Перейти к содержимому

FrostVortex

Разработчик
  • Публикации

    1 791
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3268
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя FrostVortex

  1. FrostVortex

    [25.4] Визуальные улучшения

    Следите за нашими соцсетями - там скоро выложим этот трек. Ну и да - поскольку "Звездная Прима" останется в игре после 25.4, сможете и в игре послушать)
  2. Так как тут уже с вами поделился товарищ выше - то и хорошо Но обсудил это дополнительно - выложим трек в наших соцсетях
  3. FrostVortex

    Блок НОВОСТИ ???

    Передадим ответственным, выясним Есть уточнение - вот эти большие блоки с картинками - С возвращением на Плюк, Первый Блиц и Награды за стримы - они кликаются? Теперь при открытии новостей через ЛГЦ всегда будет в браузер перекидывать От поддержки открытия новостей сразу в ЛГЦ по ряду технических причин решено отказаться
  4. У нас стримы вроде как проходят в довольно дружелюбной и человечной обстановке, где мы можем выразить свое мнение, шутим друг над другом, жалуемся на что либо. Я вот например не люблю играть на эсминцах. Не нравятся мне, стримы только подтверждают это - не моё. Я вот официальное лицо при этом. Значит ли это, что моё заявление подразумевает, что эсминцы всей команде МК не нравятся, и мы сейчас их выведем? Нет, конечно же. Значит ли это, что эсминцы в целом "шляпа" и их надо убирать? - конечно же нет. У класса огромная "фанбаза". Так и тут. Любое слово, сказанное Тимуром или кем либо еще из стримеров, не означает, что всё это - строгая позиция всей команды "Мира кораблей". Да, мы транслируем часто позицию всей команды разработки - это наша работа. Но вместе с этим каждый стример - обычный человек, и может и личным поделиться у нас на стримах. Это же нормально, нет? В противном случае у нас все стримы были бы сухие и роботизированные И да - у Тимура попросили не закрывать/не трогать МС. Тимур там ничего не трогает и не закрывает, если что. И в целом мы МС никак не закрывали, не урезали, не выводили из игры. Мы исключительно изменили расположение вкладки. Всё. Подытоживая - ни за что Тимур не агитировал, а сугубо сказал своё личное мнение. Точка.
  5. Я подумаю....))) Взглянул. Цитируя Тимура - "я не трогаю, я просто не понимаю, зачем оно нужно". Мой коллега выразил личное мнение - ему МС неинтересно. То, что оно неинтересно Тимуру, не означает, что он считает, что МС неинтересно никому, и что его надо убирать и так далее. Там не было фраз "бесполезное", "никому не нужное", "никто не играет" - оценки интереса игроков к этим соревнованиям Тимур не давал, лишь личное мнение озвучил
  6. FrostVortex

    [25.4] Различные улучшения

    В 25.3 у нас была донастройка и выравнивание по уровню громкости озвучек командиров. Допускаю, что в рамках этого правили и озвучку Александра Уварова
  7. FrostVortex

    [25.4] Визуальные улучшения

    Наша, собственного сочинения)
  8. FrostVortex

    [25.4] Царь морей и турнирный портал

    Есть ли эта проблема всё ещё? Так это же тестовые турниры Мы там можем экспериментировать с разными форматами и так далее.
  9. FrostVortex

    [25.4] Прочие изменения и улучшения

    У опытных игроков эта подсказка после 3-го раза должна пропадать Претензия про ИИ ботов не игнорируется, он стабильно дорабатывается Касаемо их поведения - оно не должно зависеть от конкретной карты. Тем не менее, в разработчиков закинул
  10. FrostVortex

    [25.4] Различные улучшения

    Не видел информации про такие правки А что конкретно было исправлено?
  11. FrostVortex

    [25.4] Эсминцы СССР: Ранний доступ

    Следите за новостями! Обсудим этот вопрос с разработкой
  12. FrostVortex

    [25.4] Адмиралтейство

    А разве в Адмиралтействе она сейчас не унифицирована по уровням?)
  13. FrostVortex

