-
Публикации
966 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3182 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FrostVortex
-
Благодарим за внимательность Ошибочно вставили не ту инфографику с датами. Ошибку исправим, вас во флаги за баги добавим
-
Для тестирования в игру добавлены советский суперавианосец «Ульяновск», советский линкор «Парижская коммуна» и французский линкор Bernadotte. Советский суперавианосец «Ульяновск» Историческая справка Пришло время для советского авианосца с приставкой «супер», причём названного в честь авиационной столицы России. «Ульяновск» продолжит ветку «Адмирала Нахимова» с сохранением геймплейных особенностей, но с рядом отличий в составе эскадрилий. У корабля всего 4 типа эскадрилий. Стандартные штурмовики и топмачтовые бомбардировщики («в топовой комплектации») достались новичку от «десятки». Что касается тактических эскадрилий, то их у «Ульяновска» тоже две — штурмовики и торпедоносцы. Все стандартные эскадрильи обладают весьма неплохими для уровня параметрами времени восстановления и количества самолётов на палубе, а у тактических будет чуть более быстрая подготовка в сравнении с тактическими эскадрильями «суперодноклассников» (так как доступных эскадрилий всего 4). Как и у предыдущих кораблей в ветке, все эскадрильи совершают одну атаку сразу всеми доступными самолётами. Так что потеря каждого самолёта снижает потенциальный урон от атаки. И с этой ситуацией лучше всего дела обстоят у тактических торпедоносцев за счёт большого размера эскадрильи и высокой боеспособности самолётов. Похвастаться внушительным размером эскадрильи могут и топмачтовые бомбардировщики, правда, запас боеспособности и скорость у самолётов невысокие. Штурмовики же (как стандартные, так и тактические) являются надёжным источником урона практически по всем классам кораблей. Сам авианосец может похвастаться эффективной ПВО, но имеет довольно уязвимую (впрочем, как и «десятка») цитадель. Из интересного — на «Ульяновске» будут ранее не представленные в нашей игре самолёты. Роль тактических торпедоносцев исполнят Ту-91, а тактических штурмовиков — реактивные истребители МиГ-15бис. Характеристики корабля Советский линкор «Парижская коммуна», V уровень Историческая справка Как видно из исторической справки, корабль поистине знаковый для нашего флота. Что до геймплея, то он вполне бы мог составить конкуренцию Vermont, если бы его перенесли на V уровень. Линкор вооружён двенадцатью 305-мм орудиями ГК в четырёх башнях. Пушки обладают лучшей на уровне точностью, причём на всех дистанциях, а также высоким весом залпа как ОФ-, так и ББ-снарядов. Что до баллистики орудий, то тут видно сходство с вышеупомянутым «американцем» — у снарядов высокая траектория полёта, что позволит вести огонь через препятствия, но усложняет стрельбу на дальние дистанции. Из минусов ГК можно отметить низкую скорострельность и, соответственно, малый урон в минуту. У корабля довольно мощная, хоть и недальнобойная ПВО. Также «Парижская коммуна» отличается быстрым набором скорости при разгоне. Снаряжение представлено стандартными «Аварийной командой», а также «Ремонтной» командой с быстрой перезарядкой. Характеристики корабля Для корабля также добавлен памятный флаг Французский линкор Bernadotte, IX уровень Этот корабль в плане модели является аналогом Karl XIV Johan. В дальнейшем он получит свою собственную модель. Историческая справка На вооружении Bernadotte двенадцать орудий калибра 305-мм в четырёх башнях с высокой скоростью поворота и хорошей для класса скорострельностью, особенно с учётом снаряжения «Ускорение перезарядки ГК». Из минусов ГК — малая дальность стрельбы и низкий вес залпа. Есть у корабля и четыре расположенных ближе к корме четырёхтрубных ТА. Торпеды обладают неплохим временем перезарядки и солидным уроном, но невысокой дальностью хода и большой заметностью. Что до геймплея, то тут уже видны некоторые черты другого линкора IX уровня — Prinz Rupprecht. Главная из них — дальнобойный и точный ПМК (впрочем, дальность ПМК всегда была характерна и для французских линкоров). Так что мощный ПМК, низкая заметность корабля, наличие торпед ну и не самая лучшая дальность стрельбы будут подталкивать игрока к сближению с противниками. Не обошлось и без фирменного для линкоров Франции улучшенного «Форсажа». Ещё из плюсов можно отметить высокую дальность стрельбы ПВО, а из минусов — не особо большой запас боеспособности. Снаряжение, помимо «УПГК» и «Форсажа», представлено «Аварийной» и «Ремонтной» командами. Характеристики корабля Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 103 ответа
-
- 20
-
-
-
-
-
Пока оставили то же взаимодействие с фильтрами, что было до 25.4 - показывались именно доступные для выполнения Кампаний корабли, и все. Без настройки фильтров дополнительной. В любом случае, в разработчиков передал, возможно для будущих доработок Кампаний, если они будут.
