Перейти к содержимому

HoarFighter

Бета-тестер
  • Публикации

    3 506
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19081

Все публикации пользователя HoarFighter

  1. Да не возьмут они за пару дней. Лучшие быстро уйдут вверх и там будут делить опыт друг с другом. Это легко быть всегда первым до 10 ранга, где много разноуровневых игроков. Дальше проходит отбор и там уже хорошие игроки отбирают друг у друга победы, шансы 50 на 50. При любом раскладе поощрение игрока за бой не должно зависеть от того, что ему в команду, по каким то причинам, балансер решил сунуть пару афкашников или розового удальца, который решил в начале боя потопить собственный авик или линкор, слившись сам.
  2. Совсем не правда. В РБ играю на эсминцах. Бывают случаи, что тону в середине боя. Но до этого успеваю захватить с собой пару эсмов противника, взять точку и серьёзно покалечить линкор противника. И нахожусь по итогам боя на первом месте, а например четверо выживших стоят ниже меня по опыту. Если человек плохо играет, то в выигранном бою вряд ли он будет в тройке, вероятность маленькая, а если команда проигрывает, то и там он вряд ли будет в тройке,звезду быстро потеряет. В итоге, те кто стабильно хорошо играет быстро уйдут вперёд, потом подтянутся середняки до определённого уровня, а игроки так себе просто не успеют, сезон закончится.
  3. Трое лучших ПО ОПЫТУ, написано же. Не надо их определять. Не доработал 50 опыта, значит не заслужил. Бреда никакого, все будут рвать жилы для победы. А всякие голуболинейные линкоры и эсминцы, которые точки не берут, окажутся по опыту в ж.... Это я просто на обум сказал, и то лучше, чем когда человек топит свой авик на эсминце, но благодаря титаническим усилиям некоторых получает незаслуженную победу и звезду.
  4. ТС просто хочет сказать, что сама система продвижения по рангам в большей степени зависит от случайности, чем от умений. И это совсем не то, о чём подразумевают разработчики. Лично я понимаю, почему оставили систему со звёздами. Если бы была система, например, первые трое по опыту в выигравшей команде получают звезду, остальные нет, а также трое лучших у противника звезду не теряют, то это было бы похоже по продвижение по скилу. И первый ранг заслужили бы именно лучшие. Но что тогда делать основной массе игроков? У них не будет шансов продвинутся дальше бронзовой-серебрянной лиги. А значит они быстро потеряют интерес, и не будут "днями и ночами упорото", как сказал один разработчик, сидеть в игре. разработчикам это надо? А так у любого, даже суперрака есть шанс вылезти в "звёзды". Надо только упорно сидеть в боях. А вот это и надо разработчикам. Поэтому они и не меняли систему продвижения по рангам.
  5. Немножко поиграв на эсминцах сам и посмотрев на других, на меня нашло озарение, как правильно играть на эсминцах, чтобы весело и беззаботно двигаться по рангам вверх. 1. Первым ломись на противника и постарайся сразу засветить всех и первым геройски умереть. До конца боя живут лишь трусы. 2. Если ты один эсминец в команде, то ткни, что плывёшь захватывать точку А, а сам на полпути сворачивай на захват точки В. Линкоры не ***, должны понимать, что ты всё-равно пойдёшь на В. 3. Не забудь сразу на респе пустить дымы, показать всем, что умеешь ими пользоваться. 4. Когда твоя команда проигрывает по очкам, то быстро проплывай мимо захваченной точки противником, если ты вдруг рядом, и гони на край карты за линкором противника. 5. Обязательно рельсоходь и постоянно перестреливайся с ГК с крейсерами противника. Особенно актуально для японцев. 6. Если видишь, что эсминец противника пошёл в направлении вашего линкора, то никогда не помогай линокору, он большой, сам справится. 7. Используй классические схемы. Обязательный пуск вееров торпед во все стороны. Если союзник не может от них увернуться, то сам рак виноват. 8. Старайся в бой выходить только на стоковых эсминцах, без камо и флажков. Трудности закаляют. 9. Точки вообще старайся не брать, тру эсминец должен потопить всех. 10. Обязательно нацепи флажок бронзовой лиги, чтобы все видели. 11. Мысли закончились, что вспомню, допишу. Желающие могут дополнять. 12.Торпедируй свой авианосец на старте. Пусть сокомандники скил проявляют, а то привыкли с авиками играть. Добавил мысль B1ack_Dragon
  6. HoarFighter

    Озарение, как играть в РБ на эсминцах.

