Перейти к содержимому

FrostVortex

Разработчик
  • Публикации

    605
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3060
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя FrostVortex

  1. Уточнение на тему моделей ZF-2 и Z-31, изменения ZF-2, а также характеристики Z-31. Причины выбора текущей модели ZF-2 При создании моделей премиумных кораблей мы используем следующий подход: Если корабль в реальности был полностью достроен, мы делаем модель максимально соответствующей реальному кораблю с учетом его состояния на конкретную дату, если это позволяют материалы. Если же он существовал только в виде проекта или был незавершен, то мы можем самостоятельно продумать различные варианты развития проекта с учетом всех нюансов кораблестроительной школы того времени и страны. На решение отойти от исторических чертежей в первую очередь влияет игровой баланс. ZF-2 был одним из недостроенных французских эсминцев L'Opiniâtre, типа Le Hardi, захваченным Германией в 1940 году. Проект корабля предполагал полную замену вооружения на немецкие образцы, однако, воплотить в жизнь эти доработки не удалось. В нашей игре проект корабля также основан на типе Le Hardi, и мы представили возможный вариант развития этих эсминцев с учетом исторических особенностей кораблестроения того времени в Германии. Чтобы наш проект не противоречил общедоступным чертежам, мы приняли решение переименовать корабль в ZF-6 - первое название, присвоенное захваченному L'Opiniâtre до его переименования в ZF-2. Смена уровня и концепции ZF-6 Корабль перемещен на IX уровень. Убрано снаряжение "Гидроакустический поиск" Добавлено снаряжение "Дымогенератор", "Форсаж" и "Заградительный огонь ПВО". Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 6,5 до 5 сек. Изменены параметры ТА: Время перезарядки увеличено с 90 до 120 сек Урон торпед увеличен с 13700 до 18400 Скорость хода торпед увеличена с 64 до 75 узлов Заметность торпед увеличена с 1.3 до 1.8 км. В новой концепции мы сделали корабль более универсальным: с хорошей маскировкой, ББ снарядами с улучшенными углами рикошета, "Форсажем", "Дымогенератором" и "Заградительным огнем ПВО". В борьбе с эсминцами кораблю поможет "Ускоренная перезарядка ГК", а против более бронированных целей будут полезны торпеды с высокой скоростью и уроном, но долгой перезарядкой и высокой заметностью. Почему Z-31 отличается от существующего в реальности прототипа? В ходе создания моделей исследуемых кораблей мы опираемся на несколько проектов кораблей одного типа. Исследуемый корабль - это собирательный образ, который может отличаться от исторического прототипа исходя из соображений баланса. Он может иметь вооружение, не соответствующее головному кораблю или любому другому кораблю серии. Как правило, исследуемый корабль носит название головного корабля в серии, но не является им в полной мере. Поэтому, например, на исследуемых кораблях нет бортовых табличек с наименованиями и тактических номеров. Z-31 - головной эсминец типа 1936A Mob. В ходе создания его модели, помимо оригинальных чертежей, были использованы чертежи других кораблей этого типа. Мы изменили компоновку артиллерии, чтобы Z-31 находился в последовательной прогрессии развития артиллерии в ветке немецких эсминцев. Характеристики Z-31
  2. Мы изменили бронирование Lepanto, Marco Polo и Cristoforo Colombo по результатам тестирования. Итальянский линкор Marco Polo, IX уровень: Бронирование главного бронепояса каземата уменьшено с 350 до 320 мм; Бронирование скосов главной палубы уменьшено с 35 до 25 мм; Бронирование скосов бронепалубы цитадели уменьшено с 35 до 25 мм; Бронирование противоторпедной переборки цитадели уменьшено с 60 до 50 мм; Убрано бронирование внутренней переборки каземата толщиной в 40 мм. Итальянский линкор Lepanto, IX уровень: Бронирование главного бронепояса каземата уменьшено с 380 до 350 мм; Бронирование скосов главной палубы уменьшено с 35 до 25 мм; Бронирование скосов бронепалубы цитадели уменьшено с 35 до 25 мм; Бронирование противоторпедной переборки цитадели уменьшено с 60 до 50 мм; Убрано бронирование внутренней переборки