Перейти к содержимому

FrostVortex

Разработчик
  • Публикации

    1 602
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3268
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя FrostVortex

  1. Детали о предстоящих изменениях в балансе кораблей и некоторых игровых механиках. В «Мире кораблей» постоянно появляются различные новые механики. Кроме того, растёт и число кораблей (которых в игре уже больше 600), у каждого из которых множество разнообразных настроек. Всё это требует запоминания большого количества информации, а также может привести к чрезмерному повышению сложности игры. К тому же, часть ранее существовавших в игре механик может быть не совсем очевидна значительной части игроков. Чтобы сохранить сложность игры на должном уровне, а также улучшить игровой опыт, позволив больше фокусироваться непосредственно на процессе боя, мы проведём серию изменений в механиках и балансе. Мы будем внимательно следить за вашими отзывами и за влиянием этих изменений на игровой процесс во время их закрытого тестирования. Механики Изменения модулей Башни ГК, торпедные аппараты, установки ПВО и ПМК больше нельзя будет уничтожить, только вывести на время из строя. Таким образом, в бою больше не будет ситуаций, когда, например, корабль полностью остался без орудий главного калибра или торпедных аппаратов и не может больше оказывать хоть какое-то влияние на бой. Выведенные из строя модули ПМК и ПВО теперь будут восстанавливаться с течением времени, либо же их, по аналогии с башнями ГК и ТА, можно будет отремонтировать снаряжением «Аварийная команда». Однако, если выведены из строя только установки ПВО и ПМК, то «Аварийную команду» прожать будет нельзя — для их починки потребуется, чтобы на корабле был повреждён один из других модулей (ГК, ТА, рули, двигатель), либо же присутствовал пожар/затопление/другой временный эффект, устраняемый «Аварийной командой» Кроме того, количество очков боеспособности у модулей ПВО, ПМК и ТА теперь будет фиксированным (ранее оно было случайным, т.е. базовая фиксированная величина плюс/минус определенное значение от базовой величины). Изменения различных показателей заметности Стандартизирована заметность после выстрела ГК в дымах: она станет единой для каждого класса вне зависимости от уровня кораблей: Эсминцы: 3 км. Крейсеры: 6 км для крейсером с калибром ГК ниже 203 мм; 9 км для крейсеров с калибром ГК 203 мм и выше. Линкоры: 12 км. Подводные лодки: 2 км. Кроме того, заметность с кораблей и самолётов больше не будет увеличиваться при пожаре. Также убрано увеличение заметности с самолётов после выстрела ГК. Изменения дальности стрельбы ПМК Систематизирована дальность стрельбы вспомогательного калибра: она станет единой для кораблей определённого уровня и нации вне зависимости от его класса (за исключением тех кораблей, чья дальность стрельбы ПМК была выше указанной в таблице ниже). Таким образом, базовая дальность стрельбы ПМК всех кораблей будет следующей: Уровень корабля Германия и Франция Остальные нации Альтернативная дальность* Исключения II 3,2 км III 4 км 3.5 км IV 4,8 км 4 км 4,5 км — Arkansas Beta V 5 км 4,3 км 5,5 км — Agincourt, Oklahoma VI 5,6 км 5 км VII 6,3 км 5,6 км 6,3 км — W. Virginia' 44 VIII 7,6 км 6,6 км 7,5 км — Atlântico, Massachusetts 7,7 км — Odin IX 8 км 7 км 7,5 км — Georgia, «Наварин», Delaware Test 7,3 км — Michelangelo 8 км — Wujing X 8,3 км 7,3 км 7,5 км — Ohio 7,7 км — Shikishima Суперкорабли 8,3 км 7,3 км *Альтернативная дальность используется для настройки отдельных кораблей, обычно ниже дальности ПМК кораблей Германии и Франции, но выше, чем у кораблей остальных наций Указанные выше дальности стрельбы будут использоваться при дальнейшей настройке кораблей разных наций. Так как для линкоров и крейсеров указанные выше значения были актуальны и ранее, практически это изменение затронет только авианосцы, у которых увеличится дальность стрельбы ПМК. Кроме того, орудия вспомогательного калибра, которые есть у ряда подлодок, станут просто нефункциональной частью модели. На ряде эсминцев, у которых есть орудия вспомогательный калибр, эти орудия станут работать только как ПВО. Изменения затронут следующие корабли: Подлодки: U-69 Undine Cachalot Gato Sturdy Salmon Эсминцы: Huron Haida Orkan «Киев» Изменения настроек пожара на авианосцах Характеристики пожара на авианосцах станут аналогичны этим настройкам у линкоров. Основные изменённые характеристики: Длительность пожара: 60 сек. Урон от боеспособности в секунду: 0,3%. Базовый коэффициент противопожарной защиты снижен до значений линкоров. Ряд настроек «Аварийной команды» авианосцев также будет приведён к значениям этого снаряжения у линкоров: Время перезарядки: 80 сек. Время работы снаряжения: 15 сек. При этом «Аварийная команда» на авианосцах, как и раньше, будет применяться автоматически и иметь неограниченное количество зарядов. Балансные изменения В версии 13.3 ряд кораблей, которые на текущий момент недостаточно эффективны, получат усиления. Кроме