    Хотел все пожелания заносить в топик, но быстро понял, что не осилю. Слишком много.
  7. 18-10 -бронза и серебро. 5-6 уровень 10-1- золото и платина. 7-8 уровень. Стоит для начала прочитать новость
  8. HoarFighter

    Внимание - Пираты ХХI века

    Пиратский флаг, на достаточно современных кораблях, выглядит как минимум смешно. Лично я, если увижу, что какой-нибудь там Тирпиц гоняет под пиратским флагом, то буду считать этого игрока просто неадекватным.
  9. 4 минуты сидеть просто так. . Ради бога, сидите, потом получите один раз и в ангар. Не нравится, кто вас заставляет то про самолёты здесь говорить, сидите и дальше по 4 минуты.
  10. Не пойму, вы что хотите, чтобы корабли летали, с них прыгали орки с топорами на парашютах и корабли стреляли из лазерных пушек что ли? А в этот момент эльфы с подводных лодок бросали якоря и те на вираже в разные стороны разбрасывали самонаводящиеся торпеды?
  11. Полёты по 20 минут только до цели, при возможности поиграть час в день? Я вас умоляю, я же не школьник по пять часов сидеть за компом. Салолёты для меня в самый раз. Я в них отдыхаю. 13:29 Добавлено спустя 1 минуту Для вас завтра выходят ранговые бои. Огромное разнообразие и возможность стать лучшим в игре, заработав премкорабли. Вперёд.
  12. При покупке према в любом проекте ВГ, прем работает во всех трёх, в танках, кораблях и самолётах. Только вот он не сделает игру разнообразнее, он лишь позволит больше зарабатывать и быстрее прокачивать корабли.
  13. Видимо для вас будем откровением, но веер торпед практически на всех эсмах можно сузить до неприличия, одним нажатием клавиши. И они все войдут в рельсоходный линкор, с самыми печальными для него последствиями.
  14. А сделайте сезон вообще коротким. Сегодня начали, завтра закончили. Все бы быстро вдонатили вам на покупку софтов. А так, не дай бог кто ещё обычным путём прокачается до первого ранга. А многие ещё и не дай бог прокачают свои семёрки и восьмёрки. А так раз, деньги в кармане, сезон закончен, быстро и безболезненно.
  15. Самолёты угробили раки, которые не хотели учится летать и не могли ни в кого попасть. Под них начали упрощать игру, ну и доупрощались. Сейчас правда ситуация начала исправлятся, но ушедших назад не вернёшь.
  16. Ты не будешь, а любители, которые из-за снижения ПП на 0,0001% и умереть могут, будут. На них и расчитано.12:02 Добавлено спустя 1 минуту Бизнес, ничего личного.
  17. Так ты заранее переобучишь и прокачаешь бесплатно, а так придётся в спешке, за голду.
  18. Ваших аргументов не видно вообще. Одна пустая болтовня. Попробую ещё раз, на пальцах. Ранговые бои для всех. 1-2 уровень для новичков. 3-4, 5-6- для середнячков. 7-8,9-10-для асов. Каждый играет и достигает вершин там, где ему интересно. А возможно и вообще во всех лигах РБ. Везде разные призы. Внизу-пара флажков, наверху-прем 8-го уровня. Всё закономерно. Все счастливы.
  19. Тугой вы собеседник. Может всё-таки ещё раз прочитаете, что предлагается, а не словоблудием заниматься будете? Хотя есть подозрение, что всё-равно сути не поймёте.
  20. Прежде чем что-то ляпнуть о человеке, желательно хотя бы зайти в его статистику. Ну и по традиции, такие люди, как вы, не смогли уловить основную мысль сообщения, что печально.
  21. Т.е. если игрок не может или не желает качать корабли выше 6-го уровня, то дорога наверх в ранговых боях для него закрыта. Почему интересно у разработчиков такое жгучее желание делать что-то обязательно не для всех. Ведь всё настолько элементарно. Ранговые бои для 1-2 уровня, для 3-4 и т.д. С разной ценностью наградами. Все играют, на всех уровнях, все довольны. Хоть убейте, не понимаю логики. Ну, понимаю, конечно, что с таким балансом и финансами на высоких уровнях играть желающих немного, так пытаются силком заставить качать корабли. Но стоит и понимать, что у многих это вызовет неприятие и негативные эмоции. Стоит ли овчинка выделки?
  22. HoarFighter

