-
Публикации
1 602 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3268 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FrostVortex
-
Передаим ваш фидбек разработке и посмотрим еще раз на название Отдельно отмечу, что, по той информации, что у меня есть, Xian Deng — вид «штурмовых» кораблей, предназначенных для ближнего боя и появившихся в период Троецарствия. Обозначение штурмового корабля из Китая (в буквальном переводе на английский язык — Assault Ship) перекликается с обозначением десантных вертолётоносцев (amphibious assault ship), которые могут быть использованы в качестве авианосцев. Потому мы и решили так назвать наш авианосец А на мой взгляд наоборот - когда каждая тема посвящена определенной тематике - это удобнее и для игроков, и для нас. Тема с багами не исключение
-
Снова здравствуйте Багом здесь считается только пункт 1. По нему просьба для большей ясности приложить скриншоты и отчет геймчек, как указано в описании темы По пункту 2 - насколько знаю, он отображается желтым, если у вас есть корабли, на которых можно активировать испытания Пункты 3 и 4 багами не являются. По пункту 4 дополню, что рассматриваем такую возможность в будущем. Все же это первая итерация события, и, как мы и сказали в соответствующей теме, планируется ряд доработок
-
Ну абстрактный же пример дали, для красивой подводки, ну что вы придираетесь?( Ну и к тому же очевидно, что сравнивать с Тимуром и Андреем бесполезно. Никто никогда на "Огневом" и "Славе" не будет круче них
- 427 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Просьба в соответствии с пунктами выше описать проблему) С геймчек отчетом и более детальным описанием проблемы. Только так мы сможем отреагировать оперативнее, если проблема не точечная
-
Насколько знаю, здесь просто название корабля на китайском написано, а не какая-либо фраза
-
тема есть отдельная на этот счет
-
Если вы про Свердловск - то событие, в рамках которого он будет доступен, начнётся 19 февраля
-
Почему же? Э
-
Закрытое тестирование 25.2 — изменения тестовых кораблей
FrostVortex добавил тему в Новости разработки
Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут советские эсминцы и ряд других кораблей. Советский эсминец «Сообразительный», VI уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 5 до 6 с. Время перезарядки одной торпеды увеличено с 23 до 29 с. Советский эсминец «Осмотрительный», VII уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 4,2 до 4,8 с. Время перезарядки одной торпеды увеличено с 22 до 27 с. Советский эсминец «Смелый», VIII уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 3,8 до 4 с. Время перезарядки одной торпеды увеличено с 23 до 25 с. Советский линкор «Фрунзе», VIII уровень Время перезарядки снаряжения «Ремонтный дивизион» уменьшено с 80 до 60 с. Британский линкор Anson, VIII уровень Толщина обшивки носовой и кормовой оконечностей увеличена с 25 до 32 мм. Американский эсминец Mayo, VII уровень Процент полученного частями корабля урона, который можно восстановить «Ремонтной командой», увеличен с 50 до 65%. Паназиатский крейсер Dou Jian, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 9 до 8,5 с. Японский крейсер Kuzuryū, Х уровень Время подготовки постановщиков мин увеличено с 140 до 155 с. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале. -
[25.2] Общий тест. Второй этап. Троецарствие: битва при Дункоу
FrostVortex ответил в тему Rushcore в Общий тест
Детали позднее) Как сказано в статье - Новый контент события будет недоступен на сервере Общего теста. Причина - монетизационные активности мы тестировать обычно не даём. Тем не менее, игровое событие с битвой Царств было доступно -
[25.2] Общий тест. Второй этап. Различные улучшения
FrostVortex ответил в тему Rushcore в Общий тест
Обратились в разработку. Скорее всего произошло вследствие починки бага с неотображением классов в принципе на первом этапе ОТ -
