-
Публикации
410 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19165 -
Клан
[4LC]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Apostol90
-
Арсенал: как получить «Сталинград» в 0.7.8 или позже
Apostol90 ответил в тему deadmansgamble в Новости
Как со мной разговаривают, так и я. Все кто играют в КБ и РБ получили свои плюшки, но почему-то решили, что всем до них есть дело и теперь их, как "илиту" все должны облизывать, что они здесь самые ровные и ровней них просто нет. -
Арсенал: как получить «Сталинград» в 0.7.8 или позже
Apostol90 ответил в тему deadmansgamble в Новости
А в чём таком соревнуются в РБ и КБ? В том что в игре для подпивковичей нашлась парочка людей, не осиливших нормальные соревновательные игры и они решили тут поиграть? -
Арсенал: как получить «Сталинград» в 0.7.8 или позже
Apostol90 ответил в тему deadmansgamble в Новости
А рандом это не соревновательный режим? -
Арсенал: как получить «Сталинград» в 0.7.8 или позже
Apostol90 ответил в тему deadmansgamble в Новости
Им в игре старички не нужны, мы отработанный материал. А вот рандомным танкистам раздать миллион свободки и 30 миллионов кредитов, это за милую душу. -
Арсенал: как получить «Сталинград» в 0.7.8 или позже
Apostol90 ответил в тему deadmansgamble в Новости
Вы можете отрицать и махать руками, но тут у многих, а в частности у Лесты проблемы с восприятием реальности. Леста не осознаёт что абсолютному большинству игроков абсолютно параллельны КБ, потому что: — Дяди за 35+ пришли просто покатать на лодках боёв 20 в неделю и им параллельны какие-то клановые зарубки, потому что они стары для всего этого *** и времени у них нет. — Люди, которые просто пришли поплавать в корабли, потому что им, внезапно, просто нравятся корабли. Им побоку на всякие РБ и КБ, им просто нравятся корабли. — Люди, которые пришли просто провести время в ненапряжной игре где не надо потеть, потому что для того чтобы пропотеть и соревноваться, они выберут: Доту, лол, кс, сидж или любую другую соревновалку, которая изначально была создана с той целью, чтобы люди мерились силушкой. Им не интересна эта эрзац-соревновалка в виде КБ, созданная просто из-за хотелки: "Посмотрите, у всех киберспорт и у нас будет". Поглядите на танки, это никуда не привело. — Люди, которых игры в рандоме устраивают сами по себе. Они в любой момент могут прийти и без обязательств сыграть когда они хотят и на чём хотят. Все эти люди, которых я перечислил, они нихрена не прокажённые, они не плебсы потому что посмели не играть в такой замечательный режим КБ(на самом деле нет), это те ребята, которые создают эти нищие 17k онлайна по выходным и основной заработок Лесты. Даже в таких играх как Дота, КС, разработчики не создают такой дифференциации между казуальными игроками и теми кто задрачивает рейтинг. И это в киберспортивной игре, где нет выходных без чемпионатов. Там игрок у которого 9к рейтинга и игрок который в рейтнговые игры не играл вообще, для разработчика едины. Ведь те же Компендиумы и Операции, их же не выпускают лишь для тех кто дрочится на рейтинг? Потому что разрабы понимают, что нужно охватывать всю аудиторию, а не только хардкорных задротов, потому как это меньшинство. К сожалению, картошка в это не умеет. Ну ничего, умный учится на своих ошибках, *** на своих, Леста с Картошкой вообще не учатся, потому что необучаемы. Кланы в их сегодняшнем виде – чистейшая профанация и никто ничего с этим делать не собирается. Ну вот вы вступите в клан и будут вам плюшки, все вступили и вы вступите. Но зачем заниматься очковтирательством, если все эти плюшки можно раздать всем поголовно. Сейчас у всех есть клан, куда не плюнь и не важно кто это, 60 тащер или 40% балласт. И всё бы ничего, если бы это был аналог каких-то гильдий, выполняющих какую-то роль социализации, но они же в кораблях просто галочка. Хотя не знаю зачем вообще эту простынь накатал, всё равно ничего не изменится.- 1 122 ответа
-
- 23
-
-
-
-
-
Арсенал: как получить «Сталинград» в 0.7.8 или позже
Apostol90 ответил в тему deadmansgamble в Новости
То есть, перед тобой пример Цистерн, где ажно с 2011 года пытаются пропихнуть киберспорт и до сих пор не придумали нормальной соревновалки. И ты решил, что сделать такую же хреновню в кораблях – это хорошая идея? Есть куча игр, которые не лезут в киберспорт и нормально чувствуют себя, где единое комьюнити, например, та же батла. И ничего нормально. Твоя проблема в том, что ты путаешь острое с горячим. -
Арсенал: как получить «Сталинград» в 0.7.8 или позже
Apostol90 ответил в тему deadmansgamble в Новости
Так зачем ты ждёшь соревновалку в кораблях? Ты здоровый? Это всё равно что прийти в бомжатник и ждать когда когда там начнут обсуждать великую теорему Ферма. Есть куча игр созданных для этого изначально. -
Арсенал: как получить «Сталинград» в 0.7.8 или позже
Apostol90 ответил в тему deadmansgamble в Новости
Отрадно видеть как картошка продолжает свой ударный забег по граблям, подстраивая игру под кланомесов, которых от общего числа игроков просто копейки, проводя по губам общей массе игроков. Какие например бонусы для людей играющих с альфы? Они ничего не заслужили? А, ну да, они же в кланах не долбятся в полу-мёртвой игре. Кому нужен ваш маня-киберспорт, если любой нормальный человек пойдёт и поиграет в любую другую соревновательную игру, которая изначально создавалась под соревновалку. Зачем из игры для алеханов-подпивковичей, где общая масса из рандома не вылезает делать непойми что. Впрочем, мне как бы всё равно, к такой политике картошки давно привык. Ничего нового. Новость для 90% игроков не интересна, они с этого ничего не получат. Зачем кому-то этот бесполезный уголь, когда разрабы месят глину? Среднестатистический игрок будет 2-3 года копить этот уголь, чтобы купить какую-нибудь прем-срань 7 уровня.- 1 122 ответа
-
- 15
-
-
-
-
-
А в ответ тишина...
