Перейти к содержимому

_Miserere

Участник
  • Публикации

    995
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10256

Все публикации пользователя _Miserere

  1. А их разве не выдадут безвозмездно, как Клив? о_О
  2. Т.к. это указано в изменениях, создается впечатление, что сейчас все работает не так, как описано в Изменениях. Тогда получается, что сейчас "если корабль игрока исчезнет из вражеского прицела более чем на четыре секунды, фокусировка с него НЕ снимается" И в теме уже приводили этот пример https://clips.twitch.tv/FrozenCrypticChipmunkSoonerLater . Гиринг уже стоит в дымах и через 9 секунд в него прилетает два залпа. И разброс ни разу не похож на разброс по незахваченной цели, т.к. снаряды ложатся очень кучно. Нет, возможно я действительно все неправильно понимаю и разработчики нам пояснят, что же скрывается за этой строкой в списке изменений. Но пока больше похоже, что последний год СУО продолжало держать в захвате цель, которая стала невидимой.
  3. Но ведь написанное тобой как раз и есть чит и угнетение. Эсм или брит останавливается в дымах и невидим, но СУО продолжает его держать в захвате - в результате разброс снарядов идет как по захваченной цели, а не увеличенный, как при стрельбе без захвата. И на мой взгляд - "это фиаско, братан". Мега баг, которому наверно с год уже и который упорно объясняли умелой стрельбой по "крестику" или по трассерам.
  4. А это классика жанра на нашем форуме. Появилась злободневная тема - появились ЛФ и залили ее флудом. А по сути вот сегодняшний ответ от разработчиков Так что все просто - надо было создать динамический отряд и ты бы всех победил. Рукалицо...
  5. Самое время использавать мегаценные флажки на таран и сокращение времени затопления
  6. _Miserere

    Tachibana Lima возвращается!

    Угу. Ибо эта Тачибана и нафик не нужна, т.к. на 2 уровне играют новички и педомишки. Задача тихо-мирно выполнится сама по себе, Тачибана условно равна +1 слот в порт, +100к (200?) серебра и кэп 6 очков. З.Ы. А когда вы уже сделаете, чтобы при переходе с форума на сайт нам не надо было заново авторизоваться?
  7. _Miserere

    Saipan - господство в небе!

    Неа, несогласный я. Я на 100% не уверен в истинности статистики на прошипс, но если предположить, что статистика там условно верна и близка к истинной, то http://proships.ru/stat/ship/all/40/ - стата людей 40-50%% побед Ренджер Хирю Сайпан 44,29% 46,68% 51,32% http://proships.ru/stat/ship/all/50/ - стата людей 50-60%% побед Ренджер Хирю Сайпан 46,47% 49,08% 54,12% http://proships.ru/stat/ship/all/60/ - стата людей 50-60%% побед Ренджер Хирю Сайпан 48,67% 51,35% 57,14% Так что играют на Сайпане как папки, так и алеши. И стабильно Сайпан имеет на 5+ выше процент побед. И стабильно Ренджер не очень. Да, несомненно оказывают влияние страдания в стоке, но это ведь Леста и придумала эти самые страдания. Да и играются в стоке только первые 20-30 боев. Ну и фишка с выходом ястребов Сайпана из дог-файта без потерь откровенно читерская. Хоть ее и обосновывали тем, что ястребов у Сайпана в группе всего три, а значит потеря одного - это -33% от группы. Но большинство Сайпанов играются с прокаченными кэпами с воздушным господством, так что ястребов в группе 4. Как у того же Хирю, который должен сначала пострадать в стоке с ястребами 6 уровня и переучиваемым кэпом.
  8. _Miserere

    Бюллетень разработки 0.7.5

    "Элементарно, Ватсон" - сбросить очки перков у капитанов на кораблях, которые переползают на другие позиции в дереве развития. Но "мы проработаем этот вопрос, однако он представляется слишком трудоемким"
  9. _Miserere