Для тестирования в игру добавлены новая ветка советских эсминцев и ряд других кораблей. Мы обновляем правила нумерации версий игры: номер всё так же состоит из двух чисел, но теперь первое означает год, а второе — порядковый номер, начиная с 1. Чаще всего число после точки будет обозначать месяц, в котором вышло обновление. Благодаря изменению, номер версии станет более информативен. Ветка советских эсминцев На предстоящей сессии закрытого тестирования в игру будет добавлена третья ветка эсминцев СССР. В неё будут входить корабли с VI по X уровни: «Сообразительный», «Осмотрительный», «Смелый», «Спокойный» и «Горделивый». «Артиллерийские, универсальные... торпедные! Наконец-то, собрал их всех!», — именно эту фразу сможет сказать игрок, собравший в своём Порту три ветки советских эсминцев, включая новую. Её игровой процесс которой, как несложно догадаться, будет строиться от торпед. И именно с торпедным вооружением, разумеется, связана основная особенность новичков: их ТА не просто обладают возможностью потрубного пуска торпед, они ещё и заряжаются потрубно. На этих кораблях не обязательно ждать перезарядки целого ТА. Это даёт выбор: дожидаться перезарядки целого ТА, либо пускать торпеды по одной сразу после зарядки. Пуск торпеды сбрасывает перезарядку следующей, если она заряжалась в этот момент, поэтому стоит обращать внимание на состояние ТА перед атакой. (Аналогично тому, как работает дозаряжание залпов ГК у Conquistador). Что касается самих торпед, то по характеристикам они добротные «середнячки», а на высоких уровнях отличаются неплохой дальностью хода. Другие преимущества ветки: хорошая маскировка и «Форсаж» с увеличенным бонусом к скорости хода. Что касается слабых сторон, то они довольно привычные для торпедных эсминцев — малый урон за залп и в минуту у ГК. Набор снаряжения у новичков довольно классический — «Аварийная команда», «Дымогенератор» и «Форсаж». Советский эсминец «Сообразительный», VI уровень Историческая справка Характеристики корабля Советский эсминец «Осмотрительный», VII уровень Историческая справка Характеристики корабля Советский эсминец «Смелый», VIII уровень Историческая справка Характеристики корабля Советский эсминец «Спокойный», IX уровень Историческая справка Характеристики корабля Советский эсминец «Горделивый», Х уровень Историческая справка Характеристики корабля Советский эсминец «Опытный», VIII уровень Историческая справка «Опытный» — ещё один исследуемый эсминец, который в версии 25.1 будет добавлен на тест. Однако, он пойдёт не в торпедную ветку, а в универсальную. Всё верно, он займёт место «Огневого», чтобы прогрессия по составу и количеству вооружения в ветке была более логичной. Что касается «Огневого», он станет премиум кораблём. Если он есть у вас в Порту, он останется, сменив статус. Если «Огневой» был исследован, то после замены «Опытный» также будет исследован. Подробности замены «Огневого» в ветке А теперь поговорим о самом новичке. Его концепция, очевидно, соответствует общей концепции ветки «Грозового». Торпеды обладают быстрой перезарядкой, но низкой скоростью хода. Также у корабля отличная манёвренность и высокая скорость хода. Набор снаряжения соответствует ветке — «Аварийная» и «Ремонтная» команды, «Дымогенератор», «Заградительный огонь ПВО» и «Форсаж». Характеристики корабля Советский эсминец «Современный», IХ уровень Историческая справка Мы уже рассказали о пополнении в рядах торпедных и универсальных эсминцев, теперь настала очередь и нового «артиллериста». «Современный» вооружён восемью скорострельными 100-мм орудиями ГК в четырёх башнях. Благодаря высокой скорострельности у него высокий урон в минуту при использовании ОФ-снарядов К слову, их бронепробитие несколько повышено и составляет 20 мм. При этом стоит отметить, что дальность стрельбы относительно других советских эсминцев невысока. Эсминец также вооружён одним пятитрубным ТА. Торпеды не выделяются по характеристикам, однако могут заряжаться и выпускаться потрубно, как у новой ветки. Другие особенности роднят новичка с артиллерийской веткой «Зоркого»: усиленная броня центральной части борта, высокая скорость хода, плохая маскировка, доступность «Ремонтной команды», но отсутствие «Дымогенератора». Доступное снаряжение: «Аварийная» и «Ремонтная» команды и «Форсаж». Характеристики корабля Испанский крейсер Madrid, X уровень Историческая справка Madrid — первый испанский большой крейсер в игре. Он вооружён шестью 305-мм орудями ГК в трёх башнях. И пусть такое скромное количество вас не смущает: огонь ведётся в режиме «Серии залпов» по типу барабана полного цикла. Доступно