того, будет сделаны изменения некоторых навыков командира, а также модернизаций. Изменения навыков «Тяжёлые ОФ- и ПББ-снаряды» (крейсеры, 3 очка навыков) Добавлен бонус: дальность стрельбы ПМК: +20%; «Неравный бой» (крейсеры, 4 очка навыков) Добавлен активируемый бонус: максимальное рассеивание снарядов ПМК: -10%. «Мастер ПЛО и ПВО» (крейсеры, 4 очка навыков) Добавлен бонус: урон снарядов ПМК: +15%; «Мастер ПЛО и ПВО» (линкоры, 2 очка навыков) Добавлен бонус: урон снарядов ПМК: +10% «Мастер огневой подготовки» (авианосцы, 2 очка навыков) Добавлен бонус: урон снарядов ПМК: +10%; Названия ряда навыков будут обновлены для большего соответствия новому набору бонусов. Новыми названиями мы поделимся позднее. Изменения модернизаций Система управления огнем Модификация 2 (6 слот) Модернизацию теперь можно установить на все советские эсминцы IX-X уровней и «Зоркий». Изменения кораблей Линкоры Оhio и Thunderer, X уровень Дальность вооружения «Авиаудар (ГБ)» увеличена с 6 до 11 км. Линкоры Musashi, Jean Bart, Jean Bart B, Massachusetts и Massachusetts B Дальность вооружения «Авиаудар (ГБ)» увеличена с 5 до 10 км. Итальянский линкор Giulio Cesare, V уровень Дальность вооружения «Авиаудар (ГБ)» увеличена с 4 до 6 км. Советский крейсер «Дмитрий Пожарский», VIII уровень Улучшены углы рикошета ББ-снарядов: теперь они аналогичны углам рикошета ББ-снарядов у британских легких крейсеров (ветка Minotaur). Испанский крейсер Numancia, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК в альтернативном режиме стрельбы снижено с 39 до 32 сек; Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 15,2 до 16,1 км. Немецкий линкор Anhalt, VIII уровень Время поворота башен ГК на 180 градусов снижено с 45 до 36 сек; Дальность хода торпед увеличена с 6 до 10 км; Время перезарядки ТА снижено с 45 до 30 сек. Паназиатский эсминец Fenyang (и его аналог Ship Smasha), VIII уровень Время перезарядки орудий ГК снижено с 4,4 до 3,3 сек. Паназиатский линкор Sun Yat-Sen, IX уровень Максимальный урон ББ-снаряда увеличен с 13000 до 14500 ед; Параметр сигма орудий ГК увеличен с 1,9 до 2. Британский линкор Marlborough, IX уровень Параметр сигма орудий ГК увеличен с 1,45 до 1,6. Советский линкор «Советская Россия» (и его аналог AL Советская Россия), IX уровень Параметр сигма орудий ГК увеличен с 1,8 до 1,9; Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 19,4 до 22 км. Паназиатский крейсер Dalian, IX уровень Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 14,1 до 15,4 км; Время перезарядки орудий ГК снижено с 5,2 до 5 сек. Немецкий линкор König Albert, III уровень Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 11,9 до 12,5 км. Японский линкор Mikasa, II уровень Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 11,8 до 12,5 км. Японский линкор Hizen, IX уровень Время перезарядки орудий ГК снижено с 38 до 35 сек; Параметр сигма орудий ГК увеличен с 1,7 до 1.8. Американский крейсер Flint, VII уровень Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 12,4 до 15 км. Американский крейсер Anchorage, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК снижено с 14,5 до 13 сек. Американский крейсер Austin, X уровень Время перезарядки снаряжения «Ускорение перезарядки ГК» снижено с 125 до 90 сек. Советский линкор «Полтава», VII уровень Параметр сигма орудий ГК увеличен с 1,7 до 1.8. Советский крейсер «Севастополь», X уровень Время поворота башен ГК на 180 градусов снижено с 36 до 25 сек; Время перекладки рулей сокращено с 15,1 до 10 сек; Время перезарядки снаряжения «Ремонтный дивизион особого назначения» снижено с 180 до 140 сек. Британский крейсер Hampshire, VIII уровень Время поворота башен ГК на 180 градусов снижено с 22,5 до 15 сек; Время перезарядки орудий ГК снижено с 10 до 8 сек. Французский крейсер Carnot, IX уровень Время перезарядки орудий ГК снижено с 25 до 22 сек. Итальянский эсминец Leone, VI уровень Время перезарядки орудий ГК снижено с 9,5 до 8 сек. Итальянский линкор Marco Polo, IX уровень Время перезарядки орудий ГК снижено с 36 до 33 сек. Крейсер Содружества Hector, IX уровень Время перезарядки орудий ГК снижено с 6,7 до 5,7 сек. Японский крейсер Zaō, X уровень Увеличены углы наведения башен ГК: У первой (носовой) башни на 7 градусов в сторону каждого борта; У четвёртой (кормовой) башни на 5 градусов в сторону каждого борта. Время поворота башен ГК на 180 градусов снижено с 30 до 22,5 сек. Немецкий крейсер Admiral Hipper, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК снижено с 10 до 9 сек. Немецкий линкор Nassau, III уровень Дальность стрельбы орудий ГК с базовым модулем СУО увеличена с 10,8 до 12,2 км. Дальность стрельбы орудий ГК с исследуемым модулем СУО увеличена с 11,9 до 13,4 км. Советский линкор «Князь Суворов», III уровень Дальность стрельбы орудий ГК с базовым модулем СУО увеличена с 11,5 до 12,2 км. Дальность стрельбы орудий ГК с исследуемым модулем СУО увеличена с 12,6 до 13,4 км. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  2. FrostVortex

