-
Публикации
112 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2860
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя solerri
-
Чтобы сделать корабли нетанками надо сделать кое-что как в танках.
solerri ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Плохая идея. Идея явно больно ударит по линкорам, и даст преференции эсминцам. Сейчас, без всяких изменений, из 12 участников команд эсминцев всегда 3-5 штук. Т.е. от 1/4 до 2/5 игроков гоняют на эсминцах. И не надо писать про "стоящих" на респе. Эти цифры не сопоставимы с количеством исминцев. С таким нововведением их количество возрастет еще больше. Игра и так превращается в "Мир Эсминцев", и автор продолжает протаптывает эту тропинку в четырехполосное шоссе. Из танков ушел потому что они превратились в аркаду - увидел врага и жми быстрее на гашетку со слюнями изо рта. Тут начинается тоже самое. "Ааааааа, враг, дым, торпеды, пыщ пыщ пыщ!!!11". -
Мужик запарковался не по GPS. а по ГЛОНАССу, чо.
-
Сколько игроков взяли 1 ранг во всех 4 сезонах?
solerri ответил в тему anonym_27HaxIPekupQ в Обсуждение Мира Кораблей
Не совсем корректная цифра. Не учитываются закрытые по статистике акки + непонятки со всякими супертестеровскими выдачами (что там реально, а что нет в порту на текущий момент). Но в целом наверное автору стоит заякориться на эту цифру как на точку отсчета. -
Сколько игроков взяли 1 ранг во всех 4 сезонах?
solerri ответил в тему anonym_27HaxIPekupQ в Обсуждение Мира Кораблей
Скажите просто парню сколько Флинтов в игре выдано по акции и он отстанет -
Расширенный фидбэк по игре от альфа тестера.
solerri ответил в тему anonym_1tkwHYetI2Kn в Обсуждение Мира Кораблей
На счет адекватности фидбэка тут много чего написали. Согласен, большинство проблем актуальны только для автора. Но кое что было бы интересно реализовать. Чат. Его можно отключить в начале боя. А вот было бы клево добавить в настройках возможность его отключить перманентно, как в танках. "Отключить чат" и галочка. Пока она стоит - чат отключен. И очень достали быстрые команды "Удачи и 7 футов под килем", "Карамба" и т.д. Попадется какой нибудь, простите, человек не трезвый или не взрослый и 5 минут вначале боя беспрерывно давит на эти клавиши, пока его не утопят. И так каждый бой. Уж простите, но мне в последнее время старт с респа напоминает выпускание из загона блеющих на разные лады баранов. Оставили бы "Захватить точку" и "Есть/отказано". -
Ну тут вариантов ответа будет два: 1. "Указание источников вдохновления запрещено законами о СМИ и УК РФ" 2. "Договор о неразглашении", NDA Обычно после таких во флуде начинается полет фантазии
-
Без акции ад какой-то. Iowa. Никаких голдовых расходников. 9 уровень. Према нет. Бой конца июля. Победа, но корабль уничтожен. Итог боя: -5000 Бой 06.08.16 Победа, но корабль уничтожен. Итог боя: -117 000 (с премом было бы -18 000!!!) А потом непонимание почему так мало людей на 9-10 уровне. Там в процессе прокачки одного корабля спустишь целое состояние. А уж играть на 10-ках...
-
Популярность игры на 10 лвл и увеличение онлайна в одном предложении!
solerri ответил в тему KOTBMOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Насчет сумм дублонов не уверен. Но какие-либо награды реально можно за 9-10 уровни боев Например: за 3-е место у победителей 1 флаг рандомно за 2-е место у победителей 2 флага рандомно за 1-е место у победителей 3 флага рандомно -
Год Норка стояла в порту, ради фана. Накатал 230 000 опыта свыше необходимого, из-за Тирпица на этой неделе продал и купил Iow'у Норка - прекраснейший линкор. За 152 боя я не помню, что бы меня топили авики. Не просвещенные авиковеды помогали делать задания на сбитые самолеты за 1-3 боя, просвещенные облетали по широкой дуге. Это единственный корабль, который при полностью вкаченном ПВО (модули и командир) не позволяет к нему подлететь и сбросить груз. 7,5 км зона отчуждения. Иногда, сильно прокаченный авик с 10 уровня ведет 4-5 паков на тебя, и иногда даже попадает, но ни один самолет не уйдет. (счетчик ПВО выше 100 не прокачивается, как ни старайся). В итоге на этом корабле вы просто забываете о таком противнике как авианосцы. Или можете плавать командой с авиком, ему истребители становятся ненужны пока вы рядом. Главное по главному калибру - стоять строго носом к противнику. Малейшая доводка ромбом и ты ловишь белый урон в огромных количествах. Часто в скулу прилетает "Детонация". Поэтому надо смириться что у тебя не 3 башни, а 2.