    Боевые задачи мая. Охота на Bismarck

    https://www.google.ru/search?q=Приносим+извинения+site%3Aforum.worldofwarships.ru&rlz=1C1VFKB_enRU599RU599&oq=Приносим+извинения+site%3Aforum.worldofwarships.ru&aqs=chrome..69i57.1288j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8 Нам уже абсолютно индиферентно на ваши извинения, их за последние пару лет на 20+ страниц в гуглопоиске. Вы или научитесь делать качественно, или честно отвечайте "И так сойдет"
  10. _Miserere

    Saipan - господство в небе!

    Не, неправда ваша. Все на том же сайте есть можно посмотреть статистику по кораблю и по разным классам игроков. Так вот на Сайпане стабильно +5-10% побед по сравнению с Ренджером и Хирю и у 30% Алеш, и у 60% статистов. Просто у Алеш на Сайпане 45% по сравнению с 35% Ренджера, а у папок 57% и 51% соответственно. Так что Сайпан перегибает независимо от прямизны рук.
  11. _Miserere

    Saipan - господство в небе!

    Все удивительно просто - идем по http://proships.ru/stat/ship/all/avg/ , смотрим статистику Ренджер - 47,9 % побед Хирю - 50,69% побед Сайпан - 59.1% побед Так что да, "Мы постоянно следим за статистикой кораблей и если корабль начинает выбиваться из рамок баланса, мы производим его изменение." Процент побед на 10 выше, чем у кораблей того же класса того же уровня совсем не повод для ребаланса. Сайпан имеет ястребы, которые ощутимо быстрее и которые выходят из дог-файта без потери 1 самолета, как у всех остальных авиков. Так что сначала вырезаем ястребов противника, потом ударку и спокойно кошмарим всю тиму. Да, в боях 7-9 он особо не блещет, т.к. его ударка страдает от ПВО кораблей 8-9 уровня. Но в боях 5-7 и 6-8 Сайпан уверенно причиняет боль. В статке есть еще две семерки, которые имеют процент побед, равный 59. И, ух ты, как неожиданно, это тоже премы - Белфаст и Кага. Но это конечно ни разу не нагиб за бабло.
  12. _Miserere

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Обосновывают разными механиками получения. Типа если вы первый горшочек меда у них в магазине за реал купили, то внутри будет медом. А если второй горшочек меда на пасеке своим трудом накрабили, то неожиданно в горшочке окажется совсем не мед. Но нет причин для грусти, несите реал, купите горшочек в Леста-магазине - и в нем снова окажется мед. "Только мед за реал может доставить вам истинное удовольствие!" (с) Леста
  13. У меня похожая беда случается примерно через 3-5 боев из-за перегрева проца. А проц перегревается, т.к. играю на ноутбуке -> система охлаждения совсем иная по сравнению с десктопами и не справляется :(
  14. _Miserere

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Остальные продолжают принимать вещества, стимулирующие появление гениальных идей?
  15. _Miserere

    Бюллетень разработки 0.7.5

    И так до девяток, когда ты начнешь попадать в середину списка. Правда среди девяток попадаются таки элитные кактусы, страдающие еще со времен альфы. А еще для повышения комфорта игры на восьмерках и девятках разработчики взялись придумывать специальные модификации, устаналиваемые только на десятки и апающие их статы для большинства кораблей (хотя для некоторых десяток эти модификации выглядят весьма неоднозначно, а местами вредными)
  16. _Miserere

