Перейти к содержимому

HoarFighter

Бета-тестер
  • Публикации

    3 506
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19081

Все публикации пользователя HoarFighter

  1. Иногда по 3-5 боёв вообще ни звука в чате. Тишина. Если это не "мёртвый", то не не знаю уже, что и сказать. Чем по скорости геймплей танков отличается от геймплея кораблей? Ладно бы с самолётами сравнивали бы, понятно там не успеешь набрать, а тут даже я старый тормоз и то успеваю. В ВОТ ставишь фильтр и твоя психика защищена. Не вижу никаких проблем.
  2. Лучше бы приучали игроков не лезть в острова на линкорах под эсминцы. Полез, раз, тебе бан на сутки. Полез ещё раз, бан на неделю. А так, да, согласен с ТС. Чат мёртвый. Все боятся что-либо сказать, за спиной сразу "дядька с плёткой". Жду когда меня игра начнёт правильно учить кушать всеми семью вилками. Но я против матерных слов в игре и игроки должны за это страдать. Просто надо сделать накопительную систему, один-два раза руганулся-предупреждение, трираза-наказание, ещё больше-длительное наказание.
  3. Очередной "сосед" не смог в буквы текста.
  4. HoarFighter

    "Токсичный" чат.

    В 10 вечера спят? Смешно потроллил. Написал бы лучше сразу "ложаться спать в девять", для большей правдоподобности
  5. Не секрет, что в игры многие играют ради самой игры и интересности геймплея. Но есть и большая прослойка игроков, которым помимо геймплея интересны и другие цели в игре. Кто-то желает прокачать все десятки в игре, кто-то жаждет командных боёв вместе с друзьями, кто-то упорно трудится над повышением статы, кто-то коллекционирует кораблики за всякие активности в игре. Помню время, когда в танках было пройдено всё и игра ради игры уже не приносила столько удовольствия. И тут в танках появились ЛБЗ на 4 танка, причем с разным уровнем сложности. Т.е в зависимости от танка задания были разными по сложности и в принципе любой мог заработать первый танк, а дальше получение следующих танков зависело уже от скила игрока. В душе, наверное любой человек коллекционер, и было интересно выполнять различные задания и за это получать танки. Да, процесс не быстрый и достаточно сложный. Так за год я получил всего два танка и только близок к третьему. Но это удержало меня в игре ещё на год. Конечно корабли только вышли и думать над удержанием игроков пока ещё очень рано. Тем более, судя по оптимистичным высказываниям некоторых разработчиков, что "у нас всё хорошо и есть море активных игроков". Но подобное, как ЛБЗ в танках, хотелось бы увидеть и здесь. Мне кажется, что многим, очень многим это понравится. Хотя может я и рано залез с таким предложением, может это станет актуально года через три. Так есть ли шанс увидеть это в ближайшем будущем?
  6. Вы несколько отстали в информированности. Задачи, которые выполнялись только взводом уже давно переделали. Теперь все ветки ЛБЗ можно пройти соло. Ну и получать корабли без определённого напряжения не интересно.
  7. HoarFighter

    Авианосцы?

    Игра не симулятор.
  8. Не-не, обязательно бери Честер (кр 2-го уровня), Кавачи ( линк 3-го) и Фурукаку ( кр 5-го).
  9. HoarFighter

    Самая знаменвтельная операция США

    Не понятно только одно, почему тема в разделе "юмор"?
  10. HoarFighter

    Склад

    Леста готовит сюрприз для тебя. Ты вот так играешь, все ветки до 6-7 уровня прокачаешь, а всего спустя полгода, раз, и склад ввели. Сколько тогда кредитов поднимешь представляешь? Тема уже давно боян.
  11. HoarFighter

    Акция «Боевое дежурство»

    Есть отличная идея в танках-ЛБЗ. На 4 танка. И игроков держать в игре и им самим интересно. В Перше сказали у нас свой путь, сделали ЛБЗ по-кривому. Есть все подозрения, что у Лесты тоже "свой путь". Почему не хотите взять отличную идею с танков с ЛБЗ, когда ВСЕ игроки будут довольны? Вот так я хочу получить корабль, выполняя ЛБЗ. Да напрягаясь, да выполняя сложные задания, без ограничения по времени,пусть не быстро. Но это интересно и держит в игре.
  12. HoarFighter

