-
Публикации
1 467 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3255 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FrostVortex
-
Благодарю за фидбек, передам коллегам
-
Ваше право считать бесплатность нашей игры уловкой) Но вообще - да, мы коммерческий проект. Никогда вроде и не скрывали. Любая игра таковой является. Мы бизнес продукт. Цель любого бизнеса - получение прибыли. Выставлять это как упрек странно. Хотя мб я вас не так понял
-
Среди привлеченных могут быть плательщики, конечно же. Но не отменяет факта, что в игру спокойно можно играть, не донатя ни рубля. Как и факта, что должны быть различные инструменты по привлечению. Это ж странно, когда продукт не хочет расширять свою аудиторию. Любой продукт, причем
-
Минусы есть?) Проект хочет привлекать больше людей. Это нормально
-
Спасибо за фидбек! А я и не говорил, что они не нужны. Мы продукт, который за счет этих денег и живет. С этим я и не спорил detka, вы бы сами немного разобрались в вопросе, прежде чем в заблуждение игроков вводить. Мы сохранили цены на практически все перманентно доступные товары, а не "некоторые". Что свидетельствует о том, что ОБЩЕГО РОСТА ЦЕН, который является показателем инфляции, не было. Её не существует, и никак она не выражается Нет, это неправда. Хотите переубедить - вытаскивайте ваши цифры, где вы считали затраты на приобретение корабля, показывайте. Делиться внутренней статистикой я с вами не обязан и не буду. Можете не верить и считать иначе. Ваше право.
-
В рамках общего роста цен. Коего не было)
-
Благодарю за фидбек! Мы рассмотрим данный вариант. Всё же студия в Питере так то.... 1) БП стал дешевле в 2025 году, начиная с 25.6 То, что во время ЧП и НГ он был дороже - временная штука, связанная с длиной обновлений. А так мы его цену снизили. Это вроде не "подорожал" 2) Корабли убраны а) временно, и как бы вернутся б) Их цену мы не меняли и не планируем 3) Случайные наборы с расходниками были что задолго до 2025, что после будут. Однако почему-то их упоминают именно в контексте 2025 года как что то, что привело к инфляции. Смешно) 4) "Это и есть инфляция" - термин погуглите) Это не инфляция. Термин "Инфляция" подразумевает рост цен. Его не было в этом году. 5) "Раньше по фиксированным ценам можно было купить именно то, что хотел: интересующий корабль, ПА, камуфляж, расходники...Сейчас нет" - и сейчас вы можете купить ПА, камуфляжи, расходники и так далее. И корабли. То, что некоторые корабли у нас распространяются не напрямую, а в тех или иных наборах - это и раньше было. Не надо накручивать, пожалуйста, и все грехи мира причислять этому году. 6) "цена затрат игроков растёт" - когда увижу вас в нашем отделе монетизации - подбегите, пожалуйста, и график мне покажите. Тогда поверю. А пока не верю, ибо это неправда 7) "Но вам очень нужны наши деньги" - тратить их или нет - решение каждого человека. Вы же взрослые все люди, разумные, слово "инфляция" вон знаете. Мы, запуская каждую акцию, не вынуждаем все подряд покупать. Вы же не заходите в магазин "условный Мвидео" и не быкуете там на продавцов, что они тут понавыставляли телевизоры всякие и другую технику и еще и смеют денег за них просить. Мы так же выставляем определенные предложения с прозрачными условиями, принимать которые или нет - решение каждого. А так да - в нашу игру спокойно можно играть бесплатно, и получать кучу всего) Хорошего дня!
