-
Публикации
647 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3062 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FrostVortex
-
Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут паназиатские линкоры и ряд других кораблей Паназиатский линкор Chakri, VI уровень «Ремонтный дивизион» заменён на «Ремонтную команду». По характеристикам она аналогична этому снаряжению у линкора Monarch: Время работы: 28 с. Время перезарядки: 60 с. Восстановление очков боеспособности в секунду: 0,6%. Количество зарядов: 4. Повышена точность орудий ГК. Разброс снарядов станет таким же, как у крейсера «Микоян». Паназиатские линкоры Zulfiqar, Hanoi и Dongfeng, VII-IX уровни: Время работы снаряжения «Ремонтный дивизион» уменьшено с 20 до 15 с; Повышена точность орудий ГК. Разброс снарядов станет таким же, как у крейсера «Микоян». Паназиатский линкор Tiangong, X уровень: Время работы снаряжения «Ремонтный дивизион» уменьшено с 20 до 15 с. Советский крейсер «Юрий Долгорукий», IX уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 8,3 до 9,3 с; Значения углов рикошета ББ-снарядов изменены до стандартных для класса и уровня. Японский крейсер Kuzuryū, Х уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 6,2 до 6,5 с; Время подготовки постановщиков мин увеличено с 130 до 140 с. Паназиатский авианосец Xian Deng, VIII уровень: Время подготовки торпедоносцев и бомбардировщиков (ОФ) увеличено с 70 до 90 с; Размер прицела бомбардировщиков (ОФ) уменьшен примерно на 27%; Изменены параметры тактических бомбардировщиков (ББ): Улучшена манёвренность: примерно на 25% во время подготовки к атаке; примерно на 83% во время атаки. Размер прицела уменьшен примерно на 12%. При этом минимальный размер прицела (после полного сведения) также уменьшился примерно на 20%. Время подготовки увеличено с 180 до 200 с. ББ-бомба заменена на аналогичную бомбе исследуемых бомбардировщиков M. Richthofen Боеспособность самолёта увеличена с 2457 до 2703 ед. Основная цель изменений - сделать бомбардировщики (как стандартные, так и тактические) более комфортными в плане геймплея. За счёт уменьшения размеров прицела (и улучшения других параметров в случае с тактическими бомбардировщиками) эти эскадрильи смогут более «надёжно» наносить урон. Чтобы с учётом этих изменений авианосец не был излишне эффективным, увеличено время подготовки эскадрилий. Изменения вступят в силу на основном сервере в четверг, 19 декабря. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
-
Командиры! Мы обновили функционал форума - теперь к вашим публикациям и комментариям можно прикреплять VK видео. Мы хотим поделиться краткой инструкцией (одним из вариантов): 1) Открываете нужное видео: 2) Копируете ссылку на него (ниже дадим 2 примера, как это можно сделать). ВАЖНО: не копируйте ссылку из адресной строки Вариант 1: Скопировать ссылку по нажатию на ПКМ Вариант 2: Поделиться -> Экспортировать -> Скопировать ссылку из появившегося окна 3) Вставляете ссылку в публикацию/комментарий. Она будет автоматически встроена и переформатируется в полноценное окно, в котором можно будет проигрывать видео (как пример ниже) 4) Profit!
- 7 ответов
-
- 15
-
-
-
-
Здравствуйте. Нет, это одноразовая задача. 2025 чистого = контейнер "Новогодний"
-
Да, все так Только все 12 задач будут - сыграть 1 бой. То есть вы играете 1 бой - и все 12 задач выполнены. Не знаю, есть игроки в "Мир кораблей" из Зимбабве....
-
Благодарю за фидбек. Хотя, кончено, крайне смутило ваше отношение к моим коллегам - "Креативщики - креативят, но пишут коряво, это вызывает вопросы, споры, недовольство." Корявости я тут не вижу. Только ёмкое и четкое донесение информации в основной статье с возможностью прочитать полные и скурпулезные правила акции. Давайте как то поуважительнее, что ли. Насчет того, почему я термин "сейф" и "ячейка" не использовал - так ну именно вас оно и смутило, и вам же я ответил понятными базовыми незавуалированными терминами. Но не считаю, что все статьи и уж тем более красивые лендинги надо писать без прикрас, базовыми терминами. Такое читать невозможно.Текст был бы неживой Отвечая на вопрос про декабрь - ну решили запустить акцию пораньше и раздать еще в январских за оставшиеся дни декабря. То есть накинуть вам чуть больше. Косячка тут нет. Вы против лишних пары сотен дублонов?
-
Да нет Акция запускалась с учетом того, что мы готовы раздать 120 тысяч дублонов каждому. Так что не думаю, что она закроется.
