Перейти к содержимому

FrostVortex

Разработчик
  • Публикации

    1 569
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3268
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя FrostVortex

  1. FrostVortex

    Немецкие крейсеры в раннем доступе

    1) Компенсаций при изменении сигналов не было) Всем просто начислили серые сигналы и все. Ну и окей, плюс по одному каждого из типов каждого сигнала "Активность как случайный набор, вообще не нужна" - она нужна тем, кто хочет получить корабль девятого уровня, или жетоны дополнительные для десятки, или ресурсы (хоть по сравнению с кораблями и жетонами они там побочно, пусть и "жирные" довольно). 2) А еще данная механика нужна с т.з. монетизации. Для чего нужны различные монетизационные механики - да, чтобы распространять контент и, по факту, получать деньги. Не секрет жеж, что онлайн игры бесплатные (вам же за Мир кораблей платить не надо) выживают за счет монетизационных инструментов внутри игры. Случайный набор - простой и понятный инструмент монетизации. 3) Помнится, когда мы сделали советов доступными не через 2 обновления, а через 5 (или сколько там) - были недовольные, что так долго ждать, ибо привыкли, что корабли раннего доступа спустя пару обновлений становятся прокачиваемыми, а тут ждать дольше. Представьте, если бы мы ветку год или два держали в экслюзиве. Нас бы тут на форуме скушали. Отдельные корабли - всегда пожалуйста, те же Верфяные. А вот ветки - был бы перебор. 4) - А как же Русско-японская война в 13.0? А как же анонсированная Эпоха броненосцев, которая в плане историчности на год вперед с запасом кушает. Там за исключением пары игровых условностей, историческое или вдохновленное историей почти все. насчет того, считается ли исторический контент китом игры - тут каждому свое, полагаю. Для меня главным китом является геймплей в первую очередь. И то, что есть не только детально воссозданные модельки кораблей, но и, скажем, скин с Жориком от Арии - это кмк круто. Но и ваш фидбек могу понять. Мы во многом вдохновились на создание Эпохи броненосцев за счет того, что исторический контент востребован - А что "Людк, а Людк, горим". Прикольно же) Фидбек тоже понимаю, связанные с ВМФ варианты тоже рассматриваем, поверьте) - Повторюсь - негатив был разве что у тех, у кого и так есть редкие и легендарные командиры. Допускаю, что им хотелось бы элитным командиром увидеть какого нибудь матерого волка. Но что делать тем, у кого редких командиров нет вообще? И вот под это дело мы и объединили коллаборацию и элитное обучение, ибо ложится всё просто идеально. Три редких командира, заточенных под три самых популярных класса, и элитный командир, которого от этих редких и можно обучить. Идеально подходит. Потому так и сделали. Поскольку элитные командиры у нас будут появляться в игре, пусть и не так часто, я думаю, что там будет и какой-нибудь крутой морской мужиковый мужик, которого захочется выкачать в максимум. И тот факт, что первым командиром такого рода была девушка из популярного фильма, как будто бы никак на это не повлияет. Плюс хочу отметить, что это первое появление механики, функционал которой (и других фич тоже) мы планируем расширять. "Академия командиров так называемая - это такой, собирательный пул для разного рода командироориентированных доработок. По которым мы много фидбека получили. Вот помню фидбечили про возможность сделать любого командира элитным. Звучит вроде логично, и разработке было передано, так что, кто знает, может и сделают (сам не знаю, либо знаю, но не скажу, хехе) да, дискуссия вышла прям масштабная, вам тоже спасибо! Уже же прошла версия Дня рождения. Снежинки уже тоже отснежинились Мы уже неоднократно писали про изменение нумерации Так что 25.3 - это 2025 год, март (3 месяц) UPD. спасибо, что ответили раньше меня по последним двум вопросам. Но все равно продублировал)
  2. FrostVortex