каземата толщиной в 40 мм. Итальянский линкор Cristoforo Colombo, X уровень: Бронирование главного бронепояса каземата уменьшено с 400 до 375 мм; Бронирование скосов главной палубы уменьшено с 40 до 25 мм; Бронирование скосов бронепалубы цитадели уменьшено с 40 до 25 мм; Бронирование противоторпедной переборки цитадели уменьшено с 70 до 50 мм. При текущем бронировании поразить цитадель Marco Polo, Lepanto и Cristoforo Colombo очень сложно. Мы хотим оставить это чертой в первую очередь немецких и некоторых французских линкоров. Нам также важно, чтобы линкоры могли нанести серьезные повреждения большинству одноклассников, если те совершат ошибку и подставят борт. Поэтому мы делаем защищенность цитадели итальянцев схожей с Montana и Yamato. Мы будем следить за тем, как изменение скажется на эффективности этих линкоров и в будущих тестовых итерациях, если потребуется, проведем пересчет боеспособности и изменим осадку этих кораблей. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  3. Вскоре начинается закрытое тестирование обновлений 0.9.11 и 0.9.12. Игроков ждет выход новой ветки линкоров США из раннего доступа, празднование нового года, верфь и другие новинки. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале. Обновление 0.9.11 В обновлении 0.9.11 новая подветка линкоров США выйдет из раннего доступа и корабли Kansas, Minnesota и Vermont станут доступны всем желающим. Также обновится система ранговых боёв. Основные изменения: Сезоны Ранговых боёв будут идти с небольшими перерывами и делиться на Спринты продолжительностью около 2 недель. В каждом сезоне будут 3 лиги: Бронзовая, Серебряная и Золотая. Чтобы продвинуться в следующую Лигу, необходимо дойти до 1 ранга в текущей Лиге и пройти квалификацию. За Спринт игрок может пройти только свою текущую Лигу и квалификацию в следующую Лигу. Если игрок не прошел квалификацию, он начнет новый Спринт в своей текущей Лиге Если игрок прошел квалификацию, он начнет новый Спринт в следующей Лиге. Награды будут выдаваться за определённое количество побед в Лиге, за достижение первого ранга. Подробная информация о новой системе и наградах будет опубликована позже. Добавлен постоянный камуфляж "Хищник" для Somers за Ранговые жетоны. Празднование Нового Года в обновлении 0.9.12 Новый год - время подарков. В этот раз мы приготовили для вас множество наград и активностей! "Снежинки" Во время празднования нового года игроки смогут получить традиционные праздничные бонусы на всех своих кораблях начиная с V уровня. Теперь “сбить снежинку” можно либо одержав победу в бою, либо набрав определённое количество чистого опыта. Начиная с обновления 0.9.11 это правило также распространится на бонусы за сброс веток в Исследовательском бюро. "Снежинки" на всех кораблях V–VII уровня принесут 400-750 ед. угля, VIII-IX - 75 ед. стали, а на кораблях X уровня можно заработать контейнеры "Новогодний подарок", из которых с определённой вероятностью можно получить один из множества премиум кораблей и другие награды. Обратите внимание: "Снежинку" можно сбить только один раз в течение обновлений 0.9.12 и 0.10.0 во всех типах боя, кроме тренировочных боев. Праздничные кампании В обновлении 0.9.12 игроков ждут две новые временные кампании “В погоне за Strasbourg” и “Корабли и судьбы” в награду за выполнение которых можно получить Strasbourg с постоянным камуфляжем "Зимний праздник", тематических командиров, а также исследуемые корабли Hawkins, Visby, Котовский, New York, T-22 и Furutaka с постоянным "Зимним" камуфляжем. Новый порт и камуфляжи Создать атмосферу праздника поможет новый расходуемый камуфляж "Зимние узоры", а также постоянный “Новогодний” камуфляж, который можно будет установить практически на любой корабль IX уровня. Также в игру добавлен порт "Куре". Новый Порт и Верфь вдохновлены гаванью Куре в Японии. Верфь Игроки смогут построить новый Японский линкор IX уровня Hizen. Правила события во многом схожи с прошлой верфью, но в этот раз изменится количество этапов строительства и список наград: Строительство корабля на Верфи состоит из 26 этапов. Этапы строительства