-
Именно) ъуъ Ракшор опередил. Рашскорый
-
1) Январская БЗ доступна для ПОЛУЧЕНИЯ в январе. Если вы сыграли 1 бой в январе - она (ежедневная задача на 50 дублонов) получена и доступна до конца года. То же самое с каждой другой ежедневной задачей каждого другого месяца 2) Ответ вытекает из пункта 1. У каждой ежедневной задачи каждого месяца срок действия - до конца акции, т.е. до конца года. За счёт этого у вас каждый месяц будет увеличение ежедневного заработка, что и иллюстрируется сейфом. 3) Пропустить месяц значит...ээ...пропустить месяц. То есть не сыграть 1 бой ни за один из календарных дней месяца. Вы не сыграли ни одного боя в феврале - всё, задачу февраля уже не сможете получить. А январская вам, если вы ее получили, сыграв 1 бой в январе, доступна с момента получения и до конца года. 4) Не такая математика. Во-первых, ежедневная задача каждого месяца приносит по 50 дублонов. Только вот если открыта задача только одного месяца - это будет 50 дублонов в день. А если открыты задачи двух месяцев - это 50 + 50 = 100 за 2 месяца. Десять месяцев открыты - по 50 дублонов в день за задачу каждого месяца = 50*10=500 дублонов. Все 12 месяцев = 50*12=600 дублонов в день в декабре (ибо месяц двенадцатый). Во-вторых - приходите на стрим сегодня, вам всё объяснят еще раз). Хотя ровно такой же пример, как и ответы на ваши вопросы, ещё есть и в статье, так что рекомендую внимательно ознакомиться с ней повторно. И повторю еще раз глубинную суть - играйте 1 бой в день - получай дублоны. Играешь каждый месяц - больше дублонов в день лутаешь. Беспрецедентная штука для игровой индустрии имхо.
-
Раз уж у нас пошли портяны текста, отвечу своей, что ли. Заодно в ответах в очередной раз распишу правила этой, если честно, обалдеть какой простой и щедрой акции, которая требует от игрока сыграть один бой каждый день 1) "Размазанность информации, сложно что то понять, придется много раз объяснять". Информация на сайте (предельная, вот больше деталей и не дать) и на форуме - одна и та же. Максимально детальная. О чем она говорит? О том, что у вас каждый месяц (в первый самый день месяца) появится боевая задача месяца (первая именуется сейчас в игре "Дублоны января". В феврале к ней в пару придет задача "дублоны февраля" и так далее. Вы ее выполняете. Условия простецкие - сыграть бой. Вы сыграли бой и выполнили задачу месяца. И вам открывается доступ к ежедневной задаче, которая даже названа "ДОСТУП к дублонам N месяца". Она доступна до конца года. С ровно тем же условием - играй бой в день и получай за это каждый день дублоны. Все это есть как на портале, так и на форуме. На портале еще даже ссылка на подробные условия акции есть, на полные правила. Даже самым внимательным деталям хватит. И никакой размазанности. В игре же читать не надо ничего. Там с этим делом все проще. 2 боевые задачи с говорящими названиями и примитивными условиями. И все. 2) "Объяснить непонявшим игрокам суть происходящего / и если человек ориентируется не на все (например читает форум но пока не заходил в игру) - возникает непонимание." Статья прям кричит из нескольких мест - забирай дублоны каждый день за один бой. Игроку нужно сыграть один бой каждый день - и дублоны ваши. Это основа, базис, глубинная и очень простая суть этой активности. Хочешь все 120к дублонов - играй бой каждый день. Какие то дни пропустишь - не получишь уже 120к. Легче легкого. Большинству игроков этого хватит. Это же просто 1 бой. И все. Никаких дополнительных условий. 3) "Сейф и вот это вот все непонятно, только путает". - это отличная иллюстрация механики. Ты каждый месяц открываешь ячейку месяца, в которой больше дублонов, чем в предыдущей. Это 1 в 1 как "ты каждый месяц выполняешь задачу месяца, и за день после этого получаешь больше дублонов, чем в предыдущем месяце". Отличная иллюстрация, красиво сделанная. Уверен, что многих отпугнуло бы, если бы вместо очень (на мой вкус прям ОЧЕНЬ капсом) красивого лендинга была бы стена текста из вечно повторяющихся слов "задача, дублоны, задачи, дублоны". Такое, сужу по себе, читать неприятно, и отпугивает. А сейф привлекает внимание. Он явно говорит тебе, какой месяц сейчас можешь открыть, сколько ты месяцев открыл, какой месяц пропустил целиком, не выйдя в бой за него ни разу. Когда информацию можно визуализировать - это здорово. 4) "За непониманием - возможные претензии". Я не вижу даже возможных претензий, где суть акции - получи дублоны в день за один бой. Ну то есть игрок не сыграл - не получил. Сыграл - получил. Игрок не играл весь месяц - задачу на ежедневные дублоны не получил. Его исключительно вина. Я очень надеюсь, что многие вопросы после этого отметутся.