-
Показанные на вашем скриншоте задачи не имеют никаких доп условий типа классов и прочего. То есть показаны полные условия. Можете конкретизировать, что именно не отображается на ваш взгляд? Может я упустил что
-
Проблему как минимум у меня и пары коллег воспроизвести не удалось Условия все видны Попробуйте перезайти в игру и, если проблема останется, то рекомендую обратиться в ЦПП
-
Контейнер "Контрибьютор" обновится в 25.5, как и регата. То есть да, в связи с регатой читать надо. Почему мы пишем про будущие изменения в патчноуте - чтобы заранее предупредить игроков, владельцев этих контейнеров и так далее. То есть всех, кого это может затронуть. Почему не блог - у патчноутов, что логично, больше охват. Значит, больше людей будут предупреждены.
-
Закрытое тестирование 25.4 — изменения тестовых кораблей
FrostVortex добавил тему в Новости разработки
Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования, а также исправляем ряд неточностей в их настройках. Изменения затронут французские подлодки, Duperré, Forbin и Francisco Miranda. Французские подлодки Diane и L`Africaine, VI и VIII уровень Время перезарядки снаряжения «Аварийная команда» уменьшено с 40 до 20 с. Французская подлодка Casabianca, X уровень Время перезарядки снаряжения «Аварийная команда» уменьшено с 40 до 20 с; Дальность пеленгации кораблей снаряжением «Шумопеленгатор» увеличена с 6 до 10 км. Советский эсминец «Опытный», VIII уровень Дальность хода торпед уменьшена с 10 до 9 км. Испанский крейсер Madrid, X уровень Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 16,4 до 17,0 км; Изменены параметры серии залпов: интервал между залпами уменьшен с 2 до 1,5 с; время полной перезарядки орудий ГК уменьшено с 30 до 27 с. Параметр сигма орудий ГК увеличен с 2,05 до 2,15; Количество полученного в цитадель урона, восстанавливаемого «Ремонтной командой», увеличено с 33 до 50%. Кроме того, у следующих кораблей исправлены значения радиуса циркуляции на актуальные в блоке с ТТХ в Порту: Diane: 540 → 430 м. Casabianca: 650 → 620 м. Duperré и Forbin: 690 → 610 м. Francisco Miranda: 740 → 670 м. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале. -
Командиры! Небольшое уточнение насчёт вылетов из боёв. На текущий момент проблема решена. Мы прорабатываем вопрос с компенсацией и возвратом потраченных за этот бой ресурсов, и постараемся вернуть всё незаслуженно потраченное как можно скорее. Благодарим всех за терпение!
-
Насколько знаю, не должны Вопрос возвращения потерянного из-за такого боя имущества сейчас прорабатывается
-
Для владельцев Огневого это эквивалентные награды, что в Базовом, что в Улучшенном)
-
Замену на привычиный камуфляж в 25.5 уже не отменим Но если вам так понравился "новый" камуфляж - занесу в разработку, возможно, как-нибудь вернут и его)
- 83 ответа
-
- 21
-
-
-
Уже передали в разработку, спасибо!
