительность баллистики Норке и Варспайту не мешает. Пробитие? Ну живут же немцы с 380мм. Тут будет аналогичное пробитие с большим уроном. Ну и 9 передних стволов это лютейшая имба, и мне совершенно не ясно почему вы не замечаете плюс корабля, перекрывающий все его минусы, это я вам как ЛК-вод говорю.
  15. у Роднея все башни смотрят вперед. И брони у него достаточно. Ниже 8 такого монстра точно не поставят. И 12 152мм универсалок в ПВО. Такого Калибра в ПВО вообще ни у кого нет.
  16. Severs93

    Звук в 5.11

    да, у меня аналогичная проблема со звуком. как будто одна из звуковых дорожек, ответственных за последнюю фазу полета снаряда(попадание) является пустым/поврежденным файлом и не воспроизводится.
  17. У частей корабля есть ХП. топедами вы вытянули почти все. Фугасы впоследствии попадали уже в уничтоженные модули и надамажить ничего не могли. Добивать надо с помощью ББ. Они дамажат общее ХП напрямую. Такая вот механика у нас.
  18. Severs93

    Воздушная дымовая занавеса

    Дымовые завесы и правда придумали русские в первую мировую. Есть еще такой видос. Вторая мировая. Самолет катапультный. Вероятно с карманника. Даешь ЛК такого постановщика!))) На этом же видео, вероятно следующие события - Trials at Porton Down 1938-39 https://www.youtube.com/watch?v=0_EdgP57l1Q
  19. Могли апнуть такой параметр как потеря бронепробиваемости с дистанцией. Так как я реально вчера вынул цитадель с борта норки с 14 км.
  20. Главный вопрос в это теме должен быть - "А чем он собственно лучше Конго?"
  21. ну, зато скоро фраза "ты играешь как бот" станет похвалой
  22. не, нерикошетный угол появляется с 23 км, в зависимости от корабля. Норка, например может с 23+ км. Айове уже 25 надо.
  23. на самом деле даже в реале борт шарнхорста считался неуязвимым даже для 460 мм ямато. У него палуба была слабовата, но в игре у нас через бронепалубу вообще пробить почти невозможно из-за дистанции боя.
  24. выбил цитадель норке с 14 км в борт.
×