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Раз уж в теме про новую компанию не отвечают, продублирую сюда. Господа, может мне кто-нибудь объяснить, почему однотипные кампании Ямамото и новая американская, так сильно различаются в сложности? Почему в новой компании только накопительные задания, а в японской челленджи? В пятом тире задания на крейсере 9-10 уровня: — Выбить 10 цитаделей за бой. — Сбить 40 самолётов за бой. — 12 нашивок защитил за бой. Эти задачи вообще кто составлял? Он точно играет в ту же игру, в которую играю я? На каком это крейсере и в каком бою, вы сможете выбить столько цитаделей? Это надо чтобы было 10 крейсеров в каждой команде? Или сбить 40 самолётов? Я авианосцы вижу раз в 5-6 боёв и то они не на столько отбитые, чтобы положить 40 самолётов об крейсер. Или 12 нашивок? Это надо чтобы в конце боя какой-то линкор начал захватывать точку, а вы бы его поливали откуда-то, пока не выполните БЗ. Почему столько много "если" в заданиях? Почему компании настолько разные? Или вот ещё, почему в новой компании ограничения по национальному признаку есть, а в японской нет? На самом деле понятно почему, чтобы новую ветку крейсеров покачали, но всё же, может стоит тогда выставить ограничения на японскую компанию, пусть её можно будет только на японцах выполнять? Может быть, стоит задуматься о том, что стоит либо усложнить американскую компанию, либо как-то перебалансить японскую, хотя бы сделать такие задания, которые можно выполнить в нынешних реалиях игры? Зачем в компании находятся невыполнимые задания? Зачем в японской компании задание на защиту базы, если на японских крейсерах даже РЛС нет, я даже полноценно дефать не могу базу в начале, потому что я ничего не вижу. Какие 10 цитаделей? 40 самолётов? Я как человек играющий на авике не понимаю, как можно убить 40 крафтов об крейсер. Поверьте, мне легче где-нибудь найти авиковода и за десяток боёв, записываясь на 1-2-3 когда-нибудь ночью, в выходные, спокойно выполнить эту задачу, но зачем, если есть разработчики которые должны фиксить баги и дизбаланс? А вот эти задачи – чистейший дизбаланс.
-
Зачем быстро качаться? Зачем осваивать контент? Зачем качать больше одной ветки? Зачем покупать прем? Зачем донатить? Ведь можно просто на каком-нибудь Богатыре в песке рассекать и будет нормально.
- 51 ответ
-
- 3
-
-
-
-
И-и что? Я изначально обозначил одной из проблем что компании не равноценные. Если непонятно, то проблема не только в дебильных БЗ для аутяр.
-
И вообще, вот серьёзно, я не понимаю зачем придумывать велосипед, городить какие-то *** задачи, если можно сделать следующее: "Получите достижение Кракен, нанеся в бою 100, 000 единиц урона." Всё просто и понятно, хочешь получить, всё в твоих руках. Я в первом посте написал про то что компании не сбалансированы и одна требует кораблей определённой нации, а другая не требует и то что не понимаю почему японская проходится кораблями всех наций. Но лучше тред не читать, да.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Действительно, зачем выполнять японскую компанию на японских кораблях. Эх, вот бы сейчас пойти и американскую выполнить на других, а что нельзя? Ну ладно. Ну окей, возьму я или кто-то ещё ПВО крейсер, он начнёт магнитить к себе в рандоме авики? Или авики начнут убивать тебя первым? Какая разница насколько хорош крейсер, если авик к нему не будет подлетать, а сначала будет выбивать эсминцы на точках или линкоры вне ордера?
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Да, было бы намного веселее. С удовольствием бы увидел такое задание на месте любого из перечисленных мной. Но у нас есть то что есть и заходя в бой на крейсере(японском, у которого нет ПВО) ты мысленно обращаешься к игре, говоря, пожалуйста пусть со мной в бою будет авик и он будет альтернативно одарённым. И желательно чтобы он был восьмого уровня, а то ведь и сложить может на этом корыте.