- 412 ответа
-
- 13
-
-
-
-
-
Для тестирования в игру добавлены советский крейсер «Юрий Долгорукий», итальянская подлодка Giacomo Nani и ряд других кораблей. Новые тестовые корабли Советский крейсер «Юрий Долгорукий», IX уровень Называть корабли именем прославленных исторических персон — дело правильное. Потому флот советских кораблей пополнится ещё одной легендарной личностью! Великий князь Юрий Долгорукий известен многим в первую очередь как основатель Москвы. И мы не могли не отразить этот факт, а также говорящее прозвище князя в новом крейсере СССР. Начнём с того, что в плане корпуса «Юрий Долгорукий» — практически копия крейсера «Москва», но с чуть отличающимися толщинами брони. Так что тут, как говорится, «я тебя основал, я у тебя корпус и позаимствую». Девять пушек корабля имеют меньший, чем у «Москвы», калибр — 180 мм. Такими же вооружён другой «князь» — крейсер «Александр Невский». Орудия обладают большой дальностью стрельбы, так что в «долгорукости» крейсера сомневаться не стоит. Кроме того, главный калибр выделяется настильной траекторией полёта снарядов, поворотом всех башен на 360 градусов и улучшенными углами рикошета ББ-снарядов. Из минусов орудий ГК можно отметить разве что низкий вес залпа фугасов. Отличительной особенностью корабля является наличие боевых инструкций. Их активация улучшает показатели манёвренности и увеличивает разброс снарядов стреляющих по кораблю противников. Для заполнения шкалы инструкций «Юрий Долгорукий» должен оставаться обнаруженным в течение определённого времени (6 секунд «видимости» заполняют 10% шкалы прогресса). Из прочих особенностей «великого князя» можно отметить большое количество очков боеспособности и солидный постоянный урон ПВО. Из минусов — высокая заметность, низкая манёвренность (как, собственно, у крейсера «Москва») и отсутствие торпедного вооружения. Снаряжение представлено «Аварийной» и «Ремонтной» командами, «Гидроакустическим поиском» или «Заградительным огнём ПВО» на выбор, а также «Поисковой РЛС», аналогичной по характеристикам этому снаряжению у крейсера «Дмитрий Донской». Историческая справка Характеристики корабля Итальянская подлодка Giacomo Nani, VIII уровень Представьте: рассекая водную гладь, идёт линкор Amagi. Как вдруг из глубин, словно хищные пираньи, на него устремляются акустические торпеды. Скрыться не выйдет. Но кто их пустил? Словно отвечая на этот немой вопрос, из-под воды доносится на японском (но с итальянским акцентом): «Omae wa mou shindeiru». И командиру Amagi, который понял эту фразу, остается только прошептать в ужасе: «Nani?» Да, Nani. Вернее, Giacomo Nani — первая в игре итальянская субмарина. И, как верно описано в истории выше, в бою она крайне незаметна и опасна. На её вооружении по 4 торпедных трубы в носовой и кормовой части. Акустические торпеды выделяются большим уроном, но имеют высокую заметность и небольшую дальность хода. Стандартные торпеды могут похвастаться низкой заметностью и хорошей дальностью хода, правда, скорость у них довольно посредственная. Сама подлодка обладает крайне низкой заметностью. Кроме того, на вооружении субмарины два 100-мм орудия ГК, оснащённых ПББ-снарядами. По-классике, сгодится, чтобы добить неприятеля, у которого осталось мало очков боеспособности, или (а вдруг) в надводных дуэлях с одноклассниками. Что касается снаряжения, то тут у Giacomo Nani стандартный для субмарины набор — «Аварийная команда» с ограниченным количеством зарядов, «Шумопеленгатор» и «Подводный поиск». Историческая справка Характеристики корабля Соответственно, добавлены памятные флаги для «Юрия Долгорукого» и Giacomo Nani. Следующие два новых корабля будут добавлены в игру для тематического события, посвящённого Троецарствию — окутанному легендами периоду в истории Китая, когда власть в стране была разделена между тремя государствами. Паназиатский авианосец Xian Deng, VIII уровень Сперва поговорим про Xian Deng (Сьен Дон). В плане модели корабль является аналогом авианосца E. Loewenhardt, но c другими характеристиками. В геймплейном плане это некий «Hornet наоборот». И действительно — бомбардировщики с ОФ-бомбами выступают в роли основной эскадрильи, а тактической эскадрильей уже являются «бронебойные» бомбардировщики. У Hornet всё диаметрально противоположно. Тактическая эскадрилья может похвастаться солидным уроном за атаку, но имеет большое время подготовки. «Фугасные» же бомбардировщики отличаются быстрой подготовкой и высокой скоростью самолётов. Есть у корабля и стандартная эскадрилья торпедоносцев, которые, в отличие от американского «визави», обладают высокой скоростью. На первых порах тестирования корабль будет использовать модель E. Loewenhardt. Позднее он получит свою собственную модель. Характеристики корабля Паназиатский крейсер Dou Jian, VIII уровень Что будет, если взять корпус от Cheshire, геймплей от Gibraltar, и «приправить» это всё фирменными для кораблей Пан-Азии особенностями? Ответ: Dou Jian (Доу Тзиен). Шесть 234-мм пушек корабля ведут огонь только ББ-снарядами с большим уроном, улучшенными углами рикошета, а также низким порогом взведения и сокращённой задержкой взрывателя. Так что против кораблей со слабым бронированием эти снаряды будут