-
Не, цена бутерброда не менялась уже давно. Как и цены в "Мире кораблей", кстати
-
Полностью согласен Я сегодня съел бутерброд с курочкой. Это инфляция золота в Мире кораблей На улице снег. Это тоже инфляция золота в Мире кораблей Часы показывают 9:03 - сто процентов инфляция золота в Мире кораблей В спортзал пойду в районе 19:00. Потому что это инфляция золота в Мире кораблей Вроде раньше жили и росли без выдачи голды, сугубо выдавая ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВО бесплатного всего, как и всегда. Думаю, и тут справимся)
-
Обратитесь в ЦПП) Они легко помогут решить данную проблему, если она была
-
Делимся с вами основной информацией о первом обновлении 2026 года! Авианосцы США: Ранний доступ В версии 26.1 начнётся ранний доступ ко второй ветке авианосцев США — Independence, Yorktown и Essex. Про них и их новый тип эскадрилий — самолёты поддержки — уже много было сказано тут, тут, тут и тут. Но мы ещё раз напомним вкратце. Это будут авианосцы с большим фокусом на поддержку союзников за счёт следующих эскадрилий: разведчики (действуют в определёном радиусе и обнаруживают корабли противника), патрульные корректировщики (увеличивают дальность и точность стрельбы конкретному союзнику) и дымовые заградители (ставят дымовую завесу по прямой линии или в форме «бублика» в выбранной области). Есть у них и две ударные эскадрильи: довольно многочисленные торпедоносцы, а также тактическая эскадрилья штурмовиков, которая на VIII и X уровнях вооружена мощными ракетами Tiny Tim. При этом у «десятки» роль штурмовиков исполнят турбовинтовые самолёты с высокой скоростью. Также новые авианосцы обладают боевыми инструкциями, которые связывают между собой ударный и «саппортный» геймплей. Они активируются автоматически каждый раз, когда вы помогаете своей команде: прикрываете дымами, обнаруживаете противника, корректируете огонь союзников. Активация снижает время подготовки тактической эскадрильи штурмовиков на 10 секунд. В рамках раннего доступа вернутся Личные испытания — они станут источником получения временного ресурса события. Также в игру будет добавлен следующий контент: Постоянные камуфляжи «Артемида» и «Аполлон» для Yorktown и Essex соответственно. Флаг «Авианосцы США» Связанные с веткой нововведения Мы подготовились к появлению таких необычных авианосцев в нашей игре и решили внедрить в игру ряд доработок, которые сделают игровой процесс на новой ветке (и не только) удобнее. Переключение между эскадрильей и авианосцем Это улучшение затронет игру не только на новых авианосцах, но и на всех авианосцах в принципе. Если вы запустили в воздух эскадрилью, то нажатие клавиши Space («Пробел») позволит переключиться обратно на авианосец без необходимости возвращать эскадрилью. Обратное переключение на эскадрилью доступно по повторному нажатию клавиши Space или по клавише, за которой закреплена соответствующая эскадрилья (например, 1 или 2). Также после переключения на авианосец можно сразу выбрать другую эскадрилью. Тогда запущенные ранее самолёты вернутся на авианосец. Новым авианосцам США это позволит применять эскадрильи поддержки, пока ударная эскадрилья находится в воздухе. Тем самым они смогут быстрее реагировать на ситуацию в бою и оперативнее оказывать поддержку союзникам, при этом еще и активируя свои боевые инструкции. Также это будет полезно для любого авианосца если, например, потребуется сменить положение самого авианосца или направление его движения, либо оперативнее «решить вопрос» с притаившимся вблизи (и возможно, под водой) противником, а отзывать только что запущенную эскадрилью не хочется. По балансным соображениям данной функции не будет у кораблей-гибридов. Доработки ленты «Помог союзникам» В 25.12 в игре появилась лента «Помог союзникам». На текущий момент она выдаётся только на новых авианосцах США при усилении союзника патрульными корректировщиками. При анонсе ленты мы рассказали, что в дальнейшем в игре появятся новые подвиды лент для тех или иных действий, поддерживающих союзников, и лента «Помог союзникам» станет основной, можно сказать «собирательной». Сказано — сделано. В 26.1 появятся лента «Коррекция» (выдаётся за усиление союзника патрульными корректировщиками). Вместе с уже существующими (и слегка переименованными) лентами «Прикрытие», «Обнаружение» и «Взятие огня на себя» они станут подвидами ленты «Помог союзникам». Изменения счётчика урона по разведданным Поскольку в нашей игре появилось много инструментов помощи союзникам, помимо разведки, мы решили пересмотреть (и даже расширить) функционал урона по разведданным и соответствующий счетчик в бою. Теперь он будет называться «Командный урон». В него будет входить весь урон, который вы помогли нанести союзникам: урон по разведданным, под прикрытием ваших дымов, а также с помощью ваших корректировщиков. Отметим, что урон из ваших дымов будет учитываться в том случае, если союзник прикрыт вашей завесой (т.