-
Публикации
1 605 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3268 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FrostVortex
-
Она была добавлена в клиент игры. Как и когда ее планируется распространять - пока сказать не можем, к сожалению
-
О таких планах, даже если бы они и были, сильно заранее мы бы не сказали
-
Но там даже сейчас уже не главнокалиберные корабли в наличии есть Не переживайте, скоро ускоримся) Причины этого были озвучены неоднократно. Да, мы понимали, что так или иначе в связи с этим можем что то потерять. Тем не менее, так нужно было Моя мысль была озвучена совершенно не в том контексте, к которому сейчас применяете её вы. А и да - у нас для абсолютно любого продаваемого контента есть правило - вы получаете имущество стоимостью не менее затраченного на покупку. Так, напомню на всякий тысячу раз уже сказанное... Не планируется
-
Цепочка будет доступна только в версии 26.1 (в течение всей версии) В обновлении 10.9 (вроде бы) у нас изменился код, обрабатывавший броню кораблей. Обновление позволило улучшить взаимодействие снаряда и брони за счёт более точного подсчёта положения снаряда в корпусе корабля. Например, изменения позволили практически исключить ситуации, в которой корабль одновременно получал урон от пробития и сквозного пробития одним снарядом, а также сделать невозможными случаи, когда броню корабля можно было пробить через различные декоративные элементы на палубы. Также обновилось отображение частей брони корабля: оно стало более детальным и целостным. И вот на новый код мы уже пятый год постепенно переводим все кораблики. Проще говоря - полувнутренние фиксы, практически ни на что не влияющие
-
Не я начал) А так, сразу скажу, что нам выгоднее, чтобы игрок все по фулл прайсу купил. Логично. И тем не менее..купончики то выдаем.. А так согласен с Злым Мурзиком.
-
Кавычки лишние Будь мы "добренькие" в кавычках, мы бы вам его не начисляли
-
Командиры В ролике про обновление обнаружилась ошибочка. Новой у командирш будет анимация. Озвучка та же останется, что и у "летних" версий Виновные, кто допустил попадание этой ошибки в ролик, наказаны в соответствии со следующей картинкой:
-
Потому что правился внутренний инструмент, отвечающий за настройку ПВО различных кораблей Давать детали, как конкретно и почему так он работает, мы не будем Да, обязательно Подробностями делиться не могу и не обязан Абсолютно 0 новых механик, да (нет) Визуал контента в нашей игре согласуется с партнёрами. Перерисовок не планируем Летит по прямой Касаемо автопилота для нее - передам фидбек, но про такие планы не слышал Господа Давайте не смещать фокус дискуссии с темы обновления Фидбек про флаг я передал. Ошибка это или сознательное решение сделать флаг не 1 в 1 - узнаем
-
Передал коллегам Они останутся в Адмиралтействе
-
Мне объяснили, что так нужно по техническим причинам. Каким конкретно - в подробности не вдавался, да и вряд ли смогу это разгласить потом Сталь в Рангах трогать не планировалось
-
Уверен, что такая "востребованная" фича, как Судовой журнал, вернется по итогу более востребованной, чем сейчас Вам осталось ждать совсем немного)
-
Этот блок больше не добавляется в патчноуты, так как штука из версии в версию идёт + про него буквально в день обновления отдельная статья выходит
-
В контейнеры его не засунут
-
В списке указаны корабли, к которым могут быть применены точечные балансные правки. Это не все премы и особые корабли. А вот системные правки могут применяться ко всем без исключения Камуфляжи, которые ранее были доступны за чемпионские жетоны, убраны из продажи. Получить их можно будет из контейнера «Чемпионский» - он распространяется в Ранговых и Рейтинговых боях UPD: вижу, что буквально выше дали аналогичный ответ. Проглядел)
-
https://korabli.su/ru/content/ships-to-which-balance-changes-may-be-applied/ на данной странице сказано, что "В случае системных изменений, корректировки баланса могут затронуть все корабли «Мира кораблей» без исключения." Это как раз системное изменение Вас тоже в флаги за баги добавил
-
Поправили Добавил вас в флаги за баги Проще говоря - когда злоупотребляешь становлением розовым
-
Время прощаться: Alfa уходит и Omegon вместе с ним
FrostVortex ответил в тему Alfa_Omegon в Время знакомиться!
