-
Публикации
1 357 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FrostVortex
-
Согласен! Мне что тип боя очень понравился, что интерфейс новый! Рад, что вы разделяете мою точку зрения. Я тоже пару боёв скатал, но надо еще побольше распробовать, как минимум каждый из трагеров Эрмелинды оценить 110к за 3 корабля и ресурсы Поправлю вас немного
- 2 582 ответа
-
- 14
-
-
-
-
-
В Портальной кампании, кстати, будет (в смысле уже есть) еще один весьма узнаваемый голос)
-
Взаимно) Жаль Он же только вышел. Его толком распробовать еще не успел никто...
-
Сколько душа пожелает Задачи Гончих и Эрмелинды бесконечны
-
Здравствуйте! Насколько знаю, это фишка автоописаний задач Когда технически прописывается условие на нанесение урона торпедами, то локализация в клиенте выдает дефолтную строчку про корабельные и авиаторпеды. Кастомизировать её не стали. Так что не ошибка, а техническая условность
-
Во-первых, скорректировал ваше сообщение. Каламбуры заезженные про слово "Ваффентрагер" оставьте при себе, пожалуйста. Во-вторых, где сказано, что новая сущность в себе незнакомых слов не должна содержать? Новая сущность на то и новая, что вводится с новыми словами, новыми терминами и так далее. Потому то она и новая. Если режим новый и механики новые, если у режима есть лор и прочее - там стопроцентно будут новые имена и названия. Особенно у таких масштабных. Только вот ладно бы мы вбросили и забыли. Мы каждую сущность же пояснили и начали пояснять заранее. Пояснили, что такое "Ваффентрагер: Изоляция". Пояснили, кто такой Альянс и Гончие, кто такая Эрмелинда. Это все есть в тексте главной публикации по версии https://korabli.su/ru/news/game-updates/update-2510-patchnotes/?consumer=game-browser да и ранее уже озвучивалось. И там все описано знакомыми вам и всем словами. И будет еще неоднократно описано и разжевано максимально в последующих публикациях. Претензии конкретно к именам мне вообще непонятны. Вы же когда фильм смотрите, и там появляется персонаж с таким-то именем, вам фильм от этого менее понятным не становится? Ровно как и когда там появляются какие то термины сюжетные, названия и прочее? Тут то в чём разница с фильмом? Книгой? Да чем угодно. Подытожу свой спич (монолог) и закрою на этом дискуссию - пожалуйста, ознакомьтесь с публикациями на портале и с клиентскими текстами. Там все доступно. Просто стоит сесть и уделить время ознакомлению. И новые слова тут не при чем вообще - смысл прозрачен. Хорошего дня!
-
Тут да, но оно так и в других режимах)
-
Так суть типа боя проста, что за Эрмелинду, что за Гончих: захватывайте точки, уничтожайте противника, используйте свое навороченное снаряжение. Суть та же, что и в любом другом режиме Зачем захватывать точки: Гончим - чтобы ослабить Эрмелинду и замедлить заряд системы эвакуации Эрмелинде - усилить свой корабль и ускорить заряд системы эвакуации Зачем уничтожать противника: Гончим - чтобы победить. Эрмелинде - чтобы заряжать систему эвакуации и как бы тоже победить Зачем использовать навороченное снаряжение - думаю, тут очевидно. И у Гончих, и у Эрмелинды оно очень сильное, особенно у Эрмелинды. Держите эти принципы (отмеченные жирным выше) в голове (что нетрудно, ибо они такие же, как в других режимах) - и все станет резко просто и понятно.
- 2 582 ответа
-
- 17
-
-
-
-
Прежде, чем обвинять нас в том, что мы преступили ту или иную грань, рекомендую повнимательнее ознакомиться как с описаниями наборов, так и фактологию перепроверить за собой. 1) В правилах активности написано И это правда. И это всегда пишем. 2) За 1000 дублонов (1 набор из активности) мы выдаем 9 контейнеров с особыми сигналами. Только вот в каждом контейнере по 6(!) сигналов, а не по одному. Итого не 9, а 54 особых сигнала.
-
Во-первых, публикации скоро выйдут Во-вторых, активностей и способов получения тех или иных ресурсов прям целая россыпь сделана. Немного насыщенный формат. Так что информации про "суммарно за все активности вы получите столько то" не стоит ожидать В третьих, отвечая на вопрос "почему не стоит" - а кто сказал, что кол-во тех или иных ресурсов ограничено, чтобы указывать его количество?)