е. получена лента «Прикрытие») и в момент стрельбы не обнаружен противником. В связи с изменениями сделан ряд доработок экрана послебоевой статистики и сводки Профиля. В 26.1 экономически награждаться будет только урон по разведданным (по текущим правилам). В дальнейшем, после сбора и анализа статистики мы сделаем так, чтобы награда учитывала весь ваш вклад в бой по счётчику командного урона. Прочее Также сделан ряд небольших доработок камеры при применении эскадрилий поддержки, а также различных всплывающих подсказок и системных сообщений. Из основного: Добавлена возможность перемещать камеру в режиме применения эскадрилий поддержки по нажатию ПКМ на миникарту . Добавлена возможность применения эскадрилий поддержки при помощи сочетания клавиши Ctrl и ЛКМ. Троецарствие: сражение при Сяотине Третья часть истории противостояния царств за контроль над Поднебесной начнётся в версии 26.1! В 209 г. объединённые силы царств У и Шу разгромили войска Вэй. Однако после победы отношения между союзниками стали портиться....Во что это выльется и при чём тут сестра Сунь Шансян — сестра Сунь Цюаня — вам предстоит узнать самим в рамках события. Традиционно вернётся активность с выбором одной из противоборствующих сторон (включая побеждённое царство Вэй). В рамках события будет доступен корабль Huang Long Chuan в постоянном камуфляже «Жёлтый дракон». В китайских источниках II и III веков упоминаются «жертвенные» или «ритуальные» корабли с символикой дракона, использовавшиеся как в церемониях, так и для демонстрации силы. В Китае дракон олицетворял власть императора и её божественное происхождение, а императорский трон назывался троном дракона. Согласно мифам, легендарный Жёлтый император Хуан-ди обрёл бессмертие, приняв облик дракона, и вознёсся на небо. Вы могли видеть этот корабль ранее под именем Tuntou. Отметим, что он станет третьим по счёту (после «Красного знамени» и Aquitaine) «кораблём 2.0». Ещё раз напомним, что это значит. Huang Long Chuan выполнен по новой технологии, которая позволяет нам вывести качество их моделей на высоких и максимальных настройках игры на принципиально новый уровень. В игре появится новый элитный командир Sun Shangxiang — сестра правителя царства У. Она не имеет привязки к нации, обладает специальной озвучкой и музыкальным сопровождением в бою (аналогичным тому, что было у командиров предыдущего события). Отметим, что в игру вернётся и Zhang Liao — легендарный полководец, командовавший авангардом войск царства Вэй, ну и по совместительству элитный командир из версии 25.2. Также в игру будет добавлены флаг для Huang Long Chuan, нашивка «Печать Жёлтого дракона» и достижение «Троецарствие: сражение при Сяотине». Изменится содержимое премиум контейнера «Достояние династии» — в него добавлен Huang Long Chuan, а также перераспределены вероятности выпадения различных наград. Больше подробностей будет доступно ближе к выходу обновления. «Бесконечная зима»... ..а точнее, второй этап сотрудничества «Мира кораблей» с популярной визуальной новеллой «Бесконечное лето», который стартует в версии 26.1! Так что любители аниме, ценители визуальных новелл и красивых командиров, а также товарищ __Korzhik__ — приготовьтесь! Вас ждут новые, зимние версии девушек-командиров: Славя, Алиса, Лена, Ульяна и Юля. Они порадуют вас специальной озвучкой и новой анимацией! Будет доступен и контент прошлого события из версии 13:7 — можно будет получить героинь в знакомых летних нарядах, а также «эсминец-пионер» Mika. Также обновится содержимое премиум контейнера «Бесконечное лето». Из основного — туда добавятся зимние версии девушек-командиров. Шанс выпадения командиров при этом не изменится. Остальные детали будут доступны после выхода версии 26.1. Рейтинговые бои В версии 26.1 стартует пятый сезон Рейтинговых боёв. Формат: «7 на 7» на линкорах, крейсерах и эсминцах X уровня. В команде может быть не более: двух линкоров пяти крейсеров трёх эсминцев В этом сезоне все корабли будут начинать бой в движении. Блицы В версии 26.1 пройдут два Блица в следующих форматах: Блиц 1 Блиц 2 Даты 19 – 26 января 2 – 9 февраля Формат «2 на 2» на кораблях VII уровня Доступно участие в отряде «4 на 4» на крейсерах и эсминцах X уровня Доступно участие в отряде до четырёх человек Ограничения Не более одного корабля каждого из классов Не более трёх кораблей каждого из классов Особенности «Туман войны» «Туман войны» Модификаторы: +70% к скорости перезарядки торпед +50% к дальности хода торпед -50% к максимальному урону и скорости хода торпед Примечание разработчиков: обожаем запах торпедного супа поутру. Графика Начнём мы 2026-й год с наведения красоты! А конкретнее — с наведения красоты на карте «Зона крушения Альфа». На карту добавлены HD-текстуры, объёмные облака и растительность, сгенерированная с помощью технологии Flora System. О ней мы подробнее говорили в данной статье. Различные улучшения Доработки приоритетных задач В 26.1 появится возможность закреплять любые из доступных боевых задач в разделе «События» в Порту. Закрепить и открепить задачу можно по нажатию на её карточку на экране «Боевые задачи». Закрепить можно до двух задач. После выполнения они сменятся на указанные по умолчанию (Например, вызовы дня и недели Боевого пропуска). При этом вы можете вновь закрепить новые, если потребуется. Если вы выберете задачу цепочки, то будет закреплена вся цепочка. Обновление баннеров Ранговых и Рейтинговых боёв Баннеры с Ранговыми и Рейтинговыми боями с версии 26.1 будут более информативными. В них появятся различные всплывающие подсказки с деталями сезона и особенностями конкретных лиг, дополнительная информация о квалификации и текущем ранге/рейтинге. Доработки Учебных испытаний Сделан ряд небольших улучшений Учебных испытаний. Из основного: Учебные испытания теперь будут отображаться в статистике боёв за игровой день. При преждевременном выходе из испытания бой не будет учитываться в прогрессе по уровням доступа. Испытания будут доступны при получении «оранжевого» статуса (наказание за неспортивное поведение). При игре в отряде иконка Учебных испытаний в окне выбора типа боя будет заблокирована. Добавление и изменение контента Новый контент В версии 26.1 пополнится список кораблей, доступных для восстановления в Ремонтном доке: появится возможность получить чертежи Yahagi, Prinz Eithel Friedrich, а также нового корабля — европейского крейсера Elli. Он был добавлен для тестирования ещё в версии 12.2. Вкратце: это быстрый крейсер, вооружённый восемью 152-мм орудиями ГК с хорошей дальностью стрельбы и настильной траекторией полёта снарядов, а также двумя трёхтрубными ТА с быстрыми и достаточно дальнобойными торпедами. Добавлены флаг и нашивка VK Play — ведь «Мир кораблей» доступен и на этой платформе! Мы планируем вернуть в Адмиралтейство ряд контейнеров коллекций (их список доступен чуть ниже) за уголь, но с пересмотренным составом и, в случае с некоторыми из них, стоимостью. Главным образом у них у всех станет единой структура наполнения: в первом слоте — элемент коллекции, во втором — стандартные сигналы, в третьем — стандартные бонусы. Таким образом, если у вас остались неоткрытыми какие-либо из контейнеров коллекций, в которых было 2 элемента, рекомендуется их открыть до выхода версии 26.1. Мы дополнительно предупредим об этом всех владельцев контейнеров ближе к выходу версии 26.1. Контейнеры коллекций в 26.1 Изменение контента Изменятся цены суперкораблей в Дереве развития. Все они вне зависимости от класса будут стоить 45 000 000 ед. серебра. Мы также планируем несколько пересмотреть подход к внутреннему ценообразованию командиров: мы хотим сделать рост их внутренней стоимости в золоте пропорциональным росту количества опыта для того или иного количества очков навыков. В связи с этим командиры с меньшим очком навыков (до 10) станут чуть дороже, а начиная с 10 очков навыков — дешевле (по части внутренней стоимости в золоте). Изменение никак не повлияет на доступных на текущий момент командиров (например, в Адмиралтействе и коллекциях), а также рекрутирование новых командиров. Оно скорее затрагивает различные будущие активности и принцип ценообразования для командиров, которых планируется там распространять. В связи с этим слегка пересмотрена внутренняя стоимость небольшого числа контейнеров, в которых находятся командиры. Частично это касается контейнеров старых коллабораций или событий. Периодически распространяемые и по сей день контейнеры (например, «Саквояж командира») останутся без изменений. Также в течение 26.1 по ряду технических причин будут автоматически открыты контейнеры старых коллабораций (которые проходили в игре до 2022 года) у тех игроков, у кого данные контейнеры есть на аккаунтах. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
- 94 ответа
-
- 28
-
-
-
-
-
Дополнительные награды за второго этап Общего теста 26.1. Результаты
FrostVortex добавил тему в Объявления
Приветствую, командиры! Ниже вы найдёте списки игроков, получивших дополнительные награды за участие во втором этапе Общего теста 26.1. Наградами являлись контейнеры с премиум кораблями, а также этапы строительства Верфи, на которой идёт постройка американского линкора President. Больше подробностей о наградах можно найти в статье на портале. Наибольшее количество чистого опыта за один бой Контейнер "Премиум корабль VII" и два этапа строительства на Верфи. Место 1-5 Контейнер "Премиум корабль VI" и один этап строительства на Верфи. Место 6-10 Контейнер "Премиум корабль V" и один этап строительства на Верфи. Место 11-20 Случайный розыгрыш Контейнеры "Премиум корабль VII" и этапы строительства на Верфи среди игроков, получивших как минимум 1000 единиц чистого опыта за один бой (в любых доступных типах боя). Все награды будут начислены в ближайшее время. Поздравляем победителей! Всех с наступающим Новым Годом!!! -
