Перейти к содержимому

FrostVortex

Разработчик
  • Публикации

    1 785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3268
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя FrostVortex

  1. Господа, прошу прощения, Сережа забыл указать время открытия темы
  2. FrostVortex

    [26.2] Лунный Новый год

    По первому пункту дополню Это наше осознанное решение, так как у нас Лунный Новый год и Троецарствие идут на данный момент параллельно, и мы решили связать эти события. Эти корабли, по аналогии с Huang Long Chuan из посвященного Троецарствию события, имеют схожие принципы наименования - они названы в честь мифических небесных легендарных сущностей. Потому им также было решено присвоить символ одного из Царств, по аналогии с Huang Long Chuan По пункту 2 о флаге на Hengshui - передадим коллегам
  3. Уважаемые игроки, Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 26.2 в этой теме. Пожалуйста, при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл Game Check! 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте.  4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. Что такое "техническая информация"? По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт Game Check из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клиента: Благодарим!
  4. В версии 25.12 начнётся тестирование элитных модернизаций для «Адмирала Нахимова» и Cristoforo Colombo. Элитная модернизация для «Адмирала Нахимова» устанавливается в 5-й слот и имеет следующие характеристики: +60% ко времени работы ракетных ускорителей. -10% к урону вооружения эскадрилий. Для реализации своих мощных эскадрилий «Нахимову», как и фактически любому другому авианосцу, требуется тратить довольно много времени на подлёт к цели. При этом сами самолёты авианосца СССР не отличаются выдающейся скоростью, да и, в отличие от одноклассников, каждая его эскадрилья совершает лишь одну атаку за вылет. Новая элитная модернизация предложит решение этой проблемы — правда, ценой других характеристик, а именно урона эскадрилий, а также ценой усилений от других модернизаций в слоте. Ну и пусть — зато самолёты будут быстрее долетать и отвешивать мощные, пусть и чуть ослабленные, «оплеухи». Элитная модернизация для Cristoforo Colombo устанавливается в 6-й слот и имеет следующие характеристики: +2 заряда снаряжения «Дымогенератор полного хода». +15% ко времени работы всего снаряжения. -20% ко времени перезарядки всего снаряжения. Cristoforo Colombo обладает довольно большим по меркам класса разнообразием снаряжения, во многом за счёт «Дымов полного хода». Новая модернизация предложит усиленный фокус на снаряжении линкора. Вы сможете чаще и дольше использовать его, что в первую очередь положительно скажется на выживаемости «Колумба». И, скажем так, если собрать билд, максимально улучшающий снаряжение, то, например, показатели тех же «Аварийной» и «Ремонтной» команд можно «разогнать» до неприличных значений. Однако стоит учитывать, что вам придётся пожертвовать усилениями ГК от других модернизаций в соответствующем слоте. Зато линкор будет дольше жить в бою, что, наоборот, может положительно сказаться как на итоговом нанесённом уроне, так и на общем влиянии на картину боя. Тестирование пройдёт на аналогах данных кораблей. Они будут выделяться припиской (ЭМ) в названии. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  5. Командиры! На текущий момент по техническим причинам недоступен сервер Общего теста. В течение ~15 минут сервер снова станет доступен. Благодарим за понимание!
  6. FrostVortex

    Про вики

    Этой информации нет в клиенте игры (а сейчас тут все из клиента тянется), да и на Вики ранее не было именно в ТТХ корабля Эта информация была (как и в более старой версии Вики) на отдельной странице https://wiki.lesta.ru/ru/Мир_кораблей:Стрельба_и_бронепробитие#Нормализация,_бронепробитие_и_рикошеты. Тут пока не скажу, насколько актуально. В любом случае, вроде бы были планы на более комплексное отображение статов снарядов. Конкретики пока нет, ну и, опять же, это насколько я помню
  7. FrostVortex

    Про вики

    Не верю. Кликабельно там всё И после клика на вот штучку (иконку разворачиваемого блока), что выделена выше, появится вся нужная вам информация И да, клик на иконку разворачиваемого блока возле каждого снаряда также выдаст информацию по каждому снаряду Но ведь лучше не уделить время попыткам в интерфейс Вики, который довольно прост, а сразу набросить на разработчиков. Логичная логика, продолжайте в том же духе (нет)
  8. Командиры! В ночь с 29 на 30 января, с 04:00 до 06:00 (МСК), будут проходить технические работы на одном из наших внутренних ресурсов. В течение этого времени могут наблюдаться небольшие задержки по операциям с внутриигровыми валютами. Приносим извинения за неудобства!
  9. FrostVortex

    возврат кораблей

    Насколько помню - из-за технических ограничений. Более частые восстановления сломали бы что-то (и, видимо, ломали), потому ввели такое ограничение В любом случае, как мы в патчноуте 26.1 говорили, то в августе 2026 года стоит ожидать такую функциональность в клиенте игры. Там, возможно, лимит пересмотрен будет (но пока нет данных, будет ли)
  10. Уважаемые игроки, Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 26.2 в этой теме. Пожалуйста, при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл Game Check! 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте.  4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. Что такое "техническая информация"? По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт Game Check из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клиента: Благодарим!
  11. FrostVortex

    Троецарствие: финальная битва

    На всякий дополню 1) Да 2) Да 3) Да 4) Да 5) Erich Loewenhardt 6) Да
  12. FrostVortex