Да ну не надумывайте. Сугубо радость за Марка. Он сейчас и правда прям идеальное для себя место нашел. -
Делимся с вами основной информацией о первом обновлении 2026 года! Авианосцы США: Ранний доступ В версии 26.1 начнётся ранний доступ ко второй ветке авианосцев США — Independence, Yorktown и Essex. Про них и их новый тип эскадрилий — самолёты поддержки — уже много было сказано тут, тут, тут и тут. Но мы ещё раз напомним вкратце. Это будут авианосцы с большим фокусом на поддержку союзников за счёт следующих эскадрилий: разведчики (действуют в определёном радиусе и обнаруживают корабли противника), патрульные корректировщики (увеличивают дальность и точность стрельбы конкретному союзнику) и дымовые заградители (ставят дымовую завесу по прямой линии или в форме «бублика» в выбранной области). Есть у них и две ударные эскадрильи: довольно многочисленные торпедоносцы, а также тактическая эскадрилья штурмовиков, которая на VIII и X уровнях вооружена мощными ракетами Tiny Tim. При этом у «десятки» роль штурмовиков исполнят турбовинтовые самолёты с высокой скоростью. Также новые авианосцы обладают боевыми инструкциями, которые связывают между собой ударный и «саппортный» геймплей. Они активируются автоматически каждый раз, когда вы помогаете своей команде: прикрываете дымами, обнаруживаете противника, корректируете огонь союзников. Активация снижает время подготовки тактической эскадрильи штурмовиков на 10 секунд. В рамках раннего доступа вернутся Личные испытания — они станут источником получения временного ресурса события. Также в игру будет добавлен следующий контент: Постоянные камуфляжи «Артемида» и «Аполлон» для Yorktown и Essex соответственно. Флаг «Авианосцы США» Связанные с веткой нововведения Мы подготовились к появлению таких необычных авианосцев в нашей игре и решили внедрить в игру ряд доработок, которые сделают игровой процесс на новой ветке (и не только) удобнее. Переключение между эскадрильей и авианосцем Это улучшение затронет игру не только на новых авианосцах, но и на всех авианосцах в принципе. Если вы запустили в воздух эскадрилью, то нажатие клавиши Space («Пробел») позволит переключиться обратно на авианосец без необходимости возвращать эскадрилью. Обратное переключение на эскадрилью доступно по повторному нажатию клавиши Space или по клавише, за которой закреплена соответствующая эскадрилья (например, 1 или 2). Также после переключения на авианосец можно сразу выбрать другую эскадрилью. Тогда запущенные ранее самолёты вернутся на авианосец. Новым авианосцам США это позволит применять эскадрильи поддержки, пока ударная эскадрилья находится в воздухе. Тем самым они смогут быстрее реагировать на ситуацию в бою и оперативнее оказывать поддержку союзникам, при этом еще и активируя свои боевые инструкции. Также это будет полезно для любого авианосца если, например, потребуется сменить положение самого авианосца или направление его движения, либо оперативнее «решить вопрос» с притаившимся вблизи (и возможно, под водой) противником, а отзывать только что запущенную эскадрилью не хочется. По балансным соображениям данной функции не будет у кораблей-гибридов. Доработки ленты «Помог союзникам» В 25.12 в игре появилась лента «Помог союзникам». На текущий момент она выдаётся только на новых авианосцах США при усилении союзника патрульными корректировщиками. При анонсе ленты мы рассказали, что в дальнейшем в игре появятся новые подвиды лент для тех или иных действий, поддерживающих союзников, и лента «Помог союзникам» станет основной, можно сказать «собирательной». Сказано — сделано. В 26.1 появятся лента «Коррекция» (выдаётся за усиление союзника патрульными корректировщиками). Вместе с уже существующими (и слегка переименованными) лентами «Прикрытие», «Обнаружение» и «Взятие огня на себя» они станут подвидами ленты «Помог союзникам». Изменения счётчика урона по разведданным Поскольку в нашей игре появилось много инструментов помощи союзникам, помимо разведки, мы решили пересмотреть (и даже расширить) функционал урона по разведданным и соответствующий счетчик в бою. Теперь он будет называться «Командный урон». В него будет входить весь урон, который вы помогли нанести союзникам: урон по разведданным, под прикрытием ваших дымов, а также с помощью ваших корректировщиков. Отметим, что урон из ваших дымов будет учитываться в том случае, если союзник прикрыт вашей завесой (т.