Перейти к содержимому

FrostVortex

Разработчик
  • Публикации

    978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3210
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя FrostVortex

  1. Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления. Ранний доступ к японским линкорам В обновлении 12.9 начнется ранний доступ к японским линкорам VIII-X уровня Yumihari, Adatara и Bungo. В честь события добавлены: Постоянные камуфляжи: "Рассвет на горе Фудзи" для Yumihari , "Кураоками" для Adatara, "Мидзути" для Bungo. Памятный флаг "Японские линкоры" В игру будет добавлена тематическая коллекция-паззл "Героическая схватка", рассказывающая о японском фольклоре и связанных с морем легендах. Она состоит из 60 элементов, которые можно будет получить из одноименных контейнеров. Наградой за ее выполнение станет новый японский премиум линкор Tsurugi в постоянном камуфляже "Рююдзин" Содержимое контейнера "Героическая схватка" В честь события обновлен порт "Куре". Хэллоуин Отметить самую жуткую ночь в году можно будет в новой "кошмарной" Операции "Последний поход "Трансильвании"". Она станет финальной главой в противостоянии между Интанией и Сумеречным флотом. Портал в иное измерение снова открыт, и силы нечисти вновь прорываются наружу. Чтобы остановить силы Тьмы раз и навсегда, "Трансильванию" оснастили особой взрывчаткой. Ваша задача: сопроводить "Трансильванию" к Порталу. После того, как она дойдет до Портала, взрывчатка будет сброшена, а Портал уничтожен. 11.mp4 Но задача будет не из легких, ведь на вашем пути встанет Сумеречный флот. Особенно стоит остерегаться телепортирующихся кораблей нечисти. При этом, собирая осколки Великих Башен, вы можете увеличивать сопротивление "Трансильвании" урону. 12.mp4 Также вам будет мешать скверна, окутавшая все поле боя и наносящая урон всем кораблям. Однако, вокруг "Трансильвании" будет магическая область, отражающая скверну. Но магия "Трансильвании" не бесконечна, поэтому область будет постепенно сужаться. В "Последнем походе "Трансильвании" можно будет участвовать на кораблях VIII-IX уровня всех классов. Для обеспечения одинаковой эффективности всех классов на старте боя будут изменяться характеристики кораблей. Также корабли смогут получать дополнительные усиления во время боя за каждого потерянного союзника. Детали обо всех изменениях ТТХ кораблей еще находятся в процессе донастройки и будут анонсированы позднее. При выборе "Последнего похода "Трансильвании"" на кораблях соответствующих уровней будет изменяться внешний вид этих кораблей. Они облачатся в тематические черно-золотые камуфляжи. В бою эти камуфляжи будут обладать особыми визуальными эффектами в виде золотых частиц. Кроме того, добавлены новые голосовые оповещения для различных ситуаций в бою, а также ряд фраз, которые в бою будет произносить великий и ужасный "Распутин". 15.mp4 16.mp4 Помимо новой Хэллоуинской операции все также будут доступны и стандартные Случайные Операции. Ранговые бои 11 октября начнется 14-й сезон Ранговых боев. Сражения пройдут в формате "6 на 6": на кораблях разного уровня в зависимости от Лиги: Бронзовая: VI-VII уровень Серебряная: VIII-IX уровни Золотая: X уровни и суперкорабли Во всех лигах в командах может быть не более одной подводной лодки. Авианосцы не допускаются до участия в текущем сезоне. Подробности о новом Ранговом сезоне будут анонсированы позднее. Различные улучшения Добавлена функция автопокупки сигналов, а также покупки сигналов поштучно за кредиты во вкладке "Оснащение" в Порту. Кроме того, сигналы можно будет продавать на вкладке "Имущество". Обновлен внешний вид навигационных кнопок на различных вкладках. Добавление и изменение контента В рамках предстоящей Черной пятницы в игру добавлены: "Черные" аналоги Black, "Лазо", Brandenburg, Iwami, Repulse и "Смоленск". Тематические памятные флаги для этих кораблей Стандартный и премиум версии контейнера "Чёрная пятница 2023". Их содержимое будет анонсировано позднее. В честь события обновлен порт "ВМБ". Добавлен контент, посвященный турнирам "Царь Морей" и "Прорыв": Постоянный камуфляж "Варяжская ладья" для Venezia Командир Черномор для кораблей Италии Нашивка и флаг "Черномор" Эмблемы "Царь морей. Новичок", "Царь морей. Ветеран", "Царь морей. Элита", "Царь морей. Победитель". Памятный флаг, достижение и символ "Прорыв" Эмблемы "Прорыв. Новичок", "Прорыв. Ветеран", "Прорыв. Элита", "Прорыв. Победитель". Также в игру добавлены: Командир Кощей Бессмертный для кораблей Японии и Михаил Катуков для кораблей СССР Постоянный камуфляж "Боевой трофей" для Leipzig Контейнеры "Деревянный сундук", "Железный сундук", "Бронзовый сундук", "Серебряный сундук" и "Золотой сундук". Содержимое контейнеров будет анонсировано позднее. Нашивки "День народного единства", "Мир танков", а также нашивка и фон "Lesta Games". Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  2. Мы готовы поделиться характеристиками уникальных модернизаций для британского крейсера Goliath и американского линкора Vermont Уникальная модернизация для Goliath (5 слот) Время перезарядки орудий ГК: -10% Модернизация предложит более рискованный и агрессивный стиль игры: корабль получит заметное увеличение урона в минуту, но взамен на возможное улучшение маскировки или маневренности модернизациями в этом же слоте. Уникальная модернизация для Vermont (6 слот) Время перезарядки орудий ГК: -25% Максимальный урон ББ снарядов: -15% Скорость поворота орудий ГК: -20% С модернизацией корабль сможет заметно чаще вести огонь по противнику, реже упуская удачные моменты для залпа. Однако, чтобы модернизация излишне не увеличивала наносимый урон в минуту, добавлены штрафы к урону ББ снарядов и скорости поворота башен. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  3. Приветствую, командиры! Ниже вы найдете списки победителей розыгрыша среди участников первого этапа Общего теста 12.9. Информацию о дополнительных наградах Общего теста вы можете найти в отдельной статье на портале. Награды за наибольшее количество заработанного чистого опыта в одном бою Контейнер "Премиум корабль VII" и два этапа строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль VI" и один этап строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль V" и один этап строительства на Верфи Победители случайного розыгрыша контейнеров "Премиум корабль VII" и этапов строительства на Верфи* *Среди игроков, получивших как минимум 1000 единиц чистого опыта за один бой Все награды будут начислены в ближайшее время. Поздравляем победителей!
  4. Командиры! К сожалению, из-за ошибок во внутренней коммуникации в статье про Обновление 12.7 изначально не был указана информация про то, что с выходом версии 12.7 удалена возможность выбора конкретной Операции для игроков в отряде. Основная причина: эта опция пользовалась крайне низкой популярностью и осложняла бы нам дальнейшую работу над экраном с типами боя, а также над добавлением других Операций. Тем не менее, как мы сообщали ранее, в будущем мы продолжим поддерживать и развивать этот тип боя. Информация уже добавлена в статью про обновление. Мы приносим извинение, что своевременно не сообщили вам об этих изменениях и их причинах. Удачи в боях!
  5. Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Piemonte, Kitakami, Scarlet Thunder, "Л-20" и Dupleix, а также уникальную модернизацию для Elbing. Уникальная модернизация для Elbing Штраф ко времени работы снаряжения "Форсаж" уменьшен с -80 до -50 сек. Добавлен бонус: время перезарядки снаряжения "Форсаж": -25%. Итальянский суперкрейсер Piemonte Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 17,8 до 18,8 км. Японский крейсер Kitakami, X уровень Добавлена возможность потрубного пуска торпед. В этом режиме между каждым пуском торпед будет пауза в 2 секунды; Время перезарядки "Дымогенератора полного хода" уменьшено с 80 до 30 сек; Время рассеивания дымов увеличено с 10 до 30 сек. Британский линкор Scarlet Thunder, IX уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 29 до 31 сек. Советская подводная лодка Л-20, VIII уровень Количество заряжающих в носовой группе торпедных аппаратов увеличено с 2 до 3 Количество заряжающих в кормовой группе торпедных аппаратов увеличено с 1 до 2 Французский крейсер Dupleix, VI уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 15 до 16 сек. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  6. Здравствуйте! Событие стартует завтра, и завтра же на портале выйдет статья, где вы узнаете все ответы на ваши вопросы Но сразу отвечу на один из вопросов, так как информация уже есть в вышедшей сегодня статье - К-1 также будет за советские жетоны. То есть все последовательные наборы, включая набор с К-1, будет за советские жетоны
  7. Приветствую, командиры! Ниже вы найдете списки победителей розыгрыша среди участников первого этапа Общего теста 12.8. Информацию о дополнительных наградах Общего теста вы можете найти в отдельной статье на портале. Награды за наибольшее количество заработанного чистого опыта в одном бою на первом этапе Общего Теста Контейнер "Премиум корабль VII" и 2 этапа строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль VI" и 1 этап строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль V" и 1 этап строительства на Верфи Победители случайного розыгрыша контейнеров "Премиум корабль VII" и этапов строительства на Верфи среди игроков, получивших как минимум 1000 единиц чистого опыта за один бой Все награды будут начислены в ближайшее время. Поздравляем победителей и ждем вас на втором этапе Общего теста, где вы вновь сможете побороться за дополнительные награды!
