Перейти к содержимому

HoarFighter

Бета-тестер
  • Публикации

    3 506
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19081

Все публикации пользователя HoarFighter

  1. HoarFighter

    Хочешь улучшай, а хочешь ухудшай?

    Думайте, как хотите. Но не стоит думать, что все делают также как вы.
  2. HoarFighter

    Хочешь улучшай, а хочешь ухудшай?

    Простите, просто в одном тексте я преследовал сразу две цели. Чтобы второе действие было более заметно, было проведено первое действие. И так все знают, что два слота под взаимопротиворечащие вещи-это неправильно. Просто прошли бы мимо. А так каждый счёл необходимым зайти и ткнуть ТС носом. Элементарный ход для привлечения внимания.
  3. HoarFighter

    Хочешь улучшай, а хочешь ухудшай?

    Неужели я у вас вызвал обиду или гнев с раздражением? Да что там непонятного. Просто сами подумайте. Два разных слота. Т.е. многие действительно могут поставить оба "улучшения" одновременно. Я просто хотел указать, что сделано криво. В одном слоте должен быть либо первый вариант, либо второй на выбор. Либо скорость перезарядки, либо скорость поворота башен. Я честно говоря, огорчён таким непониманием.
  4. HoarFighter

    Хочешь улучшай, а хочешь ухудшай?

    Простите парни, видимо я слишком тонко затролил, ни одного минусика столько времени. Жадюги.
  5. HoarFighter

    Российские боевые роботы уничтожают цели.

    Завидовать не хорошо.
  6. HoarFighter

    Немецкое подкрепление. Tirpitz устрашающий!

    Я абсолютно нормально отношусь к тому, что то, что я покупал год назад, на это устраивают марафон. Другой вопрос, что выводили е-25 со словами, что их очень много, они имба и портят баланс, поэтому кто не успел, срочно покупайте, в продаже больше не будет. И тут на тебе, марафон на е-25, теперь оказывается уже не портят баланс. Тирпиц мне кажется дороговат. Но это моё мнение. Да и на 8-й уровень рано пока, в песке ещё не научился.
  7. HoarFighter

    Немецкое подкрепление. Tirpitz устрашающий!

    Беда в том, что я в танках с 11 года. Слышал, как говорили "СТ10 не будет, арты 10 не будет, ПТ 10 не будет, нерфа премтанков не будет и много чего ещё не будет". И вдруг всё это случилось.
  8. HoarFighter

    Немецкое подкрепление. Tirpitz устрашающий!

    Знаете, что немного пугает. То что и танки и корабли принадлежат одной конторе. После "берите е-25 до какого-то там числа, танк больше не будет продаваться никогда, его можно выиграть только на конкурсе" народ бросился его покупать. Купили, прошло немного времени, в танках устроили марафон на е-25, где каждый желающий может бесплатно намарафонить е-25, которого люди в спешке покупали. Сейчас в танках висит объявление " Срочно, эксклюзивно, в продаже китайский пат59 с такого-то числа по такое, не упустите шанс." В танках народ смеётся. Захожу сюда и что вижу "берите срочно, суперкорабль, только с 10 по 25". Честно говоря, я вздрогнул.
  9. HoarFighter

    Нерф эсминца Minekaze в патче 0.4.1

    Пробовал на 10 км торпедах до патча. Уныло, пока они дотащатся до корабля, корабля уже и след простыл. Вернулся на 7 км. Нравится больше, чем на 10 км.
  10. Страшные серо-грязно жёлтого цвета медальки. Нигде в играх такого убогого цветового решения наград не видел.
  11. HoarFighter

    [0.5.0.Х] Интерфейс.

    Почитав отзывы многих пришёл к выводу, что что-то не в порядке с цветовой гаммой в интерфейсе. Это и практически сливающиеся цвета в ушах кораблей. Согласен и с цитаделью. Поджог и цитадель -разные по значимости действия, значит должны быть и разные цвета лент. Ну а про награды после боёв даже смеятся не хочется. Все одинакового серо-желтого цвета. ВСЕ. Мрачно и серо всё.
  12. HoarFighter

    Откат патча

    Возможный выход из ситуации - собраться с силами и всё-таки научится играть.
  13. HoarFighter

    статус бета-тестера

    Не пойму какие премущества даёт в бою статус бета-тестера на форуме?
  14. HoarFighter

    [0.5.0.Х] Интерфейс.