Рассказываем о кораблях, которые выйдут на тест в обновлении 26.1, а также делимся деталями об обновлённых боевых инструкциях для Simón Bolívar. Эсминцы Пан-Америки В версии 26.1 на тест выйдет ветка панамериканских эсминцев. Впервые (возможно) мы представим ветку сразу с венчающим её суперкораблём. Встречайте: Serrano (V), Buenos Aires (VI), Acre (VII), Carvajal (VIII), Pará (IX), Nueva Esparta (X) и 20 de Julio (суперэсминец). Вкратце — это эсминцы огневой поддержки, играющие от открытой воды. Одной из их отличительных особенностей являются весьма необычные боевые инструкции (с VIII уровня). Их активация увеличивает урон ГК и торпед на 10%, но снижает на 10% дальность стрельбы главного калибра и дальность хода торпед. Всего инструкции можно активировать до четырёх раз за бой. Эффекты от каждой активации суммируются и длятся до конца боя без возможности сброса. Таким образом можно будет значительно увеличить урон вашего вооружения ценой дальности его применения. Проще говоря, инструкции сделают корабль «злее», но потребует действовать на более близкой дистанции к целям. Инструкции накапливаются, пока новые эсминцы остаются обнаружены противником (6 секунд = 10% прогресса). После накопления 100% прогресса он не теряется, то есть игрок может выбрать наиболее удобный момент для активации инструкций. Что касается вооружения, то артиллерия представлена четырьмя орудиями калибра 120-мм на V и VI уровнях, четырьмя 127-мм пушками на VII и VIII уровне, пятью 127-мм орудиями на IX уровне, шестью 114-мм пушками у «десятки». Суперэсминец 20 de Julio несёт на борту шесть 120-мм орудий. ГК новых эсминцев оснащён только ББ-снарядами с улучшенными углами рикошета, повышенным бронепробитием и настильной траекторией полёта. Торпедное вооружение у кораблей V и VII уровня состоит из двух трёхтрубных ТА. «Шестерка» оснащена двумя четырёхтрубными ТА. начиная с VIII уровня, у новых эсминцев на борту по одному торпедному аппарату — пятитрубный у «восьмёрки» и «девятки», трёхтрубный у «десятки» и четырёхтрубный у суперэсминца. Из важных особенностей ветки отметим наличие «Ускорения перезарядки ГК», а с VII уровня появляется доступ ещё и к «Ускорению перезарядки ТА» (то есть с VII уровня кораблям новой ветки одновременно доступны оба данных типа снаряжения). У суперэсминца 20 de Julio в слоте к «УПТА» есть ещё и «Поисковая РЛС». Роль: Огневая поддержка Особенности Особое Преимущества Недостатки Доступны боевые инструкции «Применение усиленных боеприпасов для ближнего боя» Улучшенные углы рикошета ББ-снарядов Посредственный запас очков боеспособности Высокая скорострельность орудий ГК Отсутствие ОФ-снарядов Хорошая дальность стрельбы Отсутствие «Форсажа» и «Дымогенератора» Легко вести огонь на дальние дистанции Малое количество торпед (с VIII уровня). Улучшенная «Ремонтная команда» Увеличено восстановление очков боеспособности в секунду. Невысокий урон торпед Повышенное восстановление урона, полученного частями корабля Низкая скорость хода Высокая скорость хода торпед Быстрая перекладка руля Доступно снаряжение «Ускорение перезарядки ГК» Доступно снаряжение «Ускорение перезарядки ТА» (с VII уровня) Доступно снаряжение «Поисковая РЛС» (у 20 de Julio) Увеличенное количество зарядов всего снаряжения с IX уровня Serrano, V уровень Историческая справка Характеристики корабля Buenos Aires, VI уровень Историческая справка Характеристики корабля Acre, VII уровень Историческая справка Характеристики корабля Carvajal, VIII уровень Историческая справка Характеристики корабля Pará, IX уровень Историческая справка Характеристики корабля Nueva Esparta, X уровень Историчнская справка Характеристики корабля Суперэсминец 20 de Julio Историческая справка Характеристики корабля Премиум и особые корабли Немецкий суперлинкор Ludendorff Историческая справка Любители ПМК-линкоров — возрадуйтесь! В 26.1 на тест выйдет «сын маминой подруги» по части игры от вспомогательного калибра. Он возглавит ветку Schlieffen. И если немецкая «десятка» — эталонный ПМК-линкор, то Ludendorff выведет этот стиль игры на новый уровень. Помогут ему в этом боевые инструкции «Оперативная приоритизация ПМК». В каком-то смысле их активация заставляет часть матросов, ответственных за главный калибр, временно перегруппироваться для усиления вспомогательного. Работают инструкции следующим образом. Прогресс накапливается при получении потенциального урона (100 000 ед. урона = 20% прогресса). По достижении 100% прогресс уже не может быть потерян. Активация инструкций существенно усиливает вспомогательный калибр: +20% к дальности стрельбы и -15% ко времени перезарядки и максимальному рассеиванию снарядов. При этом во время действия инструкций (60 с.) время перезарядки ГК увеличится на 150%. Иными словами, в течение 60 с. Ludendorff сможет дать максимум 1 залп ГК, но зато будет «дезинтегрировать всё живое» градом снарядов вспомогательного калибра в увеличенном радиусе стрельбы (а он у линкоров Германии и без того немалый). Вооружение линкора представлено восемью 450-мм орудиями ГК в четырёх башнях, исключительно 150-мм орудиями ПМК (которых ещё и довольно много), а также четырьмя четырёхтрубными ТА. Роль: Прорыв Особенности Особое Преимущества Недостатки Доступны боевые инструкции «Оперативная приоритизация ПМК» Высокая точность стрельбы ГК Малое количество очков боеспособности Неплохая скорострельность ГК Слабое бронирование носа и кормы Высокая эффективность ПМК Низкая дальность стрельбы ГК Большое количество торпед