  8. Приветствую, командиры! Ниже вы найдете списки победителей розыгрыша среди участников второго этапа Общего теста 12.8. Информацию о дополнительных наградах Общего теста вы можете найти в отдельной статье на портале. Награды за наибольшее количество нанесенного урона в одном бою на втором этапе Общего Теста Контейнер "Премиум корабль VII" и 2 этапа строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль VI" и 1 этап строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль V" и 1 этап строительства на Верфи Победители случайного розыгрыша контейнеров "Премиум корабль VII" и этапов строительства на Верфи среди игроков, получивших как минимум 1000 единиц чистого опыта за один бой Все награды уже начислены. Поздравляем победителей!
  9. Детали о новых ограничениях кораблей в 22 Клановом сезоне. На основе анализа боёв и вашей обратной связи о текущем Клановом сезоне было принято решение ввести дополнительные ограничения кораблей: В список кораблей, которых может быть не более одного в команде, добавлены "Адмирал Ушаков", "Москва" и Patrie. Таким образом, полный список ограничений на корабли в текущем сезоне выглядит следующим образом: Не более одного корабля из списка: République, Preussen, Ragnar, Gdańsk, "Петропавловск", Napoli, Marseille, "Адмирал Ушаков", "Москва" и Patrie. Суммарно не более двух Kléber и/или Marceau Запрет на выход в бой: Ohio, "Кремль", St. Vincent, Småland, Condé. Изменения вступят в силу 8 сентября.
  10. Обратите внимание - добавлена еще одно изменение уникальной модернизации для Elbing: Добавлен бонус: время перезарядки снаряжения "Форсаж": -25%.
  11. Мы применяем балансные изменения к ряду кораблей на основе анализа их боевой эффективности и ваших отзывов. Изменения затронут "Кремль", итальянские линкоры и ряд других кораблей. Советский линкор Кремль, X уровень: Увеличена живучесть установок ПВО. Теперь она соответствует стандартным для линкоров значениям. Итальянский линкор Cristoforo Colombo, X уровень: Горизонтальные углы наведения кормовых орудий ГК в обе стороны увеличены на 10 градусов. Французский крейсер Henri IV, X уровень: Время набора двигателем максимальной мощности при движении вперёд уменьшено с 60 до 40 секунд, а при движении назад — с 40 до 20 секунд. Итальянский линкор Vittorio Veneto, VIII уровень: Параметр сигма орудий ГК увеличен с 1,7 до 1,85. Американский линкор Nebraska, VIII уровень: Бронирование палубы корабля и полётной палубы авиационного ангара увеличено с 32 до 38 мм; Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 30 до 28 сек. Японский эсминец Hayate, X уровень: Снаряжение "Ускорение перезарядки торпед" вынесено в отдельный слот. Испанский эсминец Alvaro de Bazan, X уровень: Время поворота башен ГК на 180 градусов уменьшено с 18 до 12 сек. Британский крейсер Belfast '43, VIII уровень: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 10 до 8,5 сек. Американский линкор California, VII уровень: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 34,2 до 31 сек; Время поворота башен ГК на 180 градусов уменьшено с 60 до 45 сек. Исправления ошибок Американская подводная лодка Gato, X уровень: Значение промежуточной предельной глубины изменено с 34 до стандартных 30 м. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  12. Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления 12.7. Верфь: Lüshun На Верфи Тан Юнь начнется строительство Паназиатского эсминца X уровня Lüshun. Строительство состоит из 35 этапов, 30 из которых можно завершить, выполняя группы боевых задач Верфи. Еще один этап будет доступен в качестве финальной награды базового Боевого Пропуска 12.7. Боевые задачи можно будет выполнять в течение обновлений 12.7 и 12.8, а также первых трех недель обновления 12.9. Сама Верфь продлится до начала обновления 12.10. Скрытые маневры В обновлении 12.7 вновь будет доступен временный тип боя "Скрытые маневры", который впервые появился в Обновлении 12.6 (ссыль на ДБ). Его основная цель - тестирование новых механик для эскадрилий авианосцев: "Постановщика мин" и "Авиационного дымогенератора". В этой итерации протестировать механики можно будет на двух ранее выведенных из игры авианосцах - Taiho и Essex. Они будут доступны в аренду за выполнение специальной боевой задачи. Сражения пройдут в формате 9х9 на кораблях IX-X уровня. Выйти в бой можно как на Taiho и Essex, так и на остальных авианосцах. Бомбардировщики Essex смогут вызывать особый авиаудар, ставящий минное поле. По остальным характеристикам они аналогичны исследуемым бомбардировщикам у Midway. Также на вооружении авианосца базовые торпедоносцы Midway с настройками торпедного прицела от Lexington, а также базовые штурмовики Midway, оснащенные ракетами Tiny Tim и обладающие более быстрой скоростью сведения прицела. Характеристики эскадрилий Essex Тактические штурмовики Taiho будут оснащены Авиационным дымогенератором. Они оснащены ракетами от штурмовиков Shokaku. Также на вооружении корабля базовые торпедоносцы Hakuryu со сниженной крейсерской скоростью и исследуемые бомбардировщики Hakuryu с увеличенным количеством самолетов на палубе. Фокус в нанесении урона у Taiho по сравнению с Hakuryu был смещен с торпедоносцев на другие