Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'компании'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 12 результатов

  1. Много раз поднималась тема. Правда, последний раз это было давно. Есть в игре такой режим, если кто помнит - операции. Режим, как по мне, хороший и мною любимый, но: 1. Операций мало 2. Все они уже давно пройдены 3. Все плюшки по ним уже получены 4. В основном данный режим заточен только под 6 уровень. 7 - немного 5. Выбора в режимах нет, т.к. активен только один, с ротацией, другие - собирай команду из 6 чел минимум - что затруднительно. таким образом, про данный режим многие из «старослужащих» забывают и забивают... а жаль, ибо, отдохнуть от рандома - самое то, и на порядок интереснее кооператива. Предложение: 1. Добавить новых операций - и в них-то, в отличие от рандома, можно добавить всяких снежных бурь и прочих экспериментов. То что вызывает отторжение в рандоме - зайдёт на ура в режиме ИМХО 2. Добавить операции для 8-го уровня, а может и для 9-ок. Увеличить количество операций для 7-го. 3. Сделать «многосерийные» операции - по сути - компании состоящие из отдельных операций по смыслу друг с другом связанные. Прошёл первую операцию - проходи вторую и т.д. С постепенным увеличение сложности. Оживите потенциально интересный режим.
  2. Когда выпоняешь компании если их как сейчас 4 то бесит когда пройденные компании болтаются мертвым грузом и когда брала задание из последней (погоней за подарками) приходилось постоянно крутить... а если компаний больше будет в следующий раз?
  3. Уважаемые Разработчики и Игроки, хотелось бы поднять тему: Выполнения задач Компаний в ранговых боях. Многие играют не так много, как хотелось бы (работа, семья и прочие жизненные аспекты), но стараются появляться на такие мероприятия как "ранги"(это по личным предпочтениям - кому что больше нравится). Хотелось бы ( по возможности) играя в "рангах" выполнять задачи Компаний (хотя бы некоторые).
  4. Доброго времени суток! Подскажите, что необходимо сделать в Компании "Наука побеждать", миссия 2, Задание 7. ? Я уже дошел до 4 миссии, а это не выполняется и я не могу понять суть задания: нанести кораблям противника 5000 урона затоплениями! на скрине видно мой прогресс 25\5000! я уже сбрасывал и начинал заново! заранее спасибо!
  5. Граждане много уважаемые разработчики .. Разрешите поинтересоваться... Планируется ли выход новых "компаний"... уж очень интересно... старые добрые практически все зашлифованы "до дыр" максимум звезд на каждом этапе.. за редким исключением.. А анонсах даже намеков пока нет.. что то новое появится... Как то незаслуженно забыто данное направление.... незаслуженно... как горится душа требует...
  6. Раз уж в теме про новую компанию не отвечают, продублирую сюда. Господа, может мне кто-нибудь объяснить, почему однотипные кампании Ямамото и новая американская, так сильно различаются в сложности? Почему в новой компании только накопительные задания, а в японской челленджи? В пятом тире задания на крейсере 9-10 уровня: — Выбить 10 цитаделей за бой. — Сбить 40 самолётов за бой. — 12 нашивок защитил за бой. Эти задачи вообще кто составлял? Он точно играет в ту же игру, в которую играю я? На каком это крейсере и в каком бою, вы сможете выбить столько цитаделей? Это надо чтобы было 10 крейсеров в каждой команде? Или сбить 40 самолётов? Я авианосцы вижу раз в 5-6 боёв и то они не на столько отбитые, чтобы положить 40 самолётов об крейсер. Или 12 нашивок? Это надо чтобы в конце боя какой-то линкор начал захватывать точку, а вы бы его поливали откуда-то, пока не выполните БЗ. Почему столько много "если" в заданиях? Почему компании настолько разные? Или вот ещё, почему в новой компании ограничения по национальному признаку есть, а в японской нет? На самом деле понятно почему, чтобы новую ветку крейсеров покачали, но всё же, может стоит тогда выставить ограничения на японскую компанию, пусть её можно будет только на японцах выполнять? Может быть, стоит задуматься о том, что стоит либо усложнить американскую компанию, либо как-то перебалансить японскую, хотя бы сделать такие задания, которые можно выполнить в нынешних реалиях игры? Зачем в компании находятся невыполнимые задания? Зачем в японской компании задание на защиту базы, если на японских крейсерах даже РЛС нет, я даже полноценно дефать не могу базу в начале, потому что я ничего не вижу. Какие 10 цитаделей? 40 самолётов? Я как человек играющий на авике не понимаю, как можно убить 40 крафтов об крейсер. Поверьте, мне легче где-нибудь найти авиковода и за десяток боёв, записываясь на 1-2-3 когда-нибудь ночью, в выходные, спокойно выполнить эту задачу, но зачем, если есть разработчики которые должны фиксить баги и дизбаланс? А вот эти задачи – чистейший дизбаланс.
  7. anonym_n9vjNwmyfquZ