можно завершать за выполнение боевых задач события или приобретать за 1950 дублонов каждый. Боевые задачи доступны в течение обновлений 0.9.12 и 0.10.0, а сама Верфь останется в Порту до конца 0.10.1 Всего за выполнение боевых задач можно получить 22 из 26 этапов строительства. Наградой за завершение 5 этапа строительства будет Tachibana с постоянным камуфляжем "Зимний", командиром с 6 очками навыков и слотом в Порту. Наградой за завершение 15 этапа строительства будет Yahagi с постоянным камуфляжем "Зимний", командиром с 6 очками навыков и слотом в Порту. За завершение других этапов строительства вы сможете получить контейнеры "Новогодний подарок", новый постоянный камуфляж "Новогодний" на корабли IX уровня, новые расходуемые камуфляжи "Зимние узоры" и другие награды. За завершение 26 этапа строительства вы получите Hizen в «Парадном» камуфляже, командира с 10 очками навыков, слот в Порту и памятный флаг. Контейнер "Гигантский новогодний подарок" Если Tachibana уже есть у вас в Порту, то при ее получении вы получите компенсацию в размере 1425000 кредитов. Компенсация за Yahagi составит 4000 дублонов. Если вы закончите строительство на Верфи с помощью дублонов, то вы всё ещё сможете выполнять боевые задачи. Однако, вместо этапов строительства в награду вы будете получать по 400 очков исследования и 200 ед. стали за каждый этап. Если у вас не было открыто Бюро Исследований, то вы получите доступ к нему сразу после получения очков исследования.
  4. В игру добавлен новый контент посвященный Arpeggio of Blue Steel и Чёрной пятнице. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале. Сотрудничество с Arpeggio of Blue Steel было одним из первых в World of Warships. Мы рады сообщить, что в рамках нового сотрудничества с Arpeggio of Blue Steel, в игру добавлены ARP Maya (аналог Atago), ARP Yamato, постоянный камуфляж для Musashi и три командира. Обратите внимание: при необходимости к ARP Yamato могут быть применены балансные изменения. Подробности об условиях сотрудничества будут опубликованы позднее. В конце ноября традиционно пройдет Чёрная пятница. В честь этого события добавлены четыре корабля: Jean Bart B, Atlanta B, Cossack B, Kaga B. Корабли полностью идентичны оригиналам во всем, что касается игрового процесса и экономики. Они отличаются только цветовой схемой постоянного камуфляжа. Также добавлены 4 тематических командира, 4 нашивки и 4 флага, а также два вида контейнеров. Условия проведения Чёрной пятницы будут опубликованы позже. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  5. Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Итальянские линкоры, гибриды и другие тестовые корабли. Итальянские линкоры Dante Alighieri, IV уровень, Conte di Cavour, V уровень: Точность стрельбы орудий ПМК приведена к стандартным значениям. Максимальный урон ПББ снаряда уменьшен с 9600 до 7850 Итальянский линкор Andrea Doria, VI уровень: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 33 до 30 сек; Итальянский линкор Francesco Caracciolo, VII уровень: Время работы снаряжения "Аварийная команда" увеличено с 10 до 15 сек; Базовая дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 15,5 до 15,9 км. Итальянский линкор Vittorio Veneto, VIII уровень: Время работы снаряжения "Аварийная команда" увеличено с 10 до 15 сек; Время перезарядки орудий ГК увеличено с 30 до 33 сек. Итальянский линкор Lepanto, IX уровень: Точность стрельбы орудий ПМК приведена к стандартным значениям. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 33 до 35 сек; Итальянский линкор Cristoforo Colombo, X уровень: Время работы снаряжения "Аварийная команда" увеличено с 10 до 15 сек; Японский линкор Ise, VI уровень, Японский крейсер Tone, VIII уровень: Время перезарядки эскадрилий увеличено с 120 до 180 сек, Британский крейсер Plymouth, X уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 6,0 до 6,5 сек. Пан-Азиатский эсминец Fen Yang, VIII уровень: Изменены параметры ОФ снарядов: Бронепробитие уменьшено с 30 до 17мм; Максимальный урон увеличен с 1200 до 1500; Шанс поджога увеличен с 5% до 8%; Время перезарядки орудий ГК увеличено с 3,0 до 4,5 сек. Итальянский эсминец Leone, VI уровень: Время перезарядки ТА уменьшено с 75 до 60 сек. Крейсер Содружества Mysore, VI уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 10,0 до 10,7 сек. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  6. Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Итальянские линкоры и другие корабли. Итальянские линкоры Francesco Caracciolo, VII уровень; Vittorio Veneto, VIII уровень; Cristoforo Colombo, X уровень: Максимальный урон ПББ снарядом уменьшен с 14050 до 12500. Итальянский линкор Andrea Doria, VI уровень: Максимальный урон ПББ снарядом уменьшен с 10250 до 9100. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 30 до 33 сек. Итальянский линкор Francesco Caracciolo, VII уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 28 до 30 сек. Японский линкор Hizen, IX уровень: Количество зарядов снаряжения "Ремонтная команда" уменьшено с 4 до 3. Немецкий эсминец Z-44, IX уровень: Заметность с кораблей уменьшена с 8,08 до 7,78 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Французский линкор Strasbourg, VII уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 24 до 25 сек. Параметр сигма увеличен с 1,7 до 1,8. Крейсер Содружества Mysore, VI уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 9,5 до 10 сек. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  7. Скоро начнется тестирование концепций гибридов и топ-мачтовых бомбардировщиков. В ходе теста будет проводиться настройка кораблей и самолётов с учётом их нового игрового процесса и эффективности в бою, а сейчас мы готовы поделиться их начальными параметрами. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале. Добавлено три версии Tone и Ise, отличающихся типом самолётов: у Tone1 и Ise1 - торпедоносцы, Tone2 и Ise2 несут пикирующие бомбардировщики с ОФ бомбами, а Tone3 и Ise3 - штурмовики. Гибриды уступают обычным кораблям в огневой мощи, и должны сочетать использование стандартного вооружения и авиацию для нанесения урона. Каждый из них несёт на палубе одну полную эскадрилью из одного звена. Самолёты взлетают с ускорением и не возвращаются на корабль. Восстановление самолётов идёт не по одному, а сразу всей эскадрильи. У эскадрилий гибридов нет снаряжения, а форсаж менее эффективен, чем у самолётов авианосцев. Подробные характеристики Ise, Tone: Для тестирования топмачтовых бомбардировщиков будет использоваться немецкий авианосец Х уровня Werner Voss. Этот корабль - копия Manfred von Richthofen, но вместо торпедоносцев он несёт топмачтовые бомбардировщики. Подробные характеристики топматчтовых бомбардировщиков Werner Voss: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  8. Мы изменили характеристики нескольких кораблей на основании анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости. Также в данном девблоге вы можете ознакомиться с правками тестовых кораблей: Итальянских линкоров, Hizen, Plymouth, Strasbourg и других кораблей. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале. Британский крейсер Hawkins, V уровень: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 12,1 до 11,7 сек. Британский авианосец Implacable, VIII уровень: Изменены параметры бомб: Максимальный урон увеличен с 4900 до 5100 Шанс поджога увеличен с 28 до 29% Советский крейсер Таллин, VIII уровень: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 13,5 до 13,0 сек Заметность с кораблей увеличена с 14,24 до 14,54 км. Соответственно увеличены другие виды заметности. Советский крейсер Рига, IX уровень: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 14,5 до 14,0 сек Заметность с кораблей увеличена с 15,04 до 15,34 км. Соответственно увеличены другие виды заметности. Советский крейсер Петропавловск, X уровень: Заметность с кораблей увеличена с 15,4 до 15,8 км. Соответственно увеличены другие виды заметности. Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Итальянские линкоры Andrea Doria и Francesco Caracciolo, VI и VII уровень: Убрано снаряжение "Дымогенератор полного хода". Теперь черты Итальянских линкоров будут ярче проявляться с продвижением по ветке, а разница между кораблями среднего и высокого уровня станет заметнее. Итальянский линкор Cristoforo Colombo, X уровень: Горизонтальные углы наведения кормовых орудий ГК в обе стороны уменьшены на 10 градусов; Параметр сигма уменьшен с 1,6 до 1,5; Бронирование палубы уменьшено с 55 до 50 мм. Итальянский эсминец Leone, VI уровень: Время перезарядки ТА увеличено с 47 до 75 сек. Британский крейсер Plymouth, X уровень: Изменены настройки двигателя. Теперь корабль будет набирать и сбрасывать скорость аналогично крейсеру Minotaur. Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 6,5 до 6,0 сек. Британский крейсер Belfast '43, VIII уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 9,0 до 10,5 сек. Японский линкор Hizen, IX уровень: Дальность стрельбы орудий ГК уменьшена с 21,1 до 20,3 км; Скорость поворота орудий ГК уменьшена с 4,5 до 4.0 град/сек; Заметность с кораблей увеличена с 16,38 до 17,38 км. Соответственно увеличены другие виды заметности. Немецкий эсминец Z-44, IX уровень: Угол, с которого начинается проверка на рикошет для ББ снаряда, уменьшен с 60 до 45 градусов. Угол гарантированного рикошета ББ снаряда уменьшен с 67,5 до 60 градусов. Порог взведения ББ снарядов увеличен с 19 до 21 мм. Французский линкор Strasbourg, VII уровень: Время перезарядки снаряжения "Ускорение перезарядки ГК" увеличено с 120 до 180 сек. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 21 до 24 сек. Крейсер Содружества Mysore, VI уровень: Убрана возможность установки модернизации "Энергетическая установка Модификация 1" Порог взведения и задержка взрывателя ББ снарядов приведены к значениям, аналогичным ББ снарядам британских легких крейсеров: Порог взведения уменьшен с 25 до 12 мм; Задержка взрывателя уменьшена с 0,025 до 0,005 сек. Немецкий авианосец Werner Voss, X уровень: Обновлены настройки топматчтовых бомбардировщиков.
  9. Для тестирования в игру добавлены Итальянские линкоры Dante Alighieri, Conte di Cavour, Lepanto и Marco Polo, а также Пан-Азиатский эсминец Fen Yang и эсминец Содружества Vampire II Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале. На предстоящей сессии закрытого тестирования в игру будут добавлены исследуемые Итальянские линкоры Dante Alighieri, IV уровень, Conte di Cavour, V уровень и Lepanto, IX уровень. Корабли новой ветки наиболее эффективны в бою на средней дистанции. Основные черты итальянских линкоров: Как и итальянские крейсера, вместо осколочно-фугасных снарядов новые корабли вооружены ПББ-снарядами. Они наносят высокий урон по слабо- и среднезащищенным целям и частям корабля, но не вызывают пожары. Начиная с VIII уровня, в снаряжении итальянских линкоров - "Дымогенератор полного хода", который позволит скрыться от противника и не снижать скорость. Большое количество орудий с невысокой дальностью стрельбы и не самой хорошей точностью. ПМК с хорошей скорострельностью, но невысокой дальностью. Хорошая маскировка и средняя манёвренность, быстро поворачивающиеся башни и неплохое бронирование. Характеристики кораблей: Также для тестирования в игру добавлены следующие корабли: Итальянский линкор Marco Polo, IX уровень: Проект линкора, разработанный в Италии в середине 1930-х годов. Представлял собой развитие кораблей типа Vittorio Veneto и оснащён девятью 406 мм орудиями в трёх башнях со стандартными настройками точности. Marco Polo вооружен ПББ и ББ снарядами и обладает отличной маскировкой, но в отличие от исследуемых итальянских линкоров не оснащен снаряжением "Дымогенератор полного хода". Лучше всего линкор покажет себя в боях с противником на средней дистанции. Пан-Азиатский эсминец Fen Yang, VIII уровень: Эсминец типа Akizuki, построенный для Императорского флота Японии. В 1947 году передан ВМС Китайской Республики. Вооружён универсальными 100 мм артиллерийскими установками с высокой скорострельностью, которые являются основным средством эсминца для борьбы с противником. Эсминец также оснащен глубоководными торпедами с низкой заметностью, высоким уроном и дальностью хода в 12 км, поражающим только линкоры и авианосцы. Помимо этого, Fen Yang оснащен снаряжением "Ускорение перезарядки торпед", "Дымогенератор" с большим количеством зарядов, быстрым временем рассеивания дымов и перезарядкой, а также снаряжением "Заградительный огонь ПВО". Эсминец Содружества Vampire II, X уровень: Эсминец типа Daring, являющийся одним из самых крупных и мощных боевых кораблей, построенных в Австралии. Корабль наиболее опасен для врага в артиллерийских дуэлях благодаря эффективным орудиям ГК, а также снаряжению "Дымогенератор малого хода" и "Гидроакустический поиск". Характеристики кораблей:
  10. Изменения итальянских линкоров и Mysore Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Крейсер Содружества Mysore, VI уровень: Добавлено снаряжение "Ремонтная команда"; Изменены параметры бронебойных снарядов: Максимальный урон увеличен с 3100 до 3300; Начальная скорость увеличена с 841 до 870 м/с; Увеличено бронепробитие. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 7,5 до 9,5 с. Итальянские линкоры Andrea Doria, Francesco Caracciolo, Vittorio Veneto, Cristoforo Colombo, VI - VIII, X уровни: Точность стрельбы орудий ПМК приведена к стандартным значениям. У ПМК итальянских линкоров небольшой калибр и высокая точность. Такое сочетание характеристик приводило к частым попаданиям в одну и ту же часть корабля без пробития и малым количеством пожаров. Изменение точности позволит на ближней дистанции попадать в разные части корабля и вызывать больше пожаров. Немецкий авианосец Werner Voss, X уровень: Обновлены настройки топматчтовых бомбардировщиков. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  11. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале. Бронепробитие 128-мм. ОФ-снарядов немецких эсминцев увеличено с 21 до 32 мм., а пробитие 150-мм. ОФ-снарядов — с 25 до 38 мм. Изменения затронут следующие корабли: Немецкий эсминец Ernst Gaede, VI уровень; Немецкий эсминец T-61, VI уровень; Немецкий эсминец Z-39, VII уровень; Немецкий эсминец Leberecht Maass, VII уровень; Немецкий эсминец Z-23, VIII уровень; Немецкий эсминец Z-46, IX уровень; Немецкий эсминец Z-52, X уровень. Следуя вашему фидбеку и изучив статистику, мы нашли возможность для улучшения немецких эсминцев. В плане огневой мощи они несколько уступали своим одноклассникам. Теперь, с новыми значениями пробития, эти корабли смогут пробивать обшивку крейсеров и оконечности линкоров, что, несомненно, увеличит потенциал их главного калибра и подчеркнет их универсальность. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  12. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале. Мы продолжаем донастройку кораблей в тестировании. Советский линкор Заря Свободы, IX уровень: Количество очков боеспособности уменьшено с 88100 до 80900; Скорость поворота орудий ГК уменьшена с 6,0 до 4,0 град/с. Японский линкор Shikishima. X уровень: Дальность стрельбы вспомогательного калибра увеличена с 6,0 до 7,7 км. Французский линкор Champagne, VIII уровень: Пробитие ББ снарядов увеличено до предыдущего значения. Количество очков боеспособности уменьшено с 60900 до 52600; Время перезарядки орудий ГК увеличено с 26 до 28,6 с; Американский авианосец F.D. Roosevelt, X уровень: Изменены параметры штурмовиков: Крейсерская скорость увеличена с 113 до 124 узлов; Максимальная скорость увеличена с 153 до 164 узлов; Время выхода из атаки увеличено с 4 до 5 с; Увеличена скорость пролета после атаки; Время неуязвимости после атаки уменьшено с 8 до 5 с. Изменены параметры торпедоносцев: Крейсерская скорость увеличена с 108 до 119 узлов; Максимальная скорость увеличена с 143 до 154 узлов; Время выхода из атаки увеличено с 4 до 6 с; Увеличена скорость пролета после атаки; Время неуязвимости после атаки уменьшено с 8 до 6 с. Изменены параметры бомбардировщиков: Крейсерская скорость увеличена с 108 до 119 узлов; Максимальная скорость увеличена с 143 до 154 узлов; Время выхода из атаки увеличено с 4 до 6 с; Увеличена скорость пролета после атаки Время неуязвимости после атаки уменьшено с 8 до 6 с. Уменьшено время падения бомбы Изменены параметры снаряжения "Ремонт": Процент восстановления боеспособности самолетов увеличено с 2 до 2,3%; Количество