    [25.5] Производительность и баги

    Командиры! Обновление статуса по проблеме: описание условия будет исправлено в ближайшее время!
  3. FrostVortex

    Стрим: новые советские эсминцы

    Я Серёжа Сегодня анонсиков не будет Властью, данной мне мной же, могу вам спойлернуть, что анонсики будут сразу после майских, 12 числа (может, на денек съедет)
  4. Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут французские подлодки, «Красное знамя» и ряд других кораблей. Французские подлодки Diane, L`Africaine и Casabianca, VI, VIII и X уровни Изменены параметры автономности: Запас автономности уменьшен: Diane: с 230 до 120 ед.; L`Africaine: с 230 до 130 ед; Casabianca: с 220 до 140 ед. Восстановление запаса автономности уменьшено: Diane и L`Africaine: с 0,8 до 0,1 ед/с; Casabianca: с 1,0 до 0,1 ед/с. Максимальный урон торпеды у Casabianca уменьшен с 6947 до 6252 ед. Мы хотим протестировать несколько иной подход к автономности на ветке подлодок Франции. На текущий момент игра субмарин не настолько зависит от значения запаса автономности — подлодка может спокойно пробыть долгое время под водой, а затем всплыть, восстановиться и, как говорится, «давай по новой» под воду. С новыми настройками значение автономности станет более значимым для геймплея субмарин Франции. Игрок будет знать, сколько единиц автономности у него есть примерно на весь бой (так как восстановление будет крайне медленным), и исходя из этого станет выстраивать свою тактику. Советский линкор «Красное Знамя», X уровень Время перезарядки орудий ПМК увеличено с 4 до 5 с; Бонус к точности и скорострельности орудий ПМК от активации боевых инструкций уменьшен с 30 до 20%. Мы хотим дать небольшой комментарий, почему затронута одна из главных особенностей линкора — вспомогательный калибр. По итогам первых тестов корабль показывал чрезмерно высокую эффективность, в том числе и в плане наносимого орудиями ПМК урона. Чтобы сохранить уникальные для линкора СССР преимущества ПМК (дальность и точность), но и одновременно с этим сбалансировать этот тип вооружения, мы сокращаем его скорострельность, а также снижаем бонус к характеристикам ПМК от боевых инструкций. Немецкий крейсер Falkenhayn, X уровень Точность орудий ПМК увеличена — теперь этот показатель аналогичен точности вспомогательного калибра крейсера Napoli; Время перезарядки орудий ПМК уменьшено с 4 до 3,2 с; Время перезарядки орудий ГК увеличено с 9 до 9,6 с. Как мы говорили в анонсе корабля, одним из основных вариантов прокачки является усиление ПМК и полная «заточка» в ближний бой. Тестирование показало, что Falkenhayn с этим «билдом» менее эффективен, чем в альтернативном варианте — при прокачке ГК и игре от дистанции. Изменения призваны несколько «сместить фокус» с ГК на ПМК, чтобы уравновесить эти два указанных игровых стиля. Французский эсминец Duperré, IX уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 3,7 до 4,4 с. Американский крейсер Chancellorsville, VII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 15 до 14,5 с. Напомним, что Chancellorsville был анонсирован в октябре 2024 года. Указанные изменения вступят в силу на основном сервере 25 апреля. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  5. FrostVortex