три залпа, то есть можно за короткое время выпустить в противника целых 18 крупнокалибреных снарядов! Однако, за такую мощь крейсер платит плохой, по меркам класса, точностью и долгой перезарядкой всей серии. Фугасные снаряды новичка отличаются высоким уроном, но урон в минуту у корабля низкий. Madrid отличается отличной маскировкой, но уязвимой цитаделью и большой длительностью пожаров, а у ПВО малое количество разрывов снарядов. Зато у крейсера широкий набор снаряжения — «Аварийная» и «Ремонтная» команды, «Корректировщик огня» или «Истребитель», «Заградительный огонь ПВО» или «Гидроакустический поиск», а также «Форсаж». Характеристики корабля Британский линкор Anson, VIII уровень Историческая справка Линкор вооружён восемью скорострельными 381-мм орудиями ГК в четырёх башнях. Его ББ-снаряды отличаются улучшенными углами рикошета, но имеют низкий урон и вес залпа. В роли вспомогательного вооружения выступают торпеды: у корабля есть два расположенных в носовой части ниже ватерлинии ТА. Торпеды отличаются быстрой перезарядкой и приличной дальностью хода, а также используют механику доворота, благодаря чему у них довольно широкие углы пуска по курсу корабля. Anson отличается хорошей маскировкой, но плохой манёвренностью. Снаряжение представлено «Аварийной» и «Ремонтной» командами, «Заградительным огнём ПВО» и «Гидроакустическим поиском». Характеристики корабля Соответственно, добавлены памятные флаги новых кораблей. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 64 ответа
-
- 15
-
-
-
-
-
-
Господа! Фидбек ваш передал Важные пункты отмечу: 1) Это еще стадия Общего теста. Баги/недочеты возможны вполне 2) Это первая итерация фичи. Как мы прямо сказали, думаем над доработками в будущем, и учтем в них и ваш фидбек Теперь по конкретике: 1) То, что у каких то кораблей испытания подбираются вообще не для их характеристик (а ля ленты "Попал ГК" на авике) - это баг. Ошибку должны исправить ко второму этапу ОТ 2) Как уже писал выше - это первая итерация "Мастерства". Вам название для текущего функционала может показаться не совсем подходящим, мол "не мастерство игрока показывается". Во-первых, для этого все же есть испытания. Во вторых - кто знает, может, в будущем будет доработка, которая сделает функциональность "Мастерства" более "Мастерской".....кто знает...
-
Не у всех на выбранных кораблях значит стартовал набор этого самого мастерства Ну либо бои дополнились ботами Это чисто сумма всех ваших уровней мастерства. На текущий момент служит сугубо для показания такого, насколько вы наигранны на разных кораблях в целом
-
Командиры. В настоящее время наблюдаются проблемы с доступом к Общему тесту. Мы уже работаем над их решением Приносим извинения за неудобства
- 2 ответа
-
- 4
-
-
-
-
[25.2] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
FrostVortex ответил в тему Rushcore в Общий тест
Господа, обращу ваше внимание на тему Мы уже работаем над решением проблем. Но да, Геймчеки будут не лишними, как в другой из тем ОТ отвечал @Alfa_Omegon -
Рассказываем об основных нововведениях февральского обновления 25.2. Троецарствие: Битва при Дункоу Командиры! В версии 25.2 в «Мире кораблей» вновь наступит эпоха Троецарствия. В этот раз в великой битве за контроль над Поднебесной схлестнутся царства У и Вэй. У вас вновь появится возможность решить, к какой из сторон присоединиться. В рамках специального события вам предстоит выбрать команду и выполнять специальные боевые задачи. В отличие от прошлогоднего соревнования, в этот раз у всех игроков будет только шкала личного прогресса. Так что получение наград события будет зависеть только от ваших усилий! В рамках события в игре станут доступны: Xian Deng и Dou Jian — аналоги Erich Loewenhardt и Cheshire соответственно, но с другими настройками. Корабли облачены в тематические постоянные камуфляжи «Пылающий фэнхуан» и «Божественный цилинь». Элитный командир Zhang Liao со специальной озвучкой. У командира не будет привязки к нации. Премиум контейнер «Достояние династии». В нём можно будет найти как вышеупомянутые корабли, так и корабли предыдущего события, посвящённого Троецарствию. Командиры царств Вэй, Шу и У — Cao Cao, Liu Bei и Sun Quan. У новых версий этих командиров не будет привязки к