-
Марк Евгеньевич, ну интернет = технологии = электроника А Эрмелинда за это шарит. Может, и не такой оффтоп... Но вообще да, господа, если без шуток, то оффтоп)
-
Градацию редкости кораблей не рассматриваем. Зачем нам выделять какие то одни корабли, а другие - нет?
-
Давно опубликовали все детали) https://korabli.su/ru/news/general-news/sea-tsar-5/
-
Патчноуты не для раздачи дней према пишутся А чтобы со всеми деталями обновления ознакомить
-
Дополню коллегу, ибо насчёт "прародителя" уже отвечал В этой версии камуфляжи "трагеров" не планируются к распространению. Но так как они безумно крутые, они точно не будут нами забыты, скажем так
-
Если мы увидим, что условия достижений слишком сложные, мы можем их обновить
-
Командиры! По техническим причинам с сегодняшнего дня при открытии Lesta Game Center у ряда игроков будут временно отображаться две вкладки с клиентом «Мира кораблей». Затронет это только тех, у кого, помимо основного клиента, установлены и другие (например, клиент Супертеста). Возможность запустить игру будет доступна с каждой из этих вкладок. Разделение вкладок будет в скором времени устранено. Благодарим за понимание!
-
Разница есть. У них, в отличие от премов, нет повышенной дохнодности в кредитах
-
Немного подкорректирую и расширю ответ) Особые К таким кораблям относятся: Непрокачиваемые корабли X уровня (и ряд суперкораблей), которые можно приобрести в Адмиралтействе за различные ресурсы и получить в рамках различных событий. Они то нас и интересуют в первую очередь Корабли специальных режимов — могут быть использованы только в режимах, посвященных каким-либо праздничным событиям; Тестируемые корабли — доступны только разработчикам или тестерам: при этом достижения не выдаются, а бои статистикой не учитываются; Корабли раннего доступа. К ним относятся корабли, ветке которых предстоит выйти в ближайшем обновлении. Их можно получить в рамках специального ивента, обычно полностью им посвящённого; Да, еще есть клановые и ранговые арендные корабли, но их мы уже давно никак не распространяем. Визуально особые корабли различить можно по золотому венку вокруг белой иконки класса + золотому названию корабля. То есть: - прокачиваемый корабль - премиум корабль - особый корабль. В большинстве случаев, особые корабли отличаются от премиумных тем, что они не имеют встроенной повышенной доходности в серебре. Тут да, встроенного бонуса к фарму в серебре нет у особых кораблей. При этом что особые, что у премиум корабли: Имеют сниженную, в сравнении с прокачиваемыми кораблями, сумма послебоевого обслуживания. Применимо к десяткам (то бишь к особым кораблям) разница примерно в 2 раза (без учета дополнительных бонусов от строения "Сухой док" на клановой базе. С ним повыше будет разница) При назначении командира на корабли данного типа переобучение не требуется - специальность остаётся прежней. Идут в комплекте с постоянным камуфляжем Получают постоянный экономический комплект, дающий значительные экономические бонусы. И тут сразу на ваш вопрос отвечу Бонусы, что ранее были вшиты в постоянный камуфляж, теперь (ну, с 11.6) являются постоянным экономическим комплектом, который по умолчанию встроен в премиум и особые корабли.
