

_Miserere
Участник-
Публикации
995 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10256
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Miserere
-
Опрос неверный, добавьте пункт "Эффекты - редкий шлак, уберите это немедленно"
-
Да так и делаю. Еще и перед выстрелом скорость приходиться сбрасывать, а то велик шанс, что в циркуляции передовернешь...
-
Почитал тему. Я не скажу за историчность и за Ворспрайт, но ЭТИ БАШНИ - это просто капец!!!! Жизнь меня не готовила к тому, что со всему модернизациями и перками на поворот башен, они будут поворачиваться медленнее, чем на Ямато! Я пока не понимаю, как я буду проходить ЭТО.
-
Да у Лесты эта реалестичность как дышло, куда повернут, туда и вышло. Так три торпеды в эсминец без повреждения, так у нас аркада. А как бабах в виде облака огня вокруг корабля, то тут мы за реалестичность. Какая-то продажная реалестичность в игре.
-
Окей, матчмейкер собирает команды не по скилу, а случайно. А раз случайно, то к нам на помочь спешить теория вероятности. Исходные: - средний скил игроков равен 50%, т.к. если одна команда выигрывает, то другая проигрывает. - в бой попадает 24 игрока, средний ПП этих игроков тоже примерно равен 50 плюс-минус пару процентов. Для простоты обозначим игроков с 49-% как черненькие шарики, игроков с 50+% как белые. Получается, что есть мешок, в котором 12 черненьких и 12 беленьких шариков. И матчмейкер из этого мешка вынимает по одному шарику и кладет их по очереди налево-направо, формируя две команды. И наиболее вероятны ситуации, когда количество белых и черных шариков в командах примерно равно. А вот ситуиции "в одной команде 1 белый и 11 черных, а в другой - 11 белых и 1 черный" должны быть крайне редки, т.к. они маловероятны. Однако практика игры в ВоВс откровенно противоречит этим рассуждениям. Потому и возникают эти теории заговоров. З.Ы. Да, конечно мое описание с шариками является значительным упрощением ситуации, но это не отменяет удивительности ситуаций, когда суммарный ПП одной команды на 10-15% выше, чем у другой.
-
Да вообще какая-то симуляция деятельности вместо решения существующих проблем. Звуки меняли раз десять, в результате то пушки хлопали как хлопушки, то двигатели на эсминцах работали как стиралка, в которую болтов набросали, то вообще игра лагать начинала при озвучивании команд. Теперь еще HD звуки добавили. Зачем, кому это надо? Пожары уже правили, т.к. дым от пожаров на некоторых кораблях делал незаметным торпедный прицел. Правили-правили, наконец исправили - и нате вам горящую бензоколонку. Взрывы торпед - да кто их вообще видит???? Откидал торпеды и дальше играешь, если только с авика их увидишь, но там же масштаб такой, что не видно ничего. У вас есть отдел по отрисовке анимации и им нечем заняться? Расторжение трудового по соглашению сторон, 3 зарплаты в руки - и все расстаются довольные друг другом. Зачем эти безумные правки того, что и так работало и всех устраивало? Мы же уже не просим баги в управлении интерфейсом починить и клановый функционал придумать сложнее, чем в китайской гриндилке. Сделайте туман и дымку отключаемыми через настройки, запилите ограничение фпс туда же. Ведь задолбало уже раз в три недели модами все это править. Ну просто смотрю на это и рыдаю от восторга.
-
Не может быть, ведь нам сказали
-
Смириться и ждать. Жизненный опыт подсказывает, что до стабильной работы сегодня должны выйти еще миниобновление и миниобновление миниобновления
-
даблпост по неведомым причинам
-
В Европу не хочется, и на Бали тоже. Хочется просто в грибы. Или на рыбалку, на пару дней, с палатками и без телефона...
-
Cleveland 132к Урона и "КРАКЕН" В Ранговых боях!
_Miserere ответил в тему anonym_KyVk1gFBw5cc в Видео и Звук
Это норма) У Кливленда очень высокая траектория полета снарядов. А т.к. в захвате прицела был ЛК, траектория позволяет закидывать за невысокую горку. Когда снаряд должн попасть в препятствие, в прицеле рисуется значок горки. -
Вот и мне интересно - вам не надоело, что у "соседа всегда лучше". Нет желания взять и блеснуть мастерством, что бы прям все такие: "Ваааууу, Леста, ты такая крутая!!!!"