    Бюллетень разработки 0.7.5

    А добавьте в варианты оценки поста на форуме блюющий смайлик. А то имеющийся набор не позволяет в полной мере выразить восторг от нового камуфляжа. Про компенсацию серебром за имеющиеся премы - вы тогда уж расширьте практику и на повторно покупаемые в магазине прем корабли, и на выпадающие из лут-боксов. Давайте во всех случаях компенсацию серебром . А то как-то нелогично получается - то вы сами рекламируете тему "У нас в прем магазине Тирпиц со скидкой, а в клиенте без скидки. Покупайте Тирпиц в прем магазе за реал и получайте выгодную компенсацию в дублонах", то вдруг оказывается "У вас уже есть такой корабль в клиенте, компенсация будет серебром". Жаба грудная маркетологам на грудь села и душит? Вектор на миникарте - ну, вааще гениально . Есть минималистичные, расположенные в комфортной для взгляда зоне Светофор и Угломер. Но нет, нам не нужен уже изобретенный велосипед, мы создадим свой с квадратным и треугольным колесом и породим Вектор движения, который поместим на миникарту. Правда на миникарте и так уже много информации и Вектор там будет не очень заметен, да и полезен только для игроков с тем типом косоглазия, когда левый глаз смотрит налево, а правый - направо. Зато это будет свое родное, со скрепами. А не будут пользоваться Вектором, так можно запретить Светофор и Угломер Так что передавайте мое восхищение в отдел по борьбе с онлайном - они все верно делают.
  17. _Miserere

    Комьюнити дайджест №1

    Да у меня лично с непрогрузами проблем нет, но 90% случайных боев есть хотя бы один непрогрузившийся в бою. И это точно непрогруз, т.к. у афк-шного корабля башни поворачиваются, а тут в стартовом положении находятся, пока его не потопят. А вот с производительностью беда есть у меня лично. За два года пришлось фпс срезать с неограничено до 30, и все равно ноут греется намного сильнее, чем раньше. Дошло до 5 боев сыграл и закрывай клиент на 10 минут, чтоб остыл.
  18. _Miserere

    Комьюнити дайджест №1

    Т.е. пока у вас работа дошла до этапа "Мы составили список багов"? Спасибо, но мы и сами с этим списком знакомы. Хотелось бы увидеть список с датами исправления багов.
  19. _Miserere

    Комьюнити дайджест №1

    Почитал ответы разработчиков Лично для меня это выглядит так: "Кто хочет сделать - делает. Кто не хочет делать - ищет причины не делать" И добавьте уже в список приоритетных задач оптимизацию клиента. Т.к. количество непрогрузов изумляет, а ноутбук мой уже взлетает от работы системы охлаждения не только в порту, но и при игре на авиках.
  20. _Miserere

    Звезда АФК

    Наркоман детектед. Бисмарк с 0 опыта просто не может быть не АФК, это не эсм, который случайно лопнул от торпеды на подходе к точке. Это целый Бисмарк, едрен батон, это же ЛК, если вдруг не в курсе.
  21. В этой замечательной статье забыли указать размер вознаграждения за свет. А он составляет 1%, если память мне не врет. Т.е. если по вашему засвету утопят непокусанный корабль, то вам засчитают целых 0,01 ПУК. Так что для простоты расчетов можно считать, что дамаг по засвету не оплачивается.
  22. _Miserere

    Боевая дисциплина

    https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/articles/634/#section_0 ДВА, еще раз ДВА Гб памяти - это тот объем, на котором разработчики гарантируют комфортную игру с выкрученными в минимум настройками И ЧЕТЫРЕ Гб - это рекомендуемый объем памяти. Не 16 Гб, не 32 Гб и не 64 Гб. Так что разработчикам надо или пересмотреть свои требования к клиентскому железу, или наконец-то заняться оптимизацией своего творения
  23. Все удивительно просто - многим проблемам в игре исполнилось уже больше года. Но эти проблемы игнорируются известны разработчикам и работа над ними ведется. Так что кредит доверия исчерпан давно и безнадежно. И отношение игроков к заявлениям администрации/разработчиков вряд ли поменяется, пока ситуация в игре не начнет меняться в лучшую сторону.
  24. Ну, что Вы, право слово. Не "не реашлась", а "собиралась статистика"
×