-
Я проверил - у меня работает. Но это не значит, что проблемы нет У Марка Евгеньича проблема, например, воспроизвелась
-
Согласен. 3 года прошло с половиной Я сам удивлен, что это помню еще, учитывая, сколько всего нового в игре есть
-
Я тут дополню, что 200 жетонов - это так то много. Это уже 7-ка раннего доступа + экокомплект на нее А если поиграть в Личные испытания - то сможете еще и 8-ку раннего доступа получить. То есть по сути наличие Огневого и компенсация жетонами позволяет без вложения дублонов получить и 7, и 8 уровень в ранний доступ. Без компенсации за Огневого бесплатно это сделать не получится. Так что восьмерку и получившие компенсу владельцы Огневого тоже получить смогут. Просто другую (что как бы ни разу не обидно, ибо и прем Огневой у них тоже есть)
-
Да, будет. Этапы начисления тестовой техники (короче говоря, этапы тестирования) обычно не сразу после выхода обновления стартуют, а несколько позже
-
Боевая задача на флаг на текущий момент планируется его выведение и замена на привычный камуфляж на "Огневого" Последним изменением в дереве развития (в плане замены одного корабля на другой), если мне не изменяет память, была замена Хабаровска и Курфюрста на Дельный и Preussen в версии 11.1 И в рамках тех изменений ни Дельный, ни Preussen не выдавались, если у вас были Хабаровск и Курф Замена Москвы на Невского в 0.9.5 по тому же сценарию проходила - Невского не выдавали никому. Вопрос - к каким случаям выдачи всем вводимого в ветку корабля до этого вы привыкали? Потому что я этого самого "раньше, в котором было лучше", если честно, не помню. Более того - что в случае с Дальным и Пройсеном, что с Невским - даже если у вас были Хабаровск/Курф/Москва соответственно, вам нужно было "новичков" и исследовать, и купить. Здесь же - только купить. Опытный уже исследован, если был исследован Огневой.
-
Так наполнение наборов за 150 и за 200 дублонов сравните. Тут ни много ни мало синие сигналы. Наполнение набора сочнее -> стоимость наборов выше
-
Командиры! Обратите внимание - содержимое раздела "Как играть" обновится несколько позднее. Благодарим за понимание
-
Спасибо, мы старались! Точность для 305мм там и правда довольно хорошая По вашему вопросу - Кронштадт или Пуэрто Рико, думаю. Из-за калибра опять же. У Мадрида, у которого тот же калибр, точность получше)
-
Дополнительные награды за второй этап Общего теста 25.4. Результаты
FrostVortex добавил тему в Объявления
Приветствую, командиры! Ниже вы найдёте списки игроков, получивших дополнительные награды за участие во втором этапе Общего теста 25.4. Наградами являлись контейнеры с премиум кораблями, а также этапы строительства Верфи, на которой идёт постройка советского крейсера «Юрий Долгорукий». Больше подробностей о наградах можно найти в статье на портале. Наибольшее количество нанесённого урона за один Случайный бой Контейнер "Премиум корабль VII" и два этапа строительства на Верфи. Место 1-5 Контейнер "Премиум корабль VI" и один этап строительства на Верфи. Место 6-10 Контейнер "Премиум корабль V" и один этап строительства на Верфи. Место 11-20 Случайный розыгрыш Контейнеры "Премиум корабль VII" и этапы строительства на Верфи среди игроков, получивших как минимум 1000 единиц чистого опыта за один бой (в любых доступных типах боя). Все награды будут начислены в ближайшее время. Поздравляем победителей! Ждём всех на Общем тесте версии 25.5, который начнётся в середине апреля!- 3 ответа
-
- 3
-
-
-