-
У меня мозг вскипел. Раз тебе Нагато нравится, значит ты на нем УЖЕ нагибаешь. В чем смысл тогда доната?
-
Не в ближайшей перспективе, или почему не ведутся работы над Глобальной картой
solerri ответил в тему TbOMa в Обсуждение Мира Кораблей
"Самое главное" и сразу глупость ляпнул. Вообще просто. Сделают покупку прем кораблей ТОЛЬКО за реальные деньги и через магазин, скажем с 1 января 2018 года. И об этом будут предупреждать за 3 месяца. Ты же не покупаешь дублоны что бы потом в игре купить корабль? Если ты покупаешь корабль - то делаешь это напрямую через магазин (небольшая часть покупает ведро дублонов, это факт, но именно их предупредят) Потом монетезируется ГК так, что бы 99% кланов получало от захваченной территории 90% голды от затраченных на штурм ресурсов. В этой истории прибыль будут получать те кланы (топ-10), которые долго и безболезненно держат ряд территорий. При этом им будут капать какие то суммы в дублонах, которых хватит на месяц ПА для 3-4 человек в клане. И вся, вся остальная масса игроков будет вбухивать в ГК больше дублонов в несколько десятков раз, ради призрачных откатов. Это называется теория азартных игр. На этом построены казино, карточные игры, лотереии и т.д. То есть кто-то срывает джекпод, безусловно. Но это 1% от всех затрат других игроков. Казино всегда в выигрыше. (приведенные в пример ГК танков работают ровно по этому же принципу, и это нормально) Так что говорить о том, что ГК не вводят из-за того, что кто то будет фармить дублоны горами и покупать Тирпицы как минимум глупо. Все это регулируется цифрами за фарм, одним человеком за 20 минут. Причина не ввода ГК совсем другая, это же очевидно. Сейчас на 10 уровень боев приходится висеть в заявки по 2-3 минуты. А если появится еще и ГК, куда отползет 50% существущего онлайна, то это будет просто катастрофой. Ответь себе на вопрос: где лучше устраивать казино: среди 10 человек или среди 100 000? А потом посмотри на счетчик он-лайна. -
Исповедь крейсеровода. "Да заткнись ты уже!"
solerri ответил в тему anonym_qOcFrw45ZIAk в Обсуждение Мира Кораблей
По материалам данного форума: Линкоры должны страдать, ибо жмутся у линии и никуда не плавают, и у них злое ПМК обижающее эсминцев Крейсера должны страдать, ибо стреляют слишком быстро, жгут бедные линкоры, и имеют заградку Эсминцы должны страдать, ибо делают торпедные супы и пыщ-пыщ из дымов, да еще и базы захватывают Авики должны страдать, ибо у них самолеты и кнопка Alt и этого уже достаточно Вот каждый раз я читаю форум и вспоминаю свою игру на любом типе кораблей. Почему каждый бой страдают мои кривые руки?! -
Если брать прем корабль или прем камуфло то это автоматически привязывает тебя к конкретной нации или типу корабля. Выгоднее всего связка прем акк + флажки на опыт капитана. https://ru.wargaming.net/shop/wows/signals/1271/ 4-5 боев в день это 100-130 боев набегает в месяц. Если в выходные плотнее - то даже больше. В паке 100 флажков. Как раз на месяц. Если брать прем.акк то качать можно любую нацию, любой корабль и плюс серебро идет. Не придется без према тусоваться в диапазоне 5-7 уровней (в зависимости от рук). Иначе может случится так, что капитана ты прокачаешь, а денег на корабль для него нету. Или корабль потом еще качать. Прем.акк в твоем случае закрывает множество вопросов. Если играешь только по выходным, но с утра и до вечера, то эффективней брать прем на 3 дня. (мало ли - угонят в деревню, к родственникам, с детьми к теще и т.д.)