нации. Полученные в прошлом году версии этих командиров сохранят свою нацию. Символы «Пылающий фэнхуан» и «Божественный цилинь», а также нашивка «Покровители Востока». Достижение «Троецарствие: битва при Дункоу». Командиры Zhang Liao, а также Cao Cao, Liu Bei и Sun Quan (вместе с их прошлогодними версиями) будут обладать ещё одной интересной особенностью. Если они стоят за штурвалом вашего корабля, то в бою вы услышите эпичное тематическое музыкальное сопровождение. Ознакомиться с ним вы можете уже сейчас. Отметим ещё пару интересных деталей. У новых кораблей Xian Deng и Dou Jian, а также прошлогодних Lou Chuan, Meng Chong и Ben Ma (если на них установлены их тематические камуфляжи) будет особая мелодия гудка, задающая настроение для битвы царств. Кроме того, у этих кораблей национальные флаги и флаги за командирами заменятся на флаги царств, к которым они принадлежат. При этом при выборе кораблей Пан-Азии в фильтрах карусели они всё ещё будут отображаться (пусть и с изменёнными иконками флагов), и на них можно будет вернуть стандартный флаг Пан-Азии на вкладке «Внешний вид». Также в рамках 25.2 у вас появится возможность поучаствовать в тематической «Сделке» и поставить в свой порт суперкрейсер Пан-Азии Xi'an. Все подробности будут доступны позднее. Наши праздники В версии 25.2 мы отметим сразу несколько праздников. 23 февраля Конечно же, одним из самых важных является День защитника Отечества. Приятным сюрпризом по случаю этого праздника станут тематические бонусы за боевые результаты. Да-да, Новый год уже прошёл, День рождения игры ещё не скоро, но «снежинки» появятся уже в феврале со стартом события. Они будут несколько отличаться от привычных праздничных бонусов за боевые результаты. Во-первых, «сбить снежинки» можно будет только с советских кораблей, но зато начиная с III уровня. Во-вторых, наградами станут различные сигналы и контейнеры в зависимости от уровня корабля: III уровень — по 1 стандартному сигналу November, Yankee и Foxtrot IV уровень — по 1 стандартному сигналу Sierra, India и Charlie V уровень — по 1 особому сигналу November, Yankee и Foxtrot VI уровень — по 1 особому сигналу Sierra, India и Charlie VII уровень — 1 контейнер «Особые бонусы» VIII уровень — по 1 редкому сигналу November, Yankee и Foxtrot IX уровень — по 1 редкому сигналу Sierra, India и Charlie X уровень и суперкорабли — 1 контейнер «Редкие бонусы» Традиционно будет возможность получить дополнительные бонусы за боевые результаты с кораблей без выхода на них в бой. Кораблей в Порту (любой нации) Условие для получения базовой награды Количество дополнительных наград Условие для получения дополнительных наград 0-99 Победа или минимум 300 ед. чистого опыта в одном бою - - 100-199 1 Минимум 350 ед. чистого опыта в одном бою 200-299 2 Минимум 400 ед. чистого опыта в одном бою 300+ 3 Минимум 450 ед. чистого опыта в одном бою Также в рамках события, как мы и обещали, будет распространяться крейсер «Свердловск», который впервые стал доступен для новичков по инвайт-коду SUPERSTART2025. Так что в версии 25.2 у вас появится возможность поставить корабль в свой Порт. Причём в новом камуфляже «На страже Отечества», схожем с камуфляжем линкора «Наварин» из прошлогоднего празднования 23 февраля. И это не всё. У вас появится возможность восстановить в Ремонтном доке ещё один советский корабль — «Ташкент '39». Боевая задача на получение конструкций корабля будет доступна в Адмиралтействе за кредиты. Кроме того, в рамках события обновится содержимое контейнера «Славные традиции флота» и премиум контейнера «На страже Отечества». Всеми деталями мы поделимся позднее. 