Рассказываем об основных нововведениях обновления 25.4, которое выйдет в апреле. День космонавтики В этом году мы вновь окунёмся в атмосферу ретрофутуризма и отпразднуем День первого полёта человека в космос. С момента событий в альтернативной вселенной прошло несколько лет. Человечество осуществило важнейшее открытие — была найдена новая экзопланета, потенциально пригодная для жизни. Люди расположили на орбите планеты исследовательскую станцию, и у вас появится возможность побывать на ней! Порт «Каюта командира» в связи с этим обновлён — вы сможете насладиться видами этой далёкой планеты с её орбиты! Помимо этого, в игру будет добавлен постоянный камуфляж «Плазменный дозор» для Anson. У камуфляжа будут особые анимированные эффекты: индикаторы обнаружения корабля неприятелем и счётчик уничтоженных кораблей противника. При уничтожении пятого противника на корабле загорится дополнительный визуальный элемент — символ прогресса! Вернётся тематический контент и корабли-флагманы «альтернативного будущего», знакомые вам по прошлым ретрофутуристичным событиям. К слову — у камуфляжа «Красная заря» для Karl XIV Johan теперь будет отображаться анимация «Ремонтной команды». Обратите внимание, что после Дня космонавтики мы планируем сделать паузу и отойти от тематики ретрофутуризма, чтобы она не слишком «приедалась» пользователям. Царь космических морей! Предстоящий турнир «Царь морей IV» также будет приурочен к Дню космонавтики. К турниру мы подготовили постоянный камуфляж «Страж горизонта» для Santander. У него тоже будут индикаторы обнаружения корабля и счётчик «фрагов» (также с особой анимацией при уничтожении пятого корабля за бой). Кроме того, в игре появится редкий командир ЦМ-10А со специальной озвучкой. Он будет обладать одним улучшенным навыком для крейсеров — «Тяжёлые ББ-снаряды». Он будет давать +6,5% к урону ББ-снаряда вместо стандартных +5%. При этом улучшенный навык будет действовать на снаряды любого калибра, в отличие от базового навыка. Ну и мы не забыли о тех, кто освещает для вас все турниры и другие игровые события, а иногда и просто приходит поболтать! В игре появятся обновлённые командиры Павел Поляков, Тимур Джабраилов и Александр Харитонов. У новых версий не будет привязки к нации. Так что ждём Тимура gootien'а на X Cristoforo Colombo Обратите внимание, что привязка к нации у текущих версий командиров, полученных до версии 25.4, сохранится. Ранний доступ: эсминцы СССР В версии 25.4 в ранний доступ выйдет долгожданная третья (торпедная) ветка эсминцев СССР, анонсированная ещё в декабре во время LAN-финала турнира «Царь морей III». В неё войдут корабли с VI по X уровень: «Сообразительный», «Осмотрительный», «Смелый», «Спокойный» и «Горделивый». Однако, в раннем доступе будут находиться только корабли с VII по X уровень. Из-за особенности структуры дерева развития эсминец VI уровня «Сообразительный» сразу будет доступен для исследования. В честь события в игру добавлены: Постоянные камуфляжи «Бравый матрос» для «Смелого», «Спокойного» и «Горделивого». Их визуал, как видно, вдохновлён формой моряков. Особый флаг «Советские эсминцы». Одной из активностей раннего доступа станут Личные испытания в обновлённом формате. Ранее эта активность выполнялась на кораблях определённых наций и классов. В этот раз мы представим два облегчённых варианта Личных испытаний. Выполнять условия можно будет либо на кораблях определённых наций (без привязки классам), либо на кораблях определённых классов (без привязки к нации). Таким образом событие будет менее ограничивающим игрока в выборе кораблей. В 25.4 Личные испытания пройдут в три этапа. На первом этапе будет разбивка только по классам, на втором — только по нациям. Третий этап предстанет в классическом варианте. Замена «Огневого» в ветке Со стартом обновления во флоте эсминцев СССР произойдёт ещё одно изменение. Огневой станет премиум кораблём и будет заменён в своей ветке развития на новый эсминец Опытный. Детали замены доступны ниже: Поскольку «Огневой» получит статус премиум корабля, для него добавлен памятный флаг. Турнирный портал В одном из выпусков «На Горизонте» мы обмолвились про так называемый турнирный портал, который сильно упростит и сделает более удобным организацию наших киберспортивных турниров. Мы «по-царски» поработали и, наконец, готовы представить вам турнирный портал! С его показом нас немного опередил Тимур gootien, продемонстрировав демо-версию портала на пятничном стриме 7 марта, но ему можно. На этом портале будет