    Эсминцы СССР в раннем доступе

    Если вы имели в виду "где найти" - то, как сказано в блоке "о событии" в разделе с советскими эсминцами в Адмиралтействе, а также в статье про ранний доступ - он начисляется вместе с эсминцем "Осмотрительный" при заполнении шкалы прогресса Если вы уже получили Осмортрительный, но не можете найти флаг - он отображается в числе особых флагов на вкладке "Внешний вид" в Порту Если вы просто интересуетесь, как он выглядит - в статье и в блоке "о событии" картинку с флагом не добавили по техническим причинам. В патчноуте 25.4 есть его изображение:
  6. Моё мнение как игрока - это очень "вкусный" корабль. Кремль с ПМК (причём с дальностью как у Шлиффена)....жесть же. Так что я бы не строил мнение только на двух боях, в которых вы видели, как на нём играет кто то другой Но это исключительно моё мнение. А так верно подметили - у разработки действительно полные данные про корабль. И цифры там совпадают с тем, что я озвучил в своём втором предложении. Корабль очень сильный по статистике
  7. Для тестирования в игру добавлена ветка французских подводных лодок, советский линкор «Красное знамя», немецкий крейсер Falkenhayn и ряд других кораблей. Ветка подлодок Франции На предстоящей сессии закрытого тестирования в игру будет добавлена ветка французских подводных лодок. К «скучающим без женской компании» Surcouf и Saphir присоединятся три прекрасные «мадемуазели» VI, VIII и X уровня: Diane, L`Africaine и Casabianca. Сразу отметим, что это три реально существовавшие подводные лодки! Мы не зря упомянули Surcouf и Saphir, ведь у новых субмарин есть схожая особенность — вращающиеся торпедные аппараты в кормовой части. За счёт этого углы пуска торпед из этих аппаратов весьма широкие, но использовать эти ТА можно только в надводном положении. Носовые аппараты, традиционно для подлодок, «приварены». Новая ветка субмарин определённо найдёт, чем вас удивить. Ведь на ней мы протестируем сразу две новых механики, одну из них — уже в версии 25.4. Речь про термические торпеды. Этот новый тип торпед может вызывать пожары и выводить модули из строя (ну и затопления никуда не делись). Цена за это — крайне низкий урон. Также торпеды французских подлодок выделяются хорошей дальностью и высокой скоростью хода. Наиболее эффективны они будут против больших маломанёвренных целей, хотя и более быстрые корабли смогут «зацепить» за счёт своей скорости. Но стоит учитывать, что пускать эти торпеды субмарины Франции смогут только из надводного и перископного положений. Сразу укажем, что это лишь планируемая для тестирования концепция. Её анонс не означает, что механика в текущем или изменённом виде попадёт на основной сервер на постоянной основе. Решение будет принято уже по итогам тестирования. Что касается второй необычной механики «француженок» — её добавление и все детали ждут вас позднее. Отметим, что у новых субмарин будет по одному орудию ГК. Но нельзя сказать, что это полностью обычная для класса артиллерия. Орудия ведут огонь только серией залпов с системой дозаряжания, как у Surcouf, только оснащены они исключительно ПББ-снарядами. Бонусом к всему этому идёт снаряжение «Ускорение перезарядки ГК». Впрочем, сказать «как же мощны мои стволищи» новые подлодки, в отличие от того же Surcouf, не смогут. Всё же у них не спаренные 203-мм установки. Тем не менее, в ряде игровых ситуаций ГК может быть весьма полезен. К тому же, всё может и измениться... Из других интересных особенностей в первую очередь выделим наличие «французского Форсажа» с увеличенным бонусом к скорости. При этом он будет работать и под водой. Также подлодки полностью незаметны для самолётов на перископном положении. Ну и наконец — они в целом обладают весьма неплохой маскировкой. Французская подлодка Diane, VI уровень В 1927–1934 гг. в Гавре и Ле-Тре было построено девять подводных лодок типа Diane. Все они получили наименования из греческой мифологии и предназначались для службы на Средиземном море. Diane, головная подводная лодка этого типа, была построена в Гавре и вошла в состав 14-го дивизиона подводных лодок. В начале Второй мировой войны 14-й дивизион, как и вся 2-я подводная эскадра, базировался в Алжире. В 1939–40 гг. Diane участвовала в боевых патрулях на Средиземном море и в Атлантическом океане. После капитуляции