8 марта Согласитесь, мир был бы куда хуже, мрачнее и скучнее без представительниц прекрасного пола! И конец версии 25.2 аккурат зацепит главный праздник для каждой обаятельной и привлекательной — Международный женский день. По случаю этого события в игру будет добавлена Анна Щетинина — первая в мире женщина-капитан дальнего плавания. В нашей игре она станет редким советским командиром со специальной озвучкой. Улучшенные навыки Анны Щетининой: Навык Классы и бонусы Взрывотехник Эсминец, крейсер, линкор Радиус взрыва боеприпасов по подводным лодкам: +15% Вероятность поджога ОФ-снарядами ГК и ПМК: +1,5% (вместо стандартного 1%) Мастер борьбы за живучесть Эсминец Очки боеспособности за каждый уровень корабля: +400 (вместо стандартных 350) Крейсер Очки боеспособности за каждый уровень корабля: +500 (вместо стандартных 450) Профилактика Эсминец, линкор, подводная лодка Вероятность выхода модулей из строя: -45% (вместо стандартных 30%) Также на нашем портале вас ждёт особая тематическая активность, посвящённая празднику. Все детали мы расскажем позднее. Масленица Блины — это вкусно. А сколько вариаций — с маслом, мясом, сметаной, икрой, красной рыбой, ветчиной и сыром, крабовыми палочками, вареньем, да с чем душа пожелает. Отметить Масленицу в версии 25.2 можно будет не только за столом, поедая блинчики, но и в «Мире кораблей»! У вас будет возможность получить как некоторый прошлогодний «масленничный» контент, так и новый символ «Масленица». Кроме того, вас ждёт специальная активность в Адмиралтействе, схожая с «Глубоководной экспедицией» из 13.8. Для участия в ней вам понадобятся только кредиты и свободный опыт. Всеми деталями мы поделимся позднее. Клановые бои С 19 февраля по 6 апреля пройдёт 28 сезон Клановых боёв под названием «Чайка». Формат: «7 на 7» на кораблях IX уровня. Особенностью этого сезона станет «Туман войны». Ограничения: Не более одного линкора на команду Не более одного на команду: «Адмирал Корнилов», Iwami, Jäger Не более одного на команду: «Советский Союз», Pommern, Azuma Не более одного на команду: Iowa, Yūgumo, F. Der Grosse, Musashi, Jean Bart Детали сезона будут анонсированы позднее. Ранговые бои С выходом 25.2 стартует 20 Ранговый сезон. Сражения пройдут в формате «6 на 6» на кораблях разных уровней в зависимости от лиги: Бронзовая: VIII уровень Серебряная: IX уровень Золотая: X уровень и суперкорабли Подводные лодки и авианосцы не допускаются до участия. Новый сезон пройдёт без каких-либо модификаторов, однако пара заметных изменений всё же будет. Во-первых, заметно обновится интерфейс вкладки с Ранговыми боями. Теперь и ранги, и награды отображаются на одном экране. Изменено отображение лиг и рангов, список наград, а также экраны смены ранга, подведения итогов, получения и потери звёзд. Добавлены анимированные фоны для каждой из лиг и обновлены всплывающие подсказки. Кроме того, добавлена возможность пропустить текущую лигу и сразу перейти на стартовый (как правило, 10-й) ранг следующей лиги. Сделать это можно за чемпионские жетоны. В этой итерации мы добавляем возможность пропустить только «Бронзу» за 10 чемпионских жетонов. Награды за пропущенную лигу и квалификацию не будут начислены. Однако, если вы уже продвинулись по лиге и успели получить часть наград за достижение рангов и победы, то эти награды останутся у вас на аккаунте. Блицы В 25.2 пройдут 3 Блица в следующих форматах: Блиц #1 Блиц #2 Блиц #3 Даты 17 -23 февраля 24 февраля - 2 марта 3 - 9 марта Формат «5 на 5» на кораблях III уровня Можно участвовать в отряде до 5 человек «1 на 1» на линкорах, крейсерах и эсминцах X уровня «6 на 6» на кораблях VI уровня Можно участвовать в отряде до 6 человек Ограничения Состав команды фиксирован по классам: два линкора, два крейсера и один эсминец - В команде может быть не более: одной подлодки одного авианосца трёх линкоров трёх крейсеров двух эсминцев Особенности Модификаторы характеристик кораблей Главный калибр +30% к параметру сигма* орудий ГК -30% к максимальному рассеиванию снарядов ГК -50% к времени перезарядки орудий ГК -50% к времени поворота башен Живучесть -50% к получению урона от снарядов ГК Манёвренность -25% к времени перекладки рулей +15% к скорости хода кораблей -50% к времени набора максимальной скорости при разгоне вперёд *Параметр сигма отвечает за «кучность» снарядов - Модификаторы характеристик кораблей Главный калибр +30% к параметру сигма* орудий ГК -30% к максимальному рассеиванию снарядов ГК -50% к времени перезарядки орудий ГК -50% к времени поворота башен Живучесть -50% к получению урона от снарядов ГК Манёвренность -25% к времени перекладки рулей +15% к скорости хода кораблей -50% к времени набора максимальной скорости при разгоне вперёд *Параметр сигма отвечает за «кучность» снарядов Мы хотим дать комментарии насчёт первого и третьего Блицев версии. Как видно, в силу модификаторов игровой процесс