е. получена лента «Прикрытие») и в момент стрельбы не обнаружен противником. В связи с изменениями сделан ряд доработок экрана послебоевой статистики и сводки Профиля. В 26.1 экономически награждаться будет только урон по разведданным (по текущим правилам). В дальнейшем, после сбора и анализа статистики мы сделаем так, чтобы награда учитывала весь ваш вклад в бой по счётчику командного урона. Прочее Также сделан ряд небольших доработок камеры при применении эскадрилий поддержки, а также различных всплывающих подсказок и системных сообщений. Из основного: Добавлена возможность перемещать камеру в режиме применения эскадрилий поддержки по нажатию ПКМ на миникарту . Добавлена возможность применения эскадрилий поддержки при помощи сочетания клавиши Ctrl и ЛКМ. Троецарствие: сражение при Сяотине Третья часть истории противостояния царств за контроль над Поднебесной начнётся в версии 26.1! В 209 г. объединённые силы царств У и Шу разгромили войска Вэй. Однако после победы отношения между союзниками стали портиться....Во что это выльется и при чём тут сестра Сунь Шансян — сестра Сунь Цюаня — вам предстоит узнать самим в рамках события. Традиционно вернётся активность с выбором одной из противоборствующих сторон (включая побеждённое царство Вэй). В рамках события будет доступен корабль Huang Long Chuan в постоянном камуфляже «Жёлтый дракон». В китайских источниках II и III веков упоминаются «жертвенные» или «ритуальные» корабли с символикой дракона, использовавшиеся как в церемониях, так и для демонстрации силы. В Китае дракон олицетворял власть императора и её божественное происхождение, а императорский трон назывался троном дракона. Согласно мифам, легендарный Жёлтый император Хуан-ди обрёл бессмертие, приняв облик дракона, и вознёсся на небо. Вы могли видеть этот корабль ранее под именем Tuntou. Отметим, что он станет третьим по счёту (после «Красного знамени» и Aquitaine) «кораблём 2.0». Ещё раз напомним, что это значит. Huang Long Chuan выполнен по новой технологии, которая позволяет нам вывести качество их моделей на высоких и максимальных настройках игры на принципиально новый уровень. В игре появится новый элитный командир Sun Shangxiang — сестра правителя царства У. Она не имеет привязки к нации, обладает специальной озвучкой и музыкальным сопровождением в бою (аналогичным тому, что было у командиров предыдущего события). Отметим, что в игру вернётся и Zhang Liao — легендарный полководец, командовавший авангардом войск царства Вэй, ну и по совместительству элитный командир из версии 25.2. Также в игру будет добавлены флаг для Huang Long Chuan, нашивка «Печать Жёлтого дракона» и достижение «Троецарствие: сражение при Сяотине». Изменится содержимое премиум контейнера «Достояние династии» — в него добавлен Huang Long Chuan, а также перераспределены вероятности выпадения различных наград. Больше подробностей будет доступно ближе к выходу обновления. «Бесконечная зима»... ..а точнее, второй этап сотрудничества «Мира кораблей» с популярной визуальной новеллой «Бесконечное лето», который стартует в версии 26.1! Так что любители аниме, ценители визуальных новелл и красивых командиров, а также товарищ __Korzhik__ — приготовьтесь! Вас ждут новые, зимние версии девушек-командиров: Славя, Алиса, Лена, Ульяна и Юля. Они порадуют вас специальной озвучкой и новой анимацией! Будет доступен и контент прошлого события из версии 13:7 — можно будет получить героинь в знакомых летних нарядах, а также «эсминец-пионер» Mika. Также обновится содержимое премиум контейнера «Бесконечное лето». Из основного — туда добавятся зимние версии девушек-командиров. Шанс выпадения командиров при этом не изменится. Остальные детали будут доступны после выхода версии 26.1. Рейтинговые бои В версии 26.1 стартует пятый сезон Рейтинговых боёв. Формат: «7 на 7» на линкорах, крейсерах и эсминцах X уровня. В команде может быть не более: двух линкоров пяти крейсеров трёх эсминцев В этом сезоне все корабли будут начинать бой в движении. Блицы В версии 26.1 пройдут два Блица в следующих форматах: Блиц 1 Блиц 2 Даты 19 – 26 января 2 – 9 февраля Формат «2 на 2» на кораблях VII уровня Доступно участие в отряде «4 на 4» на крейсерах и эсминцах X уровня Доступно участие в отряде до четырёх человек Ограничения Не более одного корабля каждого из классов Не более трёх кораблей каждого из классов Особенности «Туман войны» «Туман войны» Модификаторы: +70% к скорости перезарядки торпед +50% к дальности хода торпед -50% к максимальному урону и скорости хода торпед Примечание разработчиков: обожаем запах торпедного супа поутру. Графика Начнём мы 2026-й год с наведения красоты! А конкретнее — с наведения красоты на карте «Зона крушения Альфа». На карту добавлены HD-текстуры, объёмные облака и растительность, сгенерированная с помощью технологии Flora System. О ней мы подробнее говорили в данной статье. Различные улучшения Доработки приоритетных задач В 26.1 появится возможность закреплять любые из доступных боевых задач в разделе «События» в Порту. Закрепить и открепить задачу можно по нажатию на её карточку на экране «Боевые задачи». Закрепить можно до двух задач. После выполнения они сменятся на указанные по умолчанию (Например, вызовы дня и недели Боевого пропуска). При этом вы можете вновь закрепить новые, если потребуется. Если вы выберете задачу цепочки, то будет закреплена вся цепочка. Обновление