Франции подводная лодка вошла в состав флота режима Виши. В начале июля 1940 г., когда Великобритания атаковала французскую базу Мерс-эль-Кебир, Diane безуспешно пыталась вступить в бой с британскими кораблями. С октября 1941 г. по ноябрь 1942 г. подводная лодка простояла в небоеспособном состоянии. Diane была затоплена 9 ноября 1942 г., чтобы предотвратить захват силами союзников, которые высадились в Северной Африке. Характеристики Французская подлодка L`Africaine, VIII уровень В начале 1930-х гг. был разработан проект Y3, или тип Aurore. От предшественников эти подводные лодки отличались увеличенным в полтора раза корпусом, усиленным вооружением и увеличенной мореходностью. До капитуляции Франции успела вступить в строй только головная подводная лодка типа. L'Africaine (с фр. — «африканка»), получившая название в честь оперы Джакомо Мейербера, была заложена в сентябре 1938 г. в Ле-Тре. В недостроенном виде L'Africaine была захвачена немецкими силами, при этом она получила название UF 1. Работы на строительстве продвигались медленно, а перед отступлением из Нормандии немцы попытались взорвать недостроенную подводную лодку. После войны L’Africaine была достроена уже по изменённому французскому проекту и вошла в состав 1-й эскадры подводных лодок. Характеристики Французская подлодка Casabianca, X уровень Одна из последних подводных лодок типа Redoutable была заложена в Сен-Назере под именем Casablanca. Под давлением морского министра Франсуа Пьетри, корсиканца по происхождению, подводная лодка была переименована в Casabianca — в честь Люка-Жюльена-Жозефа Казабьянки, героя битвы при Абукире. В начале Второй мировой войны Casabianca участвовала в сопровождении конвоев и патрулировала берега Норвегии, затем перешла на Средиземное море. 27 ноября 1942 г., в день, когда большая часть флота Франции была затоплена во избежание попадания в немецкие руки, Casabianca прорвалась из Тулона и ушла в Алжир, перейдя на сторону «Свободной Франции». Подводная лодка активно участвовала операциях союзников на Средиземном море, наиболее прославившись при освобождении Корсики в сентябре 1943 г. За свою службу во Второй мировой войне Casabianca была награждена медалью Французского Сопротивления и Военным крестом. Рубка подводной лодки была установлена в качестве памятника в городе Бастия на Корсике. Характеристики Особые и премиум корабли Советский линкор «Красное знамя», X уровень Историческая справка Как известно, Красное знамя легло в основу государственного флага СССР и являлось символом Красной армии. Это символ борьбы, символ Победы. Корабль, который назван в честь него, уж точно должен быть достоин такого величественного имени. Линкор «Красное знамя» в плане корпуса и артиллерии ГК является аналогом ещё одного могучего советского корабля — «Кремля». При этом у нового линкора мощный вспомогательный калибр (152-мм установки точно дадут о себе знать) с высокой дальностью и точностью стрельбы. От ПМК во многом и будет строиться геймплей корабля. Ещё одной важной чертой «Красного знамени» является наличие боевых инструкций. Впервые в нашей игре их активация будет происходить автоматически. Как же они работают? При получении ленты «Взял огонь на себя» (которая появилась в версии 25.2) шкала прогресса сразу заполняется на 100%, после чего автоматически активируются инструкции. Они дают следующие бонусы: -30% ко времени перезарядки и рассеиванию снарядов ПМК, а также +250 ед. боеспособности в секунду. Работают инструкции 8 секунд. Таким образом, «Красному знамени» будет в какой-то степени выгодно находиться в пылу сражения под огнём нескольких противников. Так и свой мощный ПМК получится реализовать, и усилить его ещё больше за счёт инструкций, и восстановить некоторое количество очков боеспособности. Кстати, обычная «Ремонтная команда» у корабля тоже имеется (в отличие от схожего по принципу работы инструкций X Changzheng), правда количество зарядов этого снаряжения снижено. Кроме того, не стоит забывать про хорошую броню и очень большое количество очков боеспособности. Итого — настоящий «танк» для ближнего боя. Чем же компенсируются все эти плюсы? Несмотря на неплохую точность на ближней дистанции, у ГК линкора низкая точность стрельбы на большие дистанции, малая дальность стрельбы и посредственная для класса скорострельность. Кроме того, у «Красного знамени» низкая манёвренность. По аналогии с «Кремлём», на корабль нельзя установить модернизацию «Система управления огнём Модификация 2» в 6 слоте (на дальность стрельбы орудий ГК). Что до снаряжения, то, помимо упомянутой выше «Ремонтной команды», снаряжение представлено только классическим для линкоров СССР «Аварийным дивизионом». Характеристики Немецкий крейсер Falkenhayn, X уровень Историческая справка От чего-то необычного перейдём к чему-то простому и понятному, надёжному, как швейцарские...