весьма эффективны. Из-за того, что пушек у корабля немного, урон в минуту орудия ГК наносят крайне посредственный. Два четырёхтрубных ТА крейсера оснащены «фирменными» паназиатскими глубоководными торпедами, которые наносят достойный урон и имеют низкую заметность, но не поражают эсминцы и подлодки. Ну и характерное для нации «Ускорение перезарядки торпед» также имеется в распоряжении корабля.. Что касается позаимствованных от Cheshire черт, то Dou Jian может похвастаться высоким постоянным уроном и большим количеством разрывов снарядов ПВО. Но при этом у новичка нет «Ремонтной команды». Зато в его арсенале есть «Дымогенератор». Помимо него и упомянутого выше «Ускорения перезарядки торпед», снаряжение представлено «Аварийной командой», а также «Заградительным огнём ПВО» или «Гидроакустическим поиском» на выбор. На первых порах тестирования корабль будет использовать модель Cheshire. Позднее он получит свою собственную модель. Характеристики корабля Что касается тематических постоянных камуфляжей и исторических подводок для новых паназиатских кораблей, они будут добавлены в игру позднее. Корабли для технического тестирования Кроме вышеупомянутых кораблей, в версии 13.11 в игру будет добавлен ряд «клонов» для тестирования различных механик и улучшений. Это будут аналоги «Кремля», Shimakaze, Z-52, Des Moines, Minotaur, Yamato, Schlieffen и Midway. В их названиях будет соответствующая приписка Test («Тест» в случае с аналогом «Кремля»). Также в рамках этого тестирования будут использоваться Gouden Leeuw (ЭМ) (переименованный в Gouden Leeuw Test) и Balao Test. От оригиналов все эти корабли будут отличаться только настройками противолодочного вооружения. Более полными планами насчёт того, что же такое интересное мы собираемся протестировать, мы поделимся позднее! Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
-
Командиры! В настоящий момент наблюдаются проблемы с покупкой контейнеров и наборов в Адмиралтействе. Мы уже работаем над решением проблемы. Её исправят в течение сегодняшнего дня. Приносим извинения за неудобства!
- 2 ответа
-
- 3
-
-
-
Транзакция будет отменена. Дублоны и сертификаты списаны не будут Получил ответ Собственно, я примерно верно и сказал, но не совсем. Немцы не могли строить строить линкоры по ограничениям, поэтому решили построить корабль, у которого бронирование и ПТЗ до линкора не дотягивали. То есть фраза говорит о том, что Шредер - проект корабля, у которого ПТЗ и Броня не дотягивали до линкорных значений. Собственно потому он и не линкор, а крейсер Согласны с тем, что формулировка может читаться двояко. Поправим в одном из будущих обновлений
-
Командиры! Проблемы с покупками контейнеров и наборов "Причала желаний" передали в разработку. По статусу исправления сообщим отдельно Уточню у разработки. Но, на мой взгляд, ошибки нет. Это проект линейного корабля (т.е. линкора). Просто в нашей игре в силу всех его особенностей это крейсер В любом случае, вернусь с ответом, как получу информацию UPD: проблему с транзакциями исправят в течение сегодняшнего дня
-
Закрытое тестирование — новые эффекты попаданий снарядов
FrostVortex добавил тему в Новости разработки
Скоро начнётся закрытое тестирование обновленных следов (декалей) от попаданий снарядов по кораблям. Мы хотим поделиться основными деталями. Следы попаданий будут сделаны по новой механике и получат обновление визуала. Если снаряд не пробил броню или случился рикошет, то будет отображаться только вмятина на корпусе Если же снаряд при попадании пробил броню, то в точке поражения будет сквозное отверстие, через которое будут видны внутренние части корабля. Больше подробностей будет доступно позднее, ближе к появлению этих изменений на основном сервере (если, конечно же, тестирование пройдёт успешно). А пока покажем ещё несколько кадров того, как это выглядит в бою. Обращаем ваше внимание, что это лишь первый тест изменений. Анонсируемые нововведения могут многократно меняться в ходе дальнейших этапов тестирования.- 46 ответов
-
- 24
-
-
-
-
-
Приветствую, командиры! Стартовала Верфь с самой необычной подводной лодкой Surcouf! Это значит, что самое время рассказать, кто получит контейнеры с премиум кораблями и этапы строительства на этой самой Верфи за активное участие на Общем тесте 13.11. Больше подробностей о наградах можно было найти в отдельной статье на портале. Наибольшее количество чистого опыта в одном бою Контейнер "Премиум корабль VII" и два этапа строительства на Верфи. Место 1-5 Контейнер "Премиум корабль VI" и один этап строительства на Верфи. Место 6-10 Контейнер "Премиум корабль V" и один этап строительства на Верфи. Место 11-20 Наибольшее количество урона в одном бою Контейнер "Премиум корабль VII" и два этапа строительства на Верфи. Место 1-5 Контейнер "Премиум корабль VI" и один этап строительства на Верфи. Место 6-10 Контейнер "Премиум корабль V" и один этап строительства на Верфи. Место 11-20 Случайный розыгрыш Контейнеры "Премиум корабль VII" и этапы строительства на Верфи среди игроков, получивших как минимум 1000 единиц чистого опыта за один бой. Все награды будут начислены в ближайшее время. Поздравляем победителей! Ну и, конечно же, всех с Наступающим Новым Годом!