вся необходимая информация о текущих и предстоящих состязаниях: статус регистрации, регламент, даты, время и условия боёв, карты и награды, турнирные сетки и так далее. Прямо на этом портале вы сможете присоединиться к турниру, вступив к существующей команде или создав свою! Отдельно отметим, что турнирный портал сопряжён напрямую с клиентом игры. Это значит, что через портал у нас будет возможность создавать специальные турнирные бои (особый тип боёв, схожий с тренировочными), устанавливать лимиты кораблей и многое другое. Ну и применить этот портал планируется уже в предстоящем турнире «Царь морей IV»! Визуальные улучшения Перейдём к любимому типу новинок автора этого блога. Очень часто, заходя в игру, он смотрит на текстуры кораблей, красивые карты, детализированные порты (обновлённый «Дракон» в сердечке навсегда) и говорит: «КРА-СИ-ВО». А в 25.4 всё станет ещё красивее. Во-первых, добавятся тени от различных визуальных эффектов: попаданий по кораблям и ландшафту, дыма из труб, пожаров, взрывов при уничтожении кораблей, выстрелов ГК/ПМК, сигнального дыма при постановке минных полей. Они будут доступны на настройках качества прорисовки теней «Очень высоко» и «Максимум». Изменение практически не повлияет на производительность. Во-вторых, мы не забыли про объёмные облака. Напомним, что они созданы с использованием технологии Volumetric Clouds. Благодаря ней можно в реальном времени отображать различные типы облаков и связанных с ними эффектов, учитывая динамическую смену погоды и времени суток. Технология позволяет сделать внешний вид карты более живописным, а также добавить визуальный эффект прохождения лучей света через облака. Так вот, к чему это мы. На текущий момент объёмные облака уже присутствуют на картах «Камчатка», «Атлантика», «Кольцо», «Соседи», «Раскол», «Огненная земля» и «Ледяные острова». В 25.4 эти облака будут добавлены на все остальные карты с высокодетализированными текстурами. Список карт Объёмные облака доступны для настроек графики «Очень высоко» и «Максимум». При этом у вас должна быть включена настройка «Качество прорисовки объёмных облаков» (раздел настроек Графика → Эффекты). Помимо этого, на карте «Новый рассвет» обновлен визуал различных типов погоды/времени суток. Также на карте «Океан» вы сможете встретиться с чайками, дельфинами и акулами. Улучшения для новичков Мы продолжаем работу над улучшениями для новичков, чтобы их адаптация к игре была более быстрой и удобной. В версии 25.4 будет сделан целый ряд изменений в этом направлении. Раздел «Как играть» Уверены, что каждый из вас, впервые запустив «Мир кораблей» или любую другую игру, задался вопросами «Как играть?», «Что делать?», «Что у вас тут происходит?». Мы решили поработать в этом направлении и подготовили особую вкладку в Порту с говорящим названием «Как играть». На этой вкладке можно будет ознакомиться с базовыми игровыми механиками и узнать, как не только начать играть в «Мир кораблей», но и делать это эффективно! Там новички смогут определиться с первой прокачиваемой веткой (что уже можно сделать на нашем портале), изучить ёмкие обучающие материалы по основам игры, посмотреть обучающие ролики и многое другое, что позволит им «стартануть» с комфортом. Вкладка будет отображаться в Порту вплоть до достижения 15 уровня доступа. После этого она будет перемещена в меню, вызываемое нажатием клавиши ESC. Подсказки в бою Возможно, некоторые из вас помнят, что в самом первом учебном бою на суперлинкоре «Несокрушимый» игрока встречают различные текстовые и звуковые подсказки. Мы решили расширить этот функционал, и теперь подобные подсказки (включая новые) будут встречаться в Случайных или Кооперативных боях. Большинство из них будут отображаться до достижения определённого уровня доступа или при игре на кораблях до определённого уровня (например, до VI включительно). Кроме того, ряд подсказок будет отображаться вне зависимости от уровня корабля/доступа — например, сообщение о достижении границы