баннеров Ранговых и Рейтинговых боёв Баннеры с Ранговыми и Рейтинговыми боями с версии 26.1 будут более информативными. В них появятся различные всплывающие подсказки с деталями сезона и особенностями конкретных лиг, дополнительная информация о квалификации и текущем ранге/рейтинге. Доработки Учебных испытаний Сделан ряд небольших улучшений Учебных испытаний. Из основного: Учебные испытания теперь будут отображаться в статистике боёв за игровой день. При преждевременном выходе из испытания бой не будет учитываться в прогрессе по уровням доступа. Испытания будут доступны при получении «оранжевого» статуса (наказание за неспортивное поведение). При игре в отряде иконка Учебных испытаний в окне выбора типа боя будет заблокирована. Добавление и изменение контента Новый контент В версии 26.1 пополнится список кораблей, доступных для восстановления в Ремонтном доке: появится возможность получить чертежи Yahagi, Prinz Eithel Friedrich, а также нового корабля — европейского крейсера Elli. Он был добавлен для тестирования ещё в версии 12.2. Вкратце: это быстрый крейсер, вооружённый восемью 152-мм орудиями ГК с хорошей дальностью стрельбы и настильной траекторией полёта снарядов, а также двумя трёхтрубными ТА с быстрыми и достаточно дальнобойными торпедами. Добавлены флаг и нашивка VK Play — ведь «Мир кораблей» доступен и на этой платформе! Мы планируем вернуть в Адмиралтейство ряд контейнеров коллекций (их список доступен чуть ниже) за уголь, но с пересмотренным составом и, в случае с некоторыми из них, стоимостью. Главным образом у них у всех станет единой структура наполнения: в первом слоте — элемент коллекции, во втором — стандартные сигналы, в третьем — стандартные бонусы. Таким образом, если у вас остались неоткрытыми какие-либо из контейнеров коллекций, в которых было 2 элемента, рекомендуется их открыть до выхода версии 26.1. Мы дополнительно предупредим об этом всех владельцев контейнеров ближе к выходу версии 26.1. Контейнеры коллекций в 26.1 Изменение контента Изменятся цены суперкораблей в Дереве развития. Все они вне зависимости от класса будут стоить 45 000 000 ед. серебра. Мы также планируем несколько пересмотреть подход к внутреннему ценообразованию командиров: мы хотим сделать рост их внутренней стоимости в золоте пропорциональным росту количества опыта для того или иного количества очков навыков. В связи с этим командиры с меньшим очком навыков (до 10) станут чуть дороже, а начиная с 10 очков навыков — дешевле (по части внутренней стоимости в золоте). Изменение никак не повлияет на доступных на текущий момент командиров (например, в Адмиралтействе и коллекциях), а также рекрутирование новых командиров. Оно скорее затрагивает различные будущие активности и принцип ценообразования для командиров, которых планируется там распространять. В связи с этим слегка пересмотрена внутренняя стоимость небольшого числа контейнеров, в которых находятся командиры. Частично это касается контейнеров старых коллабораций или событий. Периодически распространяемые и по сей день контейнеры (например, «Саквояж командира») останутся без изменений. Также в течение 26.1 по ряду технических причин будут автоматически открыты контейнеры старых коллабораций (которые проходили в игре до 2022 года) у тех игроков, у кого данные контейнеры есть на аккаунтах. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 108 ответов
-
- 30
-
-
-
-
-
Ахахахаха Полностью понимаю. Я сам себя потому и не слушал Я был уверен, что такое есть В любом случае - занесу ребятам, как начнутся рабочие дни
-
Одна из моих любимых, ахахах
-
Жаль( Насколько помню, решить вашу проблему можно, выбрав национальную модификацию озвучки Стандартная не блокирует уникальные фразы, если верить описанию А национальная будет всем командирам (опять же, насколько помню) выдавать озвучку в соответствии с нацией
-
Согласен! Потому что просто так за бои дают только опыт и кредиты, а тут еще и целый суперконтейнер дадут. Я бы вообще ничего не выдавал, но вот Серёжа решил выдать суперконт. Как мне кажется - что начиная с объявления конкурса Но тут мб @Nik_Torov подскажет, как вернется
-
Игра вылетела, после повторного подключения к игре противолодочный самолёт не может нормально зарядиться
FrostVortex ответил в тему gp031231 в Технические вопросы
Вас тоже с Новым Годом! -
Игра вылетела, после повторного подключения к игре противолодочный самолёт не может нормально зарядиться
FrostVortex ответил в тему gp031231 в Технические вопросы
Это именно что баг) Реплей посмотрел Так что его рекомендуется передать в наш Центр Поддержки. P.S. Насколько знаю, похожую проблему планируется исправить в 26.1 -
Игра вылетела, после повторного подключения к игре противолодочный самолёт не может нормально зарядиться
FrostVortex ответил в тему gp031231 в Технические вопросы
Рекомендую обратиться по данной проблеме в наш Центр Поддержки Пользователей