Посредственный урон ГК за залп Высокая дальность хода торпед Низкий урон ГК в минуту Высокая скорость хода и неплохая манёвренность Долгая перезарядка торпед Низкая заметность Низкая скорость торпед Большая дальность стрельбы ПВО Доступно улучшенное снаряжение «Гидроакустический поиск» Повышенная дальность обнаружения кораблей и торпед Характеристики корабля Французский линкор Jean Bart '43, IX уровень Историческая справка Линкор Jean Bart в новом, более современном представлении вооружён 34-мя 127-мм орудиями в качестве артиллерии главного калибра, а также одной башней с четырьмя орудиями калибра 340-мм в качестве ПМК... Нет, это не опечатка и не ошибка. Нет, это не дело рук Эрмелинды (как минимум, она всё отрицает). Нет, наш отдел баланса не начал празднование Нового года сильно заранее. Просто мы задумались — что, если игрок управлял бы орудиями вспомогательного калибра, а ГК, наоборот, вёл бы огонь в автоматическом режиме? Результат наших фантазий вы можете видеть на своих экранах. Так сказать, пока все линкоры мечтали стать мощными, как Yamato, наш Jean Bart '43 насмотрелся на New Hampshire и решил стать ещё круче и необычнее. И ему это, думаем, удалось. Таким образом, в распоряжении игрока будет скорострельный и самый многочисленный в истории нашей игры главный калибр с малой дальностью стрельбы, а также одна, но безумно мощная и дальнобойная башня ПМК, стреляющая раз в 10 секунд. При этом часть орудий ГК расположена в кормовой части, так что Jean Bart '43, в отличие от уже присутствующего в нашей игре Jean Bart, сможет вести огонь с кормы при отступлении. Такому уникальному кораблю мы не могли не дать уникальную роль. Уникальная роль: ПМК-снайпер Берите под своё управление многочисленные и скорострельные орудия ПМК, в то время как орудие ГК будет вести огонь автоматически. Сближайтесь с противниками и тщательно выбирайте приоритетные цели для 340-мм орудий ГК, которые стреляют ББ-снарядами. Особенности Преимущества Недостатки Хорошо защищённая цитадель Малое количество очков боеспособности Самое большое количество орудий ГК Малый урон ГК за залп Высокая скорострельность ГК Малая дальность стрельбы ГК Высокий урон ГК в минуту Малое количество орудий ПМК Высокая скорость поворота башен ГК ПМК не может вести огонь в направлении кормы Большая дальность стрельбы ПМК Большой урон за залп ПМК Высокая манёвренность Большой постоянный урон ПВО Большое количество разрывов снарядов ПВО Доступно снаряжение «Форсаж» Характеристики корабля Советский линкор «Урал», IX уровень Историческая справка Что вы кричите, когда выбиваете какому-нибудь крейсеру противника цитадели с дистанции? «Ура!». Что кричим уже мы, когда речь заходит о новом линкоре, отлично подходящем для этого дела? «Урал!» Советский новичок вооружён шестью 305-мм орудиями ГК, расположенными в носовой части. Орудия выделяются отличной точностью на всех дистанциях, скорострельностью и высокой дальностью стрельбы. «Вишенка на тортике» — наличие редкого для линкоров (и вообще ранее не присутствовавшего у линкоров СССР) снаряжения «Ускорение перезарядки ГК». Получается эдакий снайпер, но с миниганом, который стоит к противнику носом (лучше даже ромбом) и «решает вопросы» касаемо того, сколько цитаделей выбить за каждый конкретный залп. Роль: Снайпер Особенности Преимущества Недостатки Высокая точность стрельбы ГК Малое количество орудий ГК Высокая скорострельность ГК Малый урон за залп ГК Большая дальность стрельбы ГК Малый урон ГК в минуту Легко вести огонь на дальние расстояния Сложно вести огонь через препятствия Доступно снаряжение «Ускорение перезарядки ГК» Пониженный урон ОФ- и ББ-снарядов Все орудия расположены в носовой части Можно не подставлять борт для стрельбы сразу всеми орудиями Высокая заметность Большая дальность стрельбы ПВО Характеристики корабля Для линкоров «Урал» и Jean Bart '43 добавлены памятные флаги. Обновление боевых инструкций для Simón Bolívar В версии 25.12 на тест вышел панамериканский крейсер Simón Bolívar. Одной из его отличительных особенностей являются боевые инструкции, активация которых позволяет восстанавливать боеспособность при нанесении урона. В 26.1 мы изменим принцип работы этих инструкций. Во-первых, прогресс за попадание снарядом ГК снижен с 3 до 2%. Во-вторых, их активация будет происходить автоматически при заполнении шкалы прогресса на 100%. Также изменён активируемый эффект — вместо восстановления боеспособности при нанесении урона будет выдаваться один заряд нового для нашей игры снаряжения — «Боевой ремонт». Активация снаряжения как раз позволит восстанавливать боеспособность при нанесении урона. Полные характеристики снаряжения: Время действия: 15 с. Время перезарядки: 60 с. Изначальное количество зарядов: 1. Восстановление боеспособности: 30% от наносимого главным калибром урона. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале
- 114 ответа
-
- 25
-
-
-
-
-
-
-
Нет В плане этого никаких подкруток механик контейнеров тоже не было Вы, естественно, не поверите, ибо шапочка из фольги, но это официальная позиция разработки.