карты. Эти подсказки помогут в определённых игровых ситуациях выбрать нужный тип снарядов при стрельбе по определённым целям, укажут, по каким частям корабля лучше вести огонь, расскажут про упреждение, цитадели и особенности различных типов вооружения, помогут разобраться в определённых ситуациях в бою (обнаружение противником, приближение к краю карты) и так далее. Ежедневные награды На текущий момент календарь ежедневных наград становится доступен при достижении 11-го уровня доступа. В версии 25.4 мы хотим протестировать, как на поведение и адаптацию новичка повлияет доступность календаря сразу, буквально после его первого боя (без учёта учебного сражения на «Несокрушимом»). По итогам тестирования в 25.4 мы примем решение о том, менять ли доступность календаря в дальнейшем. Стоит отметить, что для тех новичков, кому календарь станет доступен сразу, часть распространяемых в нём наград ещё не будут доступны (пока не открыты соответствующие уровни доступа). Такие награды всё ещё можно будет получить, но в их описании в календаре будет отображаться пометка с информацией, на каком уровне доступа награду можно будет использовать. Блицы В 25.4 пройдут 3 Блица в следующих форматах: Блиц 1 Блиц 2 Блиц 3 Даты 14 – 20 апреля 21 – 27 апреля 28 апреля – 4 мая Формат «1 на 1» на линкорах IX уровня «3 на 3» на линкорах, крейсерах, эсминцах и авианосцах VIII уровня Можно участвовать в отряде до трёх человек «6 на 6» на линкорах, крейсерах и эсминцах X уровня Можно участвовать в отряде до шести человек Ограничения - В команде может быть не более: одного авианосца двух кораблей каждого из остальных классов В команде может быть не более: трёх линкоров трёх эсминцев четырёх крейсеров Особенности Модификаторы +15% к максимальной скорости корабля +80% к скорости перекладки рулей -80% ко времени набора максимальной скорости при разгоне вперёд -50% ко времени перезарядки орудий ГК -97% к урону от тарана С этими модификаторами дуэли на линкорах станут более динамичными, и при этом таран не будет ультимативным способом закончить сражение в свою пользу. Туман войны Туман войны Различные изменения Изменения вкладки «Кампании» В версии 25.4 ряд изменений затронет вкладку с «Кампаниями». В целях оптимизации интерфейса Порта вкладка перенесена в раздел «Боевые задачи». В конце концов, все кампании фактически и являются бессрочными боевыми задачами. По той же логике Личные испытания также отображаются в блоке с боевыми задачами. При этом внешний вид вкладки будет обновлён (чего с ней не происходило довольно давно). Интерфейс кампаний станет соответствовать по стилю другим элементам интерфейса нашей игры, а иконки кампаний станут выглядеть гораздо качественнее. Также обновятся различные текстовые подсказки и описания. Помимо этого, убрано ограничение на количество заданий при отсутствии активного премиум аккаунта. Теперь всегда можно будет взять три задания для выполнения. Улучшения «Мастерства» Ряд небольших улучшений ждёт и функциональность «Мастерство», которая появилась в версии 25.2: Переработана логика «свечения» вкладки «Мастерство»: она перестанет выделяться золотым цветом в Порту после того, как игрок зайдёт на неё (даже если он не распределит ни одно из испытаний). Вкладка начнёт «светиться» вновь только после того, как появится новый корабль, для которого можно будет взять испытание. Добавлено системное сообщение, которое будет приходить при выполнении всех трёх испытаний мастерства. Добавлена анимация и озвучка различных элементов интерфейса. Сделан ряд небольших улучшений интерфейса. Другие изменения При продаже корабля клиент будет «запоминать» его конфигурацию: выставленные на нём экономические бонусы, сигналы, а также назначенного на него командира. При последующем приобретении этого корабля сигналы и экономические бонусы будут автоматически выставлены в соответствии с этой конфигурацией (если они есть на аккаунте), а также появится возможность вернуть командира (при условии, что он не