    Троецарствие: финальная битва

    Выпал с этого, ахахах
  13. FrostVortex

    Троецарствие: финальная битва

    1) Практика форсированной смены Порта при старте события у нас в игре уже лет 6 точно. Как верно вы подчеркнули - подчеркнуть акцент на событии. Тут посыл похож на многие другие кастомизации тех или иных аспектов игры во время тех или иных событий. 2) Тут уже ИМХО - Спейд Сити и правда One-Love, тут поддерживаю полностью. Но тематические события с привязанными к ним Портами у нас не прям каждую версию, так что я до конца событий в восточной тематике посижу позалипаю на крутого Дракошу.
  14. Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут американские авианосцы, корабли «Грем», «Огненный» и Simón Bolívar, а также элитную модернизацию для «Адмирала Нахимова» Корабли Советский крейсер «Грем», VIII уровень Боеспособность торпедоносцев увеличена с 1340 до 1410 ед. Таким образом, она станет аналогична боеспособности базовых торпедоносцев «Победы». Советский эсминец «Огненный», IX уровень Время перезарядки ГК уменьшено с 3,5 до 3,3 с. Время перезарядки ТА уменьшено с 90 до 85 с. Панамериканский крейсер Simón Bolívar, X уровень Улучшены углы рикошета ББ-снарядов. Они станут равны углам рикошета ББ-снарядов Minotaur. Уменьшен разброс снарядов ГК. Он станет равен разбросу снарядов ГК San Martín. Американский авианосец Independence, VI уровень Количество торпедоносцев на палубе увеличено с 24 до 28. Американский авианосец Yorktown, VIII уровень Максимальный урон торпеды у торпедоносцев увеличен с 3894 до 4089 ед. Максимальная скорость полёта тактических штурмовиков увеличена с 209 до 231 уз. Американский авианосец Essex, X уровень Скорость полёта торпедоносцев увеличена с 119 до 131 уз. Максимальная скорость полёта торпедоносцев увеличена с 144 до 166 уз. Указанные изменения вступят в силу на основном сервере в ночь с 15 на 16 декабря, а на сервере Общего теста 26.1 — в четверг, 18 декабря. Элитная модернизация для «Адмирала Нахимова» В версии 25.12 начался тест элитной модернизации для авианосца «Адмирал Нахимов». Мы сделали ряд изменений этой модернизации: Модернизация перенесена в 6-й слот. Бонус ко времени работы ракетных ускорителей увеличен с +60 до +150%. Штраф к урону вооружения эскадрилий увеличен с -10 до -20%. С изначальными настройками модернизация предлагала недостаточно заметную альтернативу в своём слоте, а также не особо заметно меняла игровой процесс на авианосце (а в том числе и в этом суть элитных модернизаций). Поэтому мы решили увеличить как бонус, так и штраф от модернизации, чтобы эффект от неё был более заметным. Мы также переместим её в 6-й слот, где она станет вполне достойной альтернативой модернизации «Полётный контроль. Модификация 3», которую в большинстве случаев и устанавливают на «Адмирала Нахимова». Так у игрока будет выбор — давать постоянный, но небольшой (5%) бонус к скорость самолётов, либо выбрать внушительный бонус к ускорителям, правда, ценой урона вооружения. Указанные изменения вступят в силу на основном сервере с выходом версии 26.1, а на сервере Общего теста 26.1 — в четверг, 18 декабря. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  15. FrostVortex

    Успейте протестировать новинки 26.2

    Скоро! Следите за новостями
  16. FrostVortex

    Успейте протестировать новинки 26.2

    Уточню у коллег, в чем причина
  17. В версии 26.1 в игре появится контент в память о Владимире Гремицком — руководителе Арт-Департамента «Лесты», который ушёл из жизни в августе этого года. Редкий командир Владимир Гремицкий будет добавлен в игру в качестве редкого командира для кораблей СССР. Он будет обладать следующими улучшенными навыками: Улучшенные навыки Крейсер «Грем» в камуфляже «Мемориальный» Ранее мы анонсировали добавление советского крейсера «Грем» — именно так к Владимиру многие обращались на работе. Это крейсер-гибрид, несущий тактическую эскадрилью торпедоносцев. Он призван отразить любовь Владимира не только к кораблям, но и к авиации. В 26.1 в игре также появится постоянный камуфляж «Мемориальный» и памятный флаг «Грем» для корабля. На флаге изображён нагрудный знак командного состава инженерно-авиационной службы Военно-Морского Флота СССР образца 1943 г. Камуфляж и элементы его декора во многом связаны с увлечением Владимира реконструкцией французской армии наполеоновской эпохи, а флаг, как и корабль — с увлечением авиацией. Получение контента Весь памятный контент (командира, корабль с камуфляжем и флагом) можно будет получить за выполнение специальной цепочки боевых задач в версии 26.1. Мемориал Мы также добавим монумент с Владимиром Гремицким в порт Санкт-Петербург. Он будет располагаться на стрелке Васильевского острова.
  18. Прикрепите, пожалуйста, отчёт GameCheck согласно инструкции выше У нас воспроизвести не удалось
  19. FrostVortex

    Успейте протестировать новинки 26.2

    Большинству иконок добавили детализации. Рекомендую выйти в бой и самому проверить)
  20. FrostVortex

    Успейте протестировать новинки 26.2

    Ой, там довольно сложный и многослойный процесс, который я не уверен, что могу озвучивать Передал А касаемо изменений - в 26.2 не было, насколько знаю Так что да, полагаю, настройки в основном клиенте другие
  21. FrostVortex

    Успейте протестировать новинки 26.2

    Передал фидбек Звучит как вызов... В любом случае, фидбек передал, что есть готовность нагрузить компьютеры такими штуками)
×