в смысле, как новый тяжёлый крейсер Германии Falkenhayn. В его арсенале девять 210-мм орудий ГК в трёх башнях, которые вращаются на 360-градусов. Так что резво сменить направление ведения огня крейсеру будет довольно легко. Традиционно для кораблей Германии у Falkenhayn достойный урон ББ-снарядов, но малый урон фугасов. Также на вооружении крейсера дальнобойный и точный для класса вспомогательный калибр. А ещё два четырёхтрубных ТА с приятным временем перезарядки. По параметрам торпеды похожи на этот тип вооружения у сверхлёгких крейсеров Германии (ветка Hansa). Бронирование, с одной стороны, весьма неплохо защищает ваши очки боеспособности от негативного воздействия фугасных снарядов. А с другой — у корабля не особо «толстый» бронепояс и уязвимая цитадель, что нетипично для тяжёлых крейсеров Германии. Так что идти на Falkenhayn в авангарде и «впитывать» тонны урона не стоит, хотя какое то время под обстрелом фугасов вы продержитесь без особых проблем. Стоит также учитывать, что время поворота башен чуть хуже среднего, что может «не сыграть вам на руку» в столкновениях на очень близкой дистанции. Из плюсов корабля можно отметить хорошую ПВО и разнообразие доступного снаряжения: «Аварийную команду», «Ремонтную команду» с увеличенным (как у Hindenburg) количеством зарядов , «Заградительный огонь ПВО» или «Гидроакустический поиск» на выбор в одном слоте, а также «Корректировщик огня» или «Истребитель» на выбор в другом слоте. В случае с Falkenhayn мы хотели бы выделить три основных варианта прокачки (иными словами, три стиля игры). Крейсер может полностью усилить свою артиллерию главного калибра и играть от дистанции. Второй вариант — «выкачать» дальность ПМК за счёт модернизации в 3 слоте. В этом случае дистанция стрельбы этого типа вооружения будет максимально близка к радиусу заметности с кораблей (естественно, тоже улучшенной различными навыками и модернизациями). Ну и, наконец, самый «агрессивный» вариант — ещё сильнее улучшить вспомогательный калибр (и усилить ГК) за счёт модернизации и навыка «Тяжёлые ОФ- и ПББ-снаряды». Так дальность ПМК будет ещё выше, ровно как и заметность корабля. Однако разница между этими показателями, как и во втором случае, будет минимальной. Характеристики Панамериканский крейсер Francisco Miranda, IX уровень Историческая справка Не все знают имя борца за независимость испанских колоний в Южной Америке. А ведь Франциско Миранда является одной из самых знаковых фигур Республики Венесуэла. Он даже успел побывать в России в конце XVIII века, получил поддержку от Екатерины II, познакомился с Суворовым и Потёмкиным и даже был удостоен чина полковника русской службы. В Санкт-Петербурге в парке 300-летия стоит памятник Франциско Миранде, переданный Уго Чавесом. В нашей же игре мы решили увековечить имя национального героя Венесуэлы в виде премиум крейсера Пан-Америки. Francisco Miranda вооружён шестью очень скорострельными 152-мм орудиями ГК в трёх башнях с высокой скоростью поворота. Пушки крейсера, как и у «веточных» кораблей, ведут огонь только ББ-снарядами c улучшенными углами рикошета. Они наносят высокий урон в минуту, но, в силу малого количества орудий, имеют посредственный вес залпа. Также артиллерия корабля обладает неплохой точностью. Что до вспомогательного вооружения, то в распоряжении новичка четыре четырёхтрубных торпедных аппарата. А это, на минуточку, 16 торпед! Которые, к тому же, обладают достойным уроном, не самыми плохими показателями скорости и дальности хода. Правда, перезарядка ТА довольно долгая. Тем не менее, списывать торпедное вооружение «панамериканца» со счетов точно не стоит. От прокачиваемых крейсеров Francisco Miranda «позаимствовал» повышенную эффективность восстановления полученного урона (как в цитадель, так