был демобилизован или не ожидает демобилизации). Это будет особенно актуально при сбросе веток кораблей. Также на экране, появляющемся при сбросе ветки, обновлены описания правил сброса и других особенностей этой механики. Добавление и изменение контента В игре появится обновлённая версия контейнера «Героическая схватка». Он будет идентичен по визуалу текущей версии этого контейнера, но состав будет изменён: место редких и особых экономических бонусов займут стандартные бонусы и сигналы. При этом из него всё также можно будет получить элемент одноимённой коллекции. В премиум контейнер «Дальние странствия» будет добавлен ряд постоянных камуфляжей: в частности, выпущенные в честь раннего доступа к веткам американских гибридных и японских линкоров, советских и британских подлодок, испанских и панамериканских крейсеров и европейских эсминцев. Также будет добавлен камуфляж «Вечный двигатель» для Jäger. Также изменения затронут контейнеры с премиум и особыми кораблями (как стандартные их версии, так и «Запасы коллекционера»). Мы увеличим сумму компенсации, выдаваемой игроку, если все корабли из этого контейнера у него уже есть. Теперь компенсация будет точно соответствовать стоимости кораблей этого уровня в Адмиралтействе: сумма увеличится на 300 дублонов или 450000 кредитов. Ну и напоследок порадуем вас ещё одной «контентной» новинкой. Конец версии придётся аккурат на первые майские праздники! По этому случаю в игру будет добавлен новый расходуемый камуфляж «Первомайский». Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 37 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Закрытое тестирование 25.4 — новые корабли
FrostVortex ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Подтверждаю, тоже люблю ПМК корабли Я когда это чудо описывал, прям нарадоваться не мог Получается так, но у корабля и без того сильный ПМК Тут посыл был скорее "определённое" или типа того) Да, конкретику посчитать легко, но на сути предложения точная цифра бы не сказалась Я прекрасно понимаю желание знать все и сразу Но и вас прошу понять, что какую то информацию "вывалить" просто так мы не можем. Особенно когда информация нефинальная и её анонс в таком состоянии вызовет гораздо больше вопросов. Так что вам была дана максимально возможная по наполнению информация. Ну и, раз судите по себе, то и я посужу по себе - мне такой саспенс нравится. Как в сериалах, когда серия заканчивается на таком моменте, что хочется скорее узнать продолжение. Ну тогда его будут обходить стороной все противники в определённом радиусе. И так сочно выглядит, куда торпедки то еще? -
Закрытое тестирование 25.4 — празднование Дня космонавтики, ранний доступ к эсминцам СССР и другие новинки
FrostVortex ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
1) Из "Подвойского", насколько помню 2) Его нужно будет исследовать сперва Занесу на обсуждение, спасибо! Тут отвечу на то, на что могу ответить 1) По балансным соображениям базовый навык работает именно так, как сейчас. 2) Насчет того, "что предлагаете делать тем, кто по каким-то причинам пропустит данного командира" - ну, тут отвечу прозаично - такого командира у них не будет, а значит и улучшенного навыка у них не будет. Мы же не компенсируем никак какой либо контент, который игроки пропустили. Это, во-первых, крайне тяжело отслеживать, ну и в целом так никто не делает. 3) У нас на текущий момент нет "большого числа элитных командиров". Это по сути Ксанка, Гуо Хонг Фен и Чжян Ляо (х2, ибо набор можно было купить дважды). 4) Почему преимущество "необоснованное"? Игроки, получившие робота-командира, так то играли ради него, выполняли условия его получения. Какие - скажем позже. Но в этом то и суть - выполнил условие - получил командира. Необоснованности тут не вижу. 5) По поводу навыка на ОФ - следите за новостями! Этот ответ в целом здесь будет уместен и на сообщения других пользователей на тему "а когда/а будет ли" Пока про такие планы не слышал. Следите за новостями!