- 4 ответа
-
- 5
-
-
-
-
-
Дополнительные награды за Общий тест 13.11. Результаты
FrostVortex ответил в тему FrostVortex в Объявления
Для урона и чистого опыта (для топ-20) Случайный бой. Будем указывать в статье в будущем, спасибо!- 4 ответа
-
- 1
-
-
Дополнительные награды за Общий тест 13.11. Результаты
FrostVortex ответил в тему FrostVortex в Объявления
Здравствуйте Чистый опыт у 20 места: 3020 Урон у 20 места: 431288- 4 ответа
-
- 6
-
-
-
Командиры! В настоящий момент наблюдаются проблемы с доступом к порталу flot.ru. Соответственно не работают ссылки-приглашения по реферальной программе "Морское братство". Мы уже работаем над решением проблемы. Приносим извинения за возможные неудобства!
-
Закрытое тестирование 25.1 — новые корабли
FrostVortex ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Добрый день! 1) Камуфляж, конечно же, останется у вас на Огневом 2) Огневой при переводе будет с топовыми ТТХ. То есть с установленными топовыми модулями будет. Базовые модули продадутся автоматически -
Здравствуйте! Скажем так - мы настроили Причал таким образом, что на 200 прокрутке вы точно получите Пьемонт (ибо гарант на него как раз 200), а те награды, которые вам должны были тоже по этому гаранту упасть - упадут вам раньше. То есть вы не сможете сделать так, что у вас перед 200-й круткой до заполнения всех трех гарантов будет одна крутка оставаться. Вам точно что то упадет раньше)
-
Закрытое тестирование 13.11 — Новый год, праздничная Верфь и другие новинки
FrostVortex добавил тему в Новости разработки
Рассказываем о самом главном из предстоящего новогоднего обновления 13.11! Новый год Близится самая длинная, самая насыщенная, самая праздничная и волшебная версия этого года! Очень важно, чтобы «Новый год все мечты исполнил, и мы его на год запомнили» (цитируя классиков). Поэтому мы традиционно приготовили для вас россыпь активностей и нового контента. И сейчас мы хотим поделиться основными деталями. Снежинки Одно из самых любимых занятий у игроков в новогоднюю версию? Конечно же, «сбивать снежинки» со своих кораблей и получать награды! Традиционные бонусы за боевые результаты никуда не денутся и в предстоящем обновлении. Как и в прошлом году, за победу или заработок минимум 300 ед. чистого опыта на каждом корабле (начиная с V уровня) вы получите: Корабли V–VII уровней — 750 ед. угля. Корабли VIII–IX уровней — 75 ед. стали. Корабли X уровня — 1 Новогодний сертификат. Суперкорабли — 1 Новогодний сертификат и 250 очков исследования. Традиционно игроки смогут получать дополнительные бонусы за боевые результаты и получать их с других кораблей без выхода на них в бой. Чем больше кораблей в Порту, тем больше дополнительных наград можно будет получить. При этом, по сравнению с версией 13.8 (именно тогда последний раз в игре были «снежинки»), мы несколько упростили условия их получения: Снижены все планки по чистому опыту. Дополнительных наград станет больше! Первая отсечка (для получения одной дополнительной награды) будет доступна тем, у кого от 50 до 99 кораблей. Все же последующие отсечки остались без изменений в плане необходимого количества кораблей, но при этом они принесут на одну награду больше в сравнении с версией 12.11. Например, игроки у которых от 100 до 199 кораблей в Порту, могут получить две дополнительных награды за бой, а не одну, как в прошлом году. А игроки с 600+ кораблей могут получить не 6, а сразу 7 бонусных наград. Подробности Помимо этого, мы сделали несколько улучшений, связанных с получением праздничных наград (и не только). В фильтры карусели добавлен отдельный блок «Бонусы». Он будет отображать корабли, за игру на которых можно получить бонус за боевые результаты («снежинки» или очки исследования), а также бонус к опыту за первую победу в день. Кроме того, станет удобнее сортировать корабли с учётом этих фильтров. Например, на текущий момент, если вы выберете в фильтрах корабли с праздничными наградами и прокачиваемые корабли, то у вас будут отображаться: все веточные корабли все корабли, с которых можно получить праздничную награду, включая премиум и особые. После изменений фильтры будут работать корректнее, и при описанном выше выборе у вас отсортируются именно веточные корабли с праздничными наградами. Сортировка кораблей на экране «Праздничные награды» теперь соответствует сортировке кораблей в карусели. А выбор кораблей на экране «Праздничные награды» теперь сохраняется в рамках игровой сессии. Новогодние контейнеры Какая новогодняя версия обойдётся без праздничных подарков? Встречайте — контейнеры «Новогодний» (стандартная и премиум версии). В них вы сможете найти аж 206 премиум и особых кораблей, включая редкие! Это на 13 