    Компании

    Каждый игрок имеет возможность выполнить Компании. Наука Побеждать. Почетная Служба. Ямамото Исороку и т.д. Одно из заданий компании Попадите 50 раз в цитадель. Ну тут как бы ясно что сделать надо. или вот Уничтожить 100 модулей, тут тоже как бы все ясно. но есть и такие Получите одно достижение - Стихийное Бедствие. Или Дредноут. Вопрос к разработчика. Почему нужно где то у кого то спрашивать. или лезть в профиль искать там в достижениях перечитывать искать.. А можно сразу в задании описать что вы хотите ?? к примеру получите достижение Основной калибр - дается Повредить не менее 4 кораблей противника.
  8. Предлагаю сделать новую компанию из 5-ти миссий и 25-ти сложных заданий, по завершению которой предоставиться "Жетон улучшения" одного Навыка (из 116 имеющихся), одного командира. Например - из "Скорость поворота орудий ГК +15%" улучшить на +20% или из "Увеличение очков боеспособности за каждый уровень корабля +350" улучшить на +400. и.т.д... Возможность создать улучшенного командира на свой лад. Не только купить уже готового улучшенного командира в адмиралтействе, но и создать его своим не легким трудом. После прохождения компании - сброс прогресса и повторное прохождение и еще +1 жетон. Появляется цель - потратить несколько лет в игре не впустую, а для создания личного комфорта. что также увеличивает привязанность :) Вариантов для дискуссии множество: Ограничить количество улучшаемых навыков до 5-10 на командира, или улучшать их все; Улучшать каждый навык только один раз, или многократно. и.т.д... Но в любом случае это не должно быть легко. Скажем, сыграв 25 000 боев, игрок заработал 25-50 жетонов и улучшил 5-ть навыков командиру СССР, США, ЯПОНИИ, ГЕРМАНИИ, ВЕЛИКОБРИТАНИИ. Или двум командирам этих наций. Или сохранил жетоны не потраченными для навыков командира эсминца Италии. Можно даже ограничить количество улучшаемых командиров - не более двух на нацию. Выгода тут обоюдная. У игрока появляется Серьезная мотивация переобучить собственноручно улучшенного командира на нужный корабль, и быть всегда более эффективным (по мнению игрока) в нужных типах боев. При этом мотивация увеличивается, тем что игрок индивидуально улучшает навыки под свой уникальный стиль игры, а не покупает шаблонный выбор в Адмиралтействе. Все счастливы :) Уточнение! Возможность Клепать подобных этому командиров - своими руками, зарабатывая "Жетоны улучшения". Обратите внимание! Проголосовавшие всегда ставят негативную оценку на все предложения.. Это похоже на Троллинг.
  9. Давненько уже заметил и вот решил написать на форуме, как вы думаете, не лучше ли будет компании оформить по другому? Сейчас нужно их листать вправо и получается такая "карусель", получается так, что видно не все компании, а их количество со временем увеличивается. Не будет ли удобнее сделать компании "плиткой" вниз, по типу как представлены корабли в адмиралтействе?
  10. Спасибо разработчикам за классные задания 2-й миссии, прям не знаю как радость выразить. Если я не играю авианосцем, ну не идет он мне, вообще, а "Чистые небеса" за 10к боев я получил всего лишь дважды, значит можно спокойно забить и не париться. Молодцы, все для играков.
  11. Здравствуйте! Скажите пожалуйста, когда будут добавлены в продажу линкоры - Муссаси, Миссури?! И когда будет обновление компаний?! Я к примеру прошел их все, и что дальше?! Насчёт этих линкоров спрашиваю, интересно узнать когда их снова добавят в продажу!
  12. не маловато ли 500 кредитов? в первых миссиях по 50-100к давали а тут что то нолики не дописали что ли?
×