Перейти к содержимому

_Miserere

Участник
  • Публикации

    995
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10256

Все публикации пользователя _Miserere

  1. Повторяю - гораздо удобнее реализовывать преимущества корабля 6 уровня перед кораблем 4 уровня. А вот преимущества корябля 6 уровня перед кораблем 8 уровня найти крайне сложно, если выбраться из сферического вакуума в случайный бой.
  2. В корне неверный вывод. Есть комфортный уровень боев - это где вы в топе, есть некомфортный уровень боев - вы внизу списка. При нынешних настройках балансировщика, Варспрайт попадает в бои 5-8 уровня, а значит крайне редко будет в топе и очень часто будет в роли корма. Но у разработчиков своя альтернативная точка зрения. Справедливости ради стоит отметить, что для кораблика 5 уровня шанс попасть в топ еще ниже.
  3. Исоказе и Миниказе - это даже не нерф, это безжалостное убийство. Снижаем скорость торпед на 20%, дамаг торпед на 30%. И что им дальше делать? ГК то у них откровенно никчемное, ни дальности, ни скорострельности. Их все эсминцы своего уровня разбирали в арт дуэли, а теперь и торпедами не накидать. RIP славные эсмы
  4. _Miserere

    Сравнение звуков 0.5.13 и 0.5.14

    Неоднозначно воспринимаются - это просто сверхлояльная оценка отношения игроков. Как эти кричалки, перделки, шлепки по мокрой *** вообще смогли пройти тестирование? Ну и конечно же "нам надо собрать статистику" З.Ы. А по-пу зачем звездочками зарисовывать то????
  5. Ночью не только нагрузка на сервер ниже, но и интернет трафик в ру-сегменте значительно ниже. Так что пакетики стремительнее добираются до сервера, пинг снижается
  6. Все будет сделано в лучших традициях - анонс в вк за 5 минут до начала акции?
  7. Амаги разбирает Бисмарка с 15км - я уже убедился в этом не раз. Все индивидуально. Мне вот Норка не нравится стилем игры - станьте носом к противнику и рачьте вперед-назад, даже качать ее не хочется. А вот Амаги и Бисмарк зашли
  8. _Miserere

    Посмеялся)

    ТС, ты опозорился - на Линдере работает гидроакустика, именно она светит крейсера, до которых 4,2 км
  9. _Miserere

    Великий бог Рандом?

    Ничего странного. Все та же механика с разделением корабля на несколько областей (нос, центр, корма для эсминца). И из одной области фугасами нельзя выбить дамага больше, чем НР в этой области. Так что просто снаряды зашли в одну область и выбили все 7к НР, которые там были. Еще в копилку странностей - броня эсминцев магическим образом защищает их от фугасов (как минимум фугасов Бисмарка). Наблюдал специально, дамаг с фугасов Бисмарка одинаковый при стрельбе по ЛК, крейсерам и эсминцам и составляет чуть больше 1,3к. Сквозное пробитие ББ-шкой наносит 1,1к. Закономерный вопрос - зачем переключаться на фугасы, если урон примерно одинаковый, а магия ограниченного НР в области работает только с фугасами. Сквозняки всегда наносят свой гарантированный урон. Б - бред И - игровая механика
  10. Паника от того, что изменения откровенно бредовые. И возникают мысли: "Они вообще понимают, что делают?" Текущее дерево навыков безальтернативное, для каждого корабля фактически есть единственный верный набор навыков. Новое неподтвержденное дерево в плане альтернативных прокачек ничего не меняет и попутно рушит сложившийся баланс, который итак уже изрядно расшатан появлением лампочки для всех, большого количества кораблей, которые контрят инвиз и дымы. Теперь в чью-то гениальную голову пришла мысль, что надо еще стрелочкой указывать, где скрывается эсминец А навык, который показывает, у скольких ты в прицеле - зачем он нужен? Просто чтобы был? Как модуль на 80% защиту от детонации? Типа есть люди, которые начинают маневрировать только в том случае, если они в прицеле больше чем у трех/четырех кораблей? Бред-бред-бред.
  11. _Miserere

    Достало!

    Для непонявших - автор эротически утомлен усилиями, которые необходимо приложить, чтобы вставить картинку в сообщение. Также автор бесконечно поражен ограниченным списком поддерживаемых хостингов картинок и выражает надежду, что его боль и разочарование будут услышаны, и на форуме случатся изменения к лучшему.
  12. _Miserere

    Лидеры чата

    Очень странное решение. Или это попытка оплатить труд вербовщики кланов? Реально чат используют только для согласования способа голосового общения - ТС/Мамбл/Скайп и т.п. Дальше общение идет в голосе. Лидеры чата - 99% флудеры
  13. Несколько???? Уже и лампочку всем дали, теперь еще и стрелочку на эсминец добавим. Давайте просто сразу уберем инвизные яп эсминцы из игры, чтоб они не мучались. А еще эта стрелочка фактически подсказывает, откуда придут торпеды.
  14. _Miserere

    Нефть. Вайн.