эскадрильи. Характеристики эскадрилий Taiho В новой итерации "Скрытых маневров" можно будет выйти в бой на подводных лодках. Мы добавили возможность их взаимодействия с минными полями. К каждой мине будет прикреплен подводный трос, при контакте с которым мина взорвется и нанесет урон субмарине. Величина урона, а также вероятность нанести критические повреждения будет зависеть от расстояния между подводной лодкой и миной. Ранговые бои В версии 12.7 стартует 13 сезон Ранговых боев. Сражения пройдут в формате "6 на 6" на кораблях VIII уровня в Бронзовой лиге и на кораблях IX уровня в Серебряной и Золотой лигах. В тринадцатом сезоне правило сохранения звезды в случае поражения одинаковое для всех лиг. Звезду сохранит только первый игрок по заработанному опыту. Подробностями о сезоне мы поделимся позднее Клановые бои 23 августа начнется 22 сезон Клановых Боев "Анаконда". Бои пройдут в формате "7 на 7" на кораблях X уровня и суперкораблях. Ограничения: Авианосцы и подводные лодки не допускаются к участию в боях. Не более одного суперкорабля в команде. Подробностями о новом сезоне Клановых боев и дополнительных ограничениях мы поделимся позднее Изменения ранговых и клановых жетонов В Обновлении 12.7 ранговые и клановые жетоны будут объединены в новый единый ресурс - чемпионские жетоны. Курс конвертации: 15 чемпионских жетонов за 1 ранговый и 50 чемпионских жетонов за 1 клановый жетон. Изменение повысит доступность контента, который ранее приобретался только за ранговые или клановые жетоны, но при этом для его получения все еще нужно будет достигать высоких результатов в соревновательных типах боя. Чемпионские жетоны все также можно будет получать в клановых и ранговых боях, однако, способов получения нового ресурса в этих активностях станет больше. В дополнение к достижению 1 ранга в Золотой лиге Ранговых боев и выполнению цепочки задач лиге Тайфуна в Клановых боях, эти жетоны можно будет получить: В Ранговых боях: за определенное количество побед в Золотой и за 1 ранг в Серебряной лиге В Клановых боях: за выполнение боевых задач лиги Шторма. В связи с изменением будут обновлены цены на постоянные камуфляжи, ранее доступные за эти ранговые и клановые жетоны. Тем, у кого эти камуфляжи уже есть, будут начислены дополнительные чемпионские жетоны (по 50 за каждый имеющийся камуфляж), но не более чем за 3 камуфляжа в наличии. Все имеющиеся у игроков ранговые и клановые жетоны соответственно будут конвертированы в чемпионские. Обновление знаков различия Обновлен внешний вид вкладки со знаками различия - эмблемами и нашивками. Появится вкладка с Конструктором нашивок, с помощью которого игроки смогут создать свою собственную нашивку, сочетая разные доступные элементы. Можно будет выбрать символ, форму и цвет окантовки, а также настроить цвет фона и текстуру. Также добавлена возможность сгенерировать случайную нашивку из доступных элементов. Добавлена категоризация символов, нашивок и эмблем. Помимо этого, улучшена технология отрисовки - нашивки, включая уже существующие, будут выглядеть более реалистично. Уникальные модернизации Для "Петропавловска" и Manfred von Richthofen добавлены уникальные модернизации: "Бронебойные снаряды с баллистическим наконечником" ("Петропавловск", 6 слот) Максимальный урон ББ снарядов: +10%; Максимальное рассеивание снарядов ГК: -7% Количество зарядов снаряжения: -1 "Аэродинамические стабилизаторы торпед" (Manfred von Richthofen, 6 слот): Количество очков боеспособности торпедоносцев: +15% Максимальный урон торпед: +10% Дистанция взведения торпед: -10% Другие улучшения и изменения Добавлена система рекомендуемых модернизаций для каждого корабля. По аналогии с навыками командира, эти модернизации будут помечены специальным символом. Также добавлена кнопка, по которой можно приобрести и установить в свободные слоты сразу все рекомендуемые модернизации. Обновлен экран выбора типа боя: постоянные типы боя отображаются сверху, а временные и сезонные - снизу. Добавлены, а также обновлены уже существующие описания для всех типов боя по нажатию на кнопку "i". Для определенных типов боя добавлены всплывающие подсказки при наведении на иконку типа боя, показывающие ограничения на уровни, классы кораблей и конкретные корабли, время до окончания типа боя, спринта или прайм-тайма. Новый контент В игру добавлены: Постоянные камуфляжи: "Вольный ветер" для Numancia и "Искатель приключений" для Le Fantasque Нашивка и памятный флаг "Сокровища навигаторов" Командир Фёдор Ушаков для кораблей СССР Флаги "Фёдор Ушаков" и "Российский триколор" Флаг "Национальные военно-морские силы Уругвая" Добавлен премиум контейнер "Флаги", из которого с вероятностью 100% можно получить один из 97 различных флагов. В случае, если у вас уже есть все флаги из контейнера, вы получите 15000 угля. Внешний вид контейнера все еще находится в разработке Обновлен внешний вид контента программы контрибьюторов. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  13. FrostVortex

    Бюллетень разработки обновления 12.8

    Здравствуйте 1) Да, задача была одна на обе сессии 2) Да, ошибка на портале. Должно быть нанесение урона. Исправим информацию на портале, спасибо, что обратили внимание!