-
Все таки иногда нужно слушать игроков...
_Miserere ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Обсуждение Мира Кораблей
Да было же исписано сотни страниц и пролито море совершенно справедливых слез, с новыми перками стало невозможно собрать такой же пмк билд, как до изменения перков. Он стал дороже 19 очков. -
Все таки иногда нужно слушать игроков...
_Miserere ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Обсуждение Мира Кораблей
А скажите мне, с какого это вдруг перепуга Леста задумалась на тему нерфа дымов? Просто так или вдруг к ним пришло осознание, что не все ладно в королевстве Датском? Именно об этом пишет ТС - Лесте надо было сначала подумать, потом еще раз подумать, написать анонс, почитать форум и отзывы игроков, подумать еще два раза - и не вводить эти дымные тучки в таком количестве. А так Леста сама себя загнала в тупик - с тучками надо что-то делать, но тучек уже столько прокачено и, что еще важнее, сколько продано, что любые нерфы тучек вызовут волну негодования. А компенсировать проданные тучки даже дублонами очень не хочется, т.к. это сразу отразится на выручке, ну и на зряплате лиц ответственных. Вот и мечутся теперь как ранняя осень... -
Ключевая фраза, характеризующая трепетное отношение к проекту и невиданное мастерство в планировании, написана на доске "сувенирка если успеют". Сразу видно - заранее готовились, много думали.
-
Неодинаковая. +1 - это 3% от камуфляжа.
-
Чего ждать то? ЦПП уже ответило, что все норм, нарушений не обнаружено.
-
Нет у Ryujo сетапа без ястребов. Тут абсолютно очевидно, что оба авика ястребы не подымали, а если и подымали, то никого ими не атаковали.
-
Ну, собственно вся богомерзость этих товарищей видна на последнем скрине. RYUJO, у которого нет сетапов без ястребов, сбили 1 и 2 самолетика, т.е. использовать ястребы даже не пытались. Но вангую ответ от ЦПП в стиле: "Они так играют, нарушений не видим"
-
Чиорт, вы в какую игру играете? Я играю в циферки дамага, у меня отключены все ваши красявости в виде лесов, дымов, туманов, теней и пр. И при всем при этом на ОБТ я играл без ограничения ФПС, и за два года ФПС пришлось постепенно ограничивать начиная с 50 до текущих 35. Иначе ноут взлетает над столом от работы вентиляторов. Давайте вы для разнообразия подумаете над оптимизацией клиента
-
Да это самая взрывающая вещь, когда у одной команды суммарный ПП оказывается процентов на 10-15 больше. Ты смотришь и понимаешь, что победить вы сможете только если ты сам всех убьешь.
-
Чиорт, многое проясняется, когда появляются скриншоты =) Так вот, мое мнение таково - соло тащить возможно на 10+ рангах, т.к. это фактически все тот же рандом, только 7 на 7. После 10, а особенно на 5- роль каждого неизмеримо вырастает. И как только в команде появляется игрок "сохраню звезду", шансы всей команды резко снижаются
-
Сейчас в рангах появились славные люди на ЛК, которые играют не на победу, а на сохранение звезды. Да, после снижения наград за захват точек для Леста-калькулятора лучшим становится тот, кто больше надамажил. И вот очередной хитрожопумный гражданин на ЛК идет рачить поближе к синей линии. Пользы от него команде мало, но 1. если команда затащила, то он в плюсе 2. если команда не затащила, то он настрелял больше других, т.к. танковал командой и жил дольше, и сохранил звезду. Вот такие типчики и порождают желание отменить несгораемую для первого (но ни разу не лучшего) в проигравшей команде.
-
Т.е. правильная тактика игры на ОР - раш по центру, быстренько прожимаем ремку 4 раза, сливаемся и в новый бой? Можно тогда еще парочку кораблей с такой фишкой, чтобы удобнее было их по очереди катать.
-
Аналогичная фигня-с. Секунд 40. И ладно бы там Новость, а то так, новостишки, абсолютно неинтересные в большинстве случаев. Маркетинг-с...