снаряжения увеличено с 4 до 5. Самолеты Roosevelt обладают большим запасом вооружения, хорошей живучестью, но при этом низкой скоростью и большим интервалом между атаками. В основе геймплея Roosevelt - совершение редких, но продолжительных и мощных атак одной эскадрильей. Немецкие авианосцы Изменены параметры всех штурмовиков: Увеличено бронепробитие ракет; Уменьшена высота атаки; Уменьшен угол атаки; Несколько уменьшен вертикальный разброс. ББ ракеты немецких штурмовиков имели недостаточное бронепробитие и поражали в цитадель преимущественно легкие крейсера. Изменения позволят чаще поражать в цитадель большинство крейсеров своего уровня за счет увеличившегося бронепробития и более комфортного угла пуска ракет. Однако, при расположении корабля таким образом, чтобы ракеты и броня давали острый угол, ББ ракеты могут срикошетить или не пробить броню, что позволит сократить урон от атаки штурмовиков. Изменены параметры всех торпедоносцев: Увеличена скорость сведения Увеличен разброс прицела при повороте во время атаки Изменены параметры базовых торпед Rhein и Weser: Максимальный урон уменьшен с 6200 до 3600; Дальность хода уменьшена с 6 до 2 км; Скорость хода увеличена с 25 до 50 узлов Дальность взведения уменьшена до 403 м; Заметность увеличена до 1,3 км. Изменены параметры исследуемых торпед Weser и торпед August von Parseval: Максимальный урон уменьшен с 8367 до 4067; Дальность хода уменьшена с 6 до 2,5 км; Скорость хода увеличена с 25 до 52 узлов Дальность взведения уменьшена до 489 м; Заметность увеличена до 1,3 км. Изменены параметры торпед Manfred von Richtofen: Максимальный урон уменьшен с 10200 до 4533; Дальность хода уменьшена с 6 до 3 км; Скорость хода увеличена с 25 до 55 узлов Дальность взведения уменьшена до 591 м; Заметность увеличена до 1,4 км. Изначальная концепция торпед немецких авианосцев предполагала вооружение с малой скоростью хода и неплохим уроном. Такие торпеды были эффективны в первую очередь против линкоров, так как могли наносить им ощутимый урон, но были не так полезны против более маневренных классов кораблей. Однако, в сочетании с наличием ББ бомб немецкие авианосцы становились слишком эффективны против линкоров, так как целых два типа эскадрилий могли наносить им существенный урон. Поэтому мы решили изменить концепцию вооружения немецких авианосцев и сделать каждый вид вооружения эффективным против определённого класса кораблей. ББ бомбы будут поражать линкоры, ББ ракеты – крейсера, а обновленные торпеды благодаря увеличенной скорости могут стать неплохим оружием против эсминцев. Торпеды смогут с большей вероятностью поражать крейсера и линкоры, но при этом не будут наносить существенного урона, а игрок будет терять существенное количество самолётов при этих атаках и тем самым потеряет своё главное оружие против эсминцев. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  13. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры. Главной новинкой обновления 0.9.5 станет Гамбургская верфь, на которой игроки смогут наблюдать за постройкой сразу двух немецких кораблей: Admiral Graf Spee и Odin. Правила строительства кораблей на верфи изменились и стали проще: Строительство кораблей на верфи будет состоять из 20 уровней, которые можно мгновенно получать, выполняя директивы события или приобретая за дублоны. Наградой станет Admiral Graf Spee в "Парадном" камуфляже, доступный 10 уровне верфи. Всего за выполнение директив можно получить 18 из 20 уровней строительства на верфи. 19 и 20 уровень доступны только для приобретения за дублоны. Стоимость одного уровня верфи составит 1750 дублонов. Таким образом получение Оdin очень похоже на марафон с Cossack: закрывая директивы вы получите Admiral Graf Spee и множество других наград на верфи, а также заработаете солидную скидку на приобретение Odin, который расположен на 20 уровне верфи. Директивы события будут доступны в течение обновлений 0.9.5-0.9.6. Первая директива станет доступна с выходом 0.9.5, остальные будут открываться каждую неделю. Список Директив события Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры.
×