    1. Цветовая гамма силуэтов кораблей в ушах-просто "шедевр". Теперь надо полчаса всматриваться, чтобы разобраться в оттенках синего. 2.Когда уже в конце концов таймер боя сделают побольше. 3.Новая статистика в игре-просто насмешка над игроками. Кому интересны эти кружочки, на чём ты ходил или точность попадания торпед? Неужели нельзя просто тупо скопировать статистику, как сделано в танках, где по каждому танку можно посмотреть статистику, а не как сейчас статистика в кораблях, средняя температура по больнице. 4. После интуитивно понятной пересадки , с подстраховкой экипажа от случайной демобилизации, в танках, до сих пор не могу привыкнуть к безобразно сделанной пересадке капитанов с одного корабля на другой.
  15. HoarFighter

    Граница карты,решение не найдено!

    Да уже предлагали такое. Могли бы сделать, как в самолётиках например. Вылетел за границу карты, тебя принудительно, на автомате, возвращают "из-за границы". Столько простых решений, результата-ноль.
  16. ТС видимо хочет, чтобы крейсера с меньшим нр и броней ещё и постоянно мазали, а линкоры выносили крейсера с одного залпа. Тогда будет исторично, все будут играть 12 линкоров против 12 линкоров и игра будет называться Мир Линкоров. ТС видимо не выспался с утра.
  17. Собираются переименовать самолётики и типа сделать новую игру, а всё что было задоначено, отнять у игроков. Думают, потом эти игроки к ним придут опять заново донатить.
  18. Столкнулся в бою на Кливленде против Нью-Мехико противника. Мой активно маневрирующий на расстоянии 14-15 км. Кливленд с полным нр был потоплен за три залпа, снаряды прямо как магниты, что только не делал, все в меня прилетели.. Ну думаю, молодец парень, умеет стрелять. Зашёл к нему в профиль, волосы встали дыбом. У парня 47% побед общий, на данном линкоре 43% и 17к. урона! в среднем за бой за четыре десятка боёв. Что это было за внезапное озарение у противника?
  19. Друх, может ты в текст попробуешь? Я то как раз не папка и понимаю, что с моими возможностями это маловероятно. Поэтому и создал такую тему. Игрок с 43% на линкоре на сабже тремя залпами на расстоянии 14-15 км уничтожил МОЙ полный крейсер. Я не знаю возможностей действительно папок, может они в состоянии с трёх залпов. Но тут полная несостыковка. Игрок не очень, с малым средним уроном на сабже, выносит корабль с трёх залпов. Вопрос, как?
  20. Факт в том, что доворачивают у всех, на наземные цели. Бывали случаи, когда висишь на хвосте на 200 метров, стреляешь, а ощущение, что пульки обворачиват самолёт противника? Только не надо говорить, что не бывали. Меня никто не опускал, мне просто не повезло, попал под это. Про тянут написано чуть выше. Тут не три попадания, тут три залпа. И все три подряд в цель. От не очень умелого игрока. Может действительно кошка по клавиатуре в этот момент гуляла. Нет заговоров, сколько можно уже говорить. Есть алгоритмы, позволяющие некоторой группе игроков не бросать игру.
  21. Где написано, что это самое главное в концепции? Написано, что единая концепция допускает подобное во всех трёх играх. Точно есть в самолётах, есть многочисленные подозрения, что есть в танках. Почему не может быть в кораблях? У вас есть доказательства, что этого нет в кораблях? Всё дело в том, что исходя из психологии человека, он хорошо помнит только удачные бои. Поэтому рак 10 боёв играет как умеет, т.е. никак почти, а на 11 бою вдруг на него восходит озарение и все снаряды летят точно в цель, а от него отскакивают, как горох. Итого, если и не победа, то он сыграл в 10 раз лучше, чем обычно, а значит считает, что он как минимум отличный игрок. И терпит следующие 10 боёв, чтобы в 11 опять сверкнуть. Это всё настолько примитивно для удержания игроков, что я не понимаю, как вы не видите таких простых истин. Это прекрасно работает в танках. Почему бы эту схему не использовать в кораблях?
  22. Смешно. А то что у всех трёх игр единая концепция и стиль, то это вроде как и ничего, да?
  23. Если в одной игре есть самонаведение снарядов на цель, то почему такого не может быть в другой, от той же компании? Если папка, то да, такое возможно. Почему, объяснять надеюсь не надо? Если рак, то маловероятно. Рак на линкоре взять три раза подряд правильное упреждение? Смахивает на сказку.
  24. Да никто и не шёл на него. Там я просто попал меж двух огней и пытался сбежать оттуда. Не смог
  25. Поиграйте в самолётики. Там тоже вовсю печатали таблички про заговоры, а потом оффициально выяснилось, что пульки действительно доворачивают на цели, конкретно, наземные, если игрок стреляет рядом с целью.Это факт.
×