будет заметно отличаться от стандартных типов боя на кораблях этих уровней. В первую очередь мы хотим протестировать, насколько интересен этот самый геймплей будет. А для чего вообще этот эксперимент? Если подобные динамичные бои в малых форматах и на маленьких картах понравятся игрокам, то мы планируем «поразмышлять» на тему того, как всё это (динамичность, форматы, размеры карт и так далее) внедрить в бои кораблей низких и средних уровней, чтобы «освежить» их геймплей и сделать игру на них более динамичной и интересной как для новичков, так и опытных игроков. Потому, как только эти Блицы стартуют, мы приглашаем вас делиться вашей конструктивной обратной связью! Мастерство Представьте: вы отлично играете на, скажем, «Огневом». У вас на нём огромное количество боёв, вы знаете каждый сантиметр брони, точное время полёта снарядов на любой дистанции, понимаете, куда идти в любой момент боя на каждой карте. Вы «тащите» на «Огневом» каждый бой и, фактически, являетесь мастером игры на этом корабле, круче даже gootien'а в его лучшие годы. Но продемонстрировать это в бою и похвастаться мастерством игры вы можете только за счёт своих действий, без хотя бы какой-то наглядной, визуальной составляющей. Новая функциональность под названием «Мастерство» призвана это исправить. Она позволит, наигрывая на корабле бои и зарабатывая определённое (суммарное) количество чистого опыта, повышать так называемые уровни мастерства. Будет учитываться чистый опыт, заработанный во всех типах боя. Ваш текущий уровень мастерства будет отображаться в виде особой иконки около корабля на экране с составами команд в бою, а также на специальной вкладке в Порту. Его максимальное значение — 100. Для перехода на каждый 10-й уровень мастерства нужно будет активировать и пройти испытания (грубо говоря, определённые боевые задачи), которые подбираются специально для корабля, исходя из его особенностей и характеристик. В любой момент вы можете сбросить испытания и получить новые. Одновременно можно будет взять испытания не более чем на 15 кораблях. Испытания также будут отображаться на специальной вкладке в Порту. Кроме того, вы сможете выбрать корабли с доступными для активации или уже активными испытаниями мастерства в фильтрах карусели, но для этого вам нужно будет перейти на вкладку «Мастерство» . Учитывайте, что выполнять испытания в Кооперативных боях и Операциях будет несколько сложнее в силу понижающих коэффициентов. Ваше мастерство на всех кораблях складывается в общий уровень вашего мастерства. Это происходит автоматически, для его повышения не нужно проходить испытания. Общий уровень вашего мастерства будет также отображаться на вышеупомянутой вкладке. На текущий момент функциональность будет доступна для кораблей VIII–X уровня и суперкораблей. Стоит учесть, что это только первая итерация, и в дальнейшем мы рассмотрим возможность «протянуть» эту функциональность на уровни ниже, а также иные улучшения и доработки. Сразу отметим, что весь чистый опыт, что вы заработали до выхода обновления 25.2, будет учтён, и на ваших любимых высокоуровневых кораблях будут соответствующие уровни мастерства. Так что былые заслуги и опыт с выходом «Мастерства» не будут забыты! Кроме того, в игру будут добавлены соответствующие тематические достижения, которые будут выдаваться за достижение конкретных уровней мастерства на одном, а также пяти кораблях. Улучшения звука Уверены, что многие любят слышать сочные и мощные залпы орудий своих кораблей. В нашей игре со звуком всегда был полный порядок, но, как известно, нет предела совершенству. В прошлом году мы обновили звуки малых калибров (76–190 мм). В версии 25.2 более детализированными и «читаемыми» в общей звуковой картине игры станут звуки выстрелов пушек калибром 200 – 360мм. Ниже вы найдёте пару примеров текущего и обновлённого звучания. Смотреть со звуком! Новое звучание Текущее звучание Надеемся, что видео смогли передать все новые звуковые оттенки. Но лучший способ оценить изменения — выйти в бой. И совсем скоро у вас будет такая возможность на Общем тесте версии 25.2! Различные улучшения Лента «Взял огонь на себя» и новое достижение Думаем, что многие из вас знают, что получение потенциального урона, или же по-простому «танковка», вознаграждается опытом и кредитами, ну и косвенно достижением «Дредноут». Однако всё это происходит в конце боя, а в моменте, прямо в пылу сражения, может быть непонятно, приносишь ты пользу своей «танковкой» или нет. А ведь очень важно как для новичков, так и для опытных игроков понимать сиюминутно, что ты совершаешь полезные для команды действия Потому в игру будет добавлена лента «Взял огонь на себя». Она станет, просим прощения за тавтологию, подлентой ленты «Тактический вклад». Для её получения вам потребуется получить потенциальный урон от трёх разных кораблей в течение 15 секунд. За бой можно будет получить более одной такой ленты. Кроме того, в игру будет добавлено почётное боевое достижение «Авангард». Оно будет выдаваться один раз за бой при получении 2 500 000 ед. потенциального урона. Улучшения вводных задач Мы продолжаем работу над улучшением адаптации новичков к нашей игре. В версии 25.2 мы обновим вводные задачи — появятся дополнительные боевые задачи на выход в бой на кораблях определённого класса и уровня. Они не только позволят новичкам освоить различные классы, но и помогут ускорить прокачку, ведь за выполнение этих задач предусмотрены награды (кредиты и опыт), которые сделают прогресс игрока более комфортным. Новые вводные боевые задачи будут доступны только игрокам, которые впервые запустят игру после выхода 25.2. Тем, у кого уже есть какой-либо опыт в «Мире кораблей», они доступны не будут. Изменения интерфейса боевых задач Перейдём у уже более привычным всем боевым задачам. В версии 25.2 будет сделан ряд доработок интерфейса на соответствующей вкладке. Для боевых задач, условием выполнения которых является получение достижений или лент, добавлены поясняющие всплывающие подсказки и отображение этих самых достижений и лент. Также, если задачи выполняются на большом количестве конкретных кораблей (абстрактный пример: на кораблях определённой ветки), то в условиях будет отображаться полный список таких кораблей. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 59 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 25.2 — новые корабли
FrostVortex ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Действительно ошибка. Поправим, спасибо! Добавил вас во флаги за баги -
https://dzen.ru/a/YhNEDt6ozxzlYIe0 Спасибо за идею, кстати!
-
Закрытое тестирование 25.2 — Троецарствие, празднование 23 февраля, «Мастерство» и другие новинки
FrostVortex ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Следите за новостями! От появления легендарных командиров мы не отказывались Зачем, если это действительно существовавшие по лору Троецарствия персонажи? Новых командиров (одного, но элитного) мы и так ввели А в чем их неправильность? Да, не такие, как на ДР или Новый год. Но тем не менее, раньше даже таких снежинок не было в принципе. Так что, я считаю, сюрприз приятный Насколько помню, если у вас уже есть Ташкент, то вы будете получать вместо его конструкций заготовки кораблей VII уровня в соотношении 1 к 1. Скажу так, что мысли насчет визуального отображения непосредственно на корабле у нас уже есть В соответствующей теме ответили на этот счёт В остальном - спасибо за фидбек! Следите за новостями! Они не в 25.2, иначе мы бы анонсировали их) -
Закрытое тестирование 25.2 — новые корабли
FrostVortex ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Мы и другие нации тоже наполняем То, что не наполняем конкретно те, что вы сказали - всему свое время) Уточним у коллег, спасибо! Следите за новостями! На РЭДе обещали весной. Февраль - не весна) Характеристики корабля предварительны. Кораблю еще 2 месяца быть в тестировании -
Закрытое тестирование 25.2 — новые корабли
FrostVortex ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Как говорилось еще во время Red Expo - весной будет советская арка. Плюс весной важные праздники, с чем вы спорить не будете. Отсюда и добавление советского контента. Характеристики пока что предварительные. Кораблю еще 2 месяца минимум на тесте быть Так что может и срежут) -
Командиры! В настоящее время наблюдаются проблемы с доступом к Адмиралтейству и порталу игры, а также с работой Форума и ряда других наших ресурсов. Мы уже работаем над решением этих проблем. Приносим извинения за неудобства!