    Акция «Боевое дежурство»

    В самолётах уже наделали акций "для самых активных". Чем закончилось и сами наверное знаете. Народ разбежался. Осталось 100 человек безработных, которые высиживая по 10 часов в день делили друг с другом 10 самолётиков. Делать акции на релиз для 100 человек-верх мастерства маркетинга.. Больше таких акций, ещё больше. Кроме раздражения ничего не вызывающих.
  13. HoarFighter

    Режим "Ранговые бои"

    Я не понял, ТС в ранговых боях ждал орков с огнемётами и космодесант на парашютах что ли? Ранговые бои-само слово "ранг" говорит, что игрок может в подобных боях пободаться с равными себе и доказать, что он играет лучше других. Или хуже Своего рода турнир соло.
  14. HoarFighter

    15ранг

    Ребяты, большинство игроков пока ещё на работе.
  15. Это ты школу пропустил, а все пока ещё на работе.
  16. ну а теперь напрягите мозг и поймите, что ранговые бои сделаны для всех и это не командный режим игры. Помимо вас, которые по одному ничего не умеют, есть и другие скиловые игроки, которые не могут или не желают играть в стаде, а желают получить в этом режиме высокий ранг.
  17. Ещё один не смог в математику. Если отрядов в игре будет 20%, а соло 80%, то какова вероятность попадания одного отряда против другого?
  18. В рандоме 12 против 12, здесь 7 против 7. Ничего, что вероятность воздействия отряда на результат вырастает в два раза?
  19. Акция один в один по смыслу, как последнее время стали делать в танках. Там тоже взяли за моду, сначала событие, потом сообщение об этом событии.Какая там изюминка, не стоит так людей смешить. Мне всё-равно, какие там акции в сетях, предназначенных для женщин и детей. Сначала всё должно быть на форуме игры, а потом хоть в "одноклассниках".
  20. Какие-то соцсети. На форуме игры ничего, всё в каких-то сетях. Начинают ещё круче самолётиков.
  21. Второй пункт - это просто фейл. Пусть даже 20% играет в отрядах (не во взводах), получается остальные 80% играют соло. Таким образом ранговые бои получаются для 20% аудитории? Какой здравомыслящий человек пойдёт играть соло, зная что против него будет играть отряд?
  22. HoarFighter

    Бонус «Выходим в море!»

    Утроенный опыт-нормальный старт. Проекту-удачи в дальнейшем!
  23. HoarFighter

    Что будет завтра ???!!!

    Идут строго по стопам самолётов. Видимо и закончат также бесславно.
  24. Вчера почитал тему по Тирпицу. Вспомнил, что у Арканзаса шесть слотов под модули и кредитов много, зашёл поставить. Слот №2. Орудия главного калибра.Модификация №2 За 500.000. Получаю - +10% (плюс) ко времени перезарядки ГК. - +15% (плюс) к скорости поворота башен ГК. Иду дальше. Слот №3. Опять орудия главного калибра.Модификация №3. Уже за 3.000.000. Вижу - -12% (минус) ко времени перезарядки ГК - -17% (минус) к скорости поворота башен ГК. Получается что сначала на "Арканзасе" можно улучшить время перезарядки и скорость поворота башен. После того, как понимаешь, что ты слишком имбалансен для всех противников в бою, можно уже за 3.000.000 установить ухудшения, чтобы люди не так пугались увидев "Арканзас". Вот это подарок, я понимаю. Корабль действительно уникален.
  25. HoarFighter

    Хочешь улучшай, а хочешь ухудшай?

    Я понимаю, что слово "троллинг" вы никогда не слышали. Это разве почётное звание? Вы этим гордитесь что ли? Мне вас откровенно жаль. Про эту несуразность я писал ещё полгода назад, но воз и ныне там. Что не удивительно, так как на фидбэки игроков всем всё-равно. Игра стремительно двигается по пути салолётиков.
×