    Немецкие крейсеры в раннем доступе

    После сброса - "тадаааам, он испарился" А вот экокомплект будет переведен в имущество и никуда не испарится. Сбросить ветку раннего доступа вы, насколько знаю, не можете. Только когда она уже станет прокачиваемой в 25.3 Проще или нет купить экокомплекты позже - решать вам. Как по мне - без разницы особо. Но по идее экокомплект за 80 жетонов, которые можно получить бесплатно, выгоднее, чем вливание дублонов в экокомплект потом. Аналогично и с экокомплектом для Герты (восьмерки), который тож можно получить бесплатно за игру, не вливая дублонов во время события. А потом уже без вариантов придется вливать дублоны, если захотите на восьмерку экокомплект
  3. FrostVortex

    Немецкие крейсеры в раннем доступе

    Камуфляж тут тоже отменный От Жорика тоже был в восторге)
  4. FrostVortex

    Немецкие крейсеры в раннем доступе

    Достойный тоже, да Но этот орган...уххх Вспоминаю сцену с Дэви Джонсом из "Пиратов карибского моря" Так сейчас же тоже работает правило - выполни задачи и получи семерку) Даже одну из трех групп хватит. Про случайность выпадения - ну я бы поспорил, что лучше - влить полную стоимость или с шансом вылутать из первых наборов Жетоны и прочий вид игровой валюты - базис для многих игр и удобный инструмент для распространения контента. Тем более что структура события довольно простая Не потеряют Итак А теперь идем в Адмиралтейство в раздел с кораблями за дублоны. Десятка стоит 30 000, девятка стоит 19300. Итого 49300. Да, это цены премов и особых, и вы можете сказать, что они там кредитов больше приносят и т.д. А тут у нас эксклюзивные корабли в раннем доступе - тоже важное свойство. Так что оно в целом позволяет нам уравнять цены. 7300 дублонов Турри переплатил (56700-49300=7300). Да. Собрав при этом из последовательных наборов (их же все надо было открыть, чтоб дойти до десятки) семерку, экокомплект на нее, скин на восьмерку, экокомплект на восьмерку, саму восьмерку, скин на девятку, скин на десятку. И это все за 7300 дублонов. Даже если предыдущие наборы перед десяткой он открыл без доната (что, в случае с Hertha и скинами для девятки и десятки невозможно), то он еще получал ресурсы за открытие наборов. Как будто бы даже в этом случае очень добронтно, заплатив (без учета полной стоимости деаятки и десятики) 7300 дублонов, получить восьмерку и два скина + ресурсы, не находите?
  5. FrostVortex

    Немецкие крейсеры в раннем доступе

    1) Откуда же у вас вагоны и тележки редких сигналов, если они появились 3 версии назад (то есть тут старичковость игроков особо роли не играла), и способ их распространения был ограничен? Вдоволь получить те же синие сигналы и даже экобусты - довольно много контейнеров открыть придется, если посмотреть на шансы выпадения этих сигналов из бесплатных контейнеров 2) Случайные наборы - уже давняя механика распространения контента, непонятно, почему вопросы возникли только сейчас. Что касается необходимости наборов для "старых игроков" - получение новых кораблей (либо через жетоны, либо прям оттуда, ибо там лежит девятка). Почему редкие сигналы и экобусты не нужны новичкам, я, лично, не понимаю. Очень даже важные штуки на старте. А еще вы игнорируете огромный пласт между "старичками" и "новичками" Не знаю, о каких вы западных коллегах, но конкретно в этом Раннем Доступе ты, не особо напрягаясь, получаешь семерку и восьмерку и сверху всякое. И ровно так же за игру вы получаете изрядное количество жетонов. И донат по сути нужен для девятки и десятки. 3) "но не надо, пожалуйста, это заворачивать в обёртку эксклюзивности" - простите, а что это, если не период эксклюзивности? Когда у одного есть что то, что другой не может получить. Да, потом эти корабли эксклюзивными быть перестают, но тот момент, пока они есть у тех, кто их получил во время РД, а другие никак не могут получить - этот момент и называется "периодом эксклюзивности". Не вижу причин, почему нельзя заворачивать ранний доступ в эту обертку, как вы говорите. Это основа любого раннего доступа в любой игре, и непонятно, почему оно сейчас тоже ставится под вопрос. 4) Тут даже попунктно - У нас игра не исключительно про историю. У нас есть как исторические элементы, так и неисторические. Контент рассчитан на разные когорты игроков, кому то нравится одно, кому то другое. - Мы, как и любой продукт, делаем коллаборации с различными другими компаниями. Это обычная практика в играх и не только. И не каждая коллаборация может быть привязана, в нашем случае, к ВМФ. - Коллаборация с Неуловимыми мстителями по своей структуре отлично подошла под новую механику - элитное обучение. Так как есть 3 командира, которых сделали редкими, и одного элитного, который бы у них обучался. Чтобы даже игрок, у которого нет редких командиров вообще, смог опробовать новую механику. Следовательно, в чем тут "хохмовость"? У нас нет правила и никогда не было всё первое в игре делать прям историчным. У нас часто первое появление механик и новых типов контента и прочего проходит без какого то исторического подтекста. Это нормально. Если вы переживаете, что у нас не будет элитных историчных командиров - вполне могут быть и такие, не исключаю, следите за новостями. Всех благ и хорошего вечера!
  6. FrostVortex