    [25.4] Производительность и баги

    Командиры! Касаемо компенсаций за вылеты 9 апреля. Затронутым проблемой игрокам будет начислено следующее имущество: компенсация в кредитах за потраченные расходуемые камуфляжи; по 5 элитных сигналов и экономических бонусов каждого типа. Вне зависимости от того, сколько на самом деле было израсходовано сигналов/бонусов, и какого типа они были. По нашим данным, ни один из затронутых пользователей не сыграл более 4-х "проблемных" боёв. Тем не менее, мы, как видно выше, начислим набор "сигналы+бонусы", причём элитные, на 5 боёв. Таким образом, всем пострадавшим будет начислено больше сигналов и бонусов, чем они потратили (и, как минимум для некоторых, они будут выше в плане редкости) Если проблема встретилась в Ранговых боях, то звёзды за такие бои не терялись. Отдельно отметим, что по техническим причинам мы не сможем "убрать" эти бои из вашей статистики. То есть они будут учтены в числе боёв, завершившихся ничьёй. Начисления будут сделаны в ближайшее время. Благодарим за терпение!
  14. Можете скинуть подтверждение словам Тимура? Это могла быть как шутка, так и некорректно понятая вами фраза. А так без контекста судить сложновато, если честно, как и поверить, говорилось что то такое или нет.
  15. FrostVortex

    Блиц «1 на 1» на линкорах IX уровня

    Благодарим за внимательность Ошибочно вставили не ту инфографику с датами. Ошибку исправим, вас во флаги за баги добавим
  16. FrostVortex

    [25.4] Различные улучшения

    Пока оставили то же взаимодействие с фильтрами, что было до 25.4 - показывались именно доступные для выполнения Кампаний корабли, и все. Без настройки фильтров дополнительной. В любом случае, в разработчиков передал, возможно для будущих доработок Кампаний, если они будут.
  17. FrostVortex

    [25.4] Производительность и баги

    Показанные на вашем скриншоте задачи не имеют никаких доп условий типа классов и прочего. То есть показаны полные условия. Можете конкретизировать, что именно не отображается на ваш взгляд? Может я упустил что
  18. FrostVortex

    [25.4] Производительность и баги

    Проблему как минимум у меня и пары коллег воспроизвести не удалось Условия все видны Попробуйте перезайти в игру и, если проблема останется, то рекомендую обратиться в ЦПП
  19. FrostVortex

    [25.4] Другие активности и контент

    Контейнер "Контрибьютор" обновится в 25.5, как и регата. То есть да, в связи с регатой читать надо. Почему мы пишем про будущие изменения в патчноуте - чтобы заранее предупредить игроков, владельцев этих контейнеров и так далее. То есть всех, кого это может затронуть. Почему не блог - у патчноутов, что логично, больше охват. Значит, больше людей будут предупреждены.
  20. Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования, а также исправляем ряд неточностей в их настройках. Изменения затронут французские подлодки, Duperré, Forbin и Francisco Miranda. Французские подлодки Diane и L`Africaine, VI и VIII уровень Время перезарядки снаряжения «Аварийная команда» уменьшено с 40 до 20 с. Французская подлодка Casabianca, X уровень Время перезарядки снаряжения «Аварийная команда» уменьшено с 40 до 20 с; Дальность пеленгации кораблей снаряжением «Шумопеленгатор» увеличена с 6 до 10 км. Советский эсминец «Опытный», VIII уровень Дальность хода торпед уменьшена с 10 до 9 км. Испанский крейсер Madrid, X уровень Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 16,4 до 17,0 км; Изменены параметры серии залпов: интервал между залпами уменьшен с 2 до 1,5 с; время полной перезарядки орудий ГК уменьшено с 30 до 27 с. Параметр сигма орудий ГК увеличен с 2,05 до 2,15; Количество полученного в цитадель урона, восстанавливаемого «Ремонтной командой», увеличено с 33 до 50%. Кроме того, у следующих кораблей исправлены значения радиуса циркуляции на актуальные в блоке с ТТХ в Порту: Diane: 540 → 430 м. Casabianca: 650 → 620 м. Duperré и Forbin: 690 → 610 м. Francisco Miranda: 740 → 670 м. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  21. FrostVortex

    [25.4] Производительность и баги

    Командиры! Небольшое уточнение насчёт вылетов из боёв. На текущий момент проблема решена. Мы прорабатываем вопрос с компенсацией и возвратом потраченных за этот бой ресурсов, и постараемся вернуть всё незаслуженно потраченное как можно скорее. Благодарим всех за терпение!
  22. FrostVortex

    [25.4] Производительность и баги

    Насколько знаю, не должны Вопрос возвращения потерянного из-за такого боя имущества сейчас прорабатывается
  23. FrostVortex

    [25.4] Боевой пропуск

    Для владельцев Огневого это эквивалентные награды, что в Базовом, что в Улучшенном)
  24. FrostVortex

    [25.4] Эсминцы СССР: Ранний доступ

    Замену на привычиный камуфляж в 25.5 уже не отменим Но если вам так понравился "новый" камуфляж - занесу в разработку, возможно, как-нибудь вернут и его)
  25. FrostVortex

    [25.4] Производительность и баги

    Уже передали в разработку, спасибо!
×