кораблей больше, чем в прошлом году. Если уж сравнивать с версией 12.11, то стоит отметить, что состав контейнеров (помимо добавления кораблей) особых изменений не претерпел, разве что вместо старых сигналов в стандартном контейнере появились новые «серые» сигналы всех шести типов. В остальном — всё те же 2,5% и 20% шансы на корабль из стандартного и премиум контейнера соответственно. «Причал желаний» Наверняка у вас появился вопрос — а на что, помимо контейнеров, мне обменивать Новогодние сертификаты? В этот раз мы решили сделать кое-что новое! В Адмиралтействе появится особая вкладка — «Причал желаний». В плане механики это в каком-то смысле можно назвать «прозрачным контейнером», ну или же «бесконечным случайным набором с отметками гарантированного выпадения». Постараемся просто объяснить, как оно будет работать. Обменивая Новогодние сертификаты или дублоны, вы получаете случайную награду из списка. Список всех наград можно посмотреть на отдельной вкладке. При этом, помимо стандартных наград, есть группы с ценными наградами (как в контейнерах). У этих групп есть механизм гарантированного выпадения: каждые N приобретённых наборов гарантированно дадут вам полагающуюся «вкусную» награду, если она не выпала раньше. Если вы получили её раньше — счётчик гарантированного выпадения обнуляется. У каждой группы есть своя отметка гарантированного выпадения: чем ценнее эта награда, тем выше отметка. На абстрактном примере ниже мы постарались расписать то, как это работает. Пример На данный момент мы поделились с вами только общими деталями работы новой механики. Всеми же деталями о «Причале желаний» мы поделимся ближе к выходу обновления 13.11. «Новый год дома» Какие у вас обычно воспоминания о праздновании Нового года? Уверены, что у многих это — уютные посиделки в кругу семьи за столом-книжкой, ломящимся от разнообразных блюд; украшение комнат и, естественно, ёлки; а также просмотр новогодних передач по «пузатому» телевизору. Особая активность «Новый год дома» позволит вам вернуться в ту эпоху и проникнуться воспоминаниями из детства/студенческих лет. По механике это — стратегическая операция. Только вместо последовательного открытия и захвата территорий вам нужно будет, выполняя задачи, украсить комнату и подготовить её к празднованию Нового года! Чтобы та или иная зона комнаты считалась полностью украшенной, вам нужно завершить 3 стадии прогресса. Украшать комнату можно будет, выбирая зоны в любом порядке. Вашими спутниками и помощниками в этом деле станут знакомые многим комьюнити-менеджеры — Александр Харитонов, Павел Поляков и Тимур Джабраилов. Ребята постарались передать уютную новогоднюю атмосферу по максимуму, а также поделились своими детскими воспоминаниями о празднике! Всеми подробностями «Нового года дома» мы поделимся позднее. Новый контент Активности — это хорошо. Но что насчёт нового контента и наград? Начнём с самого интересного — вы сможете получить Piemonte, первый особый суперкорабль в нашей игре. Для него мы приготовили постоянный камуфляж «Альпийский форт». Так что «итальянец» отлично «впишется» в компанию к «Русской Аляске» из 13.5 и Zeus из версии 13.10 Как и другие особые корабли, Piemonte будет иметь пониженную стоимость послебоевого обслуживания. Стандартный для суперкораблей экономический комплект также будет начислен при получении. Ну и при назначении командира на этот суперкрейсер не будет необходимости в его переобучении. Помимо Piemonte, вы сможете получить ещё 2 новичка: Shinano и Archerfish. Это исторически связанные корабли, и мы уверены, что все любители реально существовавших кораблей будут рады поставить их в свой новогодний Порт. О котором, кстати, мы поговорим далее. Украшенный порт В новогодней версии обязательно должен быть украшенный к празднику порт. В этот раз выбор пал на северную столицу России — Санкт-Петербург. Что сразу бросается в глаза, так это застывшая, покрытая белоснежной «шапкой» Нева, где и будут стоять все ваши корабли. На стрелке Васильевского острова виднеется огромная ёлка. Ну а Дворцовый мост, как и другие мосты и объекты вдоль набережной, украшены яркими гирляндами. Атмосферный новогодний образ Санкт-Петербурга будет радовать вас на протяжении всей версии 13.11! Праздничная Верфь Праздничное обновление традиционно будет сопровождаться новогодней Верфью! И в этот раз мы приготовили кое-что весьма любопытное. На украшенной к празднику Верфи порта ВМБ начнётся строительство французской подводной лодки Surcouf. Чем же интересен корабль? Фактически, это не просто субмарина, а подводный крейсер, разработанный в середине 1920-х гг. Именно поэтому у Surcouf вооружённая ОФ- или ББ-снарядами спаренная 203-мм