-
Делимся с вами основными новинками версии 25.10, которая выйдёт в октябре. Загадочное событие... Те, кто знакомился с нашим недавним выпуском «На Горизонте», помнят, что осенью мы обещали масштабнейшее игровое событие в PvPvE-формате. Сейчас мы точно можем сказать, что пройдёт оно в версии 25.10. Событие развернётся на отдалённом архипелаге в южной части Атлантического океана (можно сказать, Южного океана) близ Антарктиды. Архипелаг состоит из одного крупного острова и около сотни холмистых антарктических мелких островов со скалистыми берегами, возвышающихся над океаном. Геологическое происхождение островов — вулканическое. Эти острова на 85% покрыты льдом. На архипелаге суровые погодные условия, включая экстремальные ветры, низкие температуры, частые штормы и туманы. Но также они имеют и уникальные экосистемы, которые являются домом для разнообразных диких животных, таких как пингвины, тюлени и морские птицы. Концептуальные скетчи карты, на которой пройдёт событие, для подогрева интереса и усиления саспенса. Но ведь ровно то же самое было озвучено в «На Горизонте», скажете вы. И будете правы. Мы пока не готовы поделиться всеми деталями. Однако чуть больше света пролить на данное событие поможет эта новость. Интересно, что же это за мадам Готье...? Впрочем, совсем скоро вы всё узнаете и поймёте, да и даже сможете опробовать лично. Следите за новостями! Итальянские крейсеры: Ранний доступ В версии 25.10 начнётся ранний доступ ко второй ветке крейсеров Италии с VI по X уровень. Они обладают по-настоящему императорскими и в чём то даже «трендово» звучащими названиями: Aurelio Diocleziano, Valerio Constantino, Marco Aurelio, Elio Adriano и Ulpio Traiano. Это быстрые, манёвренные и скрытные корабли. Для нейтрализации противников обладают скорострельными и точными орудиями калибра 135-мм на VI и VII уровнях и 120-мм на VIII-X уровнях. Также в их арсенале «короткие», но грозные и быстроходные торпеды. Для стремительных атак или резкой и безопасной смены позиции оснащены «Боевым форсажем» и «Дымогенератором полного хода». Они также помогут отбиться от угрозы с воздуха благодаря мощной ПВО и доступному в слоте с «Боевым форсажем» «Заградительному огню ПВО». На IX и X уровнях становится доступна «Ремонтная команда». К событию в игру будут добавлены: Классические итальянские постоянные камуфляжи Grigio-azzurro chiaro для Marco Aurelio, Elio Adriano и Ulpio Traiano. Флаг «Итальянские крейсеры». Подробности события будут анонсированы позднее. Рейтинговые бои В октябре, с выходом обновления 25.10, стартует четвёртый сезон Рейтинговых боёв. Формат «7 на 7» на линкорах, крейсерах и эсминцах X уровня. Можно участвовать в отряде до семи человек. Ограничения В команде может быть: Не более 2 линкоров Не более 5 крейсеров Не более 3 эсминцев В этом сезоне мы опробуем ограничения на конкретные корабли, чтобы «освежить» геймплей Рейтинговых боёв. Не более одного на команду: «Александр Невский», Plymouth, Brisbane, Salem, Puerto Rico, «Сталинград», Des Moines, Worcester, San Martín, Minotaur, «Москва». Запрет на выход в бой: Schlieffen, Napoli, Grosser Kurfürst, «Петропавловск», Kléber, Marceau. Ограничения автоматически применяются и на аналоги указанных выше кораблей (например, корабли «Чёрной пятницы»). Блицы В версии 25.10 пройдут два Блица в следующих форматах: Первый Блиц Даты: 6 – 12 октября Формат: «6 на 6» на линкорах, крейсерах и эсминцах VI уровня. Можно участвовать в отряде до шести человек. В команде может быть не более: трёх линкоров четырёх крейсеров двух эсминцев Особенностью этого Блица станет Туман войны. Второй Блиц Даты: 20 – 26 октября Формат: «1 на 1» на линкорах, крейсерах и эсминцах X уровня. Особенностью этого Блица станет Туман войны. Кооперативные достижения Ещё одной анонсированной в «На Горизонте» фишкой станут кооперативные достижения. Кооперативные бои, пусть и уступают Случайным по части популярности, являются востребованным и интересным определённой части игроков типом боя. При этом в них отсутствует возможность получить достижения (за исключением новичковых). Это обесценивает данный тип боя в сравнении с другими, а также мешает как-либо выделиться тем, кто показывает высокие результаты в Кооперативных боя. Кроме того, это сильно ограничивает любителей Кооперативных боёв в получении редких и элитных сигналов за достижения. Собственно, в версии 25.10 всё это будет исправлено. В игру будут добавлены героические и почётные боевые достижения для Кооперативных боёв. Многие из них будут являться аналогами таких достижений в Случайных, Ранговых и Рейтинговых боях, но с несколько изменёнными