    Как по мне, так еженедельные задания заточены под яп эсминцы 4-5 уровня. Именно они стремительнее всех делают задание на 50 попаданий корабельными торпедами из-за высокой скорости перезарядки торпедных аппаратов. А 50 попаданий торпедами плюс немного пиу-пиу из ГК - и заодно выполнены уничтожить 20 кораблей, нанести 500к дамага, набрать 35к опыта. И почти наверняка выполнены набрать 1300 опыта Зачем так придумали задачи - я прост не понимаю.
  15. _Miserere

    Горькие плоды образования.

    А тема то о чем? Если о том, что информирование игроков производится на крайне низком уровне, то игроки, сидящие на форуме, об этом и так знают. Новость про нефть запилили за 10 мин до начала ивента, сегодня вон в описании прем корябля указали, что есть РЛС, хотя ее нет, анонсы финальных изменений в патчах выкладываются тоже чуть ли не в последний момент. Зато есть бессмысленные анонсы анонсов, типа новости про Миссури - "будет прем корабль 9 уровня за свободный опыт. Нет, характеристики не скажем, нет, цену не назовем". Причин тут может быть две: 1. Тотальное разгильдяйство 2. Глобальная нехватка времени для выполнения задач из-за того, что объемы поставленных задачгарантированно выше, чем может выполнить сотрудник. Это кстати вполне уважаемый метод управления на просторах эксСССР З.Ы. Я сам недавно был участником забавного диалога Я: В последнее время у нас тестирование патча завершаются в 9-10 вечера перед выкладкой патча. А потом мы обнаруживаем ошибки/фичи и судорожно их правим. Почему так? Продюссер игрового проекта: Команда просто старается сделать больше, чем мы можем Я: Как это - сделать больше, чем можем? Здесь же уже заложено противоречие П: Просто мы поставили себе высокую планку Я: Мы - это кто? П: Ну, поставил я, а достичь пытается команда Я. Т.е. ты сознательно загоняешь команду в перманентно стрессовую ситуацию? П. Нет, мы стремимся максимально удовлетворить потребности игроков... и прочий несодержательный бред, который излагают продюссеры, думая что это круто Я в офисе Лесты не был. Но по внешним признакам очень похоже на описанную ситуацию
  16. О каком реализме вы говорите? Кто из ныне живых слышал реальный звук выстрела ГК Фусо? Я думаю, что уже никто. Но вот те пыщь-пыщь-пыщь, которые сейчас в клиенте, в моем представлении скорее напоминают звук выстрела из детского пневмопистолета, а не выстрел из ГК линкора
  17. Вместо БУХ и БДЫЩ стало Пук и Шлёп
  18. Понерфите Зао, Шимку, доходность авиков и как следствие Мидвей и Хакурю. Продолжать перечисление?
  19. _Miserere

    Ранговые бои - почему только соло?

    Вариант 3 - ничего не делать. Игра во взводе предоставит несправедливое преимущество игрокам, играющим в отряде. Для игры командой есть функционал Командных боев.
  20. _Miserere

    Обновление 0.5.14

    "Fubuki: на корпусе А изменена ПВО для большей исторической достоверности. Радиус и сила ауры уменьшились с 3,1 км и 15 ед. урона в секунду до 1,2 км и 4 ед. урона в секунду." Да уберите уже совсем ПВО с Фубуки, чтоб игрокам его отключать не надо было. Итак ничего не сбивало, еще и понерфили "Изображения кораблей Scharnhorst, Prinz Eugen и Konig Albert в карусели теперь отображаются вместе с пермофляжем." Пермофляж??? Опечатка или новое неведомое слово?
  21. Да, "при большой разнице в HP - таран отличный вариант". Но это не отменяет бесполезности флага, т.к. при текущем ограничение на количество флагов всегда есть альтернативный и более полезный вариант. Hotel Yankee фактически не используется, а значит и смысла в его существовании нет.
  22. Да почти наверняка будет как в проекте Р - ежедневные и еженедельные задания. Выполнил - жди, пока обновятся.
  23. _Miserere

    Бодрое топилово

    Правильно писать "бодрое тУпилово"
  24. Чита нет. Но есть: 1. Игровое преимущество при попадании в одну команду. Хотя бы в виде голосовой связи, не считая сыгранности игроков 2. Риск неспортивного поведения при попадании в разные команды, т.к. игроки могут сообщать друг другу расположение незасвеченных кораблей, направление их движения, пуски торпед, да и просто не вести огонь друг по другу, тем самым увеличивая шанс на сохранение побнды для игрока в проигравшей команды. Чо делать - хз, т.к. онлайн в высшей лиге достаточно низкий. И если уж это срабатывает даже в рандомных боях в танках с их онлайном, то просто неизбежно будет работать в ранговых в корабликах
  25. _Miserere

    опять 25

    Быть может стоит допилить интерфейс до такого состояния, когда моды будут не нужны? Но похоже тоже не в приоритете
×