орудийная установка ГК с высокой для класса дальностью стрельбы, которая ведёт огонь только в режиме «Серия залпов» с системой дозаряжания снарядов. Помимо привычных для подлодок четырёх торпедных аппаратов на носу, Surcouf несёт два вращающихся (как у эсминцев) трёхтрубных ТА на корме, которые выпускают все торпеды разом, но использовать их можно только в надводном положении. При этом у них широкие сектора пуска за счёт возможности поворота. А ещё есть авиационный ангар, из которого Surcouf может запустить «Корректировщик огня с высокоточной оптикой», который увеличит как дальность, так и точность стрельбы. Согласитесь, что выглядит субмарина крайне необычно и интересно. Отдельно отметим постоянный камуфляж «Парадный» для Surcouf. В отличие от камуфляжей других кораблей Верфи, он выполнен в довольно необычном стиле. При его создании мы вдохновлялись «Наутилусом» — подводным кораблём капитана Немо из произведений Жюля Верна. Уверены, что с таким камуфляжем вам захочется пройти на Surcouf гораздо больше, чем двадцать тысяч лье! Строительство Surcouf будет состоять из 25 этапов. 21 этап можно завершить, выполняя группы боевых задач Верфи. Также в течение всей версии 13.11 будут доступны стартовые наборы — 7 этапов за 9950 дублонов и 4 этапа за 5450 дублонов. Также этапы можно будет приобретать отдельно — по 1950 дублонов за этап. Одной из интересных особенностей Верфи станет то, что первые этапы строительства будет проходить процесс создания проектных чертежей Surcouf, а потом уже начнётся непосредственно постройка корабля. Что касается наград, то тут много общего с постройкой Lothringen. Но есть одно важное отличие: завершение десятого этапа принесёт вам ещё одного «подводного француза» — Saphir. Это уже более классическая, в отличие от «старшего брата», подводная лодка, вооружённая только торпедами с акустическим наведением. При этом у корабля, как и у Surcouf, есть особенность расположения ТА: 2 внутри корпуса на носу с потрубным пуском, а также один поворачивающийся трёхтрубный ТА на корме, выпускающий все торпеды одновременно (но тоже с возможностью использования только в надводном положении). Больше подробностей о праздничной Верфи ждёт вас ближе к старту события (через 2 недели после выхода 13.11). «Мультяшное» соревнование В версии 13.11 к одному из событий будет приурочен довольно нетипичный для нашей игры тип боя в мультипликационном сеттинге. Управляя одним из трёх тематических кораблей, вы должны будете передвигаться по полю боя и стараться корпусом корабля «поймать» особые торпеды, которые дают очки. Они представлены в виде яиц — белых и золотых, причём последние дают заметно больше очков. Помимо этого, будут на поле боя и «вредные» торпеды — акулы. Их ловить не нужно. Врезаясь в корабль, они отнимают у вас очки. Соревноваться вы будете ещё с четырьмя игроками. Ну и никакого насилия, только честное соревнование — повредить или потопить корабли оппонентов у вас никак не получится. Тематические корабли оснащены волномётами, каждый со своими характеристиками (дальностью пуска, шириной и скоростью волны). С помощью волномётов вы можете топить яйца и акул, а также уничтожать волны, пущенные соперниками. В дополнение к волномётам у каждого из кораблей будет своё тематическое снаряжение. А те игроки, которые будут отставать по очкам от лидера, получат бонус к скорости и времени перезарядки снаряжения. Всеми деталями и подробностями этого временного типа боя, а также события, к которому оно приурочено, мы поделимся позднее. Следите за новостями! Блицы В версии 13.11 вас ждут целых 5 Блицев! Блиц 1 Блиц 2 Блиц 3 Блиц 4 Блиц 5 Даты 9 – 15 декабря 16 – 22 декабря 23 – 29 декабря 30 декабря – 5 января 6 – 12 января Формат «4 на 4» на линкорах VI уровня Можно участвовать в отряде до 4 человек «5 на 5» на кораблях VII уровня. Можно участвовать в отряде до 5 человек «1 на 1» на линкорах, крейсерах и эсминцах X уровня «2 на 2» на крейсерах IX уровня Можно участвовать в отряде «3 на 3» на линкорах, крейсерах и эсминцах VIII уровня Можно участвовать в отряде до 3 человек Ограничения - Не более 2 эсминцев. Не более 3 крейсеров. Не более 2 линкоров. - - Не более 2 эсминцев. Не более 2 крейсеров. Не более 1 линкора. Особенности Модификаторы: +15% к максимальной скорости корабля. -25% ко времени перекладки рулей. -50% ко времени разгона при движении вперёд. Бои на одной из карт пройдут в режиме «Гонка вооружений» «Туман войны» «Туман войны» - Технические улучшения Видеоролики получения кораблей Как мы говорили в патчноуте версии 13.10, в рамках Чёрной пятницы 2024 при получении Zeus вы увидите специальный видеоролик. Мы решили не ограничиваться одним только «громовержцем», и