Перейти к содержимому

solerri

Участник
  • Публикации

    112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2860

Все публикации пользователя solerri

  1. Нет. Это не звучит про мой мой безнаказанный нагиб. Я написал, что игра от инвиза это отнюдь не стоялово и не ведет к затяжным боям. Можно играть и без него - ты сам написал что играешь не в инвизе. А кто-то отыгрывает роль тихушника. Я в инвизе стою, если мой противник стоит, что бы сохранить растояние и статус-кво. Так что это уже следствие, а не причина.
  2. 1.Вот судя по комментариям все и сводится к фразе "А я играю по другому, уберите то, чем Я не пользуюсь". То, что ты предпочитаешь на Изюмо гонять как на эсминце и тебе это по кайфу... ну что ж, можно и молотком шурупы в бетонную стену забивать. 2.Про единую точку захвата, повторю, я согласен. Но именно не как панацею от всех бед. 3. А я вот играю от инвиза. И мне нравится находится в "слепой зоне" у врага и безнаказанно его сжигать. И это отнюдь не стояние, т.к. приходится постоянно контролировать дистанцию между засветом и дальностью стрельбы. Если тебе это не нравится, или ты не умеешь играть в таком режиме - не играй. Но просчитай, что будет с ветками кораблей у японнцев если убрать инвиз. В чем их "фишка"? Станут серыми и унылыми, пропадет индивидуальность. А безликий корабль точно в порту не останется, а станет просто "проходным".
  3. 1. Необдуманно. Это убивает конкретные корабли (например Норку и Изюмо), которые геймплейно задуманы на стояние либо сдавание назад. Или Ямато, у которого самая большая дальность выстрела в игре. Именно это и спасает его, т.к. только противник видит Ямато и достает, то в 99% случаях он становится целью №1. 2. Это как ОДИН ИЗ вариантом можно было бы воскресить. Но не в коем случае не делать единственным режимом. 3. Автор пытается убить уже не отдельные корабли и сетапы (Чапаев) но и целую ветку японских крейсеров. И 1/3 всех эсминцев в игре. Даже комментировать глупо. 4. Убрать количество торпед был бы интересно. Но это достижимо без удаления каких-то кораблей.Просто работа с балансировщиком. Ограничили по 2 авика на бой? Вот и тут можно ограничить по 3 эсминца. Согласен, когда их по 5-6 штук в команде, то мне на ЛК как то без разницы сколько у меня таких в союзниках, ибо на меня количество пущенных торпед, как на боевую единицу, резко возрастает.
  4. solerri

    World of Warships: Langley

    Отлично! Мне нравится такое. P.S. Заметил несколько повторяющихся кадров
  5. solerri

    Обновление 0.5.8. Бастион выпущено

    Не понял из описания, а бастион можно выделить в ручном режиме, по Ctrl, для более четкой стрельбы ПМК?
  6. solerri

    А что думаете вы ......

    Не заморачивайся на класс и уровень лодки. Играй на том, конкретном корабле, на котором тебе комфортно. Мало ли что люди про него пишут и говорят - если тебе ненапряжно, и ты борешься с противником, а не со своим кораблем - значит он твой, без всяких оговорок. Это не значит, что чем выше уровень корабля, тем интереснее. Это не так. Не гонись за уровнем, и не спеши продавать то, что нравится.
  7. solerri