  14. Речь про углы стрельбы. То есть хоть башни и вращались на 360 градусов, надстройка перед башнями ограничивала секторы стрельбы и мешала стрелять им, грубо говоря, по курсу корабля и чуть правее/левее. Теперь этот ограниченный сектор стал меньше.
  15. Командиры! Обращаем ваше внимание, что второй этап Общего теста 12.8 начнется на час позже - в 20:30 МСК, 31 августа. Кроме того, по техническим причинам на втором этапе Общего теста не будут скопированы данные по имеющимся ресурсам с основного сервера. Поэтому всем при первом заходе на сервер Общего теста будут начислены стандартные стартовые бонусы: 500 000 000 кредитов 30 000 дублонов 250 000 ед. угля 90 дней Корабельного премиум аккаунта.
  16. Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Kitakami, Defence, Tsurugi и ряд других кораблей. Японский крейсер Kitakami, X уровень Скорость хода торпед увеличена с 82 до 86 узлов; Заметность торпед уменьшена с 1,7 до 1,2 км. Британский крейсер Defence, X уровень Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 16,8 до 18,2 км. Японский линкор Tsurugi, IX уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 28 до 25 сек; Время поворота башен ГК на 180 градусов уменьшено с 45 до 30 сек. Немецкий крейсер Schill, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 14 до 15,5 сек. Указанные выше изменения вступят в силу 31 августа на основном сервере, а также на втором этапе Общего теста 12.8. Советский линкор "Наварин", IX уровень "Авиаудар (ГБ)" заменен на аналогичный советским линкорам IX уровня. Японский линкор Adatara, IX уровень Точность 100-мм орудий вспомогательного калибра приведено к стандартным для линкоров Японии значениям. Французский линкор Picardie, VIII уровень Задержка взрывателя ББ снарядов увеличена с 0,01 до 0,033 сек. Указанные выше изменения вступят в силу на основном сервере с выходом Обновления 12.8, а также на втором этапе Общего теста 12.8. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  17. Приветствую, командиры! Ниже вы найдете списки победителей розыгрыша среди участников Общего теста 12.7. Информацию о дополнительных наградах Общего теста 12.7 вы можете найти в отдельной статье на портале. Награды за наибольшее количество заработанного чистого опыта в одном бою на первом этапе Общего Теста: Контейнер "Премиум корабль VII" и 2 этапа строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль VI" и 1 этап строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль V" и 1 этап строительства на Верфи Награды за наибольшее количество нанесенного урона в одном бою на втором этапе Общего Теста: Контейнер "Премиум корабль VII" и 2 этапа строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль VI" и 1 этап строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль V" и 1 этап строительства на Верфи  Победители случайного розыгрыша контейнеров "Премиум корабль VII" и этапов строительства на Верфи среди игроков, получивших как минимум 1000 единиц чистого опыта за один бой Первый этап Общего теста Второй этап Общего теста Все награды уже начислены игрокам. Поздравляем победителей!
  18. Делимся подробностями предстоящего сезона Клановых боев. С 23 августа по 8 октября пройдет 22 сезон Клановых боев "Анаконда" в формате 7 на 7 на кораблях X уровня и суперкораблях. Бои пройдут на следующих картах в формате "Кланы. Превосходство": "Огненная земля", "Осколки", "Море надежды", "Раскол", "Путь воина", "Гавань" и "Контрудар" Общие ограничения: Авианосцы и подводные лодки не допускаются к участию в боях. Не более одного суперкорабля в команде. Не более одного линкора в команде. Со старта сезона также будут действовать дополнительные ограничения на определённые корабли: Не более одного корабля из списка: République, Preussen, Ragnar, Gdansk, "Петропавловск", Napoli и Marseille Суммарно не более двух Kléber и/или Marceau Запрет на выход в бой: Ohio, "Кремль", St. Vincent, Småland, Condé. К кораблям, у которых есть аналоги (например, корабли "Чёрной пятницы" или корабли коллабораций), автоматически применяются ограничения, если есть ограничения на оригинал.