-
Предложения по улучшению механики боя самолётов.
solerri ответил в тему Salfira в Обсуждение Мира Кораблей
Да это ясно как раз. Но когда ты заходишь в истребителях в бой - ты светишь. Может даже божественно. И команда выигрывает. Но тебе от того света - опыта скажем 500, ты внизу таблицы. А напротив тебя авик противника в бомбовом сетапе. До того как ты вырезал ему самолеты - он успел (до хоть и на автосбросе) скинуть пару торпед и бомб. И у него есть урон. В итоге он при проигрыше получает больше твоего выигрыша. У него опыт растет, у тебя процент побед. Если ты пришел с 10 уровня в песочек на 4-ку доказывать всем что ты отец, с командиром на 19 перков, то это диагноз уже. А вот если ты качаешься, особенно новичок в игре, то летание на истребителях тебе не приносит ни денег, ни опыта. И новички забрасывают авиацию. А так, без истребителей, появилось бы у них время кнопку Alt поискать перед сбросом груза -
Предложения по улучшению механики боя самолётов.
solerri ответил в тему Salfira в Обсуждение Мира Кораблей
У нас сейчас во время боя существуют две вселенные - на воде и в воздухе. И связаны они слабо. Я бы удалил истребители у авианосцев как класс самолетов. Вывел их из игры. Причины: 1. в истребительном сетапе авик по своей сути почти не играет сам, т.е. не реализовывает истинную идею авиациии, а именно торпедно бомбовую нагрузку. 2. блокирует действия авианосца противника, т.е. в сумме зашло в бой два человека которые и не играют против команд противника, а друг с другом в кошки мышки 3. теория разведки и подсветки с воздуха истребителями малопревлекательна, это не танки, здесь опыт за подсвет не дают. Что придется изменить: 1. Крайне усилить мощность ПВО авианосцев, что бы исключить канибализм у авианосцев в первые минуты боя. 2. Уменьшить живучесть бомберов/торпедников, т.к. теперь с ними будут справляться только корабли, своими силами. 3. В зависимости от уровня боев отбалансировать сетапы команд на 1-2 авика Суммарная выгода: - владельцы авиков наконец-то входя в бой будут искать корабли противника пригодные к затоплению, а не удирать/догонять истребителей противника - командиры начнут грамотнее качать перки в пво - команды начнут чаще ходить ордером (а значит чуточку более осмысленно играть) -
PyKOPE3KA, после Lo Yanga прямо прогресс. По критике. И мозг освободил, и чат плашками прикрыл. Отлично читается, мучить никого не надо. Четко объясннил перки и голдовые/простые расходники. Замечательно вышло, был виден план рассказа. Но, опять таки, очень длинно. Всю ценную информацию ты прекрасно выдал до 6:27. Потом я бы сказал что-то типо "не буду вас утомлять долгой погоней за выжившими, а сразу перейдем к результату. Мы выиграли и... сразу кадр с 12:27" А у тебя получилось 6 минут которые ты повторял про ПВО, траекторию полета снаряда, невозможность объяснить "пробитие/непробитие цитаделей" и т.д. что не несло никакой смысловой нагрузки. Я бы эти 6 минут просто выкинул. Лишние они на мой взгляд. А все же получилось прям отлично. Тебе теперь заставку свою какую нибудь, но не вычурную и без кучи спецэффектов которые до эпилепсии могут довести здорового человека, и можно делать полноценные обучающие видео. Хотя к ним надо прямо писать сценарий с прописыванием каждого слова. Мне было очень интересно увидеть ролик про Техас даже как игроку Я полез в вики ТТХ смотреть и задумался о его покупке.
-
Рекламировать реферальную ссылку кораблей на форуме кораблей... мне одному кажется, что это как раз то самое место, где ПОЗДНО ее кому-то давать?
-
Покестоп. Вид сверху. Раз в 5 минут выкидывает покебол.
-
Полные ТТХ Шарнхорста в клиенте
solerri ответил в тему anonym_s2963H6VlIBR в Обсуждение Мира Кораблей
Уже неделю висят в Вики вполне себе официально http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B8 -
Было дело с месяц назад, обычное превосходство, не РБ. Остались 1*1 с эсминцем. Я в него попадаю, и вижу как в меня летят его снаряды. Знакомая картина, не правда ли? Занавес, адреналин играет, я пою марсельезу... 2-3 секунды подвисания и на занавесе висит табличка "Ничья", а у потопленного противника висит "Просто царапина".