    День Независимости США

    Вот мне интересно: Сегодня, 4 июля. День Независимости. т.е. вчера, 3 июля, был День Зависимости?
  8. Тю. Тут ты на кораблях тоже знаешь расположение модулей. Еще до патча 0.5.7 было. Плыву на Норке, начало боя. На соседний авик с неба падают торпеды. Я добровольно скулой ловлю одну, с мыслями "от меня не убудет, а авик спасу". Детонция. У меня проженый стул, кирпичи падают сразу в заготовленный под ним поддон. Потом я поплакал и пошел шерстить гайды и схемы бронирования. Теперь я знаю, почему Норка идет "строго носом" на врага, и почему малейший угол на скуле дает детонацию. Более того, уже в патче 0.5.7 я дважды вызывал детонацию у Норки-близнеца. Так что тут тоже вполне можно вызвать детонацию специально, если знать куда стрелять. Ну и попадать (с этим сложнее всего )
  9. Детонация прекрасна. Особенно когда ты на линкоре. Все таки это часть реализма - попали в пороховой погреб, и все, корабль на дно. Я даже смирился с тем, что ее иногда делают мне. Но когда ты даеш залп из линкора и вместо ожидаемой цитадели топишь фулового врага... это бесценно. А еще есть один крылатый проект, который нельзя называть, адепты которого просто брызгают кипятком на коленки, от того факта, что там у техники нет хп. Типо попал в уязвимую точку, и все, в ангар. Называется все это "историчностью". Интересно, а есть такие люди в кораблях, которым "в том проекте" это нравится, а здесь это почему то бесит? Я б с такими подискутировал
  10. solerri

    Так в чем фокус?

    Так Мурманск - это та же самая Омаха, у которой +2 км дальность стрельбы и торпеды +3 км. Как раз то, от чего он хочет отойти - от дальности
  11. solerri

    Так в чем фокус?

    Вообще расстояния относительны. На Бенсоне стрелять на 12 км кажется очень большим расстоянием, а на Норке те-же самые 12-км это почти клинч. Так что от корабля зависит. Из 6 уровней можно взять Буденого - он 2-ой по прочности из крейсеров на уровне, настильная траектория с 10 км позволяет ББ вышибать все что движется бортом и равно по уровню. С 7км смело можно шить ЛК в бок. Если же вернуться на 5 уровень, то я заново открыл для себя Футураку. Когда ее проходил (примерно год назад), то ругался и кроме как "Фукака" ее не называл. Но недавно купил. Переосмыслил после года игры. 5 уровень. Торпеды - 10 км, пушки - 203 мм (больше чем у Кирова), а дальность в 13 км дает желанный драйвовый бой. В последнее время самые классные бои именно на ней.
  12. solerri

    Ужасный баг интерфейса!!!1

    Так это интерфейс?! А я вчера монитор по гарантии сдал, доказал им что там пиксель битый...
  13. Плавали в 3 Amagi в эти выходные. Нас забалансило против 2 Yamato+Норка. И вообще в том бою у противника было 4-десятки, а у нас всего одна. Мы, как ни странно, затащили. Но это скорее спасибо противнику надо сказать. Но балансер в последннее время вообще жжот не по детски.
  14. Антон, если они будут реагировать на каждое такое сообщение расследованием - то у них рук не хватит Но за "сокрушительный" сразу в ЦПП писать конечно круто. Меня обычно по IP вычисляют в реале
  15. А с чего автор взял, что геймлея нет? У него - может и нет. А для меня геймплей - это развесить доты (пожар) на 20 км на 2-3 противников и не давать им потухнуть. Нравится мне это, отличная тема. Так что у меня геймплей нормальный. Если тебе что-то не нравится, еще не значит что это не нравится никому.
  16. solerri

    А зачем вы скрываете статистику?