-
Тоже на это надеюсь, и смею предположить, что в плане именно игровых активностей он будет веселее) Больше ничего не скажу (тсссс, плохой Сережа, не спойлери) Noooo, I don't like being shamed..... Остальным лейдисам и джентльментсам тож передам
-
Эх, жаль, что я не Галя Добавить еще одну глубину подлодке.....записал А если без шуток - в 2026 году попробуем в озвученную вами глубину. Там есть кое-какие интересные планы
-
Благодарю за развернутый фидбек От себя добавлю, что говорить "мы апаем цены в связи с дублонным наследием" было некорректно. Ибо цены мы не апали. А про то, что планируем просто распространять больше всего - говорили. То, что какие то механики монетизации появились за 2025 год другие - так они и раньше появлялись вские разные... На все вопросы я дам один ультимативный ответ. Суть акции - сделать простой и более удобный способ получения золота (хотя изначально раздавать золото и не планировалось). Применимо именно к этой акции нам не важны итоги боя у игрока. Неа Где то в начале сентября решили, что подумаем в сторону продления акции. Об этом Витя Кораблин еще в ролике на ДР сказал. Для нас это был тоже капец какой смелый эксперимент, и прям сразу планировать его продление было бы не очень Верить или нет - ваше право.
-
Так я же и не говорил, что планируем прям вот всё вернуть в начале года Условно (цифры абстрактны): было в Адмиралтействе 180 кораблей. 60 доступно сейчас (не считал, цифра абстрактна). Около 60 (не считал, цифра абстрактна) вернут в одном из первых обновлениях года. Остальные 60 (не считал, цифра абстрактна) - еще потом. По итогу всё, что там было до 25.9 (и, спойлер, даже пара новых корабликов) вернутся в Адмиралтейство в категорию "Корабли" А это и правда никак не связанные штуки Но всё, что мы убрали (и, как выше написал, кое что еще) вернется в 2026 Занимаемся, не переживайте)
-
Благодарю за фидбек! Хоть и согласиться с ним я не могу Отвечу шуткой - ему зарплату платят за игру, а он и недоволен...
-
Серьезно, 26 к голды! Это на целые 26к голды больше, чем планировалось! А цены мы не поднимали. Про шансы отвечал выше Хэппи Цинику, были точечные изменения, но вот условно в одном из самых ценных контов - Золотом Ларце - шанс как был 20, так и остался. И курса никакого нового нет. Да и премы мы что апали, что нерфили. Из прям обсуждаемых нерфов помню современного, а вот апов помню вагон и маленькую тележку. Лучше бы вы это записали. И спасибо за поздравление! Вас тоже с Наступающим! Я лично старался не говорить слово "чуть". А в своих текстах писал "в измененном формате" Если где проскочило "чуть" - простите за дезинформирование. Но кмк тут важнее сам факт того, что мы решили это продлить, и гореть тут не с чего Спасибо за совет советоваться с разрабами, без вас бы не догадался! Благо тут все рядом сидим, и такая аргументация была с ними согласована. Так что бездумных ответов не даем, не переживайте) Мы хотим сразу вернуть увесистую пачку кораблей, и нам требуется время на их подготовку, особенно под новое отображение карточек с кораблями в Адмиралтействе. К сожалению, да, массовый запрос с форума на отмену продления этой акции пропушить не удалось(((( (Если что, шутка, ничего я не просил отменять в принципе)
-
Это кстати хороший аргумент в пользу текущей акции, да Предположу, чтоб + неделька была. Или чтоб в случае проблем каких то отреагировать в рабочее время, а не в НГ праздники. Короч какая то логика точно была, и мы ее придерживались, ахахах
-
Конечно предсказуемое Ибо и не планировали давать ничего в 2026 году. Золотое наследие планировалось как разовая акция в 2025 году Да какая "обрезка"? ЕЩЕ РАЗ (и в последний раз) - Мы запускали Золотое наследие в 2025 году как РАЗОВУЮ АКЦИЮ НА ГОД. То, что в 2026 году ее продлили, пусть и не в таких объемах - это не так давно принятое решение. Изначально ничего в 2026 году было быть не должно. А вы про обрезки говорите..логичная логика. 1) Там так то редкое пособие распространяется просто за боевые задачи....и два ларца серебряных... 2) Эх, щас бы критиковать побочную акцию за внутриигровые призы и считать её основной в плане их раздачи, при том, что основная цель этой акции - розыгрыш реальных призов....Впрочем, лучше же набросить на вентилятор, правда?) Может по ходу 2026 года узнаете) Всё так) Ток я не плакал, когда это говорил... Здесь действительно неудачно получилось. Но ролик про Аквитанию (где про это и сказали вроде) снимался сильно до финализации условий акции. Мб про нее в принципе не надо было говорить. Тут уж в какой то степени даже лично мой косяк Я в Балдурс Гейт захожу каждый день потому, что мне нравится игра. И в дотку так раньше заходил. И в Хеллдайверс. Потому что игра нравится Полагаю, что люди (какая то часть из них) играют в игру не столько ради наград, а ибо им игра нравится.