в версии 13.11 подобные ролики будут проигрываться при получении любого корабля из случайного набора или контейнера. Представьте, открываете вы контейнер «Новогодний» и, вместо обычного отображения наград, видите эпичный ролик с долгожданным кораблём! Предвидим настоящую бурю эмоций. И, конечно же, приглашаем вас поделиться на форуме, ролик с получением какого корабля вы ждёте больше всего. Улучшения автоустановки сигналов и экономических бонусов В окне с экономическими сигналами и экономическими бонусами кнопка «Установить лучшие» будет заменена на «Установить все». При нажатии на неё у вас появится выпадающее меню, где вы сможете выбрать, сигналы/бонусы какой степени редкости установить на корабль. Таким образом, вы сможете установить, скажем, все особые сигналы на корабль нажатием одной кнопки. Кроме того, добавлена механика автозамены: если заканчивается сигнал/бонус выбранной степени редкости, он заменится на сигнал/бонус на одну степень редкости ниже. То есть, например, если у вас закончился редкий сигнал Charlie, то он будет автоматически заменён на особый. Об автозамене вас будет предупреждать специальное всплывающее окно по окончании боя. Улучшение отображения модификаторов При установке на корабль модернизации или сигнала, при выборе навыка командира или, например, при просмотре таланта/усилений от типа боя (например, Блица с модификаторами) игрок может увидеть список всех модификаторов, которые применятся к кораблю. Однако, часть из них может быть неактуальна для определённого корабля. Например, улучшение улучшение точности боеприпасов эскадрилий от сигнала Yankee будет неактуально на любом корабле без управляемых эскадрилий. Теперь такого рода модификаторы, которые не дают никаких бонусов кораблю, будут отображаться несколько иначе, чем «полезные» модификаторы — у них будет несколько затенённый шрифт. Изменение никак не скажется на применении модификаторов к кораблю - всё будет работать как раньше. Добавление и изменение контента Напоследок поговорим о новом контенте, который ещё не был упомянут ни в одном из блоков выше. Но это не значит, что он менее важен и интересен. Господа и дамы. Зрелище, что предстанет перед вами, только для смелых и сильных духом. Речь о нашивке «Грозный корги». Пусть вас не вводят в заблуждение его гладкая шёрстка и небольшие размеры. Ярость холодным блеском играет в глазах, стальной оскал несёт угрозу, уши сосредоточенно напряжены: такой маленький, а уже настоящий хищник. И он готов к бою! Кроме того, обновился внешний вид вымпелов под флажными сигналами. Это сделано для того, чтобы вымпелы были более различимы. Соответственно обновлено отображение сигналов в Адмиралтействе и на других ресурсах. Будущие изменения В версии 25.1, в рамках продолжающейся работы над так называемой «Академией командиров», мы планируем обновить механику резерва командиров. В ходе этого изменения места для командиров в резерве станут бесплатными. Остальной информацией о планируемых изменениях мы поделимся позднее. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.- 294 ответа
-
- 40
-
-
-
-
-
"Причал желаний" - случайные наборы. Один набор стоит 6 сертификатов или 1250 дублонов. Собственно, потому и списалось у вас 6 сертификатов, и покупка принесла вам случайную награду - контейнер. В шкале пьемонта засчиталась одна покупка, так как если вы купите 199 наборов, а пьемонт не получите - то в 200-м наборе найдете Пьемонт. Гарантированное выпадение, как в контейнерах. При этом пьемонт может и раньше выпасть, ибо имеет шанс выпадения 0,5% Аналогично работает с группой кораблей второй, которая "эксклюзивные корабли". Только там, если вы открыли 49 наборов и ни один из кораблей из группы не получили, в 50-м наборе найдете какой то из кораблей. И да, опять же, они могут выпасть в любой момент и раньше. Рекомендую также ознакомиться с вкладкой "Правила", которая прям на странице "Причала"
-
Вкидываться при этом или нет - решать вам. Альтернативные варианты траты сертификатов у вас есть. И, конечно, каждому свое, но как по мне синие сигналы, а также синие и красные экобонусы шляпой называть не стоит. Это весьма ценные ресурсы. Да и угля/свободки/элитки одна крутка приносит достойное количество И минимум 3 премиум новогодних контейнера! У которых и шанс на корабль высокий, а отметка гаранта всего 12. То есть 12 открытий контейнера корабль гарантируют
-
Причем, везение везением, но и гарант никто не отменял. Да, 200 наборов свиду много до Пьемонта (и то если тебе не повезет в 199 до этого). Но по пути ты гарантированно 4 корабля из другой группы получишь, 20 прем новогодних подарков и кучу другого. Это минимум.
-
Это 1 в 1 как в прошлом году....