  19. Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Kitakami, Scarlet Thunder, Schill и Defence. Также подготовлены характеристики уникальных модернизаций для Elbing и Gouden Leeuw. Уникальные модернизации В версии 12.7 начнется закрытое тестирование уникальных модернизаций для Elbing и Gouden Leeuw. Уникальная модернизация для Elbing устанавливается в 6 слот и имеет следующие характеристики: Время поворота орудий ГК на 180 градусов: -12 сек. Количество зарядов снаряжения "Форсаж": +1 Увеличение бонуса к скорости от снаряжения "Форсаж": +22% Время работы снаряжения "Форсаж": -80 сек. Модернизация предложит агрессивный стиль игры и "рваный" темп боя, подразумевающий быструю переключение между целями, активное маневрирование и смену позиций. Уникальная модернизация для Gouden Leeuw устанавливается в 6 слот и имеет следующие характеристики: Количество зарядов снаряжения "Авиаудар (ОФ)": +1 Время перезарядки снаряжения"Авиаудар (ОФ)": -30 сек Модернизация предложит более позиционный геймплей: Частое применение "Авиаудара" обеспечит более эффективное сдерживание противника в радиусе действия вооружения, а также позволит еще лучше противодействовать укрывающимся за островами кораблям. Изменения тестовых кораблей Изменения вступят в силу с выходом Обновления 12.7. Японский крейсер Kitakami, X уровень Дальность хода торпед увеличена с 12 до 14 км. Скорость хода торпед снижена с 86 до 82 узлов. Максимальный урон торпед увеличен с 10700 до 11833. Заметность торпед снижена с 1.8 до 1.7 км. Удалены глубоководные торпеды. Тестирование изменений корабля на сервере ОТ 12.7 показало, что с альтернативными глубоководными торпедами Kitakami излишне эффективен. Поэтому мы удалили этот тип вооружения и вернули предыдущие характеристики обычных торпед. Анонсированные ранее изменения снарядов, замена "Дымовой шашки" на "Дымогенератор полного хода" и уменьшение ширины торпедного веера вступят в силу на основном сервере с выходом Обновления 12.7. Британский крейсер Defence, X уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 16 до 18 сек. Улучшены характеристики двигателя: корабль сможет быстрее набирать скорость. Удалено снаряжения "Дымовая шашка". Количество восстанавливаемого урона, полученного в в любую часть корабля, увеличено с 50 до 60% Изменены параметры снаряжения "Ремонтная команда": Количество зарядов — 4 Время работы — 28 сек Восстановление очков боеспособности — 0.6% в секунду Время перезарядки — 60 сек Тестирование показало, что "Дымовая шашка" оказалась недостаточно эффективной для обеспечения выживаемости корабля. Было решено сместить фокус на более привычные для британских крейсеров настройки: улучшенные характеристики двигателя, более эффективную "Ремонтную команду" и улучшенные параметры восстановления очков боеспособности. Британский линкор Scarlet Thunder, IX уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 27 до 29 сек. Немецкий крейсер Schill, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК снижено с 18.1 до 14 сек Максимальный урон ББ снарядом снижен с 8400 до 7000 Максимальная дальность стрельбы увеличена с 17,3 до 18,3 км. Время перезарядки ТА снижено с 90 до 60 сек. Дальность хода торпед увеличена с 10 до 14 км. Удалено снаряжение "Заградительный огонь ПВО" Добавлено снаряжение "Ускорение перезарядки торпед" со следующими характеристиками: Количество зарядов - 4 Время работы - 5 секунд Время перезарядки - 120 секунд Изменения подчеркнут универсальность Schill и дадут возможность выбора между двумя стилями игры: с фокусом на артиллерию или же на использовании торпедного вооружения, что нехарактерно для немецких крейсеров. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  20. Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Defence и Lüshun. Изменения вступят в силу в четверг, 3 августа: Британский крейсер Defence, X уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 28 до 16 сек. Увеличена точность орудий ГК. Параметры рассеивания снарядов ГК изменены на стандартные крейсерские, по аналогии с "Севастополем" и Siegfried. Паназиатский эсминец Lüshun, X уровень Заметность с кораблей увеличена с 6,9 to 7,2 км. Соответственно увеличены другие виды заметности. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  21. Рассказываем о масштабных изменениях визуала и звука в предстоящем обновлении. HD текстуры и обновление моделей коллизии Мы продолжаем обновлять карты и порты под HD качество. В версии 12.7 высокодетализированные текстуры будут добавлены в порт "Нью Йорк", а также на карты "Новый рассвет", "К Полюсу" и "Острова". На этих трех картах также обновится модель коллизии островов - она будет в точности совпадать с их контурами в игре. Это снизит количество ситуаций, в которых корабль, проходящий рядом с сушей, мог застрять даже без визуального соприкосновения с островом. В будущем мы продолжим обновление моделей коллизии островов на остальных картах. Фауна На картах с высокодетализированными текстурами увеличится количество подводных и воздушных обитателей. В бою можно будет заметить больше птиц и рыб, добавятся акулы, которых можно будет разглядеть даже с надводных кораблей. А в спокойные моменты боя ваш корабль может сопровождать косяк дельфинов. Это изменение сделает карты более "живыми", а атмосферу морских сражений - более реалистичной. Изменения воды Обновятся эффекты взаимодействия корабля с водой: Всплески волн на носу станут более реалистичными Улучшится отображение брызг воды При попадании воды на корабль по палубе будет пробегать пена Добавлена анимация падения капель с намокшего корабля. Улучшена анимация сдуваемых с волн капель, что будет особенно хорошо заметно при штормовой погоде. В подводном положении можно будет увидеть пузырьки воздуха, а отображение солнечных лучей под водой станет более реалистичным. Новые эффекты попаданий по кораблю Обновлены эффекты попаданий снарядов, бомб и ракет. У снарядов они будут различаться в зависимости от калибра и типа снарядов, а также от скорости корабля-цели, а у ракет и бомб - только от типа вооружения. Эффекты попаданий ПББ снарядов будут аналогичны ОФ снарядам. Улучшены эффекты рикошетов и сквозных пробитий. При рикошете физическая модель снаряда будет отлетать от корабля под определенным углом, взрываться в воздухе или попадать в воду/остров/другой корабль, при этом кораблям, в которых попал срикошетивший снаряд, урон наноситься не будет. При сквозном пробитии модель снаряда будет "прошивать" корабль насквозь и вылетать с другой стороны, и так же может попасть в воду, остров или же другой корабль, но без нанесения последнему урона. Обновятся эффекты попадания в цитадель корабля. Также в зависимости от высоты попадания по кораблю или островам, на воде могут отображаться эффекты взрывной волны. Анимации антенн, труб и ПМК Добавлены анимации раскладывания антенн и труб на ряде авианосцев, а также анимация вращения труб у некоторых французских линкоров. Изменения затронут только те корабли, у которых это предусмотрено конструкцией. Список кораблей: Также добавлена анимация вращения установок ПМК в спокойную фазу боя. Это изменение не отразится на времени подготовки к стрельбе орудий вспомогательного калибра. Улучшение графики на низких настройках Заметно улучшится визуал игры при низких настройках графики - он станет приблизительно таким же, как при высоких настройках в 2021 году. Полностью обновлена вода - она станет более реалистичной, похожей на воду на более высоких настройках графики. Добавлены погодные эффекты и улучшено отображение деревьев, мха, гор и различных мелких объектов на картах. Улучшены текстуры кораблей при выставленных низких настройках. Также немного улучшена производительность игры на минимальных настройках графики. Обновление звука Обновлено звучание событий, происходящих вдалеке от игрока. Выстрелы ГК, ПМК и ПВО, взрывы при уничтожении кораблей и попадания по кораблям на большом расстоянии будут хорошо различимы, передавая естественные ощущения большой дистанции и имитируя распространение звука в реальной среде. Обновлены следующие звуковые эффекты: Выстрелы орудий ГК, ПМК и ПВО Попадания снарядов ГК и ПМК по кораблям и воде Звуки рикошетов и сквозных пробитий Звуки волн, разбивающихся о нос корабля при его движении. Громкость звука будет зависеть от размера всплеска волны Улучшено общее качество всех звуковых эффектов и элементов игры и их взаимодействие между собой. Теперь звуковая картина будет подстраиваться под ситуацию в бою. Например, во время динамичных столкновений с кораблями противника на передний план будут выходить боевые звуки, а в спокойные отрезки сражения - звуки окружающей среды.