    Почитал темку и ужаснулся. Статку скрывают что бы не фокусили. Мда. Лично я стреляю по тем, кто наиболее выгоден для удара. Расстояние до врага, тип корабля, положение корпуса (мое и его), оставшиеся хп, положение союзников. Но никогда мне в голову не приходило стрелять исходя из статистики побед. Т.е.если два, абсолютно идентичных корабля будут в абсолютно одинаковых условиях и мне надо будет приянть решение то... это какой-то сферический конь в вакууме. Я в прицел беру не статистический показатель, а конкретный корабль. А практика показывает, что и "днище" может неожиданно порвать в хлам и папки слиться в ололораше. Это просто вопрос кто чаще это делает. Так что тема про то что бы "не фокусили" это конечно круто. Но смешно, ей богу. Представил как 5 кораблей фокусят фиолетового эсминца, в то время как их в упор расстреливают "белые" линкоры. Мда. А потом спрашивают, почему сливы. Оказывается, у нас команды фокусят не по принципу опасности противника, а по его статистике. Что ж касается моего мнения, мне кажется скрывают из-за токсичности. И скрывают чаще именно "плохие" игроки. Хорошим обычно скрывать нечего.
  17. 1. На счет танкования линкорами. За выживание в бою тебе УЖЕ начисляют +25% опыта и денег. Умные итак стараются выжить, а *** плюшки не помогут играть лучше. 2. На счет убитых самолетов и эсминцев. Каждая медаль в результатах боя сопровождается опытом и деньгами. За сбитые самолеты УЖЕ есть медалька, "чистые небеса". 3. Захват точек эсминцами. Захват точки нашивкой "захватил точку" УЖЕ приравнивается к 0,5 убитому кораблю, опытом и деньгами соответственно. 4. Авики. Сбитые самолеты. см. п.2 "Чистые небеса". Суммарно делаю пару выводов. Автор не знает, что каждая нашивка в бою означает + к опыту и деньгам (в разной степени) отсюда и предложения. Автор выдвигает немного странную идею - в боях против противников дополнительно награждать за убийство противников. Прошу прощения, а сейчас тогда что делают? Ну и третье - засвет противника оплачивать отдельно. Тут логическая развилка. Технически светить будет первый, кто обнаружит и все плюшки к нему. Это приведет сразу же к тому, что 9/10 эсминцев с места будут рвать к противнику и бездарно сливаться. Вторая логическая неувязка тут же - корабли противника надо топить, это основная задача, а не светить. Это подменит понятия и приведет к тому, что для максимальной незаметности тот же эсминец перестанет стрелять. Т.е. вместо нанесения максимального урона мы его провоцируем на НЕнанесение. Это факт должен улучшить игру?!
  18. solerri

    Походу читер

    Да по датам же все видно. Услышал о ранговых Завел твинка Провел 3 боя в кооперативных Нагнул песочек до 5 уровня с победами в 79%, что не так уж и сложно если играть умеешь Выкачал нужный корабль Пошел в ранговые, где стата уже 65%, где он 1-ым рангом подтвердил, что стрелять он умеет Что до точности - так элементарно же. Он играл в песочке, там дистанции мизерные. А поскольку это твинк, то опыта ему хватает дождаться пока торопыги повернут боком и взять правильное упреждение. Что автору мешает сделать такого же твинка и наработать стату - непонятно. Но автор свой профиль скрыл. По личным наблюдениям - это делают те, кому есть что скрывать. И это отнюдь не положительная статистика. Так что, вероятно всего, посыл темы сводится к следующему: "он стреляет лучше меня, это невозможно, а значит он читер и его надо банить".
  19. solerri

    Нестыковочка

    Ох уж сколько нытья с этим циклоном. С момента обновы, за 50 боев, видел его 1 раз. И то, он начался когда исход боя был предрешен. А судя по истерике на форуме, он теперь каждый бой, до по 15 минут, и именно всегда на руку исключительно команде противника. Мы точно в одну игру играем? А по поводу письма нечего истерить. База с адресами почты одна, вот и рассылают. Тоже мне горе великое, письмо ему нетаргетированное пришло.
  20. solerri

    Авики и странный случай

    Стандартная картина канибализма. Есть авики которые брызгают слюной, но играют исключительно против других авиков. А есть те, что топят корабли. Из-за акций, солнечных вспышек, состава команд и показателей ластомера иногда приоритеты смещаются. А с учетом того, что ты это видел на 5 уровне - это всего лишь молодые авиководы, открыли для себя новую тактику, вот и обкатывают. Переболеют скоро.
  21. solerri

    Симфония лодочного мотора :)

    Автор! Грацую люто! Ты мне сегодня роликом помог в реале, по работе Как раз материала не хватало
  22. solerri

    Психология играющих для фана.