- 12 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Рассказываем о планируемых балансных правках суперкораблей. В версии 13.11 мы планируем применить балансные правки к суперкораблям на основании анализа их эффективности. В какой-то степени эти изменения связаны и с добавлением супермодернизаций в версии 13.10. В первую очередь это касается Annapolis и Condé. Американский суперкрейсер Annapolis Время перезарядки орудий ГК увеличено с 5,5 до 5,8 с. Изменены параметры «Серии залпов»: Количество залпов уменьшено с 3 до 2. Время перезарядки после всех залпов уменьшено с 40 до 26 с. Изменено бронирование цитадели: теперь её внешняя граница прилегает сразу к внешнему 170-мм бронепоясу. Таким образом, если Annapolis подставил борт, то поразить цитадель корабля будет легче. Французский суперкрейсер Condé Изменены параметры «Серии залпов»: Модификатор рассеивания снарядов ГК уменьшен с -40 до -20%. Время перезарядки после всех залпов уменьшено с 50 до 42 с. Убран модификатор бронепробития ОФ-снарядов ПМК. Британский суперлинкор Devastation Заметность с кораблей уменьшена с 16,2 до 15,8 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 45 до 40 с. Немецкий суперлинкор Hannover Время перезарядки орудий ГК увеличено с 28 до 29 с. Японский суперавианосец Sekiryu Боеспособность тактических торпедоносцев уменьшена с 2260 до 1900 ед. Время подготовки тактических штурмовиков увеличено с 175 до 200 с. Советский суперэсминец «Зоркий» Изменены параметры «Серии залпов»: Количество залпов уменьшено с 4 до 3. Время перезарядки после всех залпов уменьшено с 40 до 33 с. Европейский суперэсминец Dalarna Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 2,8 до 2,7 с. Дальность хода альтернативных торпед увеличена с 8 до 10 км. Паназиатский суперэсминец Kunming Заметность с кораблей уменьшена с 7,8 до 7,5 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Японский суперэсминец Yamagiri Убрана «Серия залпов». Время перезарядки орудий ГК снижено с 4.5 до 4.0 с. Главный калибр у этого суперэсминца (да и у предыдущих кораблей в ветке) является вспомогательным источником урона, несмотря даже на высокий урон фугасов. Геймплей корабля строится в первую очередь от использования торпед. Наличие «Серии залпов» не соответствовало в полной мере концепции корабля. Потому этот режим стрельбы был удалён, а орудия ГК получили усиление, чтобы скомпенсировать это изменение. Американский суперэсминец Joshua Humphreys Теперь орудия ГК могут вращаться на 360 градусов. В связи с этим углы наведения орудий ГК были незначительно снижены. «Серия залпов» с механикой «барабана с системой дозаряжания» становится единственным режимом стрельбы. Бонус в +50% к урону ГК при этом не сохраняется. Новые характеристики «Серии залпов»: Количество залпов в серии: 2 Интервал между залпами: 1 с. Время перезарядки первого залпа: 3 с. Время перезарядки второго залпа: 6 с. Вероятность поджога ОФ-снарядом увеличена с 5% до 9%. Радиус циркуляции корабля уменьшен с 750 до 680м. Время перекладки рулей снижено с 5,1 до 3,7 с. Максимальный урон торпеды увеличен с 16533 до 17655 ед. Вероятность затопления торпедой увеличена с 301% до 323%. Снаряжение «Заградительный огонь ПВО» вынесено в отдельный слот. По своей концепции первая ветка американских эсминцев представляет из себя довольно манёвренные и универсальные корабли. При этом характеристики «возглавляющего» эту ветку Joshua Humphreys несколько противоречили данной концепции. В первую очередь у корабля был существенно бо́льшие, чем у того же Gearing, радиус циркуляции и время перекладки рулей. Соответственно эти показатели Joshua Humphreys были усилены, чтобы он не так сильно отличался в плане манёвренности от предшественников. Во-вторых, веточные корабли до X уровня имеют довольно скорострельные орудия. «Серия залпов» же у суперэсминца, увеличивающая урон снарядов и имеющая очень большое время перезарядки, шла несколько вразрез с этой концепцией. Поэтому мы решили заменить её на более подходящий вариант «Серии залпов» с механикой «барабана с системой дозаряжания». Так корабль, по сути, сможет сделать дополнительный залп при начале каждого столкновения с противником, и при этом сохранит небольшое время перезарядки орудий. Торпеды же у Joshua Humphreys на текущий момент идентичны «топовым» торпедам Gearing. С изменениями прогрессия торпедного вооружения в ветке станет более явной. Наконец, добавление поворота орудий на 360 градусов и вынесение «заградки» в отдельный слот должны ещё сильнее подчеркнуть роль Joshua Humphreys как универсала. Теперь корабль всегда сможет поддержать союзников как дымами, так и противовоздушным огнём (без потери возможности использовать «Форсаж»), а также сможет быстрее менять направление ведения огня. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 132 ответа
-
- 26
-
-
-
-
-