и в части корпуса), причём у него с этим всё дажё чуть лучше, чем у веточных кораблей. Однако, похвастаться большим количеством очков боеспособности крейсер не может. У Francisco Miranda также нет боевых инструкций на сокращение времени перезарядки снаряжения. Зато по умолчанию этот показатель у него не такой большой, как у «родственников». Так что в каком-то смысле новичок станет более простой в плане геймплея версией веточных крейсеров. Пару слов скажем и о «Поисковой РЛС» корабля. Её характеристики несколько лучше, чем у прокачиваемых «братьев» (РЛС аналогична этому снаряжению у Neptune) — там и дальность обнаружения выше, и время работы дольше, и перезарядка, как уже говорили, быстрее. Правда, зарядов на один меньше. Из плюсов отметим быстрый набор скорости при разгоне и высокую дальность стрельбы установок противовоздушной артиллерии, а из минусов — малое количество разрывов снарядов ПВО. Снаряжение представлено «Аварийной» и «Ремонтной» командами, «Заградительным огнём ПВО», а также уже упомянутой «Поисковой РЛС» или «Гидроакустическим поиском» на выбор в одном слоте. Характеристики Французский эсминец Forbin, IX уровень Историческая справка В версии 25.3 началось тестирование французского эсминца IX Duperré. А в 25.4 на тест выйдет его исторический систершип (ну и аналог в плане модели) — Forbin. Если говорить вкратце, то он является торпедоориентированной версией Duperré. Но всё не так просто. В плане состава вооружения никаких изменений нет — шесть 127-мм орудий ГК в трёх башнях, два трёхтрубных ТА (по одному на борт). И если артиллерия главного калибра довольно средняя по показателям (плюс её нельзя усилить «Ускорением перезарядки ГК»), то торпедное вооружение выглядит куда интереснее. Во-первых, у Forbin в бою будет два типа торпед (раньше себе такое могли позволить только подлодки, Yamagiri и Dalarna). Переключаться между ними можно прямо в бою. Первый тип торпед отличается хорошей дальностью хода и неплохой заметностью, но не самой выдающейся скоростью и уроном. У второго типа торпед всё наоборот: достойные показатели скорости и урона, но вот дальность хода не самая лучшая, да и заметность повыше. Помимо этого, в распоряжении новичка есть «Ускорение перезарядки торпед». Эсминец сохраняет ряд прочих особенностей Duperré — «французское» распределение очков боеспособности в корпусе, низкие манёвренность и скорость хода. «Ремонтной команды» в арсенале корабля нет, зато есть «Дымогенератор». Из прочего снаряжения: вышеупомянутое «Ускорение перезарядки торпед», «Аварийная команда» и стандартный для класса «Форсаж» Характеристики Кроме того, добавлен британский авианосец X уровня Theseus. Он будет использоваться в будущем для тестирования различных планируемых механик. Авианосец уже имеет свою собственную модель, но ещё не прошёл полную балансную настройку. На текущий момент (в качестве «заглушки») он вооружён эскадрильями X Malta. «Обкатка» корабля и его донастройка на основном сервере и сервере Общего теста в ближайшее время не планируется. Так что всех деталей придётся подождать! Также в игру добавлены памятные флаги для «Красного знамени», Falkenhayn, Francisco Miranda и Theseus. Напоследок отметим, что в игре появится памятный флаг для французского линкора IX уровня Bernadotte, который был добавлен в игру для тестирования в версии 25.2. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  8. Здравствуйте Павел не узнает уже информацию, уточню и отпишусь UPD: Уточнил Этот рейтинг формируется исходя из: - Результата (победа, ничья, поражение). - Насколько "жестко" вы победили - то есть какая разница в полученных звездах между вашим кланом и кланом противника по результатам битвы - Текущего рейтинга клана - чем он выше, тем меньше очков получаешь Детальной формулой поделиться не могу, но в целом оно и объясняет, почему каждый раз разные цифры.
  9. Командиры! 19 апреля в 05:00 МСК начнутся технические работы. В течение 5 минут после старта работ могут будут недоступны игровые веб-ресурсы - Адмиралтейство, Верфь, Новости, Портал и ряд других. На возможность зайти в игру и выйти в бой, а также на текущие бои технические работы не повлияют. Для того, чтобы веб-ресурсы снова были доступны, потребуется перезайти в игру после окончания работ. Благодарим за понимание!
  10. FrostVortex