-
Смысл не в награде, а в способе её получения.
-
Ну, это наверное контент уровня Картошки. Представляю если бы в том же ВоВе вместо хай-лвл рейдов и прочих заруб, игроки бы просто бегали по миру с вероятностью что в один внезапный день им в инвентарь свалится какая-нибудь крутая эпик шмотка.
- 51 ответ
-
- 3
-
-
-
-
А я и не парюсь, мне этот командир не нужен, как и второй флажок, как и трассер. Я просто пишу что вижу и вношу предложения, чтобы сделать игру лучше. Чтобы те, кому эта компания нужна, пришли и с помощью своих рук её выполнили. А не плавали 300 раз, чтобы подождать пока его какой-нибудь не шибко умный авик засыплет лоулвл крафтами. Я же говорю, захотел бы выполнить, спокойно бы в подставном бою сделал, но мне не шибко надо.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Я даже не понимаю что здесь написано Каких рук требует задача на 40 сбитых самолётов? Прокачать крейсер в ПВО? Покачан. Нажать прем-заградку? С удовольствием прожму. А что сделать с тем, что авиков в боях не попадается? Я вижу авики тогда когда сажусь на авик. Какие руки помогут набить 12 нашивок за защиту, если ты не можешь сам высветить эсминец на точке, потому что у японских крейсеров тупо нет РЛС?
- 51 ответ
-
- 5
-
-
-
-
Эти задания не сложные, они дебильные и не соответствую реалиям игры. Или даже тематике выбранной компании. Я не против сложных заданий, но пусть это будет хорошая сложность. Мне(а мне думается и никому в здравом уме) не нужны задания, сплавать 300 раз в рандом, ожидая того как *** дурачок на Шокаку отправит на вас все эскадрильи одну за другой, а потом ещё раз так же сделает. Почему бы не сделать нормальное задание на крейсер, которое заставит игрока запотеть? Нанесите 150к уровна в бою, вызовите 5 пожаров Нанесите 150к уровна в бою, потопите 3 корабля противника. И прочее. Я с удовольствием буду стараться их выполнить.
- 51 ответ
-
- 7
-
-
-
-
Да это фигня, помню фортель Лесты когда они раздали рандомным танковым алеханам свободки и серебра чтобы полторы ветки кораблей вкачать, а старичкам провели по губам. Хатажаев потом долго распинался, какие мы завистливые и что старожилам проекта ещё и не такие плюхи будут, что никого не забудут. Хотя что уж тут удивляться, мне по какой-то причине не дали Альфа-тостера в своё время, пару раз написал, увидел что всем на меня пофигу и забили, хотя нужное кол-во боёв я откатал.
-
Господа, может мне кто-нибудь объяснить, почему однотипные кампании Ямамото и новая американская, так сильно различаются в сложности? Почему в новой компании только накопительные задания, а в японской челленджи? В пятом тире задания на крейсере 9-10 уровня: — Выбить 10 цитаделей за бой. — Сбить 40 самолётов за бой. — 12 нашивок защитил за бой. Эти задачи вообще кто составлял? Он точно играет в ту же игру, в которую играю я? На каком это крейсере и в каком бою, вы сможете выбить столько цитаделей? Это надо чтобы было 10 крейсеров в каждой команде? Или сбить 40 самолётов? Я авианосцы вижу раз в 5-6 боёв и то они не на столько отбитые, чтобы положить 40 самолётов об крейсер. Или 12 нашивок? Это надо чтобы в конце боя какой-то линкор начал захватывать точку, а вы бы его поливали откуда-то, пока не выполните БЗ. Почему столько много "если" в заданиях? Почему компании настолько разные? Или вот ещё, почему в новой компании ограничения по национальному признаку есть, а в японской нет? На самом деле понятно почему, чтобы новую ветку крейсеров покачали, но всё же, может стоит тогда выставить ограничения на японскую компанию, пусть её можно будет только на японцах выполнять? Может быть, стоит задуматься о том, что стоит либо усложнить американскую компанию, либо как-то перебалансить японскую, хотя бы сделать такие задания, которые можно выполнить в нынешних реалиях игры?
-
Что-то ну ооооочень слабо верится. Ну вот очень слабо. Загнать в борт Мёги 20 снарядов с 5 км? 0 цитаделей?
-
Спустя несколько лет после гаденькой акции Лесты с раздачей танкистам кораблей десятого лвл, которая на много времени отбила желание играть, решил вернуться в игру. Сыграл боёв пятьдесят и не могу понять одного, теперь ББшками вообще нет смысла стрелять ни на чём? Бортом к Арканзасу с его 12-тью пушками в 10 км плавают всякие Богатыри, Светланы, Омахи и получают с залпа ББшками по 3-4к урона. За все бои количество нашивок с цитаделями можно пересчитать на пальцах. Я, вроде, не совсем рак, 55% имею, но что это за дела? Это современные реалии игры, и придётся аутировать на фугасах или мне просто надо сходить в церковь и поставить свечку?
-
Ещё бы было неплохо, если бы он умел играть в свою же игру http://proships.ru/stat/user/mal_h