-
Изменения правил конкурсе ШВАРТОВКА уже во время его проведения.
solerri ответил в тему Koshmar1988 в Обсуждение Мира Кораблей
Эх. Значит один город только теперь. А мы с друзьями распечатали плакатик, хотели под это дело проехаться по области в субботу, покупаться, выпить квасу по холодку, померятся длинной ствола и количеством "кракенов" Теперь затея потеряла смысл Печалечка. Кошмарыч, тебе победы, ты у нас молоток -
Что-то странное с патчем, факт. Друг за выходные прошел Izumo. Каждый бой выносил по 2-3 цитадели. Сел вчера на Ямато - 1-3 цитадели каждый бой. Я взял вчера Айову - каждый бой 1-3 цитадели. Ни нарадуюсь. Пошли на Амаги сели оба - цитадели пропали, урон проходит копеечый. Сел на непроданную еще Норку - цитаделей нет, урона нет. Сел на Тирпиц - цитаделей нет, урона на Буденом больше. Шапочку из фольги ношу не снимая, но факт остается фактом: на 8 уровне снаряды Линкоров уже неделю как будто картонные. А 9+ ведут себя как положено нормальным крупнокалиберным чемоданам. Есть гипотеза про уровни боев и подправленную с патчем схему бронирования. Но шапочка на моей голове как бы намекает, что я могу и ошибаться.
-
Приоритеты на мой взгляд не совсем верные: до 10 км - всегда эсминец. Свыше 10 км зависит от двух факторов: 1. Едет ко мне боком - стреляю по нему ББ 2. Если никто не идет ко мне боком - стреляю фугасами по ближайшему противнику с наименьшей прочностью. Это гарантирует: выживание, нанесенный урон, убирание вражеских стволов. Если мы говорим про Буденый, то до 7 км он пробивает ББ в борт линкоры, до 13 км в борт крейсера. Все что свыше 13 км или эсминцы - это ОФ. Поскольку ПВО на нем не позволяет сбивать самолеты ДО сброса, то ручное управление огнем ставить бесполезно. Эффективнее будет поджигатель
-
Я посмотрел стату твою. Сопоставима с моей по множеству пунктам. Я ПА не покупаю на месяц, изредка на 1-2 дня, если знаю что буду играть в выходной. Флаги изредка падают за ачивки, но не более. Так вот - я уже второй месяц мучаю Amagi. это 8-ой уровень. НЕ покупай дорогой камуфляж, покупай самый простой. Этого уже хватает. НЕ покупай голдовые расходники за серебро если реально такая ситуация с деньгами. И старайся выжить в бою - очень много денег улетает на ремонт самого корабля. Так вот, на Amagi я при таком раскладе играю "в ноль" или в +20/30к. Буденый же есть в порту, на случай если надо покататься с друзьями. Буденого как раз держу за фарм. Он при выше перечисленных условиях стабильно везет 50-100к за бой. Основная прибыль идет за процент нанесения урона от общей прочности корабля. Пример (цифры взяты абстрактно): Если ты снесешь вражескому крейсеру 50% прочности, например 10000/20000, то ты получишь половину награды за него, условно 30000 монет. А если ты добьешь его, просто "фраг" 1/20000, то ты получишь только 15% от его стоимости, т.е. около 5000 монет. Секрет состоит в том, что игра рассчитана не на фраготырство у союзников, а на нанесение максимального урона по цели (поэтому часто авианосцы и зарабатыват хорошо именно в торпедно/бомбовом варианте, а любители сборок на истребители плакают) Это правило, про процент нанесенного урона, работает на все корабли.За уничтожение эсминца и линкора (одного уровня) в одно рыло ты получишь совершенно одинаковое количество денег и опыта (с неважными сейчас поправками). Задумайся, может стоит сменить корабль? Может ты на линкорах умеешь выбивать цитадели отлично? ;) Еще метод заработка - это захват баз в режиме превосходства. Захват точки единолично примерно равняется уничтожению целого корабля противника. А если ты одну захватил сам, с двумя помог, да еще стрельнул в кого-то... в общем это золотое дно. Поэтому многие фармят на эсминцах. Тут и захват хорошо идет, и торпедная атака прошедшая сразу дает много денег. Хотя бОльшая часть форума обычно при слове "превосходство" нездорово возбуждается и начинает сыпать проклятиями в адрес разработчиков. А те, кто хоть чуть чуть представляют себе экономическую модель только ухмыляются и продолжают захватывать точки. Суммарно у меня сейчас на акке 24-26 млн, при том что я раньше модули за 2кк продавал с кораблем. Я просто не знаю куда тратить деньги. У многих моих знакомых, кто играет чаще, денег более 100кк и тоже без особых ухищрений в виде ПА или каких то уникальных снайперских особенностей.
-
Чертовски верно сказал. Причем зачастую из-за этого страдает качество и команда. Когда тебе надо добить 1 линкор ты начинаешь игнорировать остальные цели, даже если они опаснее. И это часто ведет тебя и команду на дно. Долгосрочные, неспешные акции были бы хорошим решением.