    Блок НОВОСТИ ???

    Вот это уже не прикольно. Обратитесь, пожалуйста, в ЦПП с этой проблемой.
  11. FrostVortex

    Блок НОВОСТИ ???

    Новости из ЛГЦ сами по себе не всегда хорошо работали технически Портал в этом плане гораздо более стабильная платформа.
  12. FrostVortex

    [25.4] Визуальные улучшения

    Следите за нашими соцсетями - там скоро выложим этот трек. Ну и да - поскольку "Звездная Прима" останется в игре после 25.4, сможете и в игре послушать)
  13. Так как тут уже с вами поделился товарищ выше - то и хорошо Но обсудил это дополнительно - выложим трек в наших соцсетях
  14. FrostVortex

    Блок НОВОСТИ ???

    Передадим ответственным, выясним Есть уточнение - вот эти большие блоки с картинками - С возвращением на Плюк, Первый Блиц и Награды за стримы - они кликаются? Теперь при открытии новостей через ЛГЦ всегда будет в браузер перекидывать От поддержки открытия новостей сразу в ЛГЦ по ряду технических причин решено отказаться
  15. У нас стримы вроде как проходят в довольно дружелюбной и человечной обстановке, где мы можем выразить свое мнение, шутим друг над другом, жалуемся на что либо. Я вот например не люблю играть на эсминцах. Не нравятся мне, стримы только подтверждают это - не моё. Я вот официальное лицо при этом. Значит ли это, что моё заявление подразумевает, что эсминцы всей команде МК не нравятся, и мы сейчас их выведем? Нет, конечно же. Значит ли это, что эсминцы в целом "шляпа" и их надо убирать? - конечно же нет. У класса огромная "фанбаза". Так и тут. Любое слово, сказанное Тимуром или кем либо еще из стримеров, не означает, что всё это - строгая позиция всей команды "Мира кораблей". Да, мы транслируем часто позицию всей команды разработки - это наша работа. Но вместе с этим каждый стример - обычный человек, и может и личным поделиться у нас на стримах. Это же нормально, нет? В противном случае у нас все стримы были бы сухие и роботизированные И да - у Тимура попросили не закрывать/не трогать МС. Тимур там ничего не трогает и не закрывает, если что. И в целом мы МС никак не закрывали, не урезали, не выводили из игры. Мы исключительно изменили расположение вкладки. Всё. Подытоживая - ни за что Тимур не агитировал, а сугубо сказал своё личное мнение. Точка.
  16. Я подумаю....))) Взглянул. Цитируя Тимура - "я не трогаю, я просто не понимаю, зачем оно нужно". Мой коллега выразил личное мнение - ему МС неинтересно. То, что оно неинтересно Тимуру, не означает, что он считает, что МС неинтересно никому, и что его надо убирать и так далее. Там не было фраз "бесполезное", "никому не нужное", "никто не играет" - оценки интереса игроков к этим соревнованиям Тимур не давал, лишь личное мнение озвучил
  17. FrostVortex

    [25.4] Различные улучшения

    В 25.3 у нас была донастройка и выравнивание по уровню громкости озвучек командиров. Допускаю, что в рамках этого правили и озвучку Александра Уварова
  18. FrostVortex

    [25.4] Визуальные улучшения

    Наша, собственного сочинения)
  19. FrostVortex

    [25.4] Царь морей и турнирный портал

    Есть ли эта проблема всё ещё? Так это же тестовые турниры Мы там можем экспериментировать с разными форматами и так далее.
  20. FrostVortex

    [25.4] Прочие изменения и улучшения

    У опытных игроков эта подсказка после 3-го раза должна пропадать Претензия про ИИ ботов не игнорируется, он стабильно дорабатывается Касаемо их поведения - оно не должно зависеть от конкретной карты. Тем не менее, в разработчиков закинул
  21. FrostVortex

    [25.4] Различные улучшения

    Не видел информации про такие правки А что конкретно было исправлено?
  22. FrostVortex

    [25.4] Эсминцы СССР: Ранний доступ

    Следите за новостями! Обсудим этот вопрос с разработкой
  23. FrostVortex

    [25.4] Адмиралтейство

    А разве в Адмиралтействе она сейчас не унифицирована по уровням?)
  24. FrostVortex

    [25.4] Производительность и баги

    Командиры! Касаемо компенсаций за вылеты 9 апреля. Затронутым проблемой игрокам будет начислено следующее имущество: компенсация в кредитах за потраченные расходуемые камуфляжи; по 5 элитных сигналов и экономических бонусов каждого типа. Вне зависимости от того, сколько на самом деле было израсходовано сигналов/бонусов, и какого типа они были. По нашим данным, ни один из затронутых пользователей не сыграл более 4-х "проблемных" боёв. Тем не менее, мы, как видно выше, начислим набор "сигналы+бонусы", причём элитные, на 5 боёв. Таким образом, всем пострадавшим будет начислено больше сигналов и бонусов, чем они потратили (и, как минимум для некоторых, они будут выше в плане редкости) Если проблема встретилась в Ранговых боях, то звёзды за такие бои не терялись. Отдельно отметим, что по техническим причинам мы не сможем "убрать" эти бои из вашей статистики. То есть они будут учтены в числе боёв, завершившихся ничьёй. Начисления будут сделаны в ближайшее время. Благодарим за терпение!
×