-
А вот в 2025 году была РАЗОВАЯ акция) И мы решили ее продлить, так как видим от нее определенный аудиторный выхлоп В 2024 году, напомню, не было такого. Ни 120к, ни того количества золота, что сейчас спокойно в неделю раздаем Не переживайте, с аудиторией у нас все хорошо) Еще раз отвечу вам то, что отвечал ранее в аналогичных темах. После 25.3, где мы СЛЕГКА изменили курс золота, никаких изменений курса не было. Тем более такого, что вы озвучили. Если сумма списания за покупку значительно изменилась (как вы описываете), это могло произойти из-за конвертации валют при оплате картой, валюта которой отличалась от валюты, выбранной в Премиум магазине. Условно вы белорусской картой оплачиваете в российском премиум магазине. Платежный агрегатор имеет право в любой момент изменить курс или принцип конвертации, и это происходит вне нашей зоны ответственности и от нас никак не зависит. Соответственно знать об этом заранее мы не можем, предупредить тоже. Чтобы избежать таких ситуаций, рекомендуем производить оплату в наших сервисах картой той же страны, к которой привязан игровой аккаунт. Так что приписывать это к какой то там выдуманной всеми инфляции и росту цен в игре нельзя. Надеюсь, понятно объяснил. 1) В этом году никакие цены не менялись 2) Выдача золота была разовой акцией. Вам должны были в 2026 году выдавать 0 золота изначально, вернув всё как было в 2024 году. Но мы решили ее продлить, пусть и с другими условиями. Так что рассматривать это как "уменьшение выдаваемого золота" некорректно все же) Так что нет, никакого снижения внутриигровых цен не было. Ибо они и не повышались Не могу знать. Я не отвечаю за экономику Республики Беларусь Кстати Мы действительно в этом году добавили больше кораблей и другого контента. И цены не меняли. А ой, вы просили не говорить этого....простите Если рассматривать это в таком ключе (что не совсем корректно кмк), то Ранги были сезонными, и для получения максимума голды нужно было попотеть в первом спринте и потеть в дальнейшем, то сейчас это доступная абсолютно всем и постоянно еженедельная цепочка, что как бы всё же лучше И да - в рангах золото заменится на не менее ценные штуки) Детали позднее дадим Спасибо! В 2024 году, когда было 0 золота в неделю за БЗ, было все супер. В 2025 еще лучше стало. А в 2026 всё будет еще лучше, чем в 2025!
-
Я честно не считал соотношение, но всё, что помню - это как мы снижали гаранты в условных малых новогодних контейнерах\суперконтейнерах\Малых контейнерах Чёрной пятницы. Тут мне скажут - а вот у большого контейнера повысили. Ну...3 VS 1))) Гаранты новогодней активности (Причал vs Станция корабельная) остались теми же.... И цены в золоте те же... Я могу тут только сказать, что мы распространять стали больше всего в сравнении с 2024 годом. В целом этот год супернасыщенный. И если смотреть на это - то да, чтобы скупить "все", нужно было заплатить больше. Только этого "всего" стало тоже больше, как мы и планировали и отвечали при старте золотого наследия (вроде). Ток вот это не инфляция и не рост цен ни разу. Гугл в помощь) Насчёт того, что, что бы я не ответил (а ранее я уже отвечал одно и то же) - то вряд ли кого убедю..убежу...сделаю убежденным, короче...может быть и не сделаю, вы правы. А может до кого-нибудь моя мысль и дойдет. Поставлю всё же на второе. А так, господа, постараюсь в тему залететь завтра и дать ответы на то, на что еще не отвечалось. Если таковое будет. Всем хорошего вечера\дня\времени суток! Даже тем, кто в шапках из фольги сидят и злорадствуют над выдуманным ими самими же падением онлайна и строят теории заговора про крах игры и прочее (странно, что вы злорадствуете над игрой, в которую играете, но ваше право, шапочки хороши, видимо) Нет, вы
-
Мы не меняли цены в 2025 году и в 2024 году не меняли Не нужно распространять ложную информацию. Спасибо Ну, да) Улучшенный БП всегда был донатным. И в 2024, и в 2023. И ранее. В этом его суть и была То, что в 2025 стартовала разовая золотая акция, которую так то не планировалось продлевать в 2026 - это было исключение из правил в честь десятилетия. И там да, улучшенный БП стало можно технически бесплатно получать. Но мы решили продлить акцию. Естественно не с такими условиями. Но это все еще круче условно 2024 года, ибо цены в золоте мы не меняли на большинство всего Напомните, сколько ее раньше раздавали? В 2024 или 2023? Вроде что то там близкое к 0