    Байка "дедывоевали". Много букв. Ну этих, которые "для удовольствия" поиграть пришли, я еще в танках насмотрелся с лихвой, в большом, стабильном, очном, клане. Это когда у тебя на встречу клана приходят 18-ти летние подростки и 50-ти летние дядьки с седой головой. Причем в реальности ведут себя адекватно (ну в пределах обстановки). А вот в сети начинаются крайности. Один парнишка, 21 года отроду, отличный полевой командир был.Тащил и глобалку (еще тогда, со 108 провинциями в европе), и ротные и спортивные 7/42. Натаскал он нас нехило, 55-65%, что очень очень много для не профессионального клана собранного по территориальному признаку. Сам на 70%+ попер. Вот только на третий год у него крыша на фоне танков поехала. Начал путать сеть и реальность. Никаких шуточек в mumble, попытки вводить тренировки, все развитие команды и т.д. Грамотно все, парень молодец. А состав клана это 30-40 летние дяденьки. И им серьезности в реальной жизни хватает: ипотека, кредит за машину, начальник/подчененный - у***, дети, жена и т.д. И при всем желании сделать из них "статистов" выше 60% у большинства не шло. В итоге выработался ритм: 2-3 боя на благо клана - а дальше качание техники взводами или ротами. Потому что каждый бой играть "как последний, изо всех сил" это уже не игра, это дубликат "реала", от которого мы и бежим на пару часов в день. И второй пример крайности. Мужику 42 года, семья, работяга на автозавде. Все его достало капитально в этой жизни. Единственный свет в окошке - взять полторашку светлого и посидеть в танках, пообщаться с народом, да пострелять. Что мы с ним не делали, куда не посылали в реале и в сети - он упорно сидел на своих 48%. Иногда его сумасбродные выходки стоили победы, а иногда были настолько нелепы, что приносили эту самую победу. Но мы так его и не выгоняли из клана. Потому что знали, ему не интересен конечный результат, ему важен процесс, сам выстрел, и не важно к месту он или нет (как будто футболист нашей сборной . Танки надоели, потом немного полетал в самолетах, и сейчас В итоге, эти две крайности примирили и меня со статистикой. Ну почти примирили. Я иногда срываюсь и злословлю на 39% авики 9-10 уровней. Я восхищаюсь ребятами с 65% статой. Но если у меня 3 проигрыша подряд и я начинаю закипать - я выключаю игру. Я просто не хочу что бы она приносила мне негатив. Его у меня и по эту сторону монитора хватает. Ну и что касается ололораша. (Вдруг до сюда кто-то дочитал?). Меня это всегда выводило до исступления. И в танках и в кораблях. Ровно до начала мая. Пока по настоятельному требованию 7-ми летнего сына мой друг не завел ему свой отдельный акк в кораблях. Как вы думаете, встречая на 4 уровне корабль под управлением 7-ми летнего пацана (выросшего на играх с планшета и телефона), который просто не успевает бегло читать чат и у которого просто нет никакой тактики, модно ли ожидать что-то другое, кроме ололоаша? Хорошо хоть по зеленым корабликам стрелять перестал. Вот я и задумался, сколько таких, детей танковых командиров, сейчас осваивают просторы игровых океанов? И я уже, почти, не матерюсь.
  23. solerri

    А настоящий он 1 ранга ?

    Тут вопрос не в картинке. Я пробовал местами слова менять в его предложении. И знаки препинания рандомно ставить. Все равно связного текста не получается.
  24. solerri

    я наигрался

    За 3 боя после обновы видел 2-х сдетонировавших эсминцев. Отличный патч! Наконец-то, играя на линкоре, я перестану испытывать панический ужас от вида эсминца внезапно возникшего в 5 км. Обратите внимание, ноют постоянно эсминцы: то им цунами не по нраву, то ежики в тумане играть мешают, то снаряд весом в половину их корабля их почему-то начал ваншотать. Все прямо больно и обидно, будто заговор какой против ЛК. А ведь по заветам WG ныть то должна арта авианосцы. А по теме - да никуда автор не денется. Поплачет, похлопает дверью и продолжит жрать кактус.
×