  22. Так ведь на прошлой Верфи было 34 этапа, 29 из которых за БЗ. А тут 35 этапов, из которых 30 за БЗ + 1 этап за бесплатный Боевой пропуск. Эта Верфь, получается, более щедрая (на 1 этап). Плюс сами задачи можно будет дольше выполнять, чем в предыдущей. Пока что одни плюсы :) Ну, пока что у нас нет авианосцев 9 уровня. так что после восьмерки сразу десятка. Если же вы про Essex и Taiho - то они десятки
  23. Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления. Асимметричный бой В обновлении 12.5 вернется "Асимметричный бой". В этот раз команда из 6 игроков на кораблях IX-X уровня сразится против 12 ботов на кораблях VII и VIII уровня. Сражения пройдут в режимах "Стандартный бой" и "Превосходство". В новой итерации для участия не нужно будет зарабатывать боевые жетоны - "Асимметричный бой" сразу будет доступен тем, у кого есть корабли IX и X уровня. В этом типе боя нельзя будет принять участие в составе отряда. Боты в "Асимметричном бою" будут обладать улучшенным искусственным интеллектом: они начнут больше играть от позиции, станут меньше устремляться в ближний бой, а также будут лучше распределяться по контрольным точкам. Эти же изменения затронут ИИ ботов в тренировочной комнате Улучшения ботов Кроме указанных выше изменений, будут сделаны дополнительные улучшения ИИ ботов в Кооперативных и Тренировочных боях: Улучшена система избегания столкновений ботов с островами. По аналогии с тренировочной комнатой боты в кооперативных боях будут включать задний ход в случае столкновения с островами. Боты будут стараться реже идти на таран с кораблями противника. Ранговые бои В версии 12.5 начнется двенадцатый сезон Ранговых боев, в котором можно будет принять участие на кораблях всех классов. Бои во всех лигах пройдут в формате "6 на 6" на кораблях X уровня. В двенадцатом сезоне правило сохранения звезды в случае поражения одинаковое для всех лиг. Звезду сохранит только первый игрок по заработанному опыту. Начиная с Обновления 12.5 в Ранговых боях, по аналогии с Блицами и Клановыми боями, будут поддержаны ограничения на конкретные корабли и классы кораблей, которые можно будет вводить и изменять по ходу сезона. Технические улучшения Окончание боя и переход к экрану послебоевой статистике станет более плавным. Это позволит исправить ситуацию, когда бой прерывался слишком резко, зачастую в разгар противостояния с кораблями противника. После достижения одной из команд условий для победы или в случае ничьей на экране появится текстовое оповещение, а до перехода к окну результатов бой продлится еще несколько секунд. В течение этого добавленного времени игроки смогут совершать игровые действия, которые уже никак не повлияют на исход боя, но могут влиять на их персональный результат. Например, будет засчитываться урон, нанесенный за это время. Изменены настройки матчмейкера для боев кораблей I-V уровней. Теперь смягчение лимитов матчмейкера и, соответственно, возможность наполнения боев ботами будет происходить раньше. Это позволит боям на кораблях этих уровней формироваться быстрее. Добавление и изменение контента В игру добавлены: Командиры: Leo Gradwell для кораблей Великобритании, Григорий Спиридов для кораблей СССР, Felix von Paar и Nikos Thalassinos для кораблей Европы Постоянные камуфляжи: "Рэспубліка Беларусь" для "Минск", "Вечный двигатель" для Jäger, "Восставший из пепла" для West Virginia '44 и "Громовая птица" для Halford. Расходуемый камуфляж "PQ-17" Флаги: "День семьи, любви и верности", "Покорение Средиземноморья". Нашивки: "Зорка", "PQ-17", "Покорение Средиземноморья". Премиум контейнеры: "Саквояж командира"и "Американская эскадра" Состав и вероятности выпадения предметов из премиум контейнера "Американская эскадра" Состав и вероятности выпадения предметов из премиум контейнера "Саквояж командира" С выходом Обновления 12.5 контейнеры "Twitch" будет заменены на контейнеры "Прямой телеэфир" со следующим содержимым: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  24. Приветствую, командиры! Ниже вы найдете списки победителей розыгрыша среди участников второго этапа Общего теста 12.5. Информацию о дополнительных наградах Общего теста вы можете найти в отдельной статье на портале. Награды за наибольшее количество нанесенного в одном Случайном, Ранговом или Асимметричном бою урона: Контейнер "Премиум корабль VII уровня": Контейнер "Премиум корабль VI уровня": Контейнер "Премиум корабль V уровня":  Победители розыгрыша среди игроков, получивших как минимум 250 единиц чистого опыта за один Случайный бой: Контейнер "Премиум корабль V уровня": Все награды уже начислены игрокам. Поздравляем победителей!
  25. В обновлении 12.6 возобновится тестирование Kitakami - крейсера, основное вооружение которого представляют по 5 четырехтрубных торпедных аппаратов с каждого борта. Перед этим в обновлении 12.5 будет проведена техническая донастройка корабля: Обновлена геометрия и текстуры корабля Бронирование Kitakami обновлено под новую технологию, которая была добавлена в Обновлении 0.10.9. Перераспределены очки боеспособности в частях корабля без влияния на общее количество очков боеспособности: Нос - количество очков боеспособности увеличено с 3800 до 4000 Корма - количество очков боеспособности уменьшено с 2800 до 2700 Надстройки - количество очков боеспособности уменьшено с 1600 до 1500: Бронирование палубы цитадели уменьшено с 50 до 30 мм Бронирование служебных помещений уменьшено с 30 до 16 мм Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
×