Перейти к содержимому

FrostVortex

Разработчик
  • Публикации

    1 602
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3268
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя FrostVortex

  1. FrostVortex

    [25.2] Мастерство

    Насчет этого уже тоже есть мысли. Учитывайте, что, как опять же сказано в тексте, что сейчас только первая итерация фичи зашла. И с механикой будут "что то делать", как вы сказали, в дальнейшем Ну и наконец - на текущий момент механика удовлетворяет требования по дополнительному "слою" прогрессии для кораблей. Кто нибудь наверняка захочет видеть на корабле "соточку" и пойдет ее набивать. Это и была одна из наших целей В дальнейшем будет ряд доработок, как, опять же, мы и обещали
  2. FrostVortex

    [25.2] Мастерство

    На это уже дан ответ в тексте
  3. FrostVortex

    [25.2] Мастерство

    Половина результата учитывается, насколько знаю То есть 95к урона, в случае с Коопом и Операциями, превратятся в 190к
  4. FrostVortex

    [25.2] Различные улучшения

    Для консистентности с порядком классов кораблей в карусели. Там тоже порядок "подлодка-> эсм -> крейсер -> линкор -> авик"
  5. FrostVortex

    [25.2] Мастерство

    Потому что в операциях и кооперативных боях понижающий коэффициент. А вы в кооперативных боях играли, судя по всему
  6. FrostVortex

    [25.2] Троецарствие: битва при Дункоу

    Выбирайте любую! Через неделю сможете выбрать вторую команду Задания одинаковые. Все доступные классы можете брать, V-X уровни и суперкорабли. Эээй, ну давайте без спойлеров! Я и сам не знал Да, без камуфляжа
  7. FrostVortex

    [25.2] Мастерство

    Технические ограничения на текущий момент В фильтрах карусели на Вкладке "Мастерство" можете отсортировать Чем выше уровень - тем выше отметки по опыту, все верно Как отвечал выше - у разных уровней разные отметки по опыту. Отсюда и разница
  8. FrostVortex

    [25.2] Ранговые бои

    Чтобы в серебре было побольше игроков. Если бы пропуск был доступен сходу, на первых порах игроки бы сталкивались с тем, что бои не находились бы вовсе. Пока не набралось бы достаточно тех, кто пропустил лигу. А с таким ограничением будут в серебре уже те, кто успел своими силами туда добраться
  9. FrostVortex

    [25.2] Ранговые бои

    Если вы про рейтинговые бои, то они планировались как замена Клановых, а не ранговых
  10. FrostVortex

    [25.2] Мастерство

    Подтверждаю, да Как сказано в новости, мы уже учтём этот момент в будущем.
  11. FrostVortex

    [25.2] Мастерство

    Да Но до определенного момента, пока у вас все возможны корабли не упрутся в потолок, когда на каждом из них для перехода на следующий уровень мастерства надо взять задания
  12. FrostVortex

    [25.2] Различные улучшения

    БЗ на защиту точек учитывают только ленты "Защитил точку". То есть другие подленты "Тактического вклада" там учитываться не будут
  13. FrostVortex

    [25.2] Мастерство

    Поскольку механика мастерства у вас только на 8-10 уровнях и суперах - то сумма их уровней мастерства и учитывается. На кораблях ниже уровнем этого показателя пока что нет вообще)
  14. FrostVortex

    [25.2] Мастерство

    Насколько знаю - да. Уточню и отпишусь дополнительно
  15. FrostVortex

    [25.2] Мастерство

    Сугубо сложение всех текущих уровней мастерства на ваших кораблях Параметр вынесения этих самых цифр же озвучен - заработанный на кораблях чистый опыт до версии 25.2 Тут не накопительные испытания.
  16. FrostVortex

    [25.2] Мастерство

    Я говорил про будущие улучшения, не нужно каверкать смысл сказанного мной, пожалуйста
  17. FrostVortex

    [25.2] Мастерство

    Как отмечали в тексте - мы работаем над улучшением интерфейса в Порту, чтобы он был максимально удобен и информативен и чтобы каждый важный его элемент занял своё достойное место! Кроме того, чтобы левая панель в Порту не была перегружена, вкладка «Новости» перемещена в меню, выпадающее после нажатия на никнейм в левом верхнем углу Порта.
  18. FrostVortex

    [25.2] Мастерство

    Передадим как фидбек, спасибо!
  19. FrostVortex

    [25.2] Другие активности и контент

    Особенность же не врет, к чему это менять? В любом случае, частично с вами я тоже согласен, и функциональность с автоматическими особенностями у нас в процессе доработок. Он еще тестировался две версии Ну и да, основной источник все же ТТХ А у Наполи слабый ПМК? В любом случае, отмечу сказанное в первом ответе - функциональность с автоматическими особенностями у нас в процессе доработок. Благодарим, что приносите недочеты и спорные моменты
  20. FrostVortex

    [25.2] Троецарствие: битва при Дункоу

    Да, в этом году мы несколько переиграли принадлежность кораблей к Царствам. И тут важно смотреть не только на окраски кораблей, но и на командиров. Они по цветовой гамме и их одеяниям больше соответствуют окраске кораблей. Сунь Цюань в черно-желтых одеяниях - как и окрас Ben Ma. Цао Цао в красных одеяниях, как и флаги и узоры на Lou Chuan. Ну и желтый плащ и элементы доспеха у Лю Бэя соответствуют желтым узорам Meng Chong. Благодрю за фидбек. Обсудим с коллегами!
  21. FrostVortex

    [25.2] Другие активности и контент

    Не стали в патчноут вносить особенность, которая вряд ли станет существенно влиять на геймплей корабля Насчет того, что она отображается в Адмиралтействе - эти особенности присваиваются автоматически исходя из ТТХ корабля и статистики. И вот по ТТХ у него сильный ПМК. По меркам НеПМКшных крейсеров, само собой разумеется
  22. FrostVortex

    [25.2] Мастерство

    Активировать испытания на доступных для этого кораблях На текущий момент такой опции нет Не исключаем ее появления в будущем
  23. FrostVortex

    [25.2] Мастерство

    на текущий момент планов подгонять испытания под тех, кто играет в Случайные бои, и тех, кто не играет, нет Ровно так же работают, скажем, задачи на чистый опыт в одном бою (которого много в коопе не получишь) и всякие достижения.
  24. FrostVortex

    [25.2] Троецарствие: битва при Дункоу

    А, теперь понял вас Добавил туда же "производительность и баги"
  25. FrostVortex

    [25.2] Наши праздники

    Уже обновилось
×