условиями. Достижение Аналог в Случайных, Ранговых и Рейтинговых боях Тип Условие Морской ас Кракен Героическое Уничтожить 6 кораблей противника или более. Огневое сопровождение Поддержка Героическое Повредить 7 кораблей противника или более. Урон, нанесённый каждому кораблю, должен составлять не менее 20% от его штатной боеспособности. Диверсант Стихийное бедствие Героическое Нанести урон не менее 10% от суммарной штатной боеспособности всех кораблей противника с помощью пожаров и затоплений. Отличник ПМК Мастер ближнего боя Почётное Уничтожить 2 корабля противника с нанесением последнего урона огнём орудий ПМК. Двухцелевая атака Двойной удар Почётное Уничтожить 2 корабля противника с интервалом не более 10 секунд. Находчивый - Почётное Уничтожить корабли противника 3 разными способами. Флагман - Почётное Нанести урон, составляющий не менее 15% от суммарной штатной боеспособности всех кораблей противника, из орудий главного калибра с расстояния 11 км или более. Помимо этого, сделан ряд интерфейсных и текстовых изменений, а также обновлена структура и градация достижений в соответствующем разделе Профиля. В частности: Отрядные достижения «Плечом к плечу» и «Слаженная атака» станут героическими. Соответственно они будут учитываться в задачах на элитные сигналы. Остальные отрядные достижения станут почётными. Памятное достижение «Весёлый Роджер. Золото» станет героическим. Соответственно оно будет учитываться в задачах на элитные сигналы. Остальные достижения для Ранговых боёв станут почётными. Балансные правки линкоров низких уровней В версии 25.9 мы сделали балансные правки низкоуровневых линкоров для повышения динамичности игры на них. Для этой же цели в версии 25.10 будет сделан дополнительный ряд правок всех линкоров III-IV уровней. У них будет уменьшено время поворота башен ГК и увеличен параметр сигма орудий ГК, отвечающий за кучность полёта снарядов. Конкретикой мы будем готовы поделиться позднее. Добавление и изменение контента Новый, но не совсем, камуфляж В версии 25.4, во время перевода «Огневого» в премиум статус, по техническим причинам до выхода 25.5 у корабля был однотонный серый «Штатный» постоянный камуфляж. С выходом версии 25.5 в игру вернулся привычный «Штатный» камуфляж. Однако, тот самый однотонный камуфляж понравился ряду игроков, и потому мы решили вернуть его, причём с новым названием — «Черноморский». Получить его можно будет в версии 25.10 за выполнение специальной цепочки боевых задач на «Огневом». Нужно больше Кейры и контента «Царя морей»! Близится бодрое корабельное топилово в аниме-стилистике, также известное как «Царь морей». Львиную долю нового контента мы добавили в игру ранее, но кое-что случайно оставили в Нокмаре. Пришлось отправлять нам по почте. И вот, к версии 25.10 в игру доставят тематический флаг «Дисциплина и дерзость», на котором изображена, конечно же, лучшая студентка Северной морской академии. Изменения контента Обновлены описания и названия нашивки и формы для нашивки, связанных с платформой Steam. Изменится состав тематических контейнеров, посвящённых празднованию десятилетия игры. Белые самоцветы в них будут заменены на серебро: в «Жемчужном трофее» — на 375 000, в «Сапфирном трофее» — на 750 000, а в «Рубиновом трофее» — на 1 500 000 ед. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 128 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
-
Добрый день! Тут речь про то количество полученного урона, которое может потенциально восстановить Ремонтная команда. Без модернизации, например, из 1000 ед. полученного урона можно восстановить только 500 (т.е. 50%). А с элитной модернизацией - 750 (т.е. 75%). Отмечу, что это уникальный модификатор - такой есть только на элитной модернизации Halland. Если не ошибаюсь.
-
Командиры Сегодня, 19.09, сервер Общего теста будет недоступен с 11:30 МСК и примерно до 13:00 МСК. Причина: технические работы, направленные на устранение ошибки с временем перезарядки торпед в типе боя «Ваффентрагер: Изоляция». Благодарим за понимание!
-
Командиры! 19.09, с 02:00 по 04:00 МСК будет недоступен сервер Общего теста в связи с проведением технических работ. Они направлены на устранение ряда ошибок, связанных с аварийным завершением работы клиента игры. Благодарим за понимание!
-
Закрытое тестирование 25.9 — изменения тестовых кораблей
FrostVortex ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
А ой, понял Поправим Товарища Михазаврика во флаги за баги добавим -
Обновление 25.10 — изменения «Морского братства»
FrostVortex ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ну, если верно понял вопрос - то да, взаимоисключающие.