    Лучший патч

    Фантастика в чистом виде
  23. Девять вечера. Включен комп. Корабли. 1. Бой первый. Конец боя. Я видя угрозу захвата своей базы, возвращаюсь назад, где нашу базу пытаются захватить три противника. Топлю двоих, иду сам на дно, оставив одного эсминца недобитым. В это время три наших крейсера добивают одного противника и один из них встаёт на захват. Треть круга уже заполнено. Победа? Как бы не так. Два крейсера решают добить противника и катят через всю карту к нашей базе, где эсм противника встал в круг. Смешное дальше. Третий видя это, срывается с круга и летит за первыми двумя.Естественно не успевают. Поражение. Эсминец противника в шоке, о чём сообщает за пять секунд до конца в неприличной форме для наших "игроков". 2. Бой второй. Инди, 6-й уровень. Попадаю в бой, где из 12 противников 10 кораблей восьмого уровня. К середине боя, после трёх вылетов, в ангаре ноль самолётов. Понимаю, авики должны страдать. Настроение от игры как-то не улучшается. Поражение. 3. Бой третий. Фусо. Паралельным курсом на расстоянии 9 км., боком двигается рельсоходный Кливленд. Расчитать залп не сложно. Ложится кучно в середину, есть один 1020 из всего залпа. Попытка №2, прогресс, от залпа уже целых 2040 урона. Третий залп, 3к. с чем-то. Полторы минуты стрельбы в упор, в бок, 6к. урона. Все снаряды ложаться кучно, в серединку.Хе-хе. Четвёртый залп. Наконец-то, есть цитаделька! У Клива остаётся 3к. нр с хвостиком. Пятый. Опять 1020 со всего залпа. Это не смешно совсем. Пять залпов, рельсоходный крейсер жив. Да-да, понимаю, 100500 тем уже про это было, но в связке с первыми двумя боями раздражение от такой игры всё нарастает. 4. Бой четвёртый. Опять Инди. Океан. Акватория. Через несколько секунд один из сокомандников спрашивает "что тут делать?". В чате тишина. То ли все не знают, то ли все забанены. Тыкаю квадратиками в края круга с нашей стороны. В командах по одному эсминцу. Через пять минут картина следующая. Наш эсминец вошёл в круг, наши сокомандники разбились на две группы и по-традиции забились к голубым линиям. Опять тыкаю квадратиками в круг, всем всё-равно. Ещё через минуту наш эсминец гибнет. Если бы я не был забанен к этому моменту, то точно был бы забанен после такого боя. Вражеский эсминец заходит в круг, через минуту поражение. Пятый бой за вечер решил уже не играть. Почему пишу в разделе фидбэков. Умоляю разработчиков сделать одно нововведение. Если вводите новый режим боя, то в течении месяца после ввода, пишите во весь экран крупными буквами в течении первых двух минут боя "новый режим такой-то. Для победы требуется то-то и то-то." Желающие могут это сразу отключить. Может хоть так будет доходить до некоторых.
  24. Не надо считать меня ненормальным, катающимся одному где-то там. Можно торговать башней, можно сбивать гусли, нет там проблем никаких со взводами , очёим и говорит общая статистика. Причём тут дружба с людьми и игра? Я уже писал, что толпой обижать одиноких не интересно. Я так понял, что в соло вы так себе. Но вместе сможете завалить одного. Это очень грандиозное достижение.14:19 Добавлено спустя 1 минуту Нет проблем, собирайте отряд и будьте готовы к двум часам ночи по Москве.
×