    Немецкие крейсеры в раннем доступе

    Почему же? Сразу получаете экокомплект на корабль
  7. FrostVortex

    Немецкие крейсеры в раннем доступе

    1) "Столько мусора" - это редкие сигналы и бонусы в случайных наборах? Или камуфляжи с крутым гудком и экокомплекты в последовательных? Как мне кажется, это прям полезное и ценное имущество. 2) Стоимость за дублоны довольно дефолтная для случайных наборов. У Американцев выше была даже 3) " И всё это за корабли, которые спустя несколько обновлений выйдут в открытый доступ за серебро. В чём смысл этого и какой интерес должны вызывать эти эвенты у игроков - не понимаю, как это было и с советскими линкорами и американскими эсминцами. " - так в этом же суть каждого раннего доступа - получить НОВЫЕ корабли - основную сущность нашей игры - ЗАРАНЕЕ. Доступ же "ранний". Кто не заинтересован - ждёт марта 2025 года. Кто хочет получить сразу - участвует в событии. Почему так долго держим в раннем доступе - чтобы период эксклюзивности был больше, и корабли получить заранее хотелось еще больше. Обычная практика любого раннего доступа в любой игре. Кому то интересно, кому то нет. Каждому свое. Тем более что семерку, экокомплект для нее, а также экокомплект и скин на восьмерку можно получить просто играя. А если у вас еще и улучшенный БП есть, то, помимо его всех наград (в числе которых ксати редкий и первый в игре элитный командир) вы еще и нафармите жетонов для восьмерки. Итого 2500 дублонов за улучшенный БП и игра в игру = семерка с экокомплектом и восьмерка с экокомплектом и скином с самым крутым гудком на моей памяти. Мне лично кажется, что прям круто. P.S. Может быть даже слишком щедро раздаем, обсужу с монетизацией (шутка) Это 2 "крутки" случайного набора. Такая компенсация у нас уже давно в игре, когда компенсируется стоимость круток наборов, а не корабля. Но ведь там же очень крутой гудок!!! Подумайте! Ого, я вообще там никаких надписей не вижу)
  8. Не всё же время их вводить в игру прям каждый год) Надо и что то новое добавлять, экспериментировать, удивлять Последняя глава приключений Трансильвании была год назад. Так что история завершена, можно двигаться дальше. Гарантировать, что они вернутся в будущем, не могу, но кто знает. В любом случае, в этом году осенью у нас активности другие запланированы, и Хэллоуинских операций там нет
  9. Командиры! С выходом обновления 13.9 мы технически модернизируем систему авторизации на наших веб-ресурсах. В связи с этим может потребоваться заново авторизоваться на новостном портале и веб-версии Адмиралтейства. Приносим извинения за возможные неудобства.
  10. FrostVortex

    Обновление 13.9. Неудержимая четвёрка

    Обоснование изменения цены есть также в патчноуте Редкие командиры (именно дублонные) стоили столько же, сколько и особые командиры за дублоны. При том, что редкие дают игровое преимущество - у них есть улучшенные навыки, в отличие от особых. Так что такая цена была скорее неконсистентной. Теперь она стала логично выше, чем у особых. Согласен, я готов слить в этот камо весь уголь
  11. FrostVortex

    Обновление 13.9. Неудержимая четвёрка

    Речь была про командиров, доступных в блоке Адмиралтейства "Командиры". То есть Джорджа Доу, Да Ронга, Василия Знаменского. Они будут за уголь. При этом мы сказали, что в дальнейшем редкие командиры и за дублоны распространяться будут по цене в 3000 дублонов. Собственно - Мстители за эту цену и будут, что мы вам и показали)
  12. Ахахаха FrostVortex - вестник плохих новостей. Мне нравится
  13. Я напоминаю, что у разработчиков на форуме есть власть раздавать баны. Могут и не заметить даже, если бан выдан просто за личную обиду Это я так, просто вспомнил...... P.S. Шучу, конечно, я посмеялся) P.P.S. Но, может быть, и не буду тогда на стримы ходить больше...
  14. Приветствую, командиры! Ниже вы найдёте списки игроков, получивших дополнительные награды за участие во втором этапе Общего теста 13.9. Наградами являлись контейнеры с премиум кораблями, а также этапы строительства Верфи, на которой идёт постройка немецкого гибридного линкора Lothringen. Больше подробностей о наградах можно найти в отдельной статье на портале. Наибольшее количество нанесённого урона в одном бою Контейнер "Премиум корабль VII" и два этапа строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль VI" и один этап строительства на Верфи Контейнер "Премиум корабль V" и один этап строительства на Верфи Случайный розыгрыш Контейнеры "Премиум корабль VII" и этапы строительства на Верфи среди игроков, получивших как минимум 1000 единиц чистого опыта за один бой. Все награды будут начислены победителям в ближайшее время. Благодарим за участие и помощь проекту!
  15. Добрый день! Ошибку исправят к релизу версии 13.9
  16. Передал коллегам фидбек про камуфляжи, спасибо!
  17. Добрый день! Вы имеете в виду, что у вас снова дефолтные начисления в виде 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов?
  18. Спасибо за фидбек! Да, вполне может быть так, что какие то корабли с учетом общих для всего класса модификаторов будут выбиваться. Вот, грубо говоря, вы нашли "метовые" эсминцы Добрый день! Не подскажите, в чем именно негативное влияние эсминцев противника на "фан"?
  19. Ответ есть в третьей ячейке, а не в середине Плюс в первой ячейке вопрос про ограничение, а не про нации, и ответ соответственно про ограничения
  20. Этот суперлинкор дается только на первый бой и все. У игрока он в порту не останется после первого боя Тирпиц же из суперстарта дается на постоянку.
  21. Командиры! Обратите внимание - на текущий момент наблюдаются проблемы с клановым чатом. Наши специалисты уже работают над решением проблемы. Приносим извинения за неудобства!
  22. По итогам внутренних обсуждений, детали которых раскрыть не могу) Но (сейчас чисто ИМХО) в целом оно выглядит логично. Три редких командира - парня, которые могут обучать девушку.
  23. Скажите, повторяется ли проблема всё ещё? Насколько знаю, задачу должны были исправить По смене нации - нет, такого функционала нет
  24. Значит, что их стоимость не поменяется)
  25. 1) Фраза "ни фарма, ни фана" подразумевает, что фарма нет. То есть что его убрали. Потому я так и интерпретировал) В любом случае, первый этап показал, что, с учетом заоблачных цифр урона, которые редко встретишь в рандоме, заработки нужно было сократить. 100к кредитов за бой у одного игрока погоды не сделают. А у всего сервера - уже получается излишек кредитов и их обесценивание как ресурса. Экономика игры с большим количеством ресурсов - штука сложная, и тут важно соблюсти баланс). А про 10к кредитов - уже ж очень давно это дефолтная награда за БЗ верфи (не считая этапов, естественно). Только там еще стоит учитывать количество этих самых БЗ суммарно во всех группах, а также то, что еще и за прохождение строительства что то получается 2) Насколько знаю, больше планов нет, но ОТ 13.9 еще не закончился. Может наоборот, решат чуток поднять. 3) Ну, событий с достойными наградами в версии будет много) Эта Асимметричка исключительно веселья ради добавляется. Как в свое время в "девятых" версиях был